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e5f0837e
编写于
6月 24, 2024
作者:
H
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电子邮件补丁
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canvas: 增加高清处理逻辑,API 暂时指向 mdn
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85a951f1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
27 addition
and
0 deletion
+27
-0
docs/component/canvas.md
docs/component/canvas.md
+27
-0
未找到文件。
docs/component/canvas.md
浏览文件 @
e5f0837e
...
@@ -15,3 +15,30 @@
...
@@ -15,3 +15,30 @@
<!-- UTSCOMJSON.canvas.example -->
<!-- UTSCOMJSON.canvas.example -->
<!-- UTSCOMJSON.canvas.reference -->
<!-- UTSCOMJSON.canvas.reference -->
## API
和 W3C 规范保持一致
[
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/canvas
](
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/canvas
)
**注意事项**
@hidpi
uni-app 1 canvas 组件内部默认处理了高清逻辑,uni-app x 和 W3C 规范一致,需要开发者根据自己的场景手动处理
```
html
<template>
<canvas
id=
"canvas"
></canvas>
</template>
<script
setup
>
// 获取 canvas element
const
canvas
=
uni
.
getElementById
(
"
canvas
"
)
as
UniCanvasElement
const
context
=
canvas
.
getContext
(
"
2d
"
)
!
;
// 处理高清屏逻辑
const
dpr
=
uni
.
getSystemInfoSync
().
pixelRatio
;
canvas
.
width
=
canvas
.
offsetWidth
*
dpr
;
canvas
.
height
=
canvas
.
offsetHeight
*
dpr
;
context
.
scale
(
dpr
,
dpr
);
// 仅需调用一次,当调用 reset 方法后需要再次 scale
// 省略绘制代码,和 w3c 规范保持一致
</script>
```
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