## 准备 - HBuilder X (4.18版本及以上) - android studio *** 说明:当前文档基于android studio 2023.2.1 Patch 2。gradle版本为8.4。gradle插件版本为8.2.2。kotlin插件版本为1.9.10。 *** ## 新建项目 android studio中新建项目,模板选择`No Activity`。下一步选语言kotlin和Build configuration language,如下图: ![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/create_project.jpg) **注意** - `Language` 一定要选择`Kotlin`。 - uni-app x最低支持版本为21,`Minimum SDK`需要选择21及以上的版本。 - `Build configuration language`建议选择`Groovy DSL(build.gradle)`。以下教程均按照此模式进行。 - `Name`建议与manifest.json中的`name`字段一致。 - `Package name`作为应用标志,涉及申请第三方平台账号,一般情况下不建议修改,包名一般设置反向域名。 ## 工程配置 ### 基础库配置 将uts-runtime-release.aar,android-gif-drawable-1.2.28.aar,app-common-release.aar,app-runtime-release.aar,breakpad-build-release.aar,dcloud-layout-release.aar, framework-release.aar,uni-exit-release.aar,uni-getAccessibilityInfo-release.aar,uni-getAppAuthorizeSetting-release.aar,uni-getAppBaseInfo-release.aar, uni-getSystemSetting-release.aar,uni-openAppAuthorizeSetting-release.aar,uni-prompt-release.aar,uni-storage-release.aar,uni-getDeviceInfo-release.aar, uni-getSystemInfo-release.aar共17个aar拷贝到app模块的libs下,如果没有libs需要手动创建,参考下图: ![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/main_libs.jpg) ### 修改build.gradle 修改app模块下的build.gradle - 添加依赖 将下面的依赖信息添加到build.gradle中 ```groovy dependencies { implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: './libs') implementation("androidx.core:core-ktx:1.8.0") implementation("androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0") implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.0.0") implementation("androidx.exifinterssface:exifinterface:1.3.6") implementation("androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0@aar") implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4") implementation("com.google.android.material:material:1.4.0") implementation("androidx.viewpager2:viewpager2:1.1.0-beta02") implementation("com.alibaba:fastjson:1.2.83") implementation("com.facebook.fresco:fresco:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:middleware:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:animated-gif:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:webpsupport:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:animated-webp:3.1.3") implementation("com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.6.4") implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.8.10") implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-json:1.4.1") implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.12") implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10") implementation("com.github.getActivity:XXPermissions:18.0") } ``` - 添加aaptOptions配置 将aaptOptions配置添加到android节点下 ```groovy aaptOptions { additionalParameters '--auto-add-overlay' ignoreAssetsPattern '!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~' } ``` - 配置应用版本号 ![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/versions.jpg) `versionCode`为应用的版本号(整数值),用于各应用市场的升级判断,建议与manifest.json中versionCode值一致 `versionName`为应用的版本名称(字符串),在系统应用管理程序中显示的版本号,建议与manifest.json中versionName值一致。 `applicationId`为应用的包名,一般设置为反向域名,不建议修改。 按应用市场要求,建议将`targetSdk`设置为30或以上。 uni-app x `minSdk`最低支持21,小于21将无法编译通过。 `namespace`对应原来的AndroidManifest.xml的`package`字段,如果没有特殊设置,建议与`applicationId`一致。`namespace`字段不能删除。 完整的build.gradle可参考: ```groovy plugins { alias(libs.plugins.androidApplication) alias(libs.plugins.jetbrainsKotlinAndroid) } android { // namespace 与 applicationId 保持一致 namespace 'uni.UNIAF21722' compileSdk 34 defaultConfig { applicationId "uni.UNIAF21722" minSdk 24 targetSdk 34 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } kotlinOptions { jvmTarget = '1.8' } // 一定要加 aaptOptions { additionalParameters '--auto-add-overlay' ignoreAssetsPattern '!