From f3613f0f7b402ac1f898af0976653758995a05eb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wanganxp Date: Sun, 28 Jan 2024 15:59:25 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E9=95=BF=E5=BA=A6=E8=AF=B4=E6=98=8E?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/css/README.md | 9 +++++---- 1 file changed, 5 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/docs/css/README.md b/docs/css/README.md index db8aeb9a..1186f952 100644 --- a/docs/css/README.md +++ b/docs/css/README.md @@ -277,14 +277,15 @@ rpx是一个以设备750px为基准的单位,750rpx即为屏幕宽度,375rpx - 长度默认值差异 * App平台长度 `` 可以不设置单位,不设置单位时当做 px 处理 * Web平台长度 `` 必须设置单位,不设置单位时当做无效值处理 - 实际项目中为了更好的在各端兼容,推荐使用长度 `` 时指定明确单位 + App平台允许设置纯数字是为了性能考虑,在需要频繁更改长度时,使用纯数字会被"数字+px"稍微快一点。\ + 日常开发为了更好的跨端兼容,还是推荐给长度 `` 指定明确单位。 -- 单位精度问题 +- 单位精度差异 px、rpx属于逻辑像素,在不同dpi的设备上,需要转换为物理像素。当产生浮点数时,由于精度保留策略的不同,在不同浏览器和手机OS,可能造成细微的误差。 -尤其是浏览器对于小数点的px兼容不够好,比如0.5px很难正常显示。 +尤其是浏览器对于小数点的px兼容不够好,比如0.5px很难正常显示。但app可以正常显示。 -rpx和百分比,比px更容易产生浮点数,所以如果px能满足需求,尽量不用rpx和百分比。 +另外rpx和百分比,比px更容易产生浮点数,所以如果px能满足需求,尽量不用rpx和百分比。 ## 颜色 @color -- GitLab