diff --git a/README.md b/README.md index 0e584a777e47ab0112b7087e20d30f90a9da0ad8..8b641d5433da6574aaf179a6874312295c8dd0fb 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,6 +2,13 @@ __讨论QQ群 : 474643097__ +# ET 3.4发布! +1.使用SocketAsyncEventArgs重新实现了TCP跟KCP网络库,大大减少GC,网络层收消息除了protobuf已经是0GC了 +2.修复了TimerCompnent一个bug +3.修复了linux跟mac在netcore2.1下启动报错的问题 +4.增加了db的lambda表达式查询 +5.修复SceneChangeComponent错误 + # ET 3.3发布! 1.增加了原生actor实现,知道actor的InstanceId即可直接发送Actor消息,不需要注册跟查询location 2.修复了组件反序列化后注册到EventSystem中的bug