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# uvue组件概述

uni-app x支持的组件包括:
- 内置基础组件
- 自定义vue组件
- uts组件插件

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除了微信小程序,其他平台不支持的小程序wxml组件。
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支持[easycom](https://uniapp.dcloud.net.cn/component/index.html#easycom)
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内置组件比较简单,扩展组件的2种方式详细介绍下

- 自定义vue组件
	在components目录新建一个uvue/vue文件,按vue组件规范编写代码。
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	组件界面通过uvue构造,script使用uts编写。
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	返回的类型是组件实例[ComponentPublicInstance](../vue/)。
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- uts组件插件
	`uts组件插件`的名称可能有点拗口,这是因为是相对于另一个分类`uts api插件`
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	它们同属于`uts插件`,是[uni_modules](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uni_modules.html)。api插件指能力扩展,比如蓝牙api。而组件插件指界面元素扩展,比如video、map、lottie动画等。
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	uts组件插件,指把原生的、需要在界面上显示的、内嵌于页面中整体排版的组件,编写uts代码调用原生sdk,通过uni_modules插件的方式集成到uni-app项目中。比如
	* lottie组件,使用uts调用原生的lottie sdk来开发组件,再引入页面中。[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?name=uni-animation-view)
	* video组件,其实官方的video,也是用uts组件插件实现的。[详见](https://gitcode.net/dcloud/uni-component/-/tree/master/uni_modules/uni-video)
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	uts组件插件,主要用于原生sdk涉及界面时,将其封装为界面组件。当然uts组件也是全端支持的。上述lottie组件也支持web端。
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	在app端,它的内部界面是由原生sdk绘制的,而不是uvue代码绘制的。通过封装嵌入到uvue/nvue页面中。
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	一个uts插件都是可以同时兼容uni-app x和uni-app js引擎版的。目前js引擎版仅支持内嵌于nvue页面中。所以上述lottie组件也是可以在app-nvue页面中使用的。
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	uts组件的返回类型是dom元素[Element](../dom/element.md)
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	uts组件插件的开发教程,[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-component.html)
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**vue组件兼容性及注意事项:**

## props

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- 支持[对象方式](https://cn.vuejs.org/guide/components/props.html#props-declaration)声明。从4.0+ 支持字符串数组方式声明。使用字符串数组方式声明时,所有 prop 类型均为 any | null。
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- 仅支持直接在 `export default` 内部声明,不支持其他位置定义后,在 `export default` 中引用。
- 复杂数据类型需要通过 `PropType` 标记类型,[详见](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/options-api.html#typing-component-props)
47
- `type` 不支持使用自定义的构造函数。
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```ts
export default {
  // 字符串数组方式声明,所有 prop 类型均为 any | null
	props: ['num', 'str', 'obj', 'arr']
}
```

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```ts
type Obj = { a: number }

export default {
	props: {
		num: {
			type: Number,
			required: true
		},
		str: {
			type: String,
			default: 'str',
			validator(value: string): boolean {
				return value.length > 0
      }
		},
		obj: {
			type: Object as PropType<Obj>,
			default: (): Obj => ({ a: 1 } as Obj)
		},
		arr: {
			type: Array as PropType<number[]>,
			default: (): number[] => [1, 2, 3]
		}
	}
}
```

## 自定义组件 v-model 绑定复杂表达式 @v-model-complex-expression

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自定义组件 `v-model` 绑定复杂表达式时,需要通过 `as` 指定类型(仅App-Android 平台)。
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```ts
<template>
  <my-input v-model="obj.str as string" />
</template>

<script lang="uts">
	type Obj = {
		str : string
	}
	export default {
		data() {
			return {
				obj: {
					str: "str"
				} as Obj
			}
		}
	}
</script>
```
## 计算属性和侦听器

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- [watch deep](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-basics.html#%E9%80%89%E9%A1%B9-deep) 不支持(仅App-Android 平台, 4.0 将支持)
- [监听对象中单个属性](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-basics.html#%E7%9B%91%E5%90%AC%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E4%B8%AD%E5%8D%95%E4%B8%AA%E5%B1%9E%E6%80%A7) 不支持(仅App-Android 平台, 4.0 将支持)
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## 作用域插槽的类型

作用域插槽需在组件中指定插槽数据类型
```ts
// components/Foo.uvue
<view>
    <slot msg="test msg" />
</view>

import { SlotsType } from 'vue'
export default {
  slots: Object as SlotsType<{
    default: { msg: string }
  }>
}
// page.uvue
<view>
	<Foo>
		<template v-slot="slotProps">
			<text>{{ slotProps.msg }}</text>
		</template>
	</Foo>
</view>
```

## ref

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`uni-app js 引擎版`中,非 `Web端` 只能用于获取自定义组件,不能用于获取内置组件实例(如:`view``text`)。\
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`uni-app x` 中,内置组件会返回组件根节点的引用,自定义组件会返回组件实例。

**注意事项:**
- 如果多个节点或自定义组件绑定相同 `ref` 属性,将获取到最后一个节点或组件实例的引用。
-`v-for` 循环时,绑定 `ref` 属性会获取到节点或组件实例的集合。
-`uni-app x` 中,要访问 `$refs` 中的属性,需要使用索引方式。

::: preview

> uni-app js 引擎版

