# UVUE DOM
App-uvue的每个页面,在内存中都有一个 DOM(文档对象模型)。它和浏览器的 [DOM规范](https://www.w3.org/DOM/?spm=a2c7j.-zh-docs-api-weex-variable.0.0.2a5537c6FrgbYp) 类似。
DOM 是页面元素内容的结构数据。DOM 模型用一个逻辑树来表示一个页面文档,树的每个分支的终点都是一个节点,每个节点都对应一个节点对象(UniElement)。
实际上 app-uvue 的template、数据绑定,在底层调用的也是 DOM API。
在浏览器中,开发者一旦跳过vue框架直接操作dom,vue框架将无法管理相应dom,开发者需要注意两端的冲突。
在 App 端,为了减少冲突,目前不支持通过 DOM API 创建和删除 DOM 树中的元素。只支持获取元素UniElement。
> HBuilderX4.0 开始DOM元素的类型统一调整为 UniElement 对象。废弃之前 HBuilderX 3.91 的 Element对象 和 HBuilderX 3.91以前的 INode 对象。
## 使用场景
通常情况下,使用 uvue 框架的数据绑定来操作更新页面组件就可以。但有2个场景,需要使用 DOM API。
1. 跟手动效
响应触屏事件更新组件的位置,要想不掉帧,需要保证16毫秒绘制一帧。
uvue的data更新,有一套diff机制,每次触发data更新,会多几毫秒的耗时。
此时推荐通过 DOM API 跳过 vue 框架直接操作组件的样式。
2. Draw API
Android和iOS的原生view,有一些底层的高性能绘制能力,这些API的调用,需要先获取到 UniElement 对象,然后再调用其方法。
在[性能](../performance.md)章节,对这2个场景有详细的阐述。
## DOM元素对象@getDomNode
在操作DOM元素对象前,需要先获取 `UniElement` 对象,可通过 `uni.getElementById` 或 `this.$refs` 获取。
### 通过uni.getElementById获取DOM元素
app-uvue 页面中可以为页面元素节点设置 id 属性,然后通过 [uni.getElementById](../api/get-element.md#getelementbyid) 获取 DOM 元素对象。
但注意这个方法只能获取栈顶页面的element。如需绑定调用的页面,需使用下方的[this.$refs](#refs)
首先需要为组件设置 id 属性值:
```vue
Hello World
```
在页面`onReady` 后(太早组件可能没有创建),通过 `uni.getElementById` 获取。如果长期使用,可以保存在vue的 data 中。
```ts
export default {
data() {
return {
color: 'red',
myView: null as UniElement | null
}
},
onReady() {
// 获取组件对象并保存在 this.myView 中
this.myView = uni.getElementById('myView');
},
}
```
### 通过this.$refs获取DOM元素@refs
app-uvue页面中可以通过 vue 框架中的组件实例对象 [this.$refs](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-api.html#%E5%AE%9E%E4%BE%8B-property) 获取 DOM 元素对象。
首先需要为组件设置 ref 属性值,它类似于id:
```vue
Hello World
```
在页面`onReady` 后(太早组件可能没有创建),通过 `this.$refs` 获取。如果长期使用,可以保存在vue的 data 中。
```ts
export default {
data() {
return {
color: 'red',
myView: null as UniElement | null
}
},
onReady() {
// 获取组件对象并保存在 this.myView 中
this.myView = this.$refs['myView'] as UniElement; //需要使用 as 转换
},
}
```
### 操作DOM元素对象
获取DOM元素对象Elment后,可通过其属性或方法操作组件,完整API参考[UniElement对象文档](unielement.md)
如通过UniElement对象的 style 属性更新组件的样式:
```ts
this.myView?.style?.setProperty('background-color', 'red');
```
### 示例
以下是完整的操作示例:
```vue
Hello World
```
>以上例子仅为演示DOM API的使用,实际上点击按钮修改背景色这种简单场景,使用数据绑定更简单,class绑定到一个data上,动态修改data即可。
## 通过 DrawableContext 绘制View
uni-app x 在 app 端提供 DrawableContext 绘制内容到 uvue 页面的`view`标签上。可用于绘制文本、形状等内容。
### 获取 DrawableContext 对象
DrawableContext 可通过`view`组件节点对象(UniElement)的`getDrawableContext()`方法获取
```vue
```
**注意**
`DrawableContext` 对象需等元素渲染到页面后才能正常使用,要在页面 `onReady` 生命周期后获取。
### 绘制内容
通过 DrawableContext 提供的 Draw API 绘制文本、形状等内容
```ts
```
### 更新到画布
DrawableContext 在调用 API 之后不会主动更新到画布上,需要主动调用`update()`方法更新。
```ts
```
### 清除画布内容
如果清除已经绘制的内容重新绘制,需要调用`reset()`方法清除内容再进行绘制。
```vue
```
### 示例
以下是完整的操作示例:
```vue
```
## 注意事项
由于排版和渲染是异步的的,在修改 DOM 后,立刻使用 DOM 的同步接口获取 DOM 状态可能获取到的是排版之前的,如果需要及时准确的获取到排版之后的 DOM 状态需要使用 [uni.createSelectorQuery](../api/nodes-info.md) 。