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2332bd68
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8月 01, 2024
作者:
D
DCloud_LXH
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+24
-25
docs/api/choose-video.md
docs/api/choose-video.md
+1
-1
docs/api/get-app-authorize-setting.md
docs/api/get-app-authorize-setting.md
+1
-1
docs/api/get-device-info.md
docs/api/get-device-info.md
+1
-1
docs/api/request.md
docs/api/request.md
+1
-1
docs/component/README.md
docs/component/README.md
+4
-4
docs/i18n.md
docs/i18n.md
+8
-8
docs/native/README.md
docs/native/README.md
+1
-1
docs/plugin/uts-for-android.md
docs/plugin/uts-for-android.md
+2
-3
docs/uts/operator.md
docs/uts/operator.md
+5
-5
未找到文件。
docs/api/choose-video.md
浏览文件 @
2332bd68
## uni.chooseVideo(options) @choose
V
ideo
## uni.chooseVideo(options) @choose
v
ideo
<!-- UTSAPIJSON.chooseVideo.description -->
<!-- UTSAPIJSON.chooseVideo.description -->
...
...
docs/api/get-app-authorize-setting.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -12,7 +12,7 @@
...
@@ -12,7 +12,7 @@
<!-- UTSAPIJSON.getAppAuthorizeSetting.tutorial -->
<!-- UTSAPIJSON.getAppAuthorizeSetting.tutorial -->
如需跳转到权限设置界面,参考
[
utsAndroid.gotoSystemPermissionActivity
](
../uts/utsandroid.md#goto
SystemPermissionA
ctivity
)
如需跳转到权限设置界面,参考
[
utsAndroid.gotoSystemPermissionActivity
](
../uts/utsandroid.md#goto
systempermissiona
ctivity
)
注意:
注意:
...
...
docs/api/get-device-info.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -10,7 +10,7 @@
...
@@ -10,7 +10,7 @@
::: warning 注意事项
::: warning 注意事项
-
获取OAID、AndroidID等其他设备信息,
[
见插件市场
](
https://ext.dcloud.net.cn/search?q=oaid&orderBy=Relevance&uni-appx=1
)
-
获取OAID、AndroidID等其他设备信息,
[
见插件市场
](
https://ext.dcloud.net.cn/search?q=oaid&orderBy=Relevance&uni-appx=1
)
-
romName值域候选
[
详见
](
./get-system-info.md#rom
N
ame
)
-
romName值域候选
[
详见
](
./get-system-info.md#rom
n
ame
)
-
app平台devicePixelRatio属性,HBuilderX4.22及以下版本类型为string,HBuilderX4.23版本调整为number
-
app平台devicePixelRatio属性,HBuilderX4.22及以下版本类型为string,HBuilderX4.23版本调整为number
:::
:::
...
...
docs/api/request.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -18,7 +18,7 @@
...
@@ -18,7 +18,7 @@
## 注意事项
## 注意事项
*
推荐使用成熟的网络拦截器插件,见
[
插件市场
](
https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%8B%A6%E6%88%AA%E5%99%A8&uni-appx=1
)
*
推荐使用成熟的网络拦截器插件,见
[
插件市场
](
https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%8B%A6%E6%88%AA%E5%99%A8&uni-appx=1
)
*
app-android平台 request 接口如需包装和传递泛型,需参考
[
泛型传递丢失注意
](
../plugin/uts-for-android.md#
6.6
泛型传递丢失的问题
)。成熟的拦截器插件均已自动处理这些问题。
*
app-android平台 request 接口如需包装和传递泛型,需参考
[
泛型传递丢失注意
](
../plugin/uts-for-android.md#
lost-generics
)
。成熟的拦截器插件均已自动处理这些问题。
*
如果使用泛型先创建RequestOptions实例,再传入uni.request(),此时请务必确保request要显式指定泛型,例:
*
如果使用泛型先创建RequestOptions实例,再传入uni.request(),此时请务必确保request要显式指定泛型,例:
```
typescript
```
typescript
const
options
:
RequestOptions
<
Person
>
=
...
const
options
:
RequestOptions
<
Person
>
=
...