```ts
<template>
	<view>
		<text ref="text">text node</text>
		<Foo ref="foo" />
	</view>
</template>

<script lang="ts">
  import type { ComponentPublicInstance } from 'vue'

	export default {
		onReady() {
			const text = this.$refs.text as Element // 仅H5端支持
			const foo = this.$refs.foo as ComponentPublicInstance
		}
	}
</script>
```

> uni-app x

```ts
<template>
	<view>
		<text ref="text">text node</text>
		<Foo ref="foo" />
	</view>
</template>

<script lang="uts">
  import type { ComponentPublicInstance } from 'vue'

	export default {
		onReady() {
			const text = this.$refs["text"] as Element
			const foo = this.$refs["foo"] as ComponentPublicInstance
		}
	}
</script>
```

:::

## 监听页面生命周期

DCloud-WZF's avatar
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`4.0` 起可通过组合式 API 实现组件中监听页面生命周期,[示例代码](https://gitcode.net/dcloud/hello-uvue/-/blob/alpha/pages/composition-api/lifecycle/component-lifecycle/component-lifecycle.uvue)
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## vue 与 uvue 不同文件后缀的优先级 @priority

新建组件时,默认组件的后缀名为.uvue,但也支持.vue。

.vue里面写uvue的语法,可以正常被.uvue页面引用和编译。

.vue里写条件编译,可以制作同时满足uni-app和uni-app x的组件。

当你手动import或easycom手动配置规则,可以指定文件名后缀。比如`import PageHead from '@/components/page-head.uvue'`

但如果未明确指定组件后缀名的情况,且同一个组件目录下即存在.vue文件、又存在.uvue文件,
此时 `vue` 组件和 `uvue` 组件的优先级如下:
-`uni-app x` 中,优先使用 `uvue` 组件,如果不存在 `uvue` 组件,则使用 `vue` 组件。
-`uni-app` 中,只支持使用 `vue` 组件。


## 调用组件方法@methods

需要把组件分为 内置组件、easycom组件、非easycom组件,这3种组件有不同的方法调用方式。

### 内置组件的方法调用或设置属性

> 3.93+ 支持

使用 `this.$refs` 获取组件并as转换为组件对应的element类型,通过 `.`操作符 调用组件方法或设置属性。

**语法**

```(this.$refs['组件ref属性值'] as Uni[xxx]Element).foo();```

**内置组件的element类型规范**

Uni`组件名(驼峰)`Element

如:

`<button>`: UniButtonElement
`<picker-view>`: UniPickerViewElement

**示例代码**

```html
<template>
  <view>
    <slider ref="slider1"></slider>
  </view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
      }
    },
    onReady() {
      // value 为属性
      (this.$refs["slider1"] as UniSliderElement).value = 10; //此处注意slider1必须存在,如不存在,把null as 成 UniSliderElement会引发崩溃
    }
  }
</script>
```

**bug&tips**

- 目前uts组件,即封装原生ui给uni-app或uni-app x的页面中使用,类型与内置组件的 Uni`组件名(驼峰)`Element 方式相同。目前没有代码提示。

### easycom组件调用方法或设置属性@method_easycom

> 3.97+ 支持 uni_modules 目录下的组件

easycom组件,用法和内置组件一样。也是使用 `this.$refs` 获取组件并转换为组件的类型,通过 `.`操作符 调用组件方法或设置属性。

**语法**

```(this.$refs['组件ref属性值'] as 驼峰ComponentPublicInstance).foo();```

**easycom组件的类型规范**

组件标签名首字母大写,驼峰+ComponentPublicInstance

如:

`<test/>` 类型为:TestComponentPublicInstance
`<uni-data-checkbox/>` 类型为:UniDataCheckboxComponentPublicInstance

**示例代码**

假使有一个component1组件,其有若干方法foo1等,如下。

