## uts组件标准模式
使用vue组件开发规范,通过uts插件封装原生平台view提供给native-view组件,实现组件特定功能及UI展示。
## 前置条件
继续阅读文档前,开发者需要了解以下前置条件:
+ 了解 [uts语法](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/uts/) 和 [uts原生插件](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html)
+ 了解 [vue组件](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-components.html)
+ 了解 [native-view组件](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/component/native-view.html)
## uts组件-标准模式目录结构
┌─components // vue组件代码,该文件夹不强制放在此处, 可选
| ├─xxxxxx // vue组件名称文件夹 xxxxxx代替组件名称
| ├─xxxxxx.uvue // vue组件uts代码 xxxxxx代替组件名称
├─static // 静态资源
├─utssdk
│ ├─app-android //Android平台目录
│ │ ├─assets //Android原生assets资源目录,可选
│ │ ├─libs //Android原生库目录,可选
│ │ ├─res //Android原生res资源目录,可选
│ │ ├─AndroidManifest.xml //Android原生应用清单文件,可选
│ │ ├─config.json //Android原生配置文件
│ │ ├─index.uts //Android原生插件能力实现,可选
│ ├─app-ios //iOS平台目录
│ │ ├─Frameworks //iOS原生依赖的第三方 framework 依赖库存放目录,可选
│ │ ├─Resources //iOS原生所依赖的资源文件存放目录,可选
│ │ ├─info.plist //iOS原生所需要添加到主 info.plist 文件中的配置文件,可选
│ │ ├─UTS.entitlements //iOS原生所需要添加到主工程 .entitlements 文件中的配置文件,可选
│ │ ├─config.json //iOS原生配置文件
│ │ ├─index.uts //iOS原生插件能力实现,可选
│ ├─web //web平台目录
│ │ └─index.uts
│ └─index.uts // 跨平台插件能力实现,可选
└─package.json // 插件清单文件
如上所示,uts组件-标准模式的目录结构与UTS插件基本相同,差别在于components目录,vue组件代码存放components目录下。
其他目录文件详情可参考[UTS插件文档](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%9A%84%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%BB%93%E6%9E%84)
## 开发uts组件
### 构建uts组件-标准模式模版
HBuilder X 选中你的项目,项目根目录选中uni_modules目录,右键选择新建uni_modules插件,弹窗后分类选择 “uts组件-标准模式”,填写组件名称,以下均已 native-button 为例
//截图
创建完毕 HBuilder X 会自动构建模版文件,参考:`uts组件-标准模式目录结构`
### uts组件-标准模式代码编写
#### 添加 native-view
构建uts组件后,HBuilder X 会自动创建components/native-button/native-button.uvue文件,在该文件编写代码添加 native-view 标签
```ts
```
#### native-view 与 原生对象关联
native-view 初始化会触发 @init 事件,此时创建NativeButton对象,native-button.uvue代码中用NativeButton对象调用插件相关的API。将 UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象对象,进行关联绑定
[NativeButton](#NativeButton对象)是在utssdk目录构建的原生对象。NativeButton对象内部处理原生view与native-view绑定关联业务
```ts
... ...