...
...
docs/component/README.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -92,7 +92,7 @@ buttonClick_changeText 是script里定义的一个函数。\
...
@@ -92,7 +92,7 @@ buttonClick_changeText 是script里定义的一个函数。\
比如上面例子中image组件的error事件,绑定到imgerror函数,它有一个参数event对象,类型是ImageErrorEvent。接下来的代码打印了event对象的2个属性。
比如上面例子中image组件的error事件,绑定到imgerror函数,它有一个参数event对象,类型是ImageErrorEvent。接下来的代码打印了event对象的2个属性。
-
vue指令
-
vue指令
vue提供的一批特殊写法的属性,它们以v-开头,比如上面例子中text组件的v-if指令,绑定了一个titleShow的响应式变量,根据变量的true或false可以决定text组件是否显示。详见
[
vue指令
](
./built-in.md
)
\
vue提供的一批特殊写法的属性,它们以v-开头,比如上面例子中text组件的v-if指令,绑定了一个titleShow的响应式变量,根据变量的true或false可以决定text组件是否显示。详见
[
vue指令
](
.
./vue
/built-in.md
)
\
有一种特殊指令
`v-bind`
,一种把属性值变成script以便绑定响应式变量的写法,它的完整写法是 v-bind:普通属性名 = "属性值",
有一种特殊指令
`v-bind`
,一种把属性值变成script以便绑定响应式变量的写法,它的完整写法是 v-bind:普通属性名 = "属性值",
但它更常见的写法是简写为在普通属性前面加个冒号,比如上面例子中text组件的:style,
`:style="'color:' + titleColor"`
。
\
但它更常见的写法是简写为在普通属性前面加个冒号,比如上面例子中text组件的:style,
`:style="'color:' + titleColor"`
。
\
这个写法的意思是,text组件的style样式中,color属性的值绑定到了script定义的响应式变量titleColor上,修改这个响应式变量的值,text组件的文字颜色就会跟着变化。
\
这个写法的意思是,text组件的style样式中,color属性的值绑定到了script定义的响应式变量titleColor上,修改这个响应式变量的值,text组件的文字颜色就会跟着变化。
\
...
...
docs/i18n.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -161,7 +161,7 @@ uni-app x 的部分组件和API涉及界面,框架内置支持的国际化语
...
@@ -161,7 +161,7 @@ uni-app x 的部分组件和API涉及界面,框架内置支持的国际化语
涉及界面的组件和API包括:
涉及界面的组件和API包括:
-
[
uni.showModal
](
./api/prompt.md#showmodal
)
:默认的确定和取消按钮文字,会根据os和浏览器的语言自适应。也可以在API中通过参数自己指定文字。
-
[
uni.showModal
](
./api/prompt.md#showmodal
)
:默认的确定和取消按钮文字,会根据os和浏览器的语言自适应。也可以在API中通过参数自己指定文字。
-
[
uni.showActionSheet
](
./api/prompt.md#showactionsheet
)
:取消按钮文字,会根据os和浏览器的语言自适应。
-
[
uni.showActionSheet
](
./api/prompt.md#showactionsheet
)
:取消按钮文字,会根据os和浏览器的语言自适应。
-
[
uni.chooseImage
](
./api/choose-image.md#chooseimage
)
和
[
uni.chooseVideo
](
./api/choose-video.md#choose
V
ideo
)
:
-
[
uni.chooseImage
](
./api/choose-image.md#chooseimage
)
和
[
uni.chooseVideo
](
./api/choose-video.md#choose
v
ideo
)
:
+
app平台弹出的
`拍摄`
和
`从相册选择`
选择框不支持国际化,可以设置
`sourceType`
参数值为单项自己实现选择框来处理。
+
app平台弹出的
`拍摄`
和
`从相册选择`
选择框不支持国际化,可以设置
`sourceType`
参数值为单项自己实现选择框来处理。
*
`拍摄`
打开的是系统相机界面,在app平台跟随系统语言,不受uni-app x内置国际化语言列表限制
*
`拍摄`
打开的是系统相机界面,在app平台跟随系统语言,不受uni-app x内置国际化语言列表限制
*
`从相册选择`
打开的是平台实现的界面,受uni-app x内置国际化语言列表限制
*
`从相册选择`
打开的是平台实现的界面,受uni-app x内置国际化语言列表限制
...