```html
<template>
  <view></view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
      }
    },
    methods: {
      foo1() {
		  console.log("foo1");
      },
      foo2(date1 : number) {
		  console.log(date1);
      },
      foo3(date1 : number, date2 : number) {
      },
      foo4(callback : (() => void)) {
        callback()
      },
      foo5(text1 : string) : any | null {
        return text1
      }
    }
  }
</script>
```

component1组件符合[easycom规范](https://uniapp.dcloud.net.cn/component/#easycom)

那么在页面中调用component1组件的方法如下:
```html
<template>
  <view>
    <component1 ref="component1"></component1>
  </view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
      }
    },
    onReady() {
      let c1 = (this.$refs["component1"] as Component1ComponentPublicInstance) //注意组件必须存在,注意类型首字母大写
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      c1.foo1();
      c1.foo2(1);
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    }
  }
</script>
```

### 其它自定义组件的方法调用使用callMethod@$callMethod

如果不是内置组件,也不是easycom组件,那么无法使用`.`操作符了。

此时需使用 `this.$refs` 获取组件实例,然后通过 `$callMethod` 调用组件的方法。也就是把组件的方法名、参数,当做callMethod的参数来传递。此时也就没有`.`操作符那样的代码提示和校验了。

callMethod可用于所有自定义组件,包括easycom组件也可以使用,只不过easycom组件有更简单的用法。

**语法**

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```(this.$refs['组件ref属性值'] as ComponentPublicInstance).$callMethod('方法名', ...args)```
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**组件类型**

ComponentPublicInstance


页面示例代码 `page1.uvue`

```html
<template>
  <view>
    <component1 ref="component1"></component1>
  </view>
</template>

<script>
  // 非easycom组件需import引用组件 component1.uvue
  import component1 from './component1.uvue'

  export default {
    components: {
      component1
    },
    data() {
      return {
      }
    },
    onReady() {
      // 通过组件 ref 属性获取组件实例
      const component1 = this.$refs['component1'] as ComponentPublicInstance;

      // 通过 $callMethod 调用组件的 foo1 方法
      component1.$callMethod('foo1');

      // 通过 $callMethod 调用组件的 foo2 方法并传递 1个参数
      component1.$callMethod('foo2', Date.now());

      // 通过 $callMethod 调用组件的 foo3 方法并传递 2个参数
      component1.$callMethod('foo3', Date.now(), Date.now());

      // 通过 $callMethod 调用组件的 foo4 方法并传递 callback
      component1.$callMethod('foo4', () => {
        console.log('callback')
      });

      // 通过 $callMethod 调用组件的 foo5 方法并接收返回值
      // 注意: 返回值可能为 null,当前例子一定不为空,所以加了 !
      const result = component1.$callMethod('foo5', 'string1')! as string;
      console.log(result); // string1
    }
  }
</script>
```

组件示例代码 `component1.uvue`

```html
<template>
  <view></view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
      }
    },
    methods: {
      foo1() {
      },
      foo2(date1 : number) {
      },
      foo3(date1 : number, date2 : number) {
      },
      foo4(callback : (() => void)) {
        callback()
      },
      foo5(text1 : string) : any | null {
        return text1
      }
    }
  }
</script>
```



## 如何开发同时兼容 uni-app x 和 uni-app 的组件

目前有两种方案:

- 目录下同时提供uvue,vue文件,分别适配 uni-app x 和 uni-app

组件作者在 uvue 和 vue 文件中可以自由使用各自的特性,比如 vue 中可以任意使用 js 或 ts 来书写代码,

如果部分组件逻辑被抽离为单独的文件,需要分别命名为各自环境支持的文件类型,导入时不同平台支持的文件类型也不同,

比如 uvue 文件目前不支持引入js或ts,而 vue 文件不能引入 uts 文件

对于现有的 uni-app 组件,通过新建 uvue 文件来渐进式支持 uni-app x,可以避免对已有 uni-app 项目造成影响

- 仅提供一个vue文件,同时适配 uni-app x 和 uni-app

该方案,需要script节点配置lang="ts",这样才可以在 uni-app 项目中正常书写带有类型的代码,而在 uni-app x 项目中,则会忽略 lang="ts",当做 uts 代码编译。

当需要区分平台或项目类型时,可以使用对应的条件编译。

<!-- 比如,当需要在 css 中区分原生渲染和webview渲染时

可以通过 APP-UVUE(表示在 uni-app x 项目app端的Android和iOS原生渲染)、APP-NVUE(表示在 uni-app 项目app端的nvue页面原生渲染) 区分,

`#ifdef APP-UVUE || APP-NVUE` 可以表示原生渲染,使用 `ifndef` 则可以取反表示为webview渲染,如 `#ifndef APP-UVUE || APP-NVUE`
 -->
比如通过 UNI-APP-X 来区分项目类型,更多条件编译见:[详情](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html)