> * 仅打包可参考HBuilder工程 > * SDK基于Swift开发,因此原生Objective-C语言开发的应用需要新建一个Swift文件用于添加Swift运行环境以及桥接SDK的API,详情可参考UniAppXDemo工程中的`UniAppBridge` ## 初始化SDK 在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 中初始化 ``` import DCloudUniappRuntime UniSDKEngine.shared.create() ``` ## 监听应用生命周期函数回调 在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions调用 ``` UniSDKEngine.applicationDidFinishLaunchingWithOptions(application, launchOptions) ``` 在 AppDelegate 的 applicationDidBecomeActive 调用 ``` UniSDKEngine.applicationDidBecomeActive(application) ``` 在 AppDelegate 的 applicationWillResignActive 调用 ``` UniSDKEngine.applicationWillResignActive(application) ``` 在 AppDelegate 的 applicationDidEnterBackground 调用 ``` UniSDKEngine.applicationDidEnterBackground(application) ``` 在 AppDelegate 的 applicationWillEnterForeground 调用 ``` UniSDKEngine.applicationWillEnterForeground(application) ``` 在 AppDelegate 的 openURL 调用 ``` UniSDKEngine.applicationOpenURLOptions(application, url, options) ``` 在 AppDelegate 的 continueUserActivity 调用 ``` UniSDKEngine.applicationContinueUserActivityRestorationHandler(application, userActivity, restorationHandler) ``` ## 监听推送相关函数回调(可选) 在 AppDelegate 的 didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 调用 ``` UniSDKEngine.didRegisterForRemoteNotifications(deviceToken) ``` 在 AppDelegate 的 didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError 调用 ``` UniSDKEngine.didFailToRegisterForRemoteNotifications(error) ``` 在 AppDelegate 的 didReceiveRemoteNotification 调用 ``` UniSDKEngine.applicationDidReceiveRemoteNotificationCompletionHandler(application, userInfo, completionHandler) ``` ## 开始渲染 ``` UniSDKEngine.shared.render(toView: toView) ``` # 通信 iOS平台目前不支持直接在uvue页面调用原生API,开发者可通过UTS插件`发送or接收Notification`实现与原生通信