## uts for iOS
本文旨在帮助 iOS 开发者,快速上手 UTS。
需要阅读者具备 iOS 原生应用开发经验。
## 1 了解 UTS 插件是什么
UTS 插件是 uni-app 新型插件形式 [详情](/plugin/uts-plugin)
对于 iOS 开发者来说,我们需要了解的是:
1. 编译时:当我们在保存 UTS 源码文件时,IDE 会同步将其编译为对应的 swift 代码,并且会生成一个对应的插件 Framework 工程在编译出对应的`framework`依赖库
2. 运行时:在真机运行/云打包时,会将`framework`依赖库添加到打包工程生成最终的 ipa 包
## 2 掌握UTS语法
### 2.1 对于掌握 swift 语言者
因为 UTS 语法与 swift 较类似,建议快速阅读后,在实践中掌握 UTS 语法。[uts语法介绍](/uts/)。
### 2.2 对于仅掌握`objective-c`语言者
尽管开发 UTS 插件,并不要求一定掌握 swift,但是鉴于 UTS 目前在 iOS 平台上,会编译为 swift 源码,掌握 swift 语言,方便排查问题和复杂功能实现。
因此建议学习一下 swift 语法,推荐阅读
+ [swift 官方文档](https://docs.swift.org/swift-book/)
+ [swift 中文版](https://swiftgg.gitbook.io/swift/)
### 2.3 数据类型差异
UTS 和 swift 在数据类型上基本保持了一致,但是在部分场景下,还是会有差异,在此特别说明
原则上:
**数据类型以 UTS 内置的类型为准, 各原生平台都会对其自动适配。**
**当具体平台的 api 参数无法使用 UTS 类型兼容时,允许以对方明确要求的数据类型为准。**
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#### 举例一: Int、Float、Double 和 Number
UTS 中不存在 Int、Float、Double 类型开发者在开发过程中应该使用 Number 类型覆盖 iOS 平台上使用 Int、Float、Double 的场景
但是当开发中需要重写系统方法或实现第三方依赖库的协议方法(delegate 方法)时,比如 API 明确要求参数为 Int 时,则需要写原生的类型 Int
下面以一个协议方法为例,需要实现一个三方依赖库中定义的协议方法
```swift
// swift
// 此协议定义在其他三方 SDK 中
protocol TestProtocol {
func addTwoInts(_ a: Int, _ b: Int) -> Int
}
```
我们在 UTS 中需要实现上面三方库中的协议方法时,由于参数和返回值类型都要求是 Int 类型,为了适应这种情况,UTS 允许开发者使用原生平台的数据类型 Int,来满足原生 API 对数据类型的要求:
```ts
// UTS 中实现协议方法
class TestClass implements TestProtocol {
addTwoInts(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
}
```
注意:UTS 中使用 `implements` 关键字表示遵循某个协议,下文会有详细说明
## 3 iOS 原生环境配置
对于 iOS 项目来说,除了源码之外,还会涉及依赖,资源,工程配置等常见问题
本章节将会介绍,UTS插件开发环境中如何配置这些属性
注意:
+ 1 本章节内的实例代码均取自Hello UTS [项目地址](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts)
+ 2 本章节设计的配置,均需自定义基座后才能生效
### 3.1 配置 Info.plist
当插件需要在原生工程 Info.plist 中添加配置项时,需要在插件的 app-ios 目录中创建 Info.plist 文件
以 hello uts 中的 uts-tencentgeolocation 腾讯定位插件中的配置文件为例:
示例文件在 hello uts 中的位置:
`~/uni_modules/uts-tencentgeolocation/utssdk/app-ios/Info.plist`
此示例表示需要在 Info.plist 中配置 APIKey 及开启后台定位权限
Info.plist 示例:
```xml
└─Libs // .a库存放目录
├─MyStaticLibA //A静态库(该库所有文件放在此文件夹内,OC库)
│ ├─libMyStaticLib.a //.a文件,必须
│ ├─MyStaticLib.h //A.a库对应的头文件,必须
│ ├─MyClassA.h //需要暴露的头文件A,可选
│ └─MyClassB.h //需要暴露的头文件B,可选
└─TestSwiftLibrary //B静态库(该库所有文件放在此文件夹内,Swift库)
├─libTestSwiftLibrary.a //.a文件,必须
└─TestSwiftLibrary.swiftmodule //.swiftmodule文件夹,必须
注意:
- 将.a库的所有文件存放在一个文件夹内,多个.a库就创建多个文件夹;
- 未对某个.a库文件夹下的文件做递归查找,请不要将.a或.h文件嵌套在多层文件夹内,以免发生错误;
##### 3.4.2.2 .a库的使用说明
- OC语言创建的.a库在使用时无需import,可直接使用;
- Swift语言创建的.a库在使用前需要在uts文件中import;
- HBuilder X目前暂不支持.a库相关代码的语法提示;
##### 3.4.2.3 .a库的使用示例
- OC语言创建的.a库使用示例:
```ts
// uts
const aResult = ToolA.toolAMethod();
const bResult = ToolB.toolBMethod();
const libResult = TestLib.testLib();
const res = {
aResult: aResult,
bResult: bResult,
