## 介绍 `uni-app` App 端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。 在 App 端,如果使用 vue 页面,则使用 webview 渲染;如果使用 nvue 页面(native vue 的缩写),则使用原生渲染。一个 App 中可以同时使用两种页面,比如首页使用 nvue,二级页使用 vue 页面,hello uni-app 示例就是如此。 虽然 nvue 也可以多端编译,输出 H5 和小程序,但 nvue 的 css 写法受限,所以如果你不开发 App,那么不需要使用 nvue。 以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的 API 能力(比如各种 push sdk 集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3 拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。 同时`uni-app`扩展了 weex 原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多 bug。比如 - Android 端良好支持边框阴影,[详情](/tutorial/nvue-css?id=android-box-shadow) - iOS 端支持高斯模糊,详情 - 可实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果 - 优化圆角边框绘制性能 - 扩展了更多的 css ## 适用场景 nvue 的组件和 API 写法与 vue 页面一致,其内置组件还比 vue 页面内置组件增加了更多,[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list)。 如果你熟悉 weex 或 react native 开发,那么 nvue 是你的更优选择,能切实提升你的开发效率,降低成本。 如果你是 web 前端,不熟悉原生排版,那么建议你仍然以使用 vue 页面为主,在 App 端某些 vue 页面表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充。这些场景如下: 1. 需要高性能的区域长列表或瀑布流滚动。webview 的页面级长列表滚动是没有性能问题的(就是滚动条覆盖 webview 整体高度),但页面中某个区域做长列表滚动,则需要使用 nvue 的`list`、`recycle-list`、`waterfall`等组件([详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list))。这些组件的性能要高于 vue 页面里的区域滚动组件`scroll-view`。 2. 复杂高性能的自定义下拉刷新。uni-app 的 pages.json 里可以配置原生下拉刷新,但引擎内置的下拉刷新样式只有雪花和 circle 圈 2 种样式。如果你需要自己做复杂的下拉刷新,推荐使用 nvue 的 refresh 组件。当然[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%B8%8B%E6%8B%89%E5%88%B7%E6%96%B0)里也有很多 vue 下的自定义下拉刷新插件,只要是基于 renderjs 或 wxs 的,性能也可以商用,只是没有 nvue 的`refresh`组件更极致。 3. 左右拖动的长列表。在 webview 里,通过`swiper`+`scroll-view`实现左右拖动的长列表,前端模拟下拉刷新,这套方案的性能不好。此时推荐使用 nvue,比如新建 uni-app 项目时的[新闻示例模板](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=103),就采用了 nvue,切换很流畅。 4. 实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果,效果可参考 hello uni-app 模板里的`swiper-list`。[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2128) 5. 如需要将软键盘右下角按钮文字改为“发送”,则需要使用 nvue。比如聊天场景,除了软键盘右下角的按钮文字处理外,还涉及聊天记录区域长列表滚动,适合 nvue 来做。 6. 解决前端控件无法覆盖原生控件的层级问题。当你使用`map`、`video`、`live-pusher`等原生组件时,会发现前端写的`view`等组件无法覆盖原生组件,层级问题处理比较麻烦,此时使用 nvue 更好。或者在 vue 页面上也可以覆盖一个 subnvue(一种非全屏的 nvue 页面覆盖在 webview 上),以解决 App 上的原生控件层级问题。[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/native-component) 7. 如深度使用`map`组件,建议使用 nvue。除了层级问题,App 端 nvue 文件的 map 功能更完善,和小程序拉齐度更高,多端一致性更好。 8. 如深度使用`video`,建议使用 nvue。比如如下 2 个场景:video 内嵌到 swiper 中,以实现抖音式视频滑动切换,例子见[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%BB%BF%E6%8A%96%E9%9F%B3);nvue 的视频全屏后,通过`cover-view`实现内容覆盖,比如增加文字标题、分享按钮。 9. 直播推流:nvue 下有`live-pusher`组件,和小程序对齐,功能更完善,也没有层级问题。 10. 对 App 启动速度要求极致化。App 端如果首页使用 nvue 且在 manifest 里配置 fast 模式,那么 App 的启动速度可以控制在 1 秒左右。