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# uni-app x 是什么?<Badge text="HBuilderX 3.9+">
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uni-app x,是下一代 uni-app,是一个跨平台应用开发引擎。

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uni-app x 是一个庞大的工程,它包括uts语言、uvue渲染引擎、uni的组件和API、以及扩展机制。

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uts是一门类ts的、跨平台的、新语言。uts在iOS端编译为swift、在Android端编译为kotlin、在Web端编译为js。
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wanganxp 已提交
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在Android平台,uni-app x 的工程被编译为kotlin代码,本质上是换了vue写法的原生kotlin应用,在性能上与原生kotlin一致。

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可以体验打包后的[hello uni-app x](https://hellouniappx.dcloud.net.cn),访问地址或扫描二维码后获取:

- `Android` 下载 apk
  - Android 端通过开发者工具显示界面元素边界可知界面都是原生UI,解包后也不会看到js引擎,里面的html文件是示例中演示web-view组件所用
- `iOS` 获取 ABM(Apple 商务管理)包
  - 使用 iPhone 扫码后会跳转页面需要使用 DCloud 账号登录,登录过后自动分发兑换码在 AppStore 获取安装包,此过程不需要您支付费用。ABM包在Appstore中无法公开搜索到,但安装后可在 AppStore 更新页面进行更新。
- [web 预览地址](https://hellouniappx.dcloud.net.cn/web)
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<div class="quick">
  <div style="margin-top: 20px;justify-content: space-around;">
    <a
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      href="https://hellouniappx.dcloud.net.cn"
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      target="_blank"
      style="display: flex; align-items: center;flex-direction: column;margin: 0 5px 20px;width:160px;"
      one-link-mark="yes"
    >
      <div class="barcode-img-box">
        <img
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          src="https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/uni-app-x/hello-uniappx-qrcode.png"
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          width="160"
          loading="lazy"
        />
      </div>
      <b>hello uni-app x</b>
    </a>
  </div>
</div>

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::: tip
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hello uni-app x的源码见:[https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x)
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:::
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## 1. uts语言

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> 该语言在2022年9月推出,起初用于原生插件扩展开发。

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开发者在 uni-app x 中,需使用 uts 而不是js。尤其是 Android端不自带js引擎,无法运行js代码。
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uts 全称 uni type script,是一门跨平台的、高性能的、强类型的现代编程语言。它在不同平台,会被编译为不同平台的native语言,如:

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* `web/小程序`平台,编译为JavaScript
* `Android`平台,编译为Kotlin
* `iOS`平台,编译Swift
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wanganxp 已提交
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uts和ts很相似,但为了跨端,uts进行了一些约束和特定平台的增补。详见 [uts语言介绍](./uts/README.md)
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## 2. uvue渲染引擎

uts替代的是js,而uvue替代的就是html和css。或者如果你了解flutter的话,也可以理解为uts类似dart,而uvue类似flutter。

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uvue是一套基于uts的、兼容vue语法的、跨平台的、原生渲染引擎。
- Android版于3.99上线
- Web版于4.0上线
- iOS版于4.11上线
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uvue渲染引擎包括uts版的vue框架(组件、数据绑定...)、跨平台基础ui、css引擎。

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wanganxp 已提交
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有了uvue,开发者就可以使用vue语法、css来快速编写页面,编译为不同平台的、高性能的纯原生界面。
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一个uvue页面的例子:
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> 示例没有涉及uts不允许的动态类型,也没有涉及uvue不支持的css,所以它实际上和uni-app js版的vue页面没有区别。

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DCloud_LXH 已提交
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```html
<template>
	<view class="content">
		<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
	</view>
</template>