libResult: libResult
};
options.success?.(res);
```
- Swift语言创建的.a库使用示例:
```ts
// uts
import { Tool, Manager, TestLibraryExa } from 'TestLibraryExa';
Manager.testManager();
Tool.testTool()
let lib = TestLibraryExa();
lib.test()
console.log(lib.version);
```
## 4 iOS 平台内置库 DCloudUTSFoundation
> HBuilder X 3.6.11+ 版本支持
DCloudUTSFoundation 为框架内置库,所有 uts 插件都会依赖此基础库
DCloudUTSFoundation 会封装一些常用方法便于开发者直接调用
使用时需要在 uts 文件中先导入 UTSiOS 类,所有方法都通过 UTSiOS 类调用
```ts
// 从 DCloudUTSFoundation 依赖库中导入 UTSiOS 类
import { UTSiOS } from "DCloudUTSFoundation"
```
### 4.1 getCurrentViewController(): UIViewController
> HBuilder X 3.6.11+ 版本支持
获取当前 app 显示的 UIViewController 实例
以 hello uts 中的 uts-alert 为例:
示例文件在 hello uts 中的位置:
`~/uni_modules/uts-alert/utssdk/app-ios/index.uts`
```ts
export function showAlert(title: string|null, message: string|null, result: (index: Number) => void) {
// uts方法默认会在子线程中执行,涉及 UI 操作必须在主线程中运行,通过 DispatchQueue.main.async 方法可将代码在主线程中运行
DispatchQueue.main.async(execute=():void => {
// 初始化 UIAlertController 实例对象 alert
let alert = new UIAlertController(title=title,message=message,preferredStyle=UIAlertController.Style.alert)
// 创建 UIAlertAction 按钮
let okAction = new UIAlertAction(title="确认", style=UIAlertAction.Style.default, handler=(action: UIAlertAction):void => {
// 点击按钮的回调方法
result(0)
})
// 创建 UIAlertAction 按钮
let cancelAction = new UIAlertAction(title="取消", style=UIAlertAction.Style.cancel, handler=(action: UIAlertAction):void => {
// 点击按钮的回调方法
result(1)
})
// 将 UIAlertAction 添加到 alert 上
alert.addAction(okAction)
alert.addAction(cancelAction)
// 打开 alert 弹窗
UTSiOS.getCurrentViewController().present(alert, animated= true)
})
}
```
#### 4.2 colorWithString(value: string): UIColor
> HBuilder X 3.6.11+ 版本支持
将字符串色值转换为 UIColor
格式支持
- 精简写法的十六进制 如:#f00
- 十六进制 如:#ff0000
- RGB 如:rgb(255, 0, 0)
- RGBA 如:rgba(255, 0, 0, 0.5)
- 色值关键字,如: red
示例
```ts
let bgColor = UTSiOS.colorWithString("#000000")
view.backgroundColor = bgColor
```
#### 4.3 getResourcePath(resourceName: string): string
> HBuilder X 3.6.11+ 版本支持
获取指定插件资源的运行期绝对路径
插架资源路径请传该资源在工程目录下的绝对路径
示例
```ts
const imagePath = UTSiOS.getResourcePath("/static/logo.png")
console.log(imagePath)
const image = new UIImage(contentsOfFile = imagePath)
/* imagePath: "/var/mobile/Containers/Data/Application/FA7080BA-3EF7-4C4E-B7C5-0332539B2964/Documents/Pandora/apps/__UNI__FB95CAB/www/static/logo.png" */
```
持续更新中
## 5 swift 与 UTS 差异重点介绍 (持续更新)
通过上面的章节的阅读。
至此我们认为你已经掌握了UTS语法,掌握了基本的 swift 语法,掌握了 UTS 对于 iOS 资源的支持。
但是对于一个熟悉 iOS 开发的 swift 语言者来说,有很多常用的习惯发生了改变,我们会在这个章节特别指出,便于开发者加深认识。
### 5.1 语法差异
-------------------------------
#### 5.1.1 常量和变量
swift 中用 `let` 来声明常量,用 `var` 来声明变量
```swift
// swift
var str = "abc" // 声明一个字符串变量
let str1 = "abc" // 声明一个字符串常量
