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2d9ad060
编写于
8月 01, 2024
作者:
张
张磊
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删除掉安卓端原生sdk无用的文档。
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-593
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-593
未找到文件。
docs/native/use/androidnewproject.md
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2332bd68
## 准备
-
HBuilder X (4.18版本及以上)
-
android studio
***
说明:当前文档基于android studio 2023.2.1 Patch 2。gradle版本为8.4。gradle插件版本为8.2.2。kotlin插件版本为1.9.10。
***
## 新建项目
android studio中新建项目,模板选择
`No Activity`
。下一步选语言kotlin和Build configuration language,如下图:
![](
https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/create_project.jpg
)
**注意**
-
`Language`
一定要选择
`Kotlin`
。
-
uni-app x最低支持版本为21,
`Minimum SDK`
需要选择21及以上的版本。
-
`Build configuration language`
建议选择
`Groovy DSL(build.gradle)`
。以下教程均按照此模式进行。
-
`Name`
建议与manifest.json中的
`name`
字段一致。
-
`Package name`
作为应用标志,涉及申请第三方平台账号,一般情况下不建议修改,包名一般设置反向域名。
## 工程配置
### 基础库配置
将uts-runtime-release.aar,android-gif-drawable-1.2.28.aar,app-common-release.aar,app-runtime-release.aar,breakpad-build-release.aar,dcloud-layout-release.aar,
framework-release.aar,uni-exit-release.aar,uni-getAccessibilityInfo-release.aar,uni-getAppAuthorizeSetting-release.aar,uni-getAppBaseInfo-release.aar,
uni-getSystemSetting-release.aar,uni-openAppAuthorizeSetting-release.aar,uni-prompt-release.aar,uni-storage-release.aar,uni-getDeviceInfo-release.aar,
uni-getSystemInfo-release.aar共17个aar拷贝到app模块的libs下,如果没有libs需要手动创建,参考下图:
![](
https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/main_libs.jpg
)
### 修改build.gradle
修改app模块下的build.gradle
-
添加依赖
将下面的依赖信息添加到build.gradle中
```
groovy
dependencies
{
implementation
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
],
dir:
'./libs'
)
implementation
(
"androidx.core:core-ktx:1.8.0"
)
implementation
(
"androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0"
)
implementation
(
"androidx.appcompat:appcompat:1.0.0"
)
implementation
(
"androidx.exifinterssface:exifinterface:1.3.6"
)
implementation
(
"androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0@aar"
)
implementation
(
"androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4"
)
implementation
(
"com.google.android.material:material:1.4.0"
)
implementation
(
"androidx.viewpager2:viewpager2:1.1.0-beta02"
)
implementation
(
"com.alibaba:fastjson:1.2.83"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:fresco:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:middleware:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:animated-gif:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:webpsupport:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:animated-webp:3.1.3"
)
implementation
(
"com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.6.4"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.8.10"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-json:1.4.1"
)
implementation
(
"com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.12"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10"
)
implementation
(
"com.github.getActivity:XXPermissions:18.0"
)
}
```
-
添加aaptOptions配置
将aaptOptions配置添加到android节点下
```groovy
aaptOptions {
additionalParameters '--auto-add-overlay'
ignoreAssetsPattern '!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~'
}
```
-
配置应用版本号
![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/versions.jpg)
`versionCode`为应用的版本号(整数值),用于各应用市场的升级判断,建议与manifest.json中versionCode值一致
`versionName`为应用的版本名称(字符串),在系统应用管理程序中显示的版本号,建议与manifest.json中versionName值一致。
`applicationId`为应用的包名,一般设置为反向域名,不建议修改。
按应用市场要求,建议将`targetSdk`设置为30或以上。
uni-app x `minSdk`最低支持21,小于21将无法编译通过。
`namespace`对应原来的AndroidManifest.xml的`package`字段,如果没有特殊设置,建议与`applicationId`一致。`namespace`字段不能删除。
完整的build.gradle可参考:
```
groovy
plugins
{
alias
(
libs
.
plugins
.
androidApplication
)
alias
(
libs
.
plugins
.
jetbrainsKotlinAndroid
)
}
android
{
// namespace 与 applicationId 保持一致
namespace
'uni.UNIAF21722'
compileSdk
34
defaultConfig
{
applicationId
"uni.UNIAF21722"
minSdk
24
targetSdk
34
versionCode
1
versionName
"1.0"
}
buildTypes
{
release
{
minifyEnabled
false
proguardFiles
getDefaultProguardFile
(
'proguard-android-optimize.txt'
),
'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions
{
sourceCompatibility
JavaVersion
.