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<script>
	//这里只能写uts
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DCloud_LXH 已提交
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	export default {
		data() {
			return {
				title: "Hello world"
			}
		},
		onLoad() {
			console.log('onLoad')
		},
		methods: {
			buttonClick: function () {
				uni.showModal({
					"showCancel": false,
					"content": "点了按钮"
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
	.content {
		width: 750rpx;
		background-color: white;
	}
</style>

```

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uvue支持的是vue3语法,支持组合式API。详见[vue语法](./vue/README.md)
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uvue在App端支持的css语法,是web的子集,类似于但优于nvue的css。仅支持flex布局,但也足以布局出需要的界面。详见[css语法](./css/README.md)
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DCloud_LXH 已提交
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wanganxp 已提交
116
使用该css子集,可保证跨端。如果把uvue页面编译到web平台,则web的其他css也都可以使用。
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DCloud_LXH 已提交
117 118 119

更多示例代码参考:[hello uni-app x](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x)

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wanganxp 已提交
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在过去的跨平台方案中,逻辑层和ui层的通信始终是痛点。

* 所以在`webview`渲染时,增加了renderjs、wxs等技术
* 所以在`nvue`渲染时,增加了bindingX技术
* 所以在`skyline`渲染时,增加了worklet技术

但这些补丁技术都不治根。过去只有flutter解决了dart和ui层的通信问题。可是这套方案又带来2个问题:
1. dart和原生层通信也还是有延时,对象传递需要序列化,造成性能问题;
2. 自渲染而不是原生渲染,无可避免会引发混合渲染,比如原生的信息流广告内嵌、原生输入法适配,造成内存高和输入障碍。

[详见评测](select.md)

所以一个好的UI层,仍然应该是原生渲染而不是自渲染。只不过需要解决逻辑层和原生(不管是原生UI还是原生能力)的通信问题。

其实不管是js还是dart,和原生都有通信桥,功能上没有限制,可以调用各种原生能力,但问题就出在Android上这个通信性能上不去。

既然通信性能不行,那就干脆不通信。

由于uts在Android上被编译为kotlin,它的逻辑层和UI层都是纯原生的,没有通信问题,所以它的性能真正达到了原生水平。因为本质上它就是换了vue写法的原生kotlin应用。

在iOS上,情况要复杂些。由于swift编译iOS应用必须依赖xcode,而DCloud的开发者中windows占比更高。且iOS上js和原生通信有解,所以uni-app x在iOS上提供js和swift双选逻辑层。

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wanganxp 已提交
142 143 144 145 146 147 148
|								|js逻辑层																								|swift逻辑层														|
|--							|--																											|--																			|
|主应用开发平台	|windows或mac																						|只能mac																|
|uvue页面代码		|可使用js但不能直接调用swift API。swift调用需封装在uts插件中|只能调用swift不能使用js								|
|uts原生插件开发|只能mac																								|只能mac																|
|uts原生插件使用|windows下打包后使用,mac下本地直接编译									|windows下打包后使用,mac下本地直接编译	|
|性能						|丝滑流畅																								|丝滑流畅															|
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wanganxp 已提交
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wanganxp 已提交
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也就是uts原生插件作者必须得有mac电脑,普通的App开发者可以没有mac电脑。
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wanganxp 已提交
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wanganxp 已提交
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- js逻辑层已于4.11版上线
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- swift逻辑层还未上线

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虽然理论上swift逻辑层的性能要高于js逻辑层,但开发者可以放心使用js逻辑层。

uni-app x在iphone上的js逻辑层和原生渲染层的通信经过特殊处理,大幅提升通信效率问题,不再需要bindingX这类技术。也不存在flutter那种混合渲染问题。\
可以体验hello uni-app x的iOS版本,在slider-100、滚动时动态调整view的top值以维持吸顶等极端场景,均如Android一样的丝滑流畅。

使用js逻辑层除了能在windows下开发,还有一个好处是大幅降低插件生态的建设难度。
插件作者只需要特殊适配Android版本,在iOS和Web端仍使用ts/js库,即可快速把uni-app/web的生态迁移到uni-app x中。
例如这个[request拦截库](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=16177)
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wanganxp 已提交
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DCloud_LXH 已提交
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## 3. uni的组件 @uni-components
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uni-app x支持的组件包括:
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DCloud_LXH 已提交
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- `内置基础组件`:如view、text、image、scroll-view、input...等,详见[组件清单](./component/README.md)
- `自定义vue组件`:使用内置组件和vue组件技术进行封装的组件,支持easycom。
- `uts组件插件`:用于原生sdk的ui以组件的方式嵌入。
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DCloud_LXH 已提交
170

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DCloud_LXH 已提交
171
> 除了微信小程序,其他端不支持小程序wxml组件。
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DCloud_LXH 已提交
172 173 174

更多组件介绍,[详见](./component/README.md)

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175
## 4. API @uni-api
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uni-app x支持的API包括:

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x  
wanganxp 已提交
179 180 181 182 183 184
1. uts的API [详见](./uts/buildin-object-api/global.md)
2. 全局API,前面不需要加`uni.`。如[getApp](./api/get-app.md)[getCurrentPages](./api/get-current-pages.md)
3. uni.xxx的内置API。数量较多,[详见](./api/README.md)
4. uniCloud.xxx的内置API。[详见](./api/unicloud/README.md)
5. dom的API [详见](./dom/README.md)
6. 原生API
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185 186

由于 uts 可以直接调用 Android 和 iOS 的 api,所以 OS 和三方sdk的能力都可以在uts中调用。如下:
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DCloud_LXH 已提交
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```vue
<script>
	import Build from 'android.os.Build';
	export default {
		onLoad() {
			console.log(Build.MODEL); //调用原生对象,返回手机型号
			console.log(uni.getSystemInfoSync().deviceModel); //调用uni API,返回手机型号。与上一行返回值相同
		}
	}
</script>
```