```
`uts`中用 `const` 来声明常量,用 `let` 来声明变量
```ts
// swift
let str = "abc" // 声明一个字符串变量
const str1 = "abc" // 声明一个字符串常量
```
#### 5.1.2 可选类型
swift 中的可选类型定义为 `类型?`
```swift
// swift
var user: String? = nil
```
uts 中可选类型的定义为 `类型 | null`
```ts
// uts
let user: string | null = null
```
#### 5.1.3 调用构造方法
swift 中调用构造方法创建实例对象时不需要使用 `new` 关键字
```swift
var alert = UIAlertController()
```
uts 中调用构造方法实例化对象时需要在构造方法前加上 `new` 关键字
```ts
var alert = new UIAlertController()
```
#### 5.1.4 函数参数
在 swift 中参数名称使用 `:` 连接参数值,在 uts 中需要使用 `=` 连接
示例
```swift
// swift
var alert = UIAlertController(title: "提示", message: "提示内容", preferredStyle: .alert);
```
```ts
// uts 中写法
let alert = new UIAlertController(title="提示", message="提示内容", preferredStyle=UIAlertController.Style.alert)
```
#### 5.1.5 枚举值
枚举在 swift 中可以忽略枚举类型直接简写 `.枚举值` ,在 uts 中不支持简写,需要完整的写出 `枚举类型.枚举值`
上面的示例中 swift 中最后一个参数 preferredStyle 的值可以简写为
```swift
.alert
```
在 uts 中需要完整的写出
```ts
UIAlertController.Style.alert
```
#### 5.1.6 类继承
swift 中定义子类继承父类时需要在子类名称后加上父类名称,中间以冒号`:`分隔
```swift
// swift
class Son: Father {
}
```
uts 中需要使用`extends`关键字代替冒号`:`
```ts
// uts
class Son extends Father {
}
```
#### 5.1.7 遵循协议方法
swift 中要让自定义类型遵循某个协议,在定义类型时,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号`:`分隔。遵循多个协议时,各协议之间用逗号`,`分隔:
```swift
class SomeClass: FirstProtocol, AnotherProtocol {
}
```
uts 中需要使用`implements`关键字代替冒号 `:`
```ts
class SomeClass implements FirstProtocol, AnotherProtocol {
}
```
#### 5.1.8 系统版本判断
swift 中系统版本判断的方法
```swift
// swift
if #available(iOS 10.0, *) {
}
```
在 uts 中不支持这种语法可使用下面方式代替
```ts
if (UTSiOS.available("iOS 10.0, *")) {
}
```
#### 5.1.9 闭包
swift 中闭包可以简写
```swift
// swift 中最后一个参数如果是闭包称作为尾随闭包,可以忽略参数标签类型等简写为下面的方式
let action = UIAlertAction(title: "确认", style: .default) { action in
}
```
uts 中不支持简写语法,需要完整的写出闭包函数
```ts
// uts 中 handler 对应的闭包函数必须写完整
let action = new UIAlertAction(title="确认", style=UIAlertAction.Style.default, handler=(action: UIAlertAction):void => {
})
```
#### 5.1.10 target-action 方法
uts 中调用原生中涉及 target-action 的方法时,比如给`UIButton`添加点击事件方法、注册通知中心事件方法时注意事项,
1. 接口要求的 selector 通过 Selector("方法名字符串") 的方法构建
2. 定义的回调方法需要添加 @objc 前缀
下面以监听截屏事件为例:
示例文件在 hello uts 中的位置:
`~/uni_modules/uts-screenshot-listener/utssdk/app-ios/index.uts`
```ts
// 注册监听截屏事件及回调方法
// target-action 回调方法需要通过 Selector("方法名") 构建
const method = Selector("userDidTakeScreenshot")
NotificationCenter.default.addObserver(this, selector = method, name = UIApplication.userDidTakeScreenshotNotification, object = null)
// 捕获截屏回调的方法
// target-action 的方法前需要添加 @objc 前缀
@objc static userDidTakeScreenshot() {
const obj = new UTSJSONObject()
// 回调
this.listener?.(obj)
}
```
#### 5.1.11 字典类型
swift 中的 Dictionary 类型,在 uts 中使用 Map 类型代替
```swift
// swift
var value: Dictionary