@@ -312,15 +312,15 @@ Web平台注意要区分系统语言和应用语言的概念。
...
@@ -312,15 +312,15 @@ Web平台注意要区分系统语言和应用语言的概念。
可以得到设备OS的语言、运行宿主host的语言以及应用自身的语言。
可以得到设备OS的语言、运行宿主host的语言以及应用自身的语言。
-
[
uni.getLocale
](
/api/ui/locale?id=
getlocale
)
-
[
uni.getLocale
](
https://uniapp.dcloud.io/api/ui/locale.html#
getlocale
)
获取应用当前使用的语言
获取应用当前使用的语言
-
[
uni.setLocale
](
/api/ui/locale?id=
setlocale
)
-
[
uni.setLocale
](
https://uniapp.dcloud.io/api/ui/locale.html#
setlocale
)
设置应用语言
设置应用语言
-
[
uni.onLocaleChange
](
/api/ui/locale?id=
onlocalechange
)
-
[
uni.onLocaleChange
](
https://uniapp.dcloud.io/api/ui/locale.html#
onlocalechange
)
当前应用语言发生变化时,触发回调。也就是
`uni.setLocale`
执行时。
当前应用语言发生变化时,触发回调。也就是
`uni.setLocale`
执行时。
...
...
docs/native/README.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -11,7 +11,7 @@
...
@@ -11,7 +11,7 @@
所以在原生应用中集成uni-app x原生SDK,更像是集成一个小程序SDK。
所以在原生应用中集成uni-app x原生SDK,更像是集成一个小程序SDK。
当然uni-app x的性能是最好的,它不会像小程序那样缓慢,也比react native/weex/flutter等性能和兼容性更好(评测
[
另见
](
../
../
select.md
)
)
当然uni-app x的性能是最好的,它不会像小程序那样缓慢,也比react native/weex/flutter等性能和兼容性更好(评测
[
另见
](
../select.md
)
)
uni-app x原生SDK,给原生开发者提供了更多可能性:
uni-app x原生SDK,给原生开发者提供了更多可能性:
1.
一个最高性能的跨平台框架,让开发效率、运行性能、开发成本这个原来的不可能三角变成可以兼得
1.
一个最高性能的跨平台框架,让开发效率、运行性能、开发成本这个原来的不可能三角变成可以兼得
...
...
docs/plugin/uts-for-android.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -944,7 +944,7 @@ function getAppName(context : Context) : string {
...
@@ -944,7 +944,7 @@ function getAppName(context : Context) : string {
}
}
```
```
### 6.6 泛型传递丢失的问题
### 6.6 泛型传递丢失的问题
@lost-generics
如果在UTS中声明一个包含泛型声明的方法,可能会出现泛型丢失,原因是因为普通的kotlin 方法没有实现泛型的传递
如果在UTS中声明一个包含泛型声明的方法,可能会出现泛型丢失,原因是因为普通的kotlin 方法没有实现泛型的传递
...
@@ -1006,4 +1006,3 @@ console.log(getClassByInstance);
...
@@ -1006,4 +1006,3 @@ console.log(getClassByInstance);
UTS插件本地调试尚不支持直接使用so文件,需要将so文件和调用代码封装为AAR 或者分别集成 so和jar文件
UTS插件本地调试尚不支持直接使用so文件,需要将so文件和调用代码封装为AAR 或者分别集成 so和jar文件
AAR调用示例参考:
[
hello uts
](
https://gitcode.net/dcloud/hello-uts/-/tree/master/uni_modules/uts-toast
)
AAR调用示例参考:
[
hello uts
](
https://gitcode.net/dcloud/hello-uts/-/tree/master/uni_modules/uts-toast
)
docs/uts/operator.md
浏览文件 @
2332bd68
...
@@ -23,8 +23,8 @@
...
