# UVUE DOM 每个uvue页面,在内存中都有一个 DOM(文档对象模型)。它和浏览器的 [DOM规范](https://www.w3.org/DOM/?spm=a2c7j.-zh-docs-api-weex-variable.0.0.2a5537c6FrgbYp) 类似。 DOM 是页面元素内容的结构数据。DOM 模型用一个逻辑树来表示一个页面文档,树的每个分支的终点都是一个节点,每个节点都对应一个节点对象(UniElement)。 实际上 uvue 的template、数据绑定,在底层调用的也是 DOM API。 在浏览器中,开发者一旦跳过vue框架直接操作dom,vue框架将无法管理相应dom,开发者需要注意两端的冲突。 为了减少冲突,目前不支持通过 DOM API 创建和删除 DOM 树中的元素。只支持获取元素UniElement。 DOM在Web、Android、iOS、微信小程序均存在。微信小程序受微信限制,只实现了部分DOM API,请注意兼容性表格。 > HBuilderX4.0 开始DOM元素的类型统一调整为 UniElement 对象。废弃之前 HBuilderX 3.91 的 Element对象 和 HBuilderX 3.91以前的 INode 对象。 ## 使用场景 通常情况下,使用 uvue 框架的数据绑定来操作更新页面组件就可以。但有2个场景,需要使用 DOM API。 1. 跟手动效 响应触屏事件更新组件的位置,要想不掉帧,需要保证16毫秒绘制一帧。 uvue的data更新,有一套diff机制,每次触发data更新,会多几毫秒的耗时。 此时推荐通过 DOM API 跳过 vue 框架直接操作组件的样式。 2. Draw API Android和iOS的原生view,有一些底层的高性能绘制能力,这些API的调用,需要先获取到 UniElement 对象,然后再调用其方法。 在[性能](../performance.md)章节,对这2个场景有详细的阐述。 ## DOM元素对象@getDomNode 在操作DOM元素对象前,需要先获取 `UniElement` 对象,可通过 `uni.getElementById` 或 `this.$refs` 获取。 ### 通过uni.getElementById获取DOM元素 app-uvue 页面中可以为页面元素节点设置 id 属性,然后通过 [uni.getElementById](../api/get-element.md#getelementbyid) 获取 DOM 元素对象。 但注意这个方法只能获取栈顶页面的element。如需绑定调用的页面,需使用下方的[this.$refs](#refs) 首先需要为组件设置 id 属性值: ```vue Hello World ``` 在页面`onReady` 后(太早组件可能没有创建),通过 `uni.getElementById` 获取。如果长期使用,可以保存在vue的 data 中。 ```ts export default { data() { return { color: 'red', myView: null as UniElement | null } }, onReady() { // 获取组件对象并保存在 this.myView 中 this.myView = uni.getElementById('myView'); }, } ``` ### 通过this.$refs获取DOM元素@refs uvue页面中可以通过 vue 框架中的组件实例对象 [this.$refs](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-api.html#%E5%AE%9E%E4%BE%8B-property) 获取 DOM 元素对象。 首先需要为组件设置 ref 属性值,它类似于id: ```vue Hello World ``` 在页面`onReady` 后(太早组件可能没有创建),通过 `this.$refs` 获取。如果长期使用,可以保存在vue的 data 中。 ```ts export default { data() { return { color: 'red', myView: null as UniElement | null } }, onReady() { // 获取组件对象并保存在 this.myView 中 this.myView = this.$refs['myView'] as UniElement; //需要使用 as 转换 }, } ``` ### 操作DOM元素对象 获取DOM元素对象Elment后,可通过其属性或方法操作组件,完整API参考[UniElement对象文档](unielement.md) 如通过UniElement对象的 style 属性更新组件的样式: ```ts this.myView?.style?.setProperty('background-color', 'red'); ``` ### 示例 以下是完整的操作示例: ```vue ``` >以上例子仅为演示DOM API的使用,实际上点击按钮修改背景色这种简单场景,使用数据绑定更简单,class绑定到一个data上,动态修改data即可。 ## 通过 DrawableContext 绘制View uni-app x 在 app 端提供 DrawableContext 绘制内容到 uvue 页面的`view`标签上。可用于绘制文本、形状等内容。 ### 获取 DrawableContext 对象 DrawableContext 可通过`view`组件节点对象(UniElement)的`getDrawableContext()`方法获取 ```vue ``` **注意** `DrawableContext` 对象需等元素渲染到页面后才能正常使用,要在页面 `onReady` 生命周期后获取。 ### 绘制内容 通过 DrawableContext 提供的 Draw API 绘制文本、形状等内容 ```ts ``` ### 更新到画布 DrawableContext 在调用 API 之后不会主动更新到画布上,需要主动调用`update()`方法更新。 ```ts ``` ### 清除画布内容 如果清除已经绘制的内容重新绘制,需要调用`reset()`方法清除内容再进行绘制。 ```vue ``` ### 示例 以下是完整的操作示例: ```vue ``` ## 注意事项 由于排版和渲染是异步的的,在修改 DOM 后,立刻使用 DOM 的同步接口获取 DOM 状态可能获取到的是排版之前的,如果需要及时准确的获取到排版之后的 DOM 状态需要使用 [uni.createSelectorQuery](../api/nodes-info.md) 。