Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
itdan3344
stb
提交
3d4f545f
S
stb
项目概览
itdan3344
/
stb
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
S
stb
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
3d4f545f
编写于
3月 12, 2015
作者:
S
Sean Barrett
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
remove unused gl_fragColor support
上级
673cbb1e
变更
2
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
2 changed file
with
4 addition
and
4 deletion
+4
-4
stb_voxel_render.h
stb_voxel_render.h
+2
-2
tests/caveview/cave_render.c
tests/caveview/cave_render.c
+2
-2
未找到文件。
stb_voxel_render.h
浏览文件 @
3d4f545f
...
...
@@ -294,7 +294,7 @@ extern void stbvox_reset_buffers(stbvox_mesh_maker *mm);
extern
void
stbvox_set_buffer
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
mesh
,
int
slot
,
void
*
buffer
,
size_t
len
);
extern
void
stbvox_set_input_range
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
x0
,
int
y0
,
int
z0
,
int
x1
,
int
y1
,
int
z1
);
extern
void
stbvox_set_input_stride
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
x_stride_in_bytes
,
int
y_stride_in_bytes
);
extern
void
stbvox_config_use_gl
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
use_tex_buffer
,
int
use_gl_modelview
,
int
use_gl_fragment
);
extern
void
stbvox_config_use_gl
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
use_tex_buffer
,
int
use_gl_modelview
);
extern
void
stbvox_config_set_z_precision
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
z_fractional_bits
);
extern
stbvox_input_description
*
stbvox_get_input_description
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
);
extern
int
stbvox_get_vertex_shader
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
char
*
buffer
,
size_t
buffer_size
);
...
...
@@ -2128,7 +2128,7 @@ void stbvox_set_input_stride(stbvox_mesh_maker *mm, int x_stride_in_bytes, int y
// this is designed to allow you to call it multiple times to change the mode
// in case you're using multiple variants for different purposes
void
stbvox_config_use_gl
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
use_tex_buffer
,
int
use_gl_modelview
,
int
use_gl_fragment
)
void
stbvox_config_use_gl
(
stbvox_mesh_maker
*
mm
,
int
use_tex_buffer
,
int
use_gl_modelview
)
{
mm
->
config_dirty
=
1
;
...
...
tests/caveview/cave_render.c
浏览文件 @
3d4f545f
...
...
@@ -359,10 +359,10 @@ void render_init(void)
unsigned
char
*
texdata
=
stbi_load
(
"terrain.png"
,
&
w
,
&
h
,
NULL
,
4
);
stbvox_init_mesh_maker
(
&
g_mesh_maker
);
stbvox_config_use_gl
(
&
g_mesh_maker
,
1
,
1
,
1
);
stbvox_config_use_gl
(
&
g_mesh_maker
,
1
,
1
);
for
(
i
=
0
;
i
<
num_mesh_workers
;
++
i
)
{
stbvox_init_mesh_maker
(
&
mesh_data
[
i
].
rm
.
mm
);
stbvox_config_use_gl
(
&
mesh_data
[
i
].
rm
.
mm
,
1
,
1
,
1
);
stbvox_config_use_gl
(
&
mesh_data
[
i
].
rm
.
mm
,
1
,
1
);
}
vertex_len
=
stbvox_get_vertex_shader
(
&
g_mesh_maker
,
vertex
,
sizeof
(
vertex
));
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录