而使用 vue 页面的话,App 的启动速度一般是 3 秒起,取决于你的代码性能和体积。 但注意,在某些场景下,nvue 不如 vue 页面,如下: 1. `canvas`。nvue 的 canvas 性能不高,尤其是 Android App 平台,所以这个组件干脆没有内置,而是需要单独引入。操作 canvas 动画,最高性能的方式是使用 vue 页面的 renderjs 技术,在 hello uni-app 里的 canvas 示例就是如此。 2. 动态横竖屏。nvue 页面的 css 不支持媒体查询,所以横竖屏动态切换、动态适配屏幕是很困难的。 ## 纯原生渲染模式 uni-app 在 App 端,支持 vue 页面和 nvue 页面混搭、互相跳转。也支持纯 nvue 原生渲染。 启用纯原生渲染模式,可以减少 App 端的包体积、减少使用时的内存占用。因为 webview 渲染模式的相关模块将被移除。 在 manifest.json 源码视图的`"app-plus"`下配置`"renderer":"native"`,即代表 App 端启用纯原生渲染模式。此时 pages.json 注册的 vue 页面将被忽略,vue 组件也将被原生渲染引擎来渲染。 如果不指定该值,默认是不启动纯原生渲染的。 ```javascript // manifest.json { // ... // App平台特有配置 "app-plus": { "renderer": "native", //App端纯原生渲染模式 } } ``` ## 编译模式 **weex 编译模式和 uni-app 编译模式** 如你之前是 weex 开发者,可以继续查阅本章节,否则可以跳过看下一节[快速上手](#快速上手)。 weex 的组件和 JS API,与 uni-app 不同。uni-app 与微信小程序相同。 考虑到 weex 用户的迁移,uni-app 也支持 weex 的代码写法。在 manifest.json 中可以配置使用**weex 编译模式**或**uni-app 编译模式**。选择 weex 编译模式时将不支持 uni-app 的组件和 jsapi,需要开发者参考 weex 官方文档的写法来写代码。 比如 weex 编译模式用`
`。uni-app 编译模式则使用``。 一般情况建议使用`uni-app`模式,除非历史 weex 代码较多,需要逐步过渡。同时注意 weex 编译模式的切换是项目级的,不支持同项目下某个 nvue 页面使用 weex 模式,另一个 nvue 页面使用 uni-app 模式。 | | weex 编译模式 | uni-app 编译模式 | | -------- | ----------------------------------- | ------------------------------------ | | 平台 | 仅 App | 所有端,包含小程序和 H5 | | 组件 | weex 组件如 div | uni-app 组件如 view | | 生命周期 | 只支持 weex 生命周期 | 支持所有 uni-app 生命周期 | | JS API | weex API、uni API、Plus API | weex API、uni API、Plus API | | 单位 | 750px 是屏幕宽度,wx 是固定像素单位 | 750rpx 是屏幕宽度,px 是固定像素单位 | | 全局样式 | 手动引入 | app.vue 的样式即为全局样式 | | 页面滚动 | 必须给页面套或组件 | 默认支持页面滚动 | 在 manifest.json 中修改 2 种编译模式,`manifest.json` -> `app-plus` -> `nvueCompiler` 切换编译模式。 `nvueCompiler` 有两个值: - weex - uni-app ```javascript // manifest.json { // ... // App平台特有配置 "app-plus": { "nvueCompiler":"uni-app" //是否启用 uni-app 模式 } } ``` 在 `manifest.json` 配置文件中,HBuilderX2.4 之前版本,默认值为 `weex` 模式,HBuilderX2.4+版本默认值改为 `uni-app` 模式。 weex 编译模式不支持 `onNavigationBarButtonTap` 生命周期函数的写法。在 nvue 中监听原生标题栏按钮点击事件,详见:[uni.onNavigationBarButtonTap](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/page#lifecycle)。 weex 编译模式不支持 onShow 生命周期,但熟悉 5+的话,可利用监听 webview 的`addEventListener` show 事件实现 onShow 效果。 weex 编译模式不支持`vuex`。 nvue 的页面跳转,与 weex 不同,仍然遵循 uni-app 的路由模型。vue 页面和 nvue 页面之间不管怎么跳转,都遵循这个模型。包括 nvue 页面跳向 nvue 页面。每个页面都需要在 pages.json 中注册,调用 uni-app 的 [路由 API](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/router) 进行跳转。 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度时,内容并不会自动滚动;只有将页面内容放在`list`、`waterfall`、`scroll-view/scroller`这几个组件下内容才可滚动。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 `uni-app`模式时,`uni-app`框架会给 nvue 页面外层自动嵌套一个 `scroller`,从而实现页面内容的自动滚动。 