## uts for iOS 本文旨在帮助 iOS 开发者,快速上手 UTS。 需要阅读者具备 iOS 原生应用开发经验。 ## 1 了解 UTS 插件是什么 UTS 插件是 uni-app 新型插件形式 [详情](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html#) 对于 iOS 开发者来说,我们需要了解的是: 1. 编译时:当我们在保存 UTS 源码文件时,IDE 会同步将其编译为对应的 swift 代码,并且会生成一个对应的插件 Framework 工程在编译出对应的`framework`依赖库 2. 运行时:在真机运行/云打包时,会将`framework`依赖库添加到打包工程生成最终的 ipa 包 ## 2 掌握UTS语法 ### 2.1 对于掌握 swift 语言者 因为 UTS 语法与 swift 较类似,建议快速阅读后,在实践中掌握 UTS 语法。[uts语法介绍](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/syntax-uts)。 ### 2.2 对于仅掌握`objective-c`语言者 尽管开发 UTS 插件,并不要求一定掌握 swift,但是鉴于 UTS 目前在 iOS 平台上,会编译为 swift 源码,掌握 swift 语言,方便排查问题和复杂功能实现。 因此建议学习一下 swift 语法,推荐阅读 + [swift 官方文档](https://docs.swift.org/swift-book/) + [swift 中文版](https://swiftgg.gitbook.io/swift/) ### 2.3 数据类型差异 UTS 和 swift 在数据类型上基本保持了一致,但是在部分场景下,还是会有差异,在此特别说明 原则上: **数据类型以 UTS 内置的类型为准, 各原生平台都会对其自动适配。** **当具体平台的 api 参数无法使用 UTS 类型兼容时,允许以对方明确要求的数据类型为准。** ------------------------- #### 举例一: Int、Float、Double 和 Number UTS 中不存在 Int、Float、Double 类型开发者在开发过程中应该使用 Number 类型覆盖 iOS 平台上使用 Int、Float、Double 的场景 但是当开发中需要重写系统方法或实现第三方依赖库的协议方法(delegate 方法)时,比如 API 明确要求参数为 Int 时,则需要写原生的类型 Int 下面以一个协议方法为例,需要实现一个三方依赖库中定义的协议方法 ```swift // swift // 此协议定义在其他三方 SDK 中 protocol TestProtocol { func addTwoInts(_ a: Int, _ b: Int) -> Int } ``` 我们在 UTS 中需要实现上面三方库中的协议方法时,由于参数和返回值类型都要求是 Int 类型,为了适应这种情况,UTS 允许开发者使用原生平台的数据类型 Int,来满足原生 API 对数据类型的要求: ```ts // UTS 中实现协议方法 class TestClass implements TestProtocol { addTwoInts(a: Int, b: Int): Int { return a + b } } ``` 注意:UTS 中使用 `implements` 关键字表示遵循某个协议,下文会有详细说明 ## 3 iOS 原生环境配置 对于 iOS 项目来说,除了源码之外,还会涉及依赖,资源,工程配置等常见问题 本章节将会介绍,UTS插件开发环境中如何配置这些属性 注意: + 1 本章节内的实例代码均取自Hello UTS [项目地址](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts) + 2 本章节设计的配置,均需自定义基座后才能生效 ### 3.1 配置 Info.plist 当插件需要在原生工程 Info.plist 中添加配置项时,需要在插件的 app-ios 目录中创建 Info.plist 文件 以 hello uts 中的 uts-tencentgeolocation 腾讯定位插件中的配置文件为例: 示例文件在 hello uts 中的位置: `~/uni_modules/uts-tencentgeolocation/utssdk/app-ios/Info.plist` 此示例表示需要在 Info.plist 中配置 APIKey 及开启后台定位权限 Info.plist 示例: ```xml TencentLBSAPIKey 您申请的APIKey UIBackgroundModes location ``` Info.plist 格式及配置规则与 iOS 工程中是一致的,云端打包时会将配置信息合并到原生工程的 Info.plist 中 ### 3.2 配置 entitlements > HBuilder X 3.6.11+ 版本支持 当插件需要开启 capabilities 中的相关服务时,需要在插件的 app-ios 目录中创建 UTS.entitlements 文件 比如需要在 capabilities 中勾选 Access WiFi Information 项,对应的 UTS.entitlements 的配置示例: ```xml com.apple.developer.networking.wifi-info ``` UTS.entitlements 格式及配置规则与 iOS 工程中是一致的,云端打包时会将配置信息合并到原生工程的 entitlements 配置文件中 ### 3.3 依赖资源文件 如果您的插件需要依赖资源文件比如图片,音频等,可将资源文件放到插件目录下 `~/utssdk/app-ios/Resources/`路径中 云端打包时会将此目录下的所有文件添加到应用 main bundle 中,建议只保存 uts 插件内置的资源文件。 ### 3.4 依赖三方库 uts 插件支持依赖三方库,目前仅支持 framework 和 xcframework 静态库 需要将依赖的三方库文件存放到插件目录下 `~/utssdk/app-ios/Framework/`路径中 云端打包时会将此目录中所有的依赖库添加到工程中,建议只存放与插件相关的依赖库 以 hello uts 中的 uts-tencentgeolocation 腾讯定位插件为例,本插件需要依赖腾讯定位库 `TencentLBS.framework`,则将依赖库存放到 `~/uni_modules/uts-tencentgeolocation/utssdk/app-ios/Framework/TencentLBS.framework` 位置即可 ## 4 iOS 平台内置库 DCloudUTSFoundation > HBuilder X 3.6.11+ 版本支持 DCloudUTSFoundation 为框架内置库,所有 uts 插件都会依赖此基础库 DCloudUTSFoundation 会封装一些常用方法便于开发者直接调用 使用时需要在 uts 文件中先导入 UTSiOS 类,所有方法都通过 UTSiOS 类调用 ```ts // 从 DCloudUTSFoundation 依赖库中导入 UTSiOS 类 import { UTSiOS } from "DCloudUTSFoundation" ``` ### 4.1 getCurrentViewController(): UIViewController > HBuilder X 3.6.11+ 版本支持 获取当前 app 显示的 UIViewController 实例 以 hello uts 中的 uts-alert 为例: 示例文件在 hello uts 中的位置: `~/uni_modules/uts-alert/utssdk/app-ios/index.uts` ```ts export function showAlert(title: string|null, message: string|null, result: (index: Number) => void) { // uts方法默认会在子线程中执行,涉及 UI 操作必须在主线程中运行,通过 DispatchQueue.main.async 方法可将代码在主线程中运行 DispatchQueue.main.async(execute=():void => { // 初始化 UIAlertController 实例对象 alert let alert = new UIAlertController(title=title,message=message,preferredStyle=UIAlertController.Style.alert) // 创建 UIAlertAction 按钮 let okAction = new UIAlertAction(title="确认", style=UIAlertAction.Style.default, handler=(action: UIAlertAction):void => { // 点击按钮的回调方法 result(0) }) // 创建 UIAlertAction 按钮 let cancelAction = new UIAlertAction(title="取消", style=UIAlertAction.Style.cancel, handler=(action: UIAlertAction):void => { // 点击按钮的回调方法 result(1) }) // 将 UIAlertAction 添加到 alert 上 alert.addAction(okAction) alert.addAction(cancelAction) // 打开 alert 弹窗 UTSiOS.getCurrentViewController().present(alert, animated= true) }) } ``` #### 4.2 colorWithString(value: string): UIColor > HBuilder X 3.6.11+ 版本支持 将字符串色值转换为 UIColor 格式支持 - 精简写法的十六进制 如:#f00 - 十六进制 如:#ff0000 - RGB 如:rgb(255, 0, 0) - RGBA 如:rgba(255, 0, 0, 0.5) - 色值关键字,如: red 示例 ```ts let bgColor = UTSiOS.colorWithString("#000000") view.backgroundColor = bgColor ``` #### 4.3 getResourcePath(resourceName: string): string > HBuilder X 3.6.11+ 版本支持 获取指定插件资源的运行期绝对路径 插架资源路径请传该资源在工程目录下的绝对路径 示例 ```ts const imagePath = UTSiOS.getResourcePath("/static/logo.png") console.log(imagePath) const image = new UIImage(contentsOfFile = imagePath) /* imagePath: "/var/mobile/Containers/Data/Application/FA7080BA-3EF7-4C4E-B7C5-0332539B2964/Documents/Pandora/apps/__UNI__FB95CAB/www/static/logo.png" */ ``` 持续更新中 ## 5 swift 与 UTS 差异重点介绍 (持续更新) 通过上面的章节的阅读。 至此我们认为你已经掌握了UTS语法,掌握了基本的 swift 语法,掌握了 UTS 对于 iOS 资源的支持。 但是对于一个熟悉 iOS 开发的 swift 语言者来说,有很多常用的习惯发生了改变,我们会在这个章节特别指出,便于开发者加深认识。 ### 5.1 语法差异 ------------------------------- #### 5.1.1 常量和变量 swift 中用 `let` 来声明常量,用 `var` 来声明变量 ```swift // swift var str = "abc" // 声明一个字符串变量 let str1 = "abc" // 声明一个字符串常量 ``` `uts`中用 `const` 来声明常量,用 `let` 来声明变量 ```ts // swift let str = "abc" // 声明一个字符串变量 const str1 = "abc" // 声明一个字符串常量 ``` #### 5.1.2 可选类型 swift 中的可选类型定义为 `类型?