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DCloud_LXH 已提交
201 202 203
上面的示例,在页面启动时打印了2行日志,显示手机型号。

- uni.getSystemInfoSync,是uni的api
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- import的Build,是Android OS 的api
:::
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DCloud_LXH 已提交
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在uni-app x里,可以直接调用 OS 的能力,不受限制,语法是uts的语法,但需要了解什么功能在原生里是哪个api。
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DCloud_LXH 已提交
208 209 210 211 212 213 214 215 216

使用`uni.getSystemInfoSync`则比较简单,看uni的文档即可,且可跨平台。

其实,[uni.getSystemInfoSync](https://gitcode.net/dcloud/uni-api/-/blob/master/uni_modules/uni-getSystemInfo/utssdk/app-android/index.uts) 的内部实现就是一个uts模块,底层使用了一样的代码,也是import了android.os.Build。

uni.的api,大多是uts开发的,它们会陆续开源在[uni-api](https://gitcode.net/dcloud/uni-api)

插件市场也有很多做好的uts插件,方便开发者拿来即用。[uts插件](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=8&type=UpdatedDate)

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wanganxp 已提交
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uni-app js引擎版,支持 plus API 和 weex API。但 uni-app x 中,不再支持这些API。

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DCloud_LXH 已提交
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## 5. 全局文件
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wanganxp 已提交
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- manifest.json [详见](./collocation/manifest.md)
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- AndroidManifest.xml 与原生开发相同。注意Android权限配置在这里配置,而不是在manifest.json中 [详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android.html)
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wanganxp 已提交
222
- app.uvue [详见](./collocation/app.md)
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- pages.json 不支持app-plus的内容。[详见](./collocation/pagesjson.md)
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wanganxp 已提交
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- uni.scss 正常支持。但注意app-uvue仅能使用[css子集](./css/README.md)
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DCloud_LXH 已提交
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## 6. 插件生态