//引入 NativeButton 原生对象
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
export default {
data() {
return {
button: null as NativeButton | null
}
},
methods: {
//native-view初始化时触发此方法
onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 实例化NativeButton将element以构造参数传递给NativeButton对象
this.button = new NativeButton(e.detail.element);
}
}
}
```
#### 组件声明方法
在 methods 节点中添加updateText方法,native-button组件使用者可调用该方法更新native-button文案。 [页面调用组件方法](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/vue/component.html#page-call-component-method)
```ts
methods: {
//对外函数
updateText(value: string) {
this.button?.updateText(value)
}
}
```
#### 组件声明props
native-button 声明props,例如native-button的文案信息text属性,按vue规范监听到text属性更新,通过NativeButton对象驱动更新原生view属性,在components/native-button/native-button.uvue编写如下代码,具体参考[vue组件Props规范](https://cn.vuejs.org/guide/components/props.html)
```html
```
#### 组件声明事件
native-button 声明事件,例如原生组件触发点击事件@buttonTap, NativeButton对象通过 UniNativeViewElement 的 dispatchEvent 函数触发native-view的 @customClick 自定义事件。native-button.uvue监听native-view的 @customClick 自定义事件实现this.$emit触发声明事件,具体参考[vue组件事件规范](https://cn.vuejs.org/guide/components/events.html)
```html
```
native-button/components/native-button/native-button.uvue 最终代码如下:
```html
```
#### 实现NativeButton对象
utssdk目录实现不同平台的原生NativeButton对象,构造参数获取UniNativeViewElement对象与原生view绑定,封装原生view功能关联的API。
::: preview
> Android
```html
import { Button } from "android.widget"
export class NativeButton {
$element : UniNativeViewElement;
constructor(element : UniNativeViewElement) {
//接收传递过来的UniNativeViewElement
this.$element = element;
this.bindView();
}
button : Button | null = null;
bindView() {
//通过UniElement.getAndroidActivity()获取android平台activity 用于创建view的上下文
this.button = new Button(this.$element.getAndroidActivity()!); //构建原生view
//限制原生Button 文案描述不自动大写
this.button?.setAllCaps(false)
//监听原生Button点击事件
this.button?.setOnClickListener(_ => {
const detail = {}
//构建自定义UniNativeViewEvent返回对象
const event = new UniNativeViewEvent("customClick", detail)
//触发原生Button的点击事件
this.$element.dispatchEvent(event)
})
//UniNativeViewEvent 绑定 安卓原生view
this.$element.bindAndroidView(this.button!);
}
updateText(text: string) {
//更新原生Button 文案描述
this.button?.setText(text)
}
destroy(){
//数据回收
}
}
```
> iOS
```html
import { UIButton, UIControl } from "UIKit"
export class NativeButton {
element : UniNativeViewElement;
button : UIButton | null;
constructor(element : UniNativeViewElement) {
// 接收组件传递过来的UniNativeViewElement
this.element = element;
super.init()
this.bindView();
}
// element 绑定原生view
bindView() {
// 初始化原生 UIButton
this.button = new UIButton(type=UIButton.ButtonType.system)
// 构建方法选择器
const method = Selector("buttonClickAction")
// button 绑定点击回调方法
button?.addTarget(this, action = method, for = UIControl.Event.touchUpInside)
// UniNativeViewElement 绑定原生 view
this.element.bindIOSView(this.button!);
}
updateText(text : string) {
// 更新 button 显示文字
this.button?.setTitle(text, for = UIControl.State.normal)
}
/**
* 按钮点击回调方法
* 在 swift 中,所有target-action (例如按钮的点击事件,NotificationCenter 的通知事件等)对应的 action 函数前面都要使用 @objc 进行标记。
*/
@objc buttonClickAction() {
//构建自定义 UniNativeViewEvent 对象
let event = new UniNativeViewEvent("customClick")
//触发自定义事件
this.element.dispatchEvent(event)
}
destroy() {
// 释放 UTS 实例对象,避免内存泄露
UTSiOS.destroyInstance(this)
}
}
```
:::
更多实现可参考 UTS组件 [native-button](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x/-/tree/dev/uni_modules/native-button)
此时一个简单的标准模式UTS组件就完成了,
**注意:**
+ UTS组件的 components 目录下的代码中不能含有原生平台任何引用对象,这会导致vue原生组件无法跨平台,与原生平台关联的代码都应放在UTS插件中
+ ios平台需要vue组件主动释放 uts 实例,所以页面触发 unmounted 生命周期时需要调用 this.button?.destroy() 避免内存泄露
+ android平台 native-view 组件不支持border、background、box-shadow属性,可以使用view标签包裹native-view,在view标签设置以上属性
### 页面引用uts组件
以 native-button 为例, 创建uts组件的项目页面可以直接使用 native-button 标签,也可将native-button插件包放置其他项目的uni-modules文件夹中。项目页面即可使用 native-button 标签
```html
```