注意: - `uni-app`框架仅对 nvue 页面嵌套`scroller`容器,不会给组件自动套`scroller`容器; - 若 nvue 页面有`recycle-list`组件时,`uni-app`框架也不会自动给页面嵌套`scroller`容器 - 若你不希望自动嵌套`scroller`容器,可在`pages.json`中通过如下配置进行关闭: ```javascript { "path": "", "style": { "disableScroll": true // 不嵌套 scroller } } ``` weex 编译模式下支持使用 weex ui ,例子[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=442)。但相比 uni-app 插件市场及官方[uni ui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=55)而言,weex 语法的组件生态还是比较欠缺的。 **HBuilderX 3.1.0+ 开始支持新的样式编译模式** - weex 编译模式:老模式,样式支持与普通 weex 相同 - uni-app 编译模式:新模式,在 weex 原有样式基础上支持组合选择器(相邻兄弟选择器、普通兄弟选择器、子选择器、后代选择器)[详见](https://ask.dcloud.net.cn/article/38751) ```js // manifest.json { // ... // App平台特有配置 "app-plus": { "nvueStyleCompiler": "uni-app" } } ``` ## 快速上手 ### 1.新建 nvue 页面 在 HBuilderX 的 `uni-app` 项目中,新建页面,弹出界面右上角可以选择是建立`vue`页面还是`nvue`页面,或者 2 个同时建。 不管是 vue 页面还是 nvue 页面,都需要在`pages.json`中注册。如果在 HBuilderX 中新建页面是会自动注册的,如果使用其他编辑器,则需要自行在 pages.json 里注册。 如果一个页面路由下同时有 vue 页面和 nvue 页面,即出现同名的 vue 和 nvue 文件。那么在 App 端,会仅使用 nvue 页面,同名的 vue 文件将不会被编译到 App 端。而在非 App 端,会优先使用 vue 页面。 如果不同名,只有 nvue 页面,则在非 app 端,只有 uni-app 编译模式的 nvue 文件才会编译。 ### 2.开发 nvue 页面 `nvue` 页面结构同 `vue`, 由 `template`、`style`、`script` 构成。 - template: 模板写法、数据绑定同 vue。组件支持 2 种模式, - weex 组件,同 weex 写法,参考:[weex 内置组件](http://emas.weex.io/zh/docs/components/a.html); - uni-app 组件,同 uni-app 写法。 - App 端 nvue 专用组件,详见[https://uniapp.dcloud.io/component/barcode](https://uniapp.dcloud.io/component/barcode)。 - style:由于采用原生渲染,**并非所有浏览器的 css 均支持,布局模型只支持 flex 布局**,虽然不会造成某些界面布局无法实现,但写法要注意。详见:[样式](/tutorial/nvue-css) - script:写法同 vue,并支持 3 种 API: - nvue API :仅支持 App 端,uni-app 编译模式也可使用。使用前需先引入对应模块,参考:[模块引入 API](/tutorial/nvue-api) - uni API:[https://uniapp.dcloud.io/api/README](https://uniapp.dcloud.io/api/README) - plus API:仅支持 App 端。[http://www.html5plus.org/doc/h5p.html](http://www.html5plus.org/doc/h5p.html) ### 3.调试 nvue 页面 HBuilderX 内置了 weex 调试工具的强化版,包括审查界面元素、看 log、debug 打断点,[详见](https://uniapp.dcloud.io/tutorial/snippet#app-debug) ## render-whole 在 HBuilder X 3.1.0 起版本,nvue 新增 `render-whole`属性,类型`Boolean`。 - 设置 render-whole="true"时,视图层将组件以及子组件的信息结构一次性和原生层通讯,通过整个节点的重绘提升了排版渲染性能。 - 设置 render-whole="false"时,视图层将以子节点一个接着一个和原生层通讯再重绘。总体的渲染时间可能更久。 默认启用`render-whole`为`true`的组件列表 - `text` - `cell` - `header` - `cell-slot` - `recycle-list` **使用** ```html ``` **演示** > 此演示在 Android 5.1 版本手机上的效果,高版本手机效果没有这么明显 示例工程[点击下载](https://bjetxgzv.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/d5adb160-55af-11eb-bd01-97bc1429a9ff.zip) ## iOS 平台下拉组件 refresh 组件注意问题 iOS 平台默认情况下滚动容器组件(如`list`、`waterfall`组件)内容不足时,由于没有撑满容器的可视区域会导致无法上下滚动,此时无法操作下拉刷新功能,无法触发`refresh`组件的`@refresh`、`@pullingdown`事件。 此时可在容器组件中配置`alwaysScrollableVertical`属性值为`true`来设置支持上下滚动,支持下拉刷新操作。 ##### 用法 ```html ``` > Android 平台不存在此问题