VERSION_1_8
targetCompatibility
JavaVersion
.
VERSION_1_8
}
kotlinOptions
{
jvmTarget
=
'1.8'
}
// 一定要加
aaptOptions
{
additionalParameters
'--auto-add-overlay'
ignoreAssetsPattern
'!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~'
}
}
dependencies
{
implementation
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
],
dir:
'./libs'
)
implementation
(
"androidx.core:core-ktx:1.8.0"
)
implementation
(
"androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0"
)
implementation
(
"androidx.appcompat:appcompat:1.0.0"
)
implementation
(
"androidx.exifinterface:exifinterface:1.3.6"
)
implementation
(
"androidx.localbroadcastmanager:localbroadcastmanager:1.0.0@aar"
)
implementation
(
"androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4"
)
implementation
(
"com.google.android.material:material:1.4.0"
)
implementation
(
"androidx.viewpager2:viewpager2:1.1.0-beta02"
)
implementation
(
"com.alibaba:fastjson:1.2.83"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:fresco:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:middleware:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:animated-gif:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:webpsupport:3.1.3"
)
implementation
(
"com.facebook.fresco:animated-webp:3.1.3"
)
implementation
(
"com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.6.4"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.8.10"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-json:1.4.1"
)
implementation
(
"com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.12"
)
implementation
(
"org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.8.10"
)
implementation
(
"com.github.getActivity:XXPermissions:18.0"
)
}
```
### 修改项目的settings.gradle
在项目根路径下的settings.gradle中添加
`jitpack`
的maven的仓库地址,参考如下:
```
groovy
dependencyResolutionManagement
{
repositoriesMode
.
set
(
RepositoriesMode
.
FAIL_ON_PROJECT_REPOS
)
repositories
{
google
()
mavenCentral
()
maven
{
url
=
uri
(
"https://jitpack.io"
)
}
}
}
```
### 修改项目的gradle.properties
在项目根路径下的gradle.properties中追加如下内容
```
groovy
android
.
useAndroidX
=
true
android
.
enableJetifier
=
true
```
### 修改AndroidManifest.xml
-
添加activity
首先将原来application节点下的内容全部删除,然后将下面内容拷贝到application节点下
```xml
<activity
android:name="io.dcloud.uniapp.UniAppActivity"
android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|smallestScreenSize|screenLayout|screenSize|mcc|mnc|fontScale|navigation|uiMode"
android:exported="true"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/UniAppX.Activity.DefaultTheme"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
tools:replace="android:label,android:exported,android:theme,android:configChanges,android:windowSoftInputMode,android:screenOrientation">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="io.dcloud.uniapp.appframe.activity.UniPageActivity"
android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|smallestScreenSize|screenLayout|screenSize|mcc|mnc|fontScale|navigation|uiMode"
android:screenOrientation="portrait"
tools:replace="android:configChanges,android:screenOrientation" />
```
-
添加appid
在application节点下添加`DCLOUD_UNI_APPID`节点
```xml
<meta-data
android:name="DCLOUD_UNI_APPID" android:value="替换成应用的appid" />
```
-
合并AndroidManifest.xml
如果uni-app x项目下存在AndroidManifest.xml,需要将uni-app x项目下的AndroidManifest.xml中的内容拷贝到android项目下的AndroidManifest.xml中。
注意:拷贝时需要按照xml结构拷贝过去,不能整体覆盖
-
修改application
将`application`节点的`android:name`修改为`io.dcloud.uniapp.UniApplication`