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wanganxp 已提交
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uni-app x编译到web、小程序、以及iOS的js逻辑层模式时,所有js库仍然可用。但在Android平台或iOS的swift逻辑层模式时,由于没有js引擎,所以无法使用js生态(除非使用web-view组件或自己集成一个js引擎)。
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DCloud_LXH 已提交
229 230

uni-app x App平台的插件生态来源于:
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DCloud_LXH 已提交
231 232
1. `原生生态`。比如上述示例代码中获取手机型号。以及各种原生sdk的直接调用。
2. `ts生态的迁移`。很多js库是ts编写的,如果没有使用uts不支持的语法,ts代码就可以使用。如果略有不同,也可以稍加改造ts以适配uts。
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DCloud_LXH 已提交
233

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DCloud_LXH 已提交
234
::: tip
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wanganxp 已提交
235
uni-app x支持npm,但npm的大多数库是for web的,无法跨端,这些库只能在uni-app x编译为web时使用。当然如果有兼容uni-app x的全端库,可以使用,比如这些库[z-paging-x](https://www.npmjs.com/package/z-paging-x)[lwu-css](https://www.npmjs.com/package/lwu-css)
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X  
wanganxp 已提交
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wanganxp 已提交
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[uni插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/)是跨端插件的聚集地,更推荐在这里找插件而不是去npm。插件市场有2种插件适用于uni-app x。
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DCloud_LXH 已提交
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X  
wanganxp 已提交
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1. uts插件(原生插件)
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DCloud_LXH 已提交
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DCloud_LXH 已提交
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	uts插件封装原生能力,包括os能力或三方sdk。可以做API插件,也可以做组件插件。

	uts插件可同时在 uni-app js引擎版 和 uni-app x 的app平台上运行。
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DCloud_LXH 已提交
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DCloud_LXH 已提交
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	uts插件分类直达:[https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=8&type=UpdatedDate](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=8&type=UpdatedDate)
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DCloud_LXH 已提交
247

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DCloud_LXH 已提交
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	之前uni-app js版的“App原生语言插件”,因依赖js引擎和weex,所以无法在 uni-app x 中运行。
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DCloud_LXH 已提交
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2. 前端插件

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DCloud_LXH 已提交
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	uvue组件、uts sdk、uni-app x前端页面/项目模板。这些前端代码仍然使用uni-app x的vue、uts、css来开发。
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253

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DCloud_LXH 已提交
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	在插件市场搜索框下方有uni-app x的checkbox,勾选可见到所有适配uni-app x的插件:[https://ext.dcloud.net.cn/?uni-appx=1](https://ext.dcloud.net.cn/?uni-appx=1)
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DCloud_LXH 已提交
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DCloud_LXH 已提交
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	一般情况下,原生库的能力是大于js库的。不太可能有一个功能必须使用js库才能使用。比如md5,js有库,原生也有库,调用一个jar也很方便。
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DCloud_LXH 已提交
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wanganxp 已提交
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	常见的[加密、md5、sha](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E5%8A%A0%E5%AF%86&orderBy=Relevance&cat1=8&cat2=81)、[dayjs](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=dayjs&orderBy=Relevance&cat1=8&cat2=81)等库,插件市场已经有uts版本。
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DCloud_LXH 已提交
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wanganxp 已提交
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**如果你一定要使用某个js库,还有一个办法是在uni-app x里的[web-view](./api/create-webview-context.md)组件,让其运行js并返回值给uts代码。**
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DCloud_LXH 已提交
261

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wanganxp 已提交
262
目前插件市场适配uni-app x的插件已有数百款,包括丰富的ui组件库生态:
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完善  
wanganxp 已提交
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- [TMUI4.0](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=16369):包含了核心的uts插件基类.和uvue组件库
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wanganxp 已提交
264 265
- [UxFrame](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=16148):低代码高性能UI框架
- [firstUI](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=16294):一款适配 uni-app x 的轻量、简洁、高效、全面的移动端组件库
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DCloud_LXH 已提交
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- [t-uvue-ui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=15571):丰富的组件库
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wanganxp 已提交
267 268
- [uXui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=15726):graceUI作者的免费开源组件库
- [wx-ui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=15579):基于uni-app x开发的高性能混合UI库
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完善  
wanganxp 已提交
269
- [OneUI](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=17104)
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DCloud_LXH 已提交
270 271
- [easyX电商组件库](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=15602):电商业务常见的各种组件库

