# 文件系统 文件系统提供一套跨平台操作文件的管理接口,包括文件和目录的增删改名、获取信息、读写文件等常用功能。 通过[uni.getFileSystemManager](get-file-system-manager.md)可以获取到文件系统管理器,所有文件系统的管理操作通过 [FileSystemManager](get-file-system-manager.md#FileSystemManager) 来调用。 ```uts const fs = uni.getFileSystemManager() ``` 文件主要分两大类,代码包和本地磁盘文件: - 代码包文件:指 uni-app x 项目目录中添加的文件,比如static目录下的文件。Android发行后存放在assets目录下。只读。 + assets + hybrid + static + uni_modules - 本地磁盘文件:指应用在手机端运行时可访问的磁盘文件。又分以下目录: + 应用外置沙盒目录(`uni.env.SANDBOX_PATH`):手机应用的沙盒目录,其中包括缓存文件目录和用户文件目录。在文件管理器中可看到。 * 缓存文件目录(`uni.env.CACHE_PATH`):手机运行过程中框架保存缓存文件的目录(cache),系统空间不足时会被自动清理掉 - uni-download :下载 - uni-media :拍照、相册选择 - uni-snapshot :App dom截图 - uni-crash :App崩溃日志 * 用户文件目录(`uni.env.USER_DATA_PATH`):提供给开发者操作的本地文件目录(files) + 应用内置沙盒目录(`uni.env.ANDROID_INTERNAL_SANDBOX_PATH`):存放框架的网络缓存(如网络图片、视频、web-view的缓存)、storage。 + 沙盒外目录 ## 代码包文件 代码包文件,是源码工程中的静态资源文件,由编译器打包到发行包(如apk)中。全平台都如此。 uni-app x的应用在安装后,代码包文件有4个目录: - assets - hybrid - static - uni_modules 这些目录的来源和作用,[详见](../compiler/README.md#static) assets目录下文件有随机数的存在,很难使用FileSystemManager访问;hybrid下的文件用于web-view组件。\ 所以通过FileSystemManager访问较多的是static目录。 FileSystemManager访问代码包文件时,直接写文件路径,如:/static/uni.png、/uni_modules/xxx/static/clear.png。 **示例** 假设static目录下有如下文件:"/static/list-mock/mock.json",要copy到沙盒的files目录(该目录的介绍详见下一章节),可使用如下代码: ```ts let fileManager = uni.getFileSystemManager() fileManager.copyFile({ srcPath: "/static/list-mock/mock.json", destPath: `${uni.env.USER_DATA_PATH}/mock.json`, success: function (res : FileManagerSuccessResult) { console.log('success', res) }, fail: function (res : UniError) { console.log('fail', res) }, complete: function (res : any) { console.log("complete", res) } } as CopyFileOptions) ``` > 注意:代码包文件仅可读取和复制,无法动态修改或删除。修改代码包文件一般会copy到沙盒目录后再修改。 **真机运行注意** App端真机运行期间会做特殊处理,将代码包文件同步到`应用沙盒目录`下的特定目录: - Android平台 保存在应用专属存储空间的外置存储空间根目录下的apps目录,通常为“/sdcard/Android/data/%应用包名%/apps/%应用AppID%/www/” - iOS平台 保存在应用沙盒目录下的Documents/uni-app-x目录,通常为“/%应用沙盒目录%/Documents/uni-app-x/apps/%应用AppID%/www/” ## 本地磁盘文件 本地磁盘文件分沙盒内和沙盒外。 沙盒内是指应用安装到设备(通常指手机)后,系统会提供一块独立的文件存储区域。以应用维度隔离,即在同一台设备,不同应用间的本地磁盘文件不能直接相互访问。 而沙盒目录,又分内置和外置。