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~' } } dependencies { implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: './libs') implementation("androidx.core:core-ktx:1.8.0") implementation("androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0") implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.0.0") implementation("androidx.exifinterface:exifinterface:1.3.6") implementation("androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0@aar") implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4") implementation("com.google.android.material:material:1.4.0") implementation("androidx.viewpager2:viewpager2:1.1.0-beta02") implementation("com.alibaba:fastjson:1.2.83") implementation("com.facebook.fresco:fresco:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:middleware:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:animated-gif:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:webpsupport:3.1.3") implementation("com.facebook.fresco:animated-webp:3.1.3") implementation("com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.6.4") implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.8.10") implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-json:1.4.1") implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.12") implementation("org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10") implementation("com.github.getActivity:XXPermissions:18.0") } ``` ### 修改项目的settings.gradle 在项目根路径下的settings.gradle中添加`jitpack`的maven的仓库地址,参考如下: ```groovy dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() maven { url = uri("https://jitpack.io") } } } ``` ### 修改项目的gradle.properties 在项目根路径下的gradle.properties中追加如下内容 ```groovy android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true ``` ### 修改AndroidManifest.xml - 添加activity 首先将原来application节点下的内容全部删除,然后将下面内容拷贝到application节点下 ```xml ``` - 添加appid 在application节点下添加`DCLOUD_UNI_APPID`节点 ```xml ``` - 合并AndroidManifest.xml 如果uni-app x项目下存在AndroidManifest.xml,需要将uni-app x项目下的AndroidManifest.xml中的内容拷贝到android项目下的AndroidManifest.xml中。 注意:拷贝时需要按照xml结构拷贝过去,不能整体覆盖 - 修改application 将`application`节点的`android:name`修改为`io.dcloud.uniapp.UniApplication` **注意:如果需要自定义application,必须继承自UniApplication** ### Splash配置 在`app模块->src->main->res->values`新建`uniappx-splashscreen.xml`文件,将下面内容拷贝到xml文件中。 ```xml ``` 在`app模块->src->main->res->values-v31`新建`uniappx-splashscreen.xml`文件,将下面内容拷贝到xml文件中。 ```xml ``` 注意:目录不存在的话按照上面说明直接新建即可。 Splash字段说明: - `uniappx_splashscreen`对应的是uni-app x项目的manifest.json的`app->distribute->splashScreens->android`。你需要将不同屏幕密度对应的文件拷贝到对应的drawable目录下。如`xhdpi`对应的是`drawable-xhdpi`目录。如果app模块->src->main->res下不存在`drawable-xhdpi`目录,你需要新建一个同名目录,并将图片重命名为`uniappx_splashscreen`,扩展名不变。 - `uniappx_splashscreen_background`对应的是uni-app x项目的manifest.json的`app->distribute->splashScreens->android12->background`。你需要替换`@color/uniappx_splashscreen_background`为manifest.json中对应的值。 - `uniappx_splashscreen_icon`对应的是uni-app x项目的manifest.json的`app->distribute->splashScreens->android12->icon`。你需要将不同屏幕密度对应的文件拷贝到对应的drawable目录下。如`xhdpi`对应的是`drawable-xhdpi`目录。如果app模块->src->main->res下不存在`drawable-xhdpi`目录,你需要新建一个同名目录,并将图片重命名为`uniappx_splashscreen_icon`,扩展名不变。 - `uniappx_splashscreen_brand`对应的是uni-app x项目的manifest.json的`app->distribute->splashScreens->android12->brand`。你需要将不同屏幕密度对应的文件拷贝到对应的drawable目录下。如`xhdpi`对应的是`drawable-xhdpi`目录。如果app模块->src->main->res下不存在`drawable-xhdpi`目录,你需要新建一个同名目录,并将图片重命名为`uniappx_splashscreen_brand`,扩展名不变。 xml文件配置成功之后,修改AndroidManifest.xml中`android:name`为`io.dcloud.uniapp.UniAppActivity`的activity节点的`android:theme`为`@style/UniAppX.Activity.SplashScreenTheme`。 