` ```swift // swift var user: String? = nil ``` uts 中可选类型的定义为 `类型 | null` ```ts // uts let user: string | null = null ``` uts 中也支持在变量名称后面加 ?表示可选类型,这是标准 ts 语法,但是这种写法在 uts 中不推荐使用,因为在 ts 中可选类型默认为 `undefined`类型,uts 中没有 `undefined` 类型 ```ts // uts let user?:string = null ``` #### 5.1.3 调用构造方法 swift 中调用构造方法创建实例对象时不需要使用 `new` 关键字 ```swift var alert = UIAlertController() ``` uts 中调用构造方法实例化对象时需要在构造方法前加上 `new` 关键字 ```ts var alert = new UIAlertController() ``` #### 5.1.4 函数参数标签 在 swift 中方法参数存在标签时使用 `:` 连接在标签和参数值之间,在 uts 中需要使用 `=` 连接 示例 ```swift // swift var alert = UIAlertController(title: "提示", message: "提示内容", preferredStyle: .alert); ``` ```ts // uts 中写法 let alert = new UIAlertController(title="提示", message="提示内容", preferredStyle=UIAlertController.Style.alert) ``` #### 5.1.5 枚举值 枚举在 swift 中可以忽略枚举类型直接简写 `.枚举值` ,在 uts 中不支持简写,需要完整的写出 `枚举类型.枚举值` 上面的示例中 swift 中最后一个参数 preferredStyle 的值可以简写为 ```swift .alert ``` 在 uts 中需要完整的写出 ```ts UIAlertController.Style.alert ``` #### 5.1.6 类继承 swift 中定义子类继承父类时需要在子类名称后加上父类名称,中间以冒号`:`分隔 ```swift // swift class Son: Father { } ``` uts 中需要使用`extends`关键字代替冒号`:` ```ts // uts class Son extends Father { } ``` #### 5.1.7 遵循协议方法 swift 中要让自定义类型遵循某个协议,在定义类型时,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号`:`分隔。遵循多个协议时,各协议之间用逗号`,`分隔: ```swift class SomeClass: FirstProtocol, AnotherProtocol { } ``` uts 中需要使用`implements`关键字代替冒号 `:` ```ts class SomeClass implements FirstProtocol, AnotherProtocol { } ``` #### 5.1.8 系统版本判断 swift 中系统版本判断的方法 ```swift // swift if #available(iOS 10.0, *) { } ``` 在 uts 中不支持这种语法可使用下面方式代替 ```ts if (UIDevice.current.systemVersion >= "10.0") { } ``` #### 5.1.9 闭包 swift 中闭包可以简写 ```swift // swift 中最后一个参数如果是闭包称作为尾随闭包,可以忽略参数标签类型等简写为下面的方式 let action = UIAlertAction(title: "确认", style: .default) { action in } ``` uts 中不支持简写语法,需要完整的写出闭包函数 ```ts // uts 中 handler 对应的闭包函数必须写完整 let action = new UIAlertAction(title="确认", style=UIAlertAction.Style.default, handler=(action: UIAlertAction):void => { }) ``` #### 5.1.10 target-action 方法 uts 中调用原生中涉及 target-action 的方法时,比如给`UIButton`添加点击事件方法、注册通知中心事件方法时注意事项, 1. 接口要求的 selector 通过 Selector("方法名字符串") 的方法构建 2. 定义的回调方法需要添加 @objc 前缀 下面以监听截屏事件为例: 示例文件在 hello uts 中的位置: `~/uni_modules/uts-screenshot-listener/utssdk/app-ios/index.uts` ```ts // 注册监听截屏事件及回调方法 // target-action 回调方法需要通过 Selector("方法名") 构建 const method = Selector("userDidTakeScreenshot") NotificationCenter.default.addObserver(this, selector = method, name = UIApplication.userDidTakeScreenshotNotification, object = null) // 捕获截屏回调的方法 // target-action 的方法前需要添加 @objc 前缀 @objc static userDidTakeScreenshot() { const obj = new UTSJSONObject() // 回调 this.listener?.