**注意:如果需要自定义application,必须继承自UniApplication**
### Splash配置
在
`app模块->src->main->res->values`
新建
`uniappx-splashscreen.xml`
文件,将下面内容拷贝到xml文件中。
```
xml
<resources
xmlns:tools=
"http://schemas.android.com/tools"
>
<style
name=
"UniAppX.Activity.SplashScreenTheme"
parent=
"@style/UniAppX.Activity.DefaultTheme"
>
<item
name=
"android:colorControlActivated"
>
#2196F3
</item>
<item
name=
"android:windowBackground"
>
@drawable/uniappx_splashscreen
</item>
</style>
</resources>
```
在
`app模块->src->main->res->values-v31`
新建
`uniappx-splashscreen.xml`
文件,将下面内容拷贝到xml文件中。
```
xml
<resources
xmlns:tools=
"http://schemas.android.com/tools"
>
<style
name=
"UniAppX.Activity.SplashScreenTheme"
parent=
"@style/UniAppX.Activity.DefaultTheme"
>
<item
name=
"android:windowSplashScreenBackground"
>
@color/uniappx_splashscreen_background
</item>
<item
name=
"android:windowSplashScreenAnimatedIcon"
>
@drawable/uniappx_splashscreen_icon
</item>
<item
name=
"android:windowSplashScreenBrandingImage"
>
@drawable/uniappx_splashscreen_brand
</item>
</style>
</resources>
```
注意:目录不存在的话按照上面说明直接新建即可。
Splash字段说明:
-
`uniappx_splashscreen`
对应的是uni-app x项目的manifest.json的
`app->distribute->splashScreens->android`
。你需要将不同屏幕密度对应的文件拷贝到对应的drawable目录下。如
`xhdpi`
对应的是
`drawable-xhdpi`
目录。如果app模块->src->main->res下不存在
`drawable-xhdpi`
目录,你需要新建一个同名目录,并将图片重命名为
`uniappx_splashscreen`
,扩展名不变。
-
`uniappx_splashscreen_background`
对应的是uni-app x项目的manifest.json的
`app->distribute->splashScreens->android12->background`
。你需要替换
`@color/uniappx_splashscreen_background`
为manifest.json中对应的值。
-
`uniappx_splashscreen_icon`
对应的是uni-app x项目的manifest.json的
`app->distribute->splashScreens->android12->icon`
。你需要将不同屏幕密度对应的文件拷贝到对应的drawable目录下。如
`xhdpi`
对应的是
`drawable-xhdpi`
目录。如果app模块->src->main->res下不存在
`drawable-xhdpi`
目录,你需要新建一个同名目录,并将图片重命名为
`uniappx_splashscreen_icon`
,扩展名不变。
-
`uniappx_splashscreen_brand`
对应的是uni-app x项目的manifest.json的
`app->distribute->splashScreens->android12->brand`
。你需要将不同屏幕密度对应的文件拷贝到对应的drawable目录下。如
`xhdpi`
对应的是
`drawable-xhdpi`
目录。如果app模块->src->main->res下不存在
`drawable-xhdpi`
目录,你需要新建一个同名目录,并将图片重命名为
`uniappx_splashscreen_brand`
,扩展名不变。
xml文件配置成功之后,修改AndroidManifest.xml中
`android:name`
为
`io.dcloud.uniapp.UniAppActivity`
的activity节点的
`android:theme`
为
`@style/UniAppX.Activity.SplashScreenTheme`
。
各字段对应的说明可以参考
[
splash启动封面配置文档。
](
https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/collocation/manifest-splashscreen.html
)
### 应用图标配置
应用图标对应的是uni-app x项目manifest.json中的
`app->distribute->icons->android`
。你需要根据不同的分辨率将对应的资源拷贝到对应的drawable目录下。
然后修改AndroidManifest.xml中application节点的
`android:icon`
属性值为对应图片的名称。如:我将图片命名为
`icon.png`
,参考下图。
![](
https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/set_icon.jpg
)
### 应用名称配置
应用名称默认定义为
`app_name`
字段,位于
`app->src->main->res->values->strings.xml`
。该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。
### 拷贝资源文件
1.
[
导出uni-app x项目的资源文件
](
../export/export.md
)
2.
将app-android目录下与appid对应的目录拷贝到主项目的
`assets/apps`
目录下
!
[](
https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/app_assets.png
)
**注意:apps下的appid必须与AndroidManifest.xml的`DCLOUD_UNI_APPID`保持一致。**
### 拷贝kt文件
需要将
`unkackage/resource/app-android/uniappx/app-android/src/`
目录下的所有文件拷贝到项目的
`src/main/java`
下
[图片]
注意:不要破坏原有src下的目录结构。
## 配置uts插件
离线打包导出成功之后,uts插件资源位于
`unpackage/resource/app-android/uni_modules`
下。
如果不包含uts插件,可以
[
跳过
](
#配置内置模块
)
此章节。
注意:付费uts插件不支持离线打包。
为方便区分,
`uts插件`
指前端封装的uni_modules插件;
`android uts插件`
指根据编译后的
`uts插件`
生成的安卓原生模块。
### 新建android uts插件模块
点击File->New->New Module...