各字段对应的说明可以参考[splash启动封面配置文档。](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/collocation/manifest-splashscreen.html) ### 应用图标配置 应用图标对应的是uni-app x项目manifest.json中的`app->distribute->icons->android`。你需要根据不同的分辨率将对应的资源拷贝到对应的drawable目录下。 然后修改AndroidManifest.xml中application节点的`android:icon`属性值为对应图片的名称。如:我将图片命名为`icon.png`,参考下图。 ![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/set_icon.jpg) ### 应用名称配置 应用名称默认定义为`app_name`字段,位于`app->src->main->res->values->strings.xml`。该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。 ### 拷贝资源文件 1. [导出uni-app x项目的资源文件](../export/export.md) 2. 将app-android目录下与appid对应的目录拷贝到主项目的`assets/apps`目录下 ![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/app_assets.png) **注意:apps下的appid必须与AndroidManifest.xml的`DCLOUD_UNI_APPID`保持一致。** ### 拷贝kt文件 需要将`unkackage/resource/app-android/uniappx/app-android/src/`目录下的所有文件拷贝到项目的`src/main/java`下 [图片] 注意:不要破坏原有src下的目录结构。 ## 配置uts插件 离线打包导出成功之后,uts插件资源位于`unpackage/resource/app-android/uni_modules`下。 如果不包含uts插件,可以[跳过](#配置内置模块)此章节。 注意:付费uts插件不支持离线打包。 为方便区分,`uts插件`指前端封装的uni_modules插件;`android uts插件`指根据编译后的`uts插件`生成的安卓原生模块。 ### 新建android uts插件模块 点击File->New->New Module... ![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/new_modules.png) 点击左侧`Templates`的`Android Library`。 `Language`选择`Kotlin`。 `Module name`建议与uts插件模块名称一致。 点击`Finish`。 *** 注意: - `Templates`一定要选择`Android Library`。 - `Language`一定要选择`Kotlin`。 - `Build configuration language`建议选择`Groovy DSL(build.gradle)`。以下教程均按照此模式进行。 *** ### 修改android uts插件模块的build.gradle 添加依赖 ```groovy dependencies { compileOnly fileTree(include: ['*.aar'], dir: '../app/libs') compileOnly fileTree(include: ['*.aar'], dir: './libs') compileOnly "com.alibaba:fastjson:1.2.83" compileOnly "androidx.core:core-ktx:1.10.1" compileOnly 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.8' compileOnly 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.8' } ``` + **注意:uni-app需要添加如下依赖到build.gradle中** ```groovy dependencies { compileOnly fileTree(include: ['*.aar'], dir: '../app/libs') compileOnly fileTree(include: ['*.aar'], dir: './libs') compileOnly 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android' compileOnly 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.5.10' compileOnly 'androidx.core:core-ktx:1.6.0' compileOnly 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:1.6.0' compileOnly 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.6.0' compileOnly 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.8' compileOnly 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.8' } ``` **** 说明: android uts插件模块编译时也要依赖基础库。建议直接使用app项目下的libs目录。参考: ```groovy dependencies { compileOnly fileTree(include: ['*.aar'], dir: '../app/libs') ... } ``` 如果插件依赖其他内置模块,可参考:[模块配置](/docs/uniappxDocs/modules/android/others.md),将模块对应的配置添加到app项目下。 如果插件依赖其他uts插件,建议优先将依赖的`uts插件`配置成`android uts插件模块`。然后在当前`android uts插件模块`的build.gradle中添加依赖的插件模块。参考: ```groovy dependencies { implementation project(':uts-依赖的android uts插件模块') ... } ``` **** ### 根据config.json配置应用 如果不包含config.json文件,可以[跳过](#复制资源)此章节。 [config.json配置及参考文档。](../../plugin/uts-plugin.md#androidconfigjson) 如果config.json中不存在下面示例中的任一字段,直接忽略即可。 ```json { "abis": [ "armeabi-v7a","arm64-v8a" ], "dependencies": [ "androidx.core:core-ktx:1.6.0", { "id": "com.xxx.richtext:richtext", "source": "implementation 'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7'" } ], "minSdkVersion": 21, "project": { "plugins": [ "com.huawei.agconnect" ], "dependencies": [ "com.huawei.agconnect:agcp:1.6.0.300" ] }, "components": [{"name": "zl-text","class": "uts.sdk.modules.zlText.ZlTextComponent"}], "hooksClass": "uts.sdk.modules.zlText.ZlTextHook" } ``` **注意:abis、minSdkVersion、dependencies、project在设置android uts插件模块也需要设置到app主模块中。