外置可以在Android手机自带的系统文件管理器里看到,并且用户可以改动。内置的保护级别更高,无法在系统文件管理器中看到。 本地磁盘文件路径格式为: ``` {{协议名}}://文件路径 ``` > App端,协议名为"unifile",不应该直接拼写协议名路径访问本地磁盘文件,推荐使用uni.env中的目录常量获取本地磁盘文件目录的路径。 **通过uni.env的目录常量访问本地磁盘文件** uni-app x提供了一批uni.env常量,来指定不同的可访问目录。 以下示例为在`用户文件目录`下写入hello.txt文件: ```ts const fs = uni.getFileSystemManager(); fs.writeFile({ filePath: `${uni.env.USER_DATA_PATH}/hello.txt`, data: 'hello uni-app x!', encoding: 'utf-8' } as WriteFileOptions); ``` ### 外置应用沙盒目录 目录常量名称:`uni.env.SANDBOX_PATH` App端专有目录,为应用沙盒根目录,其下包含了`缓存文件目录`和`用户文件目录`。此目录在不同平台差异较大,不建议直接使用此目录,需开发者根据平台特性谨慎操作。 实际保存的目录在不同平台存在差异: - Android平台 应用专属存储空间的外置存储空间根目录,通常为“/Android/data/%应用包名%/”,其下的cache目录为`缓存文件目录`,其下的files目录为`用户文件目录` - iOS平台 应用沙盒虚拟目录,其下包括Document、Library、tmp目录,此目录只可读,不可创建其它目录 本目录可以在Android系统的文件管理器中看到。用户在文件管理器中可以查阅删改。手机被root后的沙盒机制也会失效,可以被其他app操作。 #### 缓存文件目录cache@cache 目录常量名称:`uni.env.CACHE_PATH` 缓存文件目录,保存应用运行过程中产生的缓存文件。操作系统或小程序宿主会在存储空间不足时清除缓存文件,因此不要在此目录中保存应用的关键业务数据文件。 实际保存的目录在不同平台存在差异: - Android平台 应用专属存储空间的外置存储空间根目录下的cache目录,通常为“/Android/data/%应用包名%/cache/” - iOS平台 应用沙盒目录下的Library/Caches目录 uni-app x的部分内置API会产生临时文件会放置在本cache目录,如: - uni.downloadFile下载的文件 - uni.chooseImage的拍照或选择的相册文件 - dom element的截图API 推荐:在调用上述API使用完毕临时文件后,就调用 `uni.getFileSystemManager` 的API把临时文件删掉。 从HBuilderX 3.99起,重新约定了缓存目录的使用规范。 在`uni.env.CACHE_PATH`目录下,uni官方使用了如下目录,请开发者避免使用uni-开头的目录: - uni-download // uni.downloadFile的默认下载地址 (在HBuilderX 3.98时曾使用目录uniDownloads,从3.99起调整为uni-download) - uni-media // uni.chooseImage的拍照或选择相册的文件 - uni-snapshot // element takeSnapShot截图APi存储的路径 - uni-crash //存放崩溃日志 * java //java、kotlin层崩溃日志 * c //c、so库崩溃日志 #### 用户文件目录files@files 目录常量名称:`uni.env.USER_DATA_PATH` App端和小程序提供了用户文件目录,用于开发者在应用运行期读写文件,此目录不会被操作系统自动清除,由开发者自由管理。 实际保存的目录在不同平台存在差异: - Android平台 应用专属存储空间的外置存储空间根目录下的files目录,通常为“/sdcard/Android/data/%应用包名%/files/” - iOS平台 应用沙盒目录下的Document目录 ### 内置应用沙盒目录 目录常量名称:`uni.env.ANDROID_INTERNAL_SANDBOX_PATH` 该目录无法在手机自带的文件管理器中查看,用户无法修改。除非手机被root。 uni-app x框架的一些内置组件和API会涉及缓存文件,存放到本目录,如: - image/video组件的网络图片视频缓存 - web-view组件的缓存 FileSystemManager目前对内置应用沙盒目录为只读。如需写入,需开发uts插件。 ### 沙盒外目录 FileSystemManager暂不支持访问沙盒外目录。如有相关需求目前需开发uts插件。