## UTS 介绍 **uts 是什么** uts,全称 uni type script,是一门跨平台的、高性能的、强类型的现代编程语言。 它可以被编译为不同平台的编程语言,如: - web平台,编译为JavaScript - Android平台,编译为Kotlin - iOS平台,编译Swift uts 采用了与 ts 基本一致的语法规范,支持绝大部分 ES6 API。 但为了跨端,uts进行了一些约束和特定平台的增补。 过去在js引擎下运行支持的语法,大部分在uts的处理下也可以平滑的在kotlin和swift中使用。但有一些无法抹平,需要使用条件编译。和uni-app的条件编译类似,uts也支持条件编译。写在条件编译里的,可以调用平台特有的扩展语法。 ### 现状说明 uts是一门语言。目前DCloud还未发布基于uts的ui开发框架。所以现阶段使用uts开发ui是不方便的(就像没有组件和css,拿js开发界面,还不能跨端)。 现阶段uts适合的场景是开发uni-app的原生插件。因为uts可以直接调用Android和iOS的原生API或jar等库。 很快DCloud会推出基于uts的跨平台响应式ui框架`uvue`,届时开发者可使用vue语法、uni-app的组件和api,来开发纯原生应用,因为它们都被编译为kotlin和swift,不再有js和webview。未来大概的写法参考[hello uni-app x](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x) (此项目还未正式发布,公开版的HBuilderX不能编译此项目,仅供参考写法) 本文是 uts 的基本语法介绍。如想了解 uni-app 下如何开发 uts插件,另见文档[https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html)。 ## 基本语法 ### 声明 js是无类型的,TypeScript 的 type 就是类型的意思,给js加上了类型。它的类型定义方式是在变量名后面通过加冒号和类型来进行定义。 uts 中声明变量可以用 let 或 const,详见下。 #### 变量定义(let) 声明一个可重新赋值的变量。语法 `let [变量名] : [类型] = 值;`。 > 相当于 TypeScript 中的 let、kotlin 中的 var、swift 中的 var。 ```ts let str :string = "hello"; // 声明一个字符串变量 str = "hello world"; // 重新赋值 ``` 类型除了 string 之外,更多类型[见下](#基本类型) #### 常量定义(const) 声明一个只读常量,只能为其赋值一次。语法 `const [变量名] : [类型] = 值;`。 > 相当于 TypeScript 中的 const、kotlin 中的 val、swift 中的 let。 ```ts const str :string = "hello"; // 声明一个字符串变量 str = "hello world"; // 报错,不允许重新赋值 ``` 注意事项: - 当前 uts 并未限制使用 var 来声明变量,但除非你知道你在做什么,否则不要轻易使用它,因为有不同平台差异: * 编译至 JavaScript 平台时,等同于 JavaScript 平台的 var (存在变量提升现象) * 编译至 Kotlin 平台时,等同于 Kotlin 平台的 var(允许重新赋值) - swift 中 let 是定义常量,而 uts 和 ts 中,let 是定义变量。注意勿混淆。 - 类型定义的冒号,左右可以有一个空格,也可以没有空格。`let str:string` 和 `let str : string` 和 `let str :string` 和 `let str: string` 都是合法的。 - 不支持 TypeScript 中的联合类型 #### 变量命名规则 在 uts 中,使用变量名需要遵守一定的规则。 - 变量名称可以包含数字和字母。 - 除了下划线 \_ 外,不能包含其他特殊字符,包括空格。 - 变量名不能以数字开头。 > 注意:与 TypeScript 不同的是,uts 不允许以 $ 开头命名变量 #### 类型自动推导 对于传统编译型语言来说(java,C等),声明一个变量的同时,开发者必须声明这个变量的类型,以便于申请内存空间。 ```java // 一个名为a的 Int类型数据变量 Int a = 12 ``` 现代语言(ts、kotlin、swift)中,都具备类型自动推导的功能。 即:如果开发者声明变量的同时,进行了初始化赋值。那么编译器可以根据赋值的字面量,自动推导出变量类型,不必开发者显示声明。即降低了出错的可能,也降低了开发者的心智负担 例如如下 kotlin 代码 ```kotlin // 开发者不必描述 a的类型,编译器会自动将 12 编译为一个Int类型数据变量 var a = 12 ``` uts 同样具备类型自动推导。在定义变量时如果直接赋值字面量,而不使用冒号定义类型,也可以合法运行。 如下2种写法都是合法的,两个变量都是string类型: ```ts let s1 :string = "hello"; let s2 = "hello"; ``` 目前 uts 未对字面量赋值类型推导做统一处理,编译到 kotlin 和 swift 时,由这2个语言自行做类型推导。但 kotlin 和 swift 的自动推导,在某些地方有细节差异。后续 uts 将统一字面量自动类型推导,详见 [字面量](literal.md) #### 代码语句的分割 uts的多个代码语句,以回车或分号分割。 多行时行尾的分号可以省略。如果写在一行,应以分号分割。 如下的代码都是合法的: ```ts let a:number = 1 //行尾可以不加分号 let b:boolean = false; //行尾可以加分号 let c:number = 3 ; let d:number = 4 // 同行多语句需要用分号分割 ```