### uni.getBackgroundAudioManager() 获取**全局唯一**的背景音频管理器 ``backgroundAudioManager``。 背景音频,不是游戏的背景音乐,而是类似QQ音乐那样,App在后台时,仍然在播放音乐。如果你不需要在App切后台时继续播放,那么不应该使用本API,而应该使用普通音频API[uni.createInnerAudioContext](https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context)。 **平台差异说明** |App|H5|微信小程序|支付宝小程序|百度小程序|字节跳动小程序|飞书小程序|QQ小程序|快手小程序|京东小程序| |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| |√|x|√|x|√|√|x|√|x|√| **backgroundAudioManager 对象的属性列表** |属性|类型|说明|只读| |:-|:-|:-|:-| |duration|Number|当前音频的长度(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回|是| |currentTime|Number|当前音频的播放位置(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回|是| |paused|Boolean|当前是是否暂停或停止状态,true 表示暂停或停止,false 表示正在播放|是| |src|String|音频的数据源,默认为空字符串,**当设置了新的 src 时,会自动开始播放,**目前支持的格式有 m4a, aac, mp3, wav|否| |startTime|Number|音频开始播放的位置(单位:s)|否| |buffered|Number|音频缓冲的时间点,仅保证当前播放时间点到此时间点内容已缓冲。|是| |title|String|音频标题,用于做原生音频播放器音频标题。原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片标题,也将使用该值。|否| |epname|String|专辑名,原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片简介,也将使用该值。|否| |singer|String|歌手名,原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片简介,也将使用该值。|否| |coverImgUrl|String|封面图url,用于做原生音频播放器背景图。原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片配图及背景也将使用该图。|否| |webUrl|String|页面链接,原生音频播放器中的分享功能,分享出去的卡片简介,也将使用该值。|否| |protocol|String|音频协议。默认值为 'http',设置 'hls' 可以支持播放 HLS 协议的直播音频,App平台暂不支持|否| |playbackRate|Number|播放的倍率。可取值:0.5/0.8/1.0/1.25/1.5/2.0,默认值为1.0。(App 3.4.5+、微信基础库 2.11.0+、支付宝小程序、字节小程序 2.33.0+、快手小程序、百度小程序 3.120.2+)|否| **backgroundAudioManager 对象的方法列表** |方法|参数|说明| |:-|:-|:-| |play||播放| |pause||暂停| |stop||停止| |seek|position|跳转到指定位置,单位 s| |onCanplay|callback|背景音频进入可以播放状态,但不保证后面可以流畅播放| |onPlay|callback|背景音频播放事件| |onPause|callback|背景音频暂停事件| |onStop|callback|背景音频停止事件| |onEnded|callback|背景音频自然播放结束事件| |onTimeUpdate|callback|背景音频播放进度更新事件| |onPrev|callback|用户在系统音乐播放面板点击上一曲事件(iOS only)| |onNext|callback|用户在系统音乐播放面板点击下一曲事件(iOS only)| |onError|callback|背景音频播放错误事件| |onWaiting|callback|音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发| errCode 说明 |errCode|说明| |:-|:-| |10001|系统错误| |10002|网络错误| |10003|文件错误| |10004|格式错误| |-1|未知错误| **示例** ```javascript const bgAudioManager = uni.getBackgroundAudioManager(); bgAudioManager.title = '致爱丽丝'; bgAudioManager.singer = '暂无'; bgAudioManager.coverImgUrl = 'https://web-assets.dcloud.net.cn/unidoc/zh/music-a.png'; bgAudioManager.src = 'https://bjetxgzv.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-hello-uniapp/2cc220e0-c27a-11ea-9dfb-6da8e309e0d8.mp3'; ``` **注意** 因为背景音频播放耗费手机电量,所以平台都有管控,需在manifest中填写申请。 - ios App平台,背景播放需在manifest.json -> app-plus -> distribute -> ios 节点添加 ``"UIBackgroundModes":["audio"]`` 才能保证音乐可以后台播放(打包成ipa生效) - 小程序平台,需在manifest.json 对应的小程序节点下,填写"requiredBackgroundModes": ["audio"]。发布小程序时平台会审核 - Android App端默认不会在通知栏出现音量控制,如需此功能,需要在插件市场单独下载原生插件,[详见](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E9%80%9A%E7%9F%A5%E6%A0%8F+%E9%9F%B3%E4%B9%90%E6%8E%A7%E5%88%B6)