** - abis abis表示插件支持的CPU类型,需要将支持的CPU类型添加到android uts插件模块的build.gradle中,参考上面示例,添加内容如下: ```groovy android { defaultConfig { ndk { abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a" } // 将ndk的内容添加到指定结构下 } } ``` - minSdkVersion minSdkVersion表示最小支持的android版本。修改android uts插件模块的build.gradle中的minSdkVersion即可 **注意:部分android studio生成的项目中为minSdk** - dependencies dependencies为插件依赖的仓储库,需要将dependencies中的依赖添加到android uts插件模块的build.gradle中 对于字符串内容,需要拼接implementation并添加到build.gradle的dependencies下。示例中"androidx.core:core-ktx:1.6.0"可以参考如下内容: ```groovy dependencies { implementation 'androidx.core:core-ktx:1.6.0' } ``` 对于JSON内容,只需要将source对应的内容添加到build.gradle的dependencies下。示例中"id": "com.xxx.richtext:richtext"可以参考如下内容: ```groovy dependencies { implementation 'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7' } ``` - project project 为gradle插件的配置。 plugins节点下的内容需要添加到android uts插件模块的build.gradle的plugins下。参考: ```groovy plugins { id 'com.android.application' id 'com.huawei.agconnect' } ``` dependencies节点下的内容需要添加到项目根目录下的build.gradle的buildscript > dependencies中。参考: ```groovy buildscript { dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.2.0' classpath "com.huawei.agconnect:agcp:1.6.0.300" } } allprojects {} ``` - components components 为uts组件的注册信息。需要将components对应的内容添加到app主模块的build.gradle。参考配置: ```groovy defaultConfig { buildConfigField "String", "UTSRegisterComponents", "\"[{\\\"name\\\":\\\"zl-text\\\",\\\"class\\\":\\\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextComponent\\\"}]\"" } ``` 如果app主模块的build.gradle已经存在UTSRegisterComponents,需要将现有配置与原有配置合并。参考: ```groovy buildConfigField "String", "UTSRegisterComponents", "\"[{\\\"name\\\":\\\"zl-a\\\",\\\"class\\\":\\\"zlA.ZlAComponent\\\"},{\\\"name\\\":\\\"zl-text\\\",\\\"class\\\":\\\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextComponent\\\"}]\"" ``` **注意:转义符不能删掉,格式一定严格一致。** - hooksClass hooksClass 为uts插件[应用程序生命周期函数监听。](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#android-%E5%B9%B3%E5%8F%B0) 需要将hooksClass对应的内容添加到APP模块的build.gradle中。参考配置 ```groovy defaultConfig { buildConfigField 'String[]', 'UTSHooksClassArray', '{\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextHook\"}' } ``` 如果app主模块的build.gradle已经存在UTSHooksClassArray,需要将现有配置与原有配置合并。参考: ```groovy defaultConfig { buildConfigField 'String[]', 'UTSHooksClassArray', '{\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextHook\",\"uts.sdk.modules.zla.ZLAHook\"}' } ``` **注意:转义符不能删掉,格式一定严格一致。** ### 复制资源 根据uts插件的资源目录,将对应的内容拷贝到android uts插件模块下。 **说明:不存在的目录可以不处理。** #### libs 拷贝uts插件libs下的库到android uts插件模块的libs下,并在android uts插件模块的build.gradle下添加依赖。 ```groovy dependencies { ... compileOnly fileTree(include: ['*.aar','*.jar'], dir: './libs') } ``` **注意:uts插件的本地libs下的依赖同样也需要添加到app模块中。** #### assets 如果存在assets目录,需要将assets文件夹拷贝到`android uts插件模块/src/main/`目录下。 #### res 如果存在res目录,需要将res文件夹拷贝到`android uts插件模块/src/main/`目录下。 #### AndroidManifest.xml 如果存在AndroidManifest.xml文件,需要将AndroidManifest.xml拷贝到`android uts插件模块/src/main/`目录下。 注意:如果AndroidManifest.xml中设置了package字段,必须将此字段删除并将package的内容设置到build.gradle的`namespace`和`applicationId`。`namespace`和`applicationId`的内容必须一致,也必须与原AndroidManifest.xml的`package`一致,否则编译会报错。 #### src 将src目录下的所有文件拷贝到`android uts插件模块/src/main/java`目录下。 ### 添加到主项目 将android uts插件模块的依赖添加到主项目的build.gradle的依赖中 ```groovy dependencies { ... implementation project(':uts-progressNotification') } ``` ## 配置内置模块 根据`unpackage/resource/{appid}/manifest.json`的配置,添加[内置模块的配置](../modules/android/others.md)。 以下模块可以忽略配置: - uni-exit - uni-getAccessibilityInfo - uni-getAppAuthorizeSetting - uni-getAppBaseInfo - uni-getDeviceInfo - uni-getSystemInfo - uni-getSystemSetting - uni-openAppAuthorizeSetting - uni-prompt - uni-storage ## 运行 连接手机,点击按钮,运行即可。 ![avatar](https://img.cdn.aliyun.dcloud.net.cn/nativedocs/5%2BSDK-android/image/7-6.png)