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......@@ -283,7 +283,7 @@ UTS组件的优势在于,它秉承了UTS的跨平台特性,统一的UTS语
* 一般情况下,组件的宽高应该是由终端系统的排版引擎决定,组件开发者不需要实现此函数
* 但是部分场景下,组件开发者需要自己维护宽高,则需要开发者重写此函数
*/
NVMeasure(size : UTSSize) : UTSSize {
NVMeasure(size : UTSSize,mode:UTSMeasureMode) : UTSSize {
// size.width = 300.0.toFloat();
// size.height = 200.0.toFloat();
return size;
......@@ -614,7 +614,13 @@ NVMeasure 用于告诉排版系统,组件自身需要的宽高,具体的调
但是部分场景下,组件开发者需要自己维护宽高,则需要开发者重写此函数
**注意:只有非容器组件生效,容器组件不应该重写此函数**
注意:
+ 只有非容器组件生效,容器组件不应该重写此函数
+ HBuilder X 4.25 版本后新增 `UTSMeasureMode` 类型入参,包含组件宽高在css中的设定: 0 代表未指定css中的宽高属性 / 1 代表已指定css中的宽高属性
+ NVUpdateStyles
......@@ -874,8 +880,10 @@ NVRecycler() {
* [可选实现] 自定组件布局尺寸,用于告诉排版系统,组件自身需要的宽高
* 一般情况下,组件的宽高应该是由终端系统的排版引擎决定,组件开发者不需要实现此函数
* 但是部分场景下,组件开发者需要自己维护宽高,则需要开发者重写此函数
*
* HBuilder X 4.25 版本后新增 UTSMeasureMode 参数
*/
NVMeasure(size : UTSSize) : UTSSize {
NVMeasure(size : UTSSize,mode:UTSMeasureMode) : UTSSize {
// size.width = 300.0.toFloat();
// size.height = 200.0.toFloat();
return size;
......
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