节点布局交叉状态 API 可用于监听两个或多个组件节点在布局位置上的相交状态。这一组API常常可以用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见。
### uni.createIntersectionObserver([this], [options])
创建并返回一个 ``IntersectionObserver`` 对象实例。
**this说明:**
自定义组件实例。**支付宝小程序不支持此参数,传入仅为抹平写法差异**
**options 的可选参数为:**
|字段名|类型|说明|
|:-|:-|:-|
|thresholds|Array|一个数值数组,包含所有阈值。默认为 ``[0]``。|
|initialRatio|Number|初始的相交比例,如果调用时检测到的相交比例与这个值不相等且达到阈值,则会触发一次监听器的回调函数。默认为 ``0``。|
|observeAll|Boolean|是否同时观测多个参照节点(而非一个),如果设为 ``true``,``observe`` 的 ``targetSelector`` 将选中多个节点(注意:同时选中过多节点将影响渲染性能)|
### IntersectionObserver 对象的方法列表
|方法|说明|
|:-|:-|
|IntersectionObserver.relativeTo(selector,[margins])|使用选择器指定一个节点,作为参照区域之一。|
|IntersectionObserver.relativeToViewport([margins])|指定页面显示区域作为参照区域之一|
|IntersectionObserver.observe(selector,[callback])|指定目标节点并开始监听相交状态变化情况。回调函数 ``callback`` 包含一个参数 ``result``|
|IntersectionObserver.disconnect()|停止监听。回调函数将不再触发。|
**margins 参数:** 用来扩展(或收缩)参照节点布局区域的边界。
|属性|类型|默认值|是否必填|说明|
|:-|:-|:-|:-|:-|
|left|number||否|节点布局区域的左边界|
|right|number||否|节点布局区域的右边界|
|top|number||否|节点布局区域的上边界|
|bottom|number||否|节点布局区域的下边界|
下面的示例代码中,如果目标节点 ``".test"`` 进入 ``".scroll"`` 区域以下 100px 时,就会触发回调函数。
```
uni.createIntersectionObserver(this).relativeTo('.scroll',{bottom: 100}).observe('.test', (res) => {
console.log(res);
})
```
**observe 回调函数 result 包含的字段**
|字段名|类型|说明|
|:-|:-|:-|
|intersectionRatio|Number|相交比例|
|intersectionRect|Object|相交区域的边界,包含 ``left``、``right``、``top``、``bottom`` 四项|
|boundingClientRect|Object|目标节点布局区域的边界,包含 ``left``、``right``、``top``、``bottom`` 四项|
|relativeRect|Object|参照区域的边界,包含 ``left``、``right``、``top``、``bottom`` 四项|
|time|Number|相交检测时的时间戳|
**Tips**
- 与页面显示区域的相交区域并不准确代表用户可见的区域,因为参与计算的区域是“布局区域”,布局区域可能会在绘制时被其他节点裁剪隐藏(如祖先节点中 overflow 样式为 hidden 的节点)或遮盖(如 fixed 定位的节点)。
- 节点交互状态 ``API`` 建议在 ``onReady`` 生命周期里监听,因为此 ``API`` 需要查找页面元素,``onReady`` 时页面已经完成初次渲染,已经能查找到对应的元素。
### 代码示例
```
{{appear ? '小球出现' : '小球消失'}}
向下滚动让小球出现
```