diff --git a/docs/plugin/uts-for-android.md b/docs/plugin/uts-for-android.md index c52058689c870bfd438cdc29030fe4d132e8d768..a05d1917bd0f9a47ca01f6a7aedb9c35b2acbba8 100644 --- a/docs/plugin/uts-for-android.md +++ b/docs/plugin/uts-for-android.md @@ -776,9 +776,8 @@ UTSAndroid.getUniActivity()!.getWindow().getDecorView(); 即使在android原生开发中,应用的生命周期管理也是十分重要的。 [android生命周期](https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle?hl=zh_cn) -UTS环境中对原生的生命周期进行了封装和简化,用户不需要关心 除了activity 以外的更多原生细节。 +UTS环境中对原生的生命周期进行了封装和简化,大多数情况下,开发者只需要了解本章节中列出的 activity相关生命周期即可。 -只需要了解本章节中列出的 activity相关生命周期即可。即 在UTS环境中 开发者可以认为 activity 的生命周期 就是应用的生命周期。 其中最为常见的场景,要数`onAppActivityDestroy`中释放系统资源了: @@ -798,7 +797,6 @@ UTSAndroid.onAppActivityDestroy(function(){ 这是因为除了正常的用户注册/注册 之外,还存在一种情况:用户没有反注册,便关闭了应用。 此时FileObserver 并没有被反注册回收。就会导致应用关闭后继续持有上一个uni-app js引擎实例的引用,从而导致下一次启动时出现引擎回调找不到的情况。 - 开发者在开发UTS插件时,如果遇到了类似使用系统组件的情况,也需要特别关注资源释放情况。