diff --git a/docs/native/modules/ios/modules.md b/docs/native/modules/ios/modules.md
index 10fb768d09ea721eed6b1e7eab9d849cb69f5bc5..21db6fb5ddd890338c4dbe0663cf3e9b73d5bdc7 100644
--- a/docs/native/modules/ios/modules.md
+++ b/docs/native/modules/ios/modules.md
@@ -8,12 +8,17 @@
> 你可以选择新建工程或直接使用demo中的`DCloudUTSExtAPI`工程
### 工程环境设置
-`Target -> General -> Minimum Deployments` 选择 `12.0`
-`Target -> Build Settings -> Mach-O Type` 设置为`Dynamic Library`
-`Target -> Build Settings -> Other Linker Flags` 中添加`-ObjC`, 字母o和c大写
-`Target -> Build Settings -> Enable Module Verifier` 设置为`NO`
-`Target -> Build Settings -> Build Libraries for Distribution` 设置为`YES`
-`Target -> Build Settings -> Framework Search Paths` 中添加SDK的Libs目录(操作方法:双击展开`Framework Search Paths`将`SDK/Libs`文件夹拖入即可)
+`Target -> General -> Minimum Deployments` 选择 `12.0`
+
+`Target -> Build Settings -> Mach-O Type` 设置为`Dynamic Library`
+
+`Target -> Build Settings -> Other Linker Flags` 中添加`-ObjC`, 字母o和c大写
+
+`Target -> Build Settings -> Enable Module Verifier` 设置为`NO`
+
+`Target -> Build Settings -> Build Libraries for Distribution` 设置为`YES`
+
+`Target -> Build Settings -> Framework Search Paths` 中添加SDK的Libs目录(操作方法:双击展开`Framework Search Paths`将`SDK/Libs`文件夹拖入即可)
### 配置基础模块(必须)
将以下源文件(`SDK/ExtApiSrc 目录下`)、依赖库(`SDK/Libs 目录下`)添加到`DCloudUTSExtAPI`工程中,并将依赖库均设置为`Do Not Embed`
@@ -352,7 +357,7 @@ xcodebuild -create-xcframework -framework 真机路径/DCloudUTSExtAPI.framework
广告联盟id,如未开通uniad可不填
```
-![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/iOS/uniappx_info.png)
+![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/iOS/uniappx_app_info.png)
### 增强广告(可选)
#### 添加依赖库以及资源文件
diff --git a/docs/native/use/ios.md b/docs/native/use/ios.md
index 135e2f492f04350870b5454f29185852d1992cbf..85808f16b2fa941f8fd58c8b61b2b823d7cb7b84 100644
--- a/docs/native/use/ios.md
+++ b/docs/native/use/ios.md
@@ -8,7 +8,7 @@
* 通过 `HBuilder X` 导出资源文件,根据资源内容,配置`原生主工程`环境,添加基础模块需要的依赖库以及资源文件
* 根据资源文件中的`manifest.json`文件中包含的模块,制作`DCloudUTSExtAPI.xcframework`,并将其添加到`原生主工程`中,详见[集成内置模块](../modules/ios/modules.md)
* 根据资源文件中的`manifest.json`文件中包含的模块,向`原生主工程`添加工程配置以及内置模块需要的资源文件等,详见[集成内置模块](../modules/ios/modules.md)
-* 根据资源文件中的`uni_modules`文件夹中包含的UTS插件,制作对应的原生xcframework,并将其添加到`原生主工程`(付费购买的uts插件不支持原生工程使用),详见[制作UTS插件](iosuts.md)
+* 根据资源文件中的`uni_modules`文件夹中包含的UTS插件,制作对应的原生xcframework,并将其添加到`原生主工程`(付费购买的uts插件不支持原生工程接入),详见[制作UTS插件](iosuts.md)
* 根据API文档接入SDK,详见[API文档](iosapi.md)
## 导出资源文件
@@ -43,7 +43,7 @@
uniapp-x
appid
- 您应用的appid
+ 应用的appid
ipatype
1
singleThread
@@ -55,7 +55,7 @@
```
-![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/iOS/uniappx_info.png)
+![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/native/doc/iOS/uniappx_app_info.png)
diff --git a/docs/native/use/iosapi.md b/docs/native/use/iosapi.md
index dfaa7626c9de281138ae848d9e39c0bbc185a829..82f041748abb05fdfb26851c4c4c61abe71d1920 100644
--- a/docs/native/use/iosapi.md
+++ b/docs/native/use/iosapi.md
@@ -1,62 +1,122 @@
-> * 仅打包可参考HBuilder工程
+> * 快速集成打包,可参考HBuilder工程
> * SDK基于Swift开发,因此原生Objective-C语言开发的应用需要新建一个Swift文件用于添加Swift运行环境以及桥接SDK的API,详情可参考UniAppXDemo工程中的`UniAppBridge`
## 初始化SDK
在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 中初始化
-```
+``` swift
import DCloudUniappRuntime
UniSDKEngine.shared.create()
```
## 监听应用生命周期函数回调
-在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions调用
-```
+在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 调用
+``` swift
