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e4530c70
编写于
2月 22, 2024
作者:
fxy060608
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docs/compiler/README.md
docs/compiler/README.md
+5
-1
未找到文件。
docs/compiler/README.md
浏览文件 @
e4530c70
...
@@ -54,6 +54,10 @@ App原生语言的编译过程耗时较长,因此编译器引入了缓存机
...
@@ -54,6 +54,10 @@ App原生语言的编译过程耗时较长,因此编译器引入了缓存机
![](
https://web-assets.dcloud.net.cn/hbuilderx-doc/360/win_2.png
)
#{.zooming width="400px"}
![](
https://web-assets.dcloud.net.cn/hbuilderx-doc/360/win_2.png
)
#{.zooming width="400px"}
-
HBuilderX 4.02 以下版本,运行到自定义基座时,报错:uts插件[xxx]不存在,请重新打包自定义基座
[
解决方案
](
https://issues.dcloud.net.cn/pages/issues/detail?id=781
)
## 静态资源文件的处理逻辑@static
## 静态资源文件的处理逻辑@static
编译器首先会扫描全局文件和pages.json,根据pages.json扫描每一个页面,再分析每个页面引用的外部资源,比如uts文件、css文件、uvue组件、图片字体等本地静态资源。
编译器首先会扫描全局文件和pages.json,根据pages.json扫描每一个页面,再分析每个页面引用的外部资源,比如uts文件、css文件、uvue组件、图片字体等本地静态资源。
...
@@ -117,4 +121,4 @@ App原生语言的编译过程耗时较长,因此编译器引入了缓存机
...
@@ -117,4 +121,4 @@ App原生语言的编译过程耗时较长,因此编译器引入了缓存机
**注意**
**注意**
-
`uni_modules`
下的非static资源引用,也是编译到根目录的assets下,不会编译到
`uni_modules`
中
-
`uni_modules`
下的非static资源引用,也是编译到根目录的assets下,不会编译到
`uni_modules`
中
-
uts、css等代码文件不是静态资源,它们会被编译为新的代码格式(如Android上会被编译为kt)。
-
uts、css等代码文件不是静态资源,它们会被编译为新的代码格式(如Android上会被编译为kt)。
请不要把这些文件放到static目录中,因为会导致代码里已经编进去了,又copy了一份相同文件到发行包中,重复增加了包体积。
请不要把这些文件放到static目录中,因为会导致代码里已经编进去了,又copy了一份相同文件到发行包中,重复增加了包体积。
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