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x

上级 b560749b
......@@ -9,8 +9,8 @@ uni-app x开发的是一个真正的原生应用,这和其他跨平台开发
|webview |webview |弱类型 |5+App、cordova |
|js引擎 |webview |弱类型 |uni-app app-vue、小程序(dount) |
|js引擎 |原生渲染 |弱类型 |react native、uni-app app-nvue、weex |
|dart引擎 |flutter渲染引擎 |强类型 |flutter |
|js引擎 |flutter渲染引擎 |弱类型 |微信skyline、webF、ArkUI-x |
|dart引擎 |flutter渲染引擎|强类型 |flutter |
|js引擎 |flutter渲染引擎|弱类型 |微信skyline、webF、ArkUI-x |
|kotlin |原生渲染 |强类型 |uni-app x |
|kotlin |原生渲染 |强类型 |原生应用 |
......@@ -148,9 +148,11 @@ flutter开发者都知道的一个常见坑是输入法,因为输入法是典
这里没有提供开源示例,因为flutter官方是承认这个问题的,它提供了2种方式:混合集成模式和虚拟显示模式模式。
但在内存占用、版本兼容、帧率、键盘交互上都各自有各自的问题。详见:[https://flutter.cn/docs/platform-integration/android/platform-views#performance](https://flutter.cn/docs/platform-integration/android/platform-views#performance)
但在渲染速度、内存占用、版本兼容、键盘交互上都各自有各自的问题。
详见flutter官网:[https://docs.flutter.dev/platform-integration/android/platform-views#performance](https://docs.flutter.dev/platform-integration/android/platform-views#performance)
这个是中文翻译:[https://flutter.cn/docs/platform-integration/android/platform-views#performance](https://flutter.cn/docs/platform-integration/android/platform-views#performance)
在各大App中,微信的小程序首页是为数不多的使用flutter UI的界面。
在各大App中,微信的小程序首页是为数不多的使用flutter UI的界面,已经上线1年以上
下面是微信8.0.44(此刻最新版),从微信的发现页面进去小程序首页。
......@@ -172,13 +174,13 @@ flutter的混合渲染的问题,在所有使用原生渲染的跨平台开发
## js+flutter渲染
flutter除了上述提到的原生通信和混合渲染,还有2个问题:dart生态、热更新、以及比较难用的嵌套写法。
flutter除了上述提到的原生通信和混合渲染,还有3个问题:dart生态、热更新、以及比较难用的嵌套写法。
所以一些厂商把flutter的dart引擎换成了js引擎,来解决上述3个问题。比如微信skyline、webF、ArkUI-x。
其实这是让人困惑的行为。因为这又回到了react native和weex的老路了,只是把原生渲染换成了flutter渲染。
其实这令人困惑。因为这又回到了react native和weex的老路了,只是把原生渲染换成了flutter渲染。
flutter最大的优势是dart操作UI不需要通信,以及强类型,而改成js,操作UI再次需要通信,又需要js运行时引擎。
flutter最大的优势是dart操作UI不需要通信,以及强类型。而改成js,操作UI再次需要通信,又需要js引擎。
为了解决js和flutter渲染层的通信问题,微信的skyline又推出了补丁技术worklet动画,让这部分代码运行在UI层。(当然微信的通信,除了跨语言,还有跨进程通信,会更明显)
......@@ -205,7 +207,7 @@ flutter最大的优势是dart操作UI不需要通信,以及强类型,而改
2022年,uts语言发布。2023年,uni-app x发布。
uts语言是基于typescript修改而来强类型语言,编译到不同平台时有不同的输出:
uts语言是基于typescript修改而来强类型语言,编译到不同平台时有不同的输出:
- 编译到web,输出js
- 编译到Android,输出kotlin
- 编译到iOS,输出swift
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