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wanganxp 已提交
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wanganxp 已提交
273
## 路线图
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DCloud_LXH 已提交
274 275 276

除上述文档中声明已经完成的,还有如下需要注意:

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wanganxp 已提交
277
- 平台支持:Android、Web、iOS版已发布。小程序、鸿蒙还未支持。虽然uts语言支持swift,可以写原生插件,但uvue的iOS版目前只上线了js逻辑层,还未发布swift逻辑层。
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完善  
wanganxp 已提交
278
- 小程序平台,目前也可以通过编译到H5,在小程序的web-view里临时替代使用
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wanganxp 已提交
279 280
- 目前不支持:横屏切换、暗黑模式、自定义路由、多语言、无障碍
- 目前不支持国际区账户创建和打包uni-app x,仅大陆区开发者账户可用。
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DCloud_LXH 已提交
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DCloud_LXH 已提交
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DCloud_LXH 已提交
283 284 285
欢迎去[需求墙](https://vote.dcloud.net.cn/#/?name=uni-app%20x)投票,告诉我们你的需求优先级。

很多开发者关心鸿蒙next的适配。uni-app x使用uts,而鸿蒙使用arkTs,都是ts的变种,适配并不复杂。DCloud和鸿蒙团队一直保持着沟通,会在合适的时机启动。
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DCloud_LXH 已提交
286
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DCloud_LXH 已提交
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## 案例
- 快亿商城,[App端](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=15458)[管理端](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=15568)
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完善  
wanganxp 已提交
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- [ai(chatGPT)聊天对话,uni-app x(uvue+uts)和uniCloud云端一体完整](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=17075)
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## 自动化测试
uni-app x 从源头重视产品质量,第一个版本就支持自动化测试。并为uni-app x产品编写了数十万行自动化测试例代码。

uni-app x 的自动化测试方案和 uni-app js版相同,自动化测试脚本使用js编写(注意不是uts)。整个自动化测试环境,运行在电脑端。

开发者可以为自己的app编写好自动化测试,以提升自己的产品质量。

uni-app 的自动化测试教程详见:[https://uniapp.dcloud.net.cn/worktile/auto/quick-start.html](https://uniapp.dcloud.net.cn/worktile/auto/quick-start.html)

## 历史老项目兼容指南

### uni-app js版老项目迁移指南
1. 首先检查你的老项目里使用的uni组件、api、三方插件、三方库,在uni-app x上是否支持。
2. 对于不支持的,需要自己写uni-app x的插件或去插件市场找替代兼容插件。如果写调用原生的uts代码,需要你了解原生的api。
3. 对于css,如果你之前使用nvue的css,那边迁移到uni-app x在样式上改动很小。如果之前是vue的css,那么需要改为flex布局,以及仅使用uvue支持的css来布局界面。
4. 对于script,如果你之前使用ts,那么改造成本会很低。如果使用js,那需要改造成uts,差别最大的就是补类型,没法再使用弱类型了。
5. 组件的写法基本没有差别,只需注意uni-app x初期支持的组件不全

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
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你还可以把uni-app js版老项目作为uni-app x新项目的一个小程序来使用。在uni-app x里内嵌uni小程序sdk,详见:[uni-unimp](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=17638)
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DCloud_LXH 已提交
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### 原生/rn/flutter页面兼容指南

之前已经有原生/rn/flutter页面,希望渐进式的迁移到uni-app x架构,该怎么搞?

uni-app x 毕竟是原生应用,内嵌flutter、rn这些没有任何问题,包括调用其他原生写的界面也可以。把之前的页面封装为[uts插件](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html),云打包就可以用。

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wanganxp 已提交
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插件市场已经有uts版本的[内嵌flutter插件](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=flutter&orderBy=Relevance&cat1=8)[内嵌compose ui插件](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=compose+ui&orderBy=Relevance&cat1=8)
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DCloud_LXH 已提交
319