@@ -23,8 +23,8 @@
| ----------------------------------- | ------------------------------------------- | ---------------- |
| ----------------------------------- | ------------------------------------------- | ---------------- |
| 等于 Equal (==) | 如果两边操作数相等时返回 true。 | var1==var2 |
| 等于 Equal (==) | 如果两边操作数相等时返回 true。 | var1==var2 |
| 不等于 Not equal (!=) | 如果两边操作数不相等时返回 true | var1!=var2 |
| 不等于 Not equal (!=) | 如果两边操作数不相等时返回 true | var1!=var2 |
| 引用相等 Reference equal (===) | 比较对象类型时,两边操作数指向同一个对象返回 true。比较基础类型时各平台有差异,
[
详情
](
#complete
C
omparison
)
。 | var1===var2 |
| 引用相等 Reference equal (===) | 比较对象类型时,两边操作数指向同一个对象返回 true。比较基础类型时各平台有差异,
[
详情
](
#complete
c
omparison
)
。 | var1===var2 |
| 引用不等 Reference not equal (!==) | 比较对象类型时,两边操作数不指向同一个对象时返回 true。比较基础类型时各平台有差异,
[
详情
](
#complete
C
omparison
)
。 | var1!==var2 |
| 引用不等 Reference not equal (!==) | 比较对象类型时,两边操作数不指向同一个对象时返回 true。比较基础类型时各平台有差异,
[
详情
](
#complete
c
omparison
)
。 | var1!==var2 |
| 大于 Greater than (>) | 左边的操作数大于右边的操作数返回 true | var1>var2 |
| 大于 Greater than (>) | 左边的操作数大于右边的操作数返回 true | var1>var2 |
| 大于等于 Greater than or equal (>=) | 左边的操作数大于或等于右边的操作数返回 true | var1>=var2 |
| 大于等于 Greater than or equal (>=) | 左边的操作数大于或等于右边的操作数返回 true | var1>=var2 |
| 小于 Less than (<) | 左边的操作数小于右边的操作数返回 true | var1<var2 |
| 小于 Less than (<) | 左边的操作数小于右边的操作数返回 true | var1<var2 |
...
@@ -179,7 +179,7 @@ const status = age >= 18 ? "adult" : "minor";
...
@@ -179,7 +179,7 @@ const status = age >= 18 ? "adult" : "minor";
-
`>>=`
-
`>>=`
*
右移赋值运算符 (>>=) 将变量向右移动指定数量的位,并将结果赋值给变量。
*
右移赋值运算符 (>>=) 将变量向右移动指定数量的位,并将结果赋值给变量。
-
`===`
-
`===`
*
当两边操作数指向同一个对象时,引用相等 (===) 运算符返回true。不同平台有差距,
[
见下
](
#complete
C
omparison
)
*
当两边操作数指向同一个对象时,引用相等 (===) 运算符返回true。不同平台有差距,
[
见下
](
#complete
c
omparison
)
-
`!==`
-
`!==`
*
当两边操作数不指向同一个对象时,引用不等 (!==) 运算符返回true。
*
当两边操作数不指向同一个对象时,引用不等 (!==) 运算符返回true。
-
`-`
-
`-`
...
@@ -258,7 +258,7 @@ uts 中比较运算符在大部分场景下和 ts 中的行为一致,但是在
...
@@ -258,7 +258,7 @@ uts 中比较运算符在大部分场景下和 ts 中的行为一致,但是在
| 不同的专有类型变量比较 | let a: Int = 1; let b: Float = 3.14.toFloat(); a > b | 结果为false |编译失败,不同类型变量不能比较 |
| 不同的专有类型变量比较 | let a: Int = 1; let b: Float = 3.14.toFloat(); a > b | 结果为false |编译失败,不同类型变量不能比较 |
### 比较运算符 == != === !==@complete
C
omparison
### 比较运算符 == != === !==@complete
c
omparison
| 场景 | 示例 | Kottlin 结果 | Swift 结果 |
| 场景 | 示例 | Kottlin 结果 | Swift 结果 |
...
...
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