UniSDKEngine.applicationDidFinishLaunchingWithOptions(application, launchOptions)
-```
+```
在 AppDelegate 的 applicationDidBecomeActive 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.applicationDidBecomeActive(application)
```
在 AppDelegate 的 applicationWillResignActive 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.applicationWillResignActive(application)
```
在 AppDelegate 的 applicationDidEnterBackground 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.applicationDidEnterBackground(application)
```
在 AppDelegate 的 applicationWillEnterForeground 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.applicationWillEnterForeground(application)
```
在 AppDelegate 的 openURL 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.applicationOpenURLOptions(application, url, options)
-```
+```
在 AppDelegate 的 continueUserActivity 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.applicationContinueUserActivityRestorationHandler(application, userActivity, restorationHandler)
```
## 监听推送相关函数回调(可选)
在 AppDelegate 的 didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.didRegisterForRemoteNotifications(deviceToken)
```
在 AppDelegate 的 didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.didFailToRegisterForRemoteNotifications(error)
-```
+```
在 AppDelegate 的 didReceiveRemoteNotification 调用
-```
+``` swift
UniSDKEngine.applicationDidReceiveRemoteNotificationCompletionHandler(application, userInfo, completionHandler)
```
## 开始渲染
-```
+``` swift
UniSDKEngine.shared.render(toView: toView)
```
# 通信
-iOS平台目前不支持直接在uvue页面调用原生API,开发者可通过UTS插件`发送or接收Notification`实现与原生通信
\ No newline at end of file
+iOS平台目前不支持直接在uvue页面调用原生API,开发者可通过UTS插件`发送/接收 通知消息`实现与原生App通信,具体实现代码如下:
+
+## 原生APP向SDK发消息
+UTS插件添加监听:
+``` ts
+const name = "com.ios.notification.name1"; //通知消息标识
+const notificationName = new Notification.Name(name);
+const method = Selector("handleReceiveMessage:")//接收通知消息的方法名
+NotificationCenter.default.addObserver(this, selector = method, name = notificationName, object = null)
+```
+
+``` ts
+@objc static handleReceiveMessage(notification : Notification) {
+ let userInfo = notification.userInfo
+ if(userInfo != null){
+ const message = userInfo!["msg"];
+ }
+}
+```
+
+原生发送通知消息:
+``` swift
+let name = "com.ios.notification.name1"; //通知消息标识
+let message = "消息内容";
+let userInfo: [AnyHashable: Any] = [
+ "msg": message // 你可以在这里放置任何需要传递的信息
+]
+NotificationCenter.default.post(name: Notification.Name(name), object: nil, userInfo: userInfo)
+```
+
+
+## SDK向原生APP发消息
+原生添加通知监听:
+``` swift
+const name = "com.ios.notification.name2"; //通知消息标识
+NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleNotification(_:)), name: Notification.Name(name), object: nil)
+```
+
+``` swift
+@objc func handleNotification(_ notification: Notification) {
+ if let message = (notification.userInfo?["msg"] as? String) {
+ // 使用message
+ print(message)
+ }
+}
+```
+
+UTS插件发送消息:
+``` ts
+const name = "com.ios.notification.name2"; //通知消息标识
+const message = "消息内容";
+const notificationName = new Notification.Name(name);
+const userInfo = new Map()
+userInfo.set("msg", message); // 你可以在这里放置任何需要传递的信息
+NotificationCenter.default.post(name = notificationName, object = null, userInfo = userInfo);
+```
+
+> 注意:消息接收方必须在发送通知前添加监听事件,否则收不到消息
+
+## 运行示例
+`UniAppXDemo`工程中,`__UNI__00DC103`为通信示例资源文件,将`Info.plist`中`uniapp-x`节点下的`appid`改为`__UNI__00DC103`,并添加`unimoduleTestIosNotification.xcframework`依赖,即可体验通信示例