From 5f1e6c9a34d3de1d4951a666d45a2d4bcac90152 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=82=96=E6=9E=97?= <41802399@qq.com> Date: Wed, 22 Sep 2021 15:37:30 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?iOS=E9=AB=98=E6=80=A7=E8=83=BD=E6=A8=A1?= =?UTF-8?q?=E5=BC=8F?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Design/iOSOptimization.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Design/iOSOptimization.md b/Design/iOSOptimization.md index 2ee1e6e..94444c4 100644 --- a/Design/iOSOptimization.md +++ b/Design/iOSOptimization.md @@ -38,7 +38,7 @@ iOS端小游戏高性能模式目前为Beta版本,适用于遇到iOS环境运 ### 代码体积限制 高性能模式下,WASM代码将被编译并优化,需要占用更多的编译消耗与内存。如果未进行优化前,可以明显感受到启动开始阶段(如启动前1分钟内)设备发烫。 -建议开发者使用[代码分包工具](Design/WasmSplit.md)减少代码包体积。 +建议开发者使用[代码分包工具](WasmSplit.md)减少代码包体积。 ## QA 1. 使用高性能模式下,游戏本身是否需要做修改? -- GitLab