(obj) } ``` #### 5.1.11 字典类型 swift 中的 Dictionary 类型,在 uts 中使用 Map 类型代替 ```swift // swift var value: Dictionary = Dictionary() value["name"] = "uts" ``` ```ts // uts let map: Map = new Map() map.set("name","uts") ``` #### 5.1.12 覆写方法存在参数标签的兼容问题 > HBuilder X 3.6.11+ 版本支持 当覆写系统方法,或实现三方SDK的协议方法时,一些方法可能会存在参数标签的情况 以 hello uts 中腾讯定位为例,监听位置变化时需要实现协议方法: `tencentLBSLocationManager(_ manager: TencentLBSLocationManager, didUpdate location: TencentLBSLocation)` 此方法第二个参数存在 `didUpdate` 参数标签 原生 swift 中的实现为 ```swift // swift func tencentLBSLocationManager(_ manager: TencentLBSLocationManager, didUpdate location: TencentLBSLocation) { var response = LocationResponse(); response.name = location.name; response.address = location.address; response.latitude = NSNumber(location.location.coordinate.latitude); response.longitude = NSNumber(location.location.coordinate.longitude); self.locationOptions?.success(response); } ``` uts 中需要用注解语法 @argumentLabel("didUpdate") 来表示参数标签 ```ts // 实现位置更新的 delegate 方法 tencentLBSLocationManager(manager: TencentLBSLocationManager, @argumentLabel("didUpdate") location: TencentLBSLocation) { let response = new LocationResponse(); response.name = location.name; response.address = location.address; response.latitude = Number(location.location.coordinate.latitude); response.longitude = Number(location.location.coordinate.longitude); this.locationOptions?.success(response) } ``` 示例文件在 hello uts 中的位置: `~/uni_modules/uts-tencentgeolocation/utssdk/app-ios/index.uts` #### 5.1.13 异步方法 swift 标记某个函数或者方法是异步的,你可以在它的声明中的参数列表后边加上 `async` 关键字 ```swift // swift @available(iOS 13.0.0, *) func testAsync(_ opts: AsyncOptions) async -> UTSJSONObject { if (opts.type == "success") { opts.success("success"); } else { opts.fail("fail"); } opts.complete("complete"); return UTSJSONObject([ "name": "testAsync" ]); } ``` uts 中定义异步方法是在方法最前面加上 `async` 关键字 ```ts // uts async function testAsync(opts: AsyncOptions) { if (opts.type == "success") { opts.success("success"); } else { opts.fail("fail"); } opts.complete("complete"); return { name: "testAsync" }; } ``` **需要注意:使用 async 定义异步方法只有 iOS 13+ 版本才支持,低版本调用会报错** ## 6 常见问题(持续更新) ### 6.1 如何在UTS环境中,获取当前 UIViewController 实例 参考 Hello UTS 项目中的 uts-alert 插件 路径: > ~/uni_modules/uts-alert/utssdk/app-ios/index.uts ### 6.2 如何在UTS环境中,操作 UI 线程 ``` DispatchQueue.main.async(execute=():void => { // 在主线程中可操作 UI }) ``` 参考Hello UTS项目中的 uts-toast 插件 路径: > ~/uni_modules/uts-toast/utssdk/app-ios/index.uts ## 7 已知待解决问题(持续更新) ### 7.1 语法提示问题 HBuilderX 目前写iOS uts 插件时部分语法提示会有缺失、参数类型不准确的问题,例如: - 类的构造方法目前只会提示一个,实际上可能会存在多个; - 缺失可选类型标识; - 参数标签没有标记无法知道是否需要忽略参数标签; - 不支持导入包含有子模块的原生模块; 这些问题会在后续版本中优化 ### 7.2 语法不兼容问题 #### 7.2.1 for 循环语法问题 - for in 循环目前有语法兼容问题 - for (int i = 0, i < array.length, i++) 方法目前有语法兼容问题 ### 7.3 类型兼容问题 - 元组类型目前不支持