![](
https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/android/new_modules.png
)
点击左侧
`Templates`
的
`Android Library`
。
`Language`
选择
`Kotlin`
。
`Module name`
建议与uts插件模块名称一致。
点击
`Finish`
。
***
注意:
-
`Templates`
一定要选择
`Android Library`
。
-
`Language`
一定要选择
`Kotlin`
。
-
`Build configuration language`
建议选择
`Groovy DSL(build.gradle)`
。以下教程均按照此模式进行。
***
### 修改android uts插件模块的build.gradle
添加依赖
```
groovy
dependencies
{
compileOnly
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
],
dir:
'../app/libs'
)
compileOnly
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
],
dir:
'./libs'
)
compileOnly
"com.alibaba:fastjson:1.2.83"
compileOnly
"androidx.core:core-ktx:1.10.1"
compileOnly
'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.8'
compileOnly
'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.8'
}
```
+
**注意:uni-app需要添加如下依赖到build.gradle中**
```
groovy
dependencies
{
compileOnly
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
],
dir:
'../app/libs'
)
compileOnly
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
],
dir:
'./libs'
)
compileOnly
'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
compileOnly
'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.5.10'
compileOnly
'androidx.core:core-ktx:1.6.0'
compileOnly
'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:1.6.0'
compileOnly
'org.jetbrains.kotlin:kotlin-reflect:1.6.0'
compileOnly
'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.8'
compileOnly
'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.8'
}
```
****
说明:
android uts插件模块编译时也要依赖基础库。建议直接使用app项目下的libs目录。参考:
```
groovy
dependencies
{
compileOnly
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
],
dir:
'../app/libs'
)
...
}
```
如果插件依赖其他内置模块,可参考:
[
模块配置
](
/docs/uniappxDocs/modules/android/others.md
)
,将模块对应的配置添加到app项目下。
如果插件依赖其他uts插件,建议优先将依赖的
`uts插件`
配置成
`android uts插件模块`
。然后在当前
`android uts插件模块`
的build.gradle中添加依赖的插件模块。参考:
```
groovy
dependencies
{
implementation
project
(
':uts-依赖的android uts插件模块'
)
...
}
```
****
### 根据config.json配置应用
如果不包含config.json文件,可以
[
跳过
](
#复制资源
)
此章节。
[
config.json配置及参考文档。
](
../../plugin/uts-plugin.md#androidconfigjson
)
如果config.json中不存在下面示例中的任一字段,直接忽略即可。
```
json
{
"abis"
:
[
"armeabi-v7a"
,
"arm64-v8a"
],
"dependencies"
:
[
"androidx.core:core-ktx:1.6.0"
,
{
"id"
:
"com.xxx.richtext:richtext"
,
"source"
:
"implementation 'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7'"
}
],
"minSdkVersion"
:
21
,
"project"
:
{
"plugins"
:
[
"com.huawei.agconnect"
],
"dependencies"
:
[
"com.huawei.agconnect:agcp:1.6.0.300"
]
},
"components"
:
[{
"name"
:
"zl-text"
,
"class"
:
"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextComponent"
}],
"hooksClass"
:
"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextHook"
}
```
**注意:abis、minSdkVersion、dependencies、project在设置android uts插件模块也需要设置到app主模块中。**
-
abis
abis表示插件支持的CPU类型,需要将支持的CPU类型添加到android uts插件模块的build.gradle中,参考上面示例,添加内容如下:
```
groovy
android
{
defaultConfig
{
ndk
{
abiFilters
"armeabi-v7a"
,
"arm64-v8a"
}
// 将ndk的内容添加到指定结构下
}
}
```
-
minSdkVersion
minSdkVersion表示最小支持的android版本。修改android uts插件模块的build.gradle中的minSdkVersion即可
**注意:部分android studio生成的项目中为minSdk**
-
dependencies
dependencies为插件依赖的仓储库,需要将dependencies中的依赖添加到android uts插件模块的build.gradle中
对于字符串内容,需要拼接implementation并添加到build.gradle的dependencies下。示例中"androidx.core:core-ktx:1.6.0"可以参考如下内容:
```
groovy
dependencies
{
implementation
'androidx.core:core-ktx:1.6.0'
}
```
对于JSON内容,只需要将source对应的内容添加到build.gradle的dependencies下。示例中"id": "com.xxx.richtext:richtext"可以参考如下内容:
```
groovy
dependencies
{
implementation
'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7'
}
```
-
project
project 为gradle插件的配置。
plugins节点下的内容需要添加到android uts插件模块的build.gradle的plugins下。参考:
```groovy
plugins {
id 'com.android.application'
id 'com.huawei.agconnect'
}
```
dependencies节点下的内容需要添加到项目根目录下的build.gradle的buildscript > dependencies中。参考:
```groovy
buildscript {
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.2.0'
classpath "com.huawei.agconnect:agcp:1.6.0.300"
}
}
allprojects {}
```
-
components
components 为uts组件的注册信息。需要将components对应的内容添加到app主模块的build.gradle。参考配置:
```groovy
defaultConfig {
buildConfigField "String", "UTSRegisterComponents", "\"[{\\\"name\\\":\\\"zl-text\\\",\\\"class\\\":\\\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextComponent\\\"}]\""
}
```
如果app主模块的build.gradle已经存在UTSRegisterComponents,需要将现有配置与原有配置合并。参考:
```groovy
buildConfigField "String", "UTSRegisterComponents", "\"[{\\\"name\\\":\\\"zl-a\\\",\\\"class\\\":\\\"zlA.ZlAComponent\\\"},{\\\"name\\\":\\\"zl-text\\\",\\\"class\\\":\\\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextComponent\\\"}]\""
```
**注意:转义符不能删掉,格式一定严格一致。**
-
hooksClass
hooksClass 为uts插件
[
应用程序生命周期函数监听。
](
https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#android-%E5%B9%B3%E5%8F%B0
)
需要将hooksClass对应的内容添加到APP模块的build.gradle中。参考配置
```
groovy
defaultConfig
{
buildConfigField
'String[]'
,
'UTSHooksClassArray'
,
'{\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextHook\"}'
}
```
如果app主模块的build.gradle已经存在UTSHooksClassArray,需要将现有配置与原有配置合并。参考:
```
groovy
defaultConfig
{
buildConfigField
'String[]'
,
'UTSHooksClassArray'
,
'{\"uts.sdk.modules.zlText.ZlTextHook\",\"uts.sdk.modules.zla.ZLAHook\"}'
}
```
**注意:转义符不能删掉,格式一定严格一致。**
### 复制资源
根据uts插件的资源目录,将对应的内容拷贝到android uts插件模块下。
**说明:不存在的目录可以不处理。**
#### libs
拷贝uts插件libs下的库到android uts插件模块的libs下,并在android uts插件模块的build.gradle下添加依赖。
```
groovy
dependencies
{
...
compileOnly
fileTree
(
include:
[
'*.aar'
,
'*.jar'
],
dir:
'./libs'
)
}
```
**注意:uts插件的本地libs下的依赖同样也需要添加到app模块中。**
#### assets
如果存在assets目录,需要将assets文件夹拷贝到
`android uts插件模块/src/main/`
目录下。
#### res
如果存在res目录,需要将res文件夹拷贝到
`android uts插件模块/src/main/`
目录下。
#### AndroidManifest.xml
如果存在AndroidManifest.xml文件,需要将AndroidManifest.xml拷贝到
`android uts插件模块/src/main/`
目录下。
注意:如果AndroidManifest.xml中设置了package字段,必须将此字段删除并将package的内容设置到build.gradle的
`namespace`
和
`applicationId`
。
`namespace`
和
`applicationId`
的内容必须一致,也必须与原AndroidManifest.xml的
`package`
一致,否则编译会报错。
#### src
将src目录下的所有文件拷贝到
`android uts插件模块/src/main/java`
目录下。
### 添加到主项目
将android uts插件模块的依赖添加到主项目的build.gradle的依赖中
```
groovy
dependencies
{
...
implementation
project
(
':uts-progressNotification'
)
}
```
## 配置内置模块
根据
`unpackage/resource/{appid}/manifest.json`
的配置,添加
[
内置模块的配置
](
../modules/android/others.md
)
。
以下模块可以忽略配置:
-
uni-exit
-
uni-getAccessibilityInfo
-
uni-getAppAuthorizeSetting
-
uni-getAppBaseInfo
-
uni-getDeviceInfo
-
uni-getSystemInfo
-
uni-getSystemSetting
-
uni-openAppAuthorizeSetting
-
uni-prompt
-
uni-storage
## 运行
连接手机,点击按钮,运行即可。
![
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