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wanganxp 已提交
320
至于把 uni-app x 作为一个sdk内嵌到其他原生应用中,后续提供离线打包方案时会提供。
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DCloud_LXH 已提交
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## FAQ
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DCloud_LXH 已提交
324
- uni-app x 支持uvue页面和vue页面混写吗?\
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  仅支持uvue页面。Android平台没有内置js引擎,不能运行vue页面。但历史vue页面可以通过 uni小程序sdk 嵌入到uni-app x中。
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- uni-app x 的app端能离线打包吗?\
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  初期不能,后期会提供

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- uni-app x 的App能热更新吗?\
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  开发期间可以热刷,但打包后不能热更新。\
  Android作为原生应用,可以使用uni小程序sdk,热更新小程序。当然开发者也可自行封装原生的插件动态加载方案。\
  iOS平台的js逻辑层模式,未来会推出wgt更新。
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- uni-app x 会搞插件大赛吗?\
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  已经启动。欢迎大家做基于uts和uvue的插件。[详情](https://ask.dcloud.net.cn/article/40812)

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- uni-app x 能调用所有原生API吗?\
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  可以。在app端,kotlin和swift能调用的,uts就能调。在浏览器端,所有js能调用的,uts也都能调。
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- uni-app x 能集成原生sdk吗?\
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  可以,通过uts插件,[https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html)

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- uvue页面里的script可以直接调用原生代码吗?还是必须封装成uni_modules方式的uts原生插件?\
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  uvue的script里写的就是uts,Android端可以直接调原生代码。无所谓它在`uni_modules`里还是外。但如果是大段的原生代码调用,还是推荐封装为独立的`uni_modules`。iOS平台如果是js逻辑层模式,只能在独立`uni_modules`中才能调用原生。
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- uni-app x 的开发只能用HBuilderX吗?\
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  是的。为三方ide做插件是一个投资大且充满不确定性的事情,官方有限精力会聚焦在自身产品优化上。但DCloud是开放的,不会限制三方ide的插件支持。欢迎社区投入支持。
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- uni-app x 支持最低的Android版本多少?浏览器版本多少?\
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  Android App最低支持`Android 5`;Web版最低支持`chrome 64``safari 11.1``firefox 62``edge 79``safari on iOS 12`;iOS版最低支持`iOS12`
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- uni-app x开源吗?
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  * Web版开源地址:[https://github.com/dcloudio/uni-app](https://github.com/dcloudio/uni-app)
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  * App版的组件和API实现大都开源,会陆续发布在项目[uni-api](https://gitcode.net/dcloud/uni-api)[uni-component](https://gitcode.net/dcloud/uni-component)下。\
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  开发者可以了解组件和API的实现,直接修改或优化源码,修改后的代码以[ext api](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/extapi.html)或组件的方式下载到项目中,即可实现在本项目中替换掉官方组件和API。
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- 未来 uni-app js引擎版还维护吗?\
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  维护。服务js开发者仍然是DCloud的重点。但nvue和5+将不再维护。不再维护不是下线,而是没有重大问题的话(如新手机不兼容)不会再更新了。
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  并非所有应用都需要达到微信、抖音的性能,js引擎版如能满足你的性能需求,那继续使用js引擎版。
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  未来vue页面也会支持uts组件。无论js引擎版还是x版,都支持uts插件生态,未来的原生扩展api和插件会是复用的。

  包括官方的组件和API也会复用,比如电量API [uni.getbatteryinfo](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=9295),和[lottie组件](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=10674),它们使用uts开发,在 uni-app js引擎版和x版上,调用的都是一套代码。
所以不必担心官方精力不足,顾此失彼。

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::: tip 加群交流
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欢迎加入 uni-app x 专用群交流
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- [uni-im群](https://im.dcloud.net.cn/#/?joinGroup=6582a367058a46652e0deda9)
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