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# UVUE DOM
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App-uvue的每个页面,在内存中都有一个 DOM(文档对象模型)。它和浏览器的 [DOM规范](https://www.w3.org/DOM/?spm=a2c7j.-zh-docs-api-weex-variable.0.0.2a5537c6FrgbYp) 类似。

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5
DOM 是页面元素内容的结构数据。DOM 模型用一个逻辑树来表示一个页面文档,树的每个分支的终点都是一个节点,每个节点都对应一个节点对象(UniElement)。
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实际上 app-uvue 的template、数据绑定,在底层调用的也是 DOM API。

在浏览器中,开发者一旦跳过vue框架直接操作dom,vue框架将无法管理相应dom,开发者需要注意两端的冲突。

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在 App 端,为了减少冲突,目前不支持通过 DOM API 创建和删除 DOM 树中的元素。只支持获取元素UniElement。
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> HBuilderX4.0 开始DOM元素的类型统一调整为 UniElement 对象。废弃之前 HBuilderX 3.91 的 Element对象 和 HBuilderX 3.91以前的 INode 对象。
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## 使用场景
通常情况下,使用 uvue 框架的数据绑定来操作更新页面组件就可以。但有2个场景,需要使用 DOM API。

1. 跟手动效

	响应触屏事件更新组件的位置,要想不掉帧,需要保证16毫秒绘制一帧。
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	uvue的data更新,有一套diff机制,每次触发data更新,会多几毫秒的耗时。
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	此时推荐通过 DOM API 跳过 vue 框架直接操作组件的样式。

2. Draw API

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	Android和iOS的原生view,有一些底层的高性能绘制能力,这些API的调用,需要先获取到 UniElement 对象,然后再调用其方法。
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[性能](../performance.md)章节,对这2个场景有详细的阐述。


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## DOM元素对象@getDomNode
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36
在操作DOM元素对象前,需要先获取 `UniElement` 对象,可通过 `uni.getElementById``this.$refs` 获取。
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### 通过uni.getElementById获取DOM元素
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app-uvue 页面中可以为页面元素节点设置 id 属性,然后通过 [uni.getElementById](../api/get-element.md#getelementbyid) 获取 DOM 元素对象。
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41

W
补提  
wanganxp 已提交
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但注意这个方法只能获取栈顶页面的element。如需绑定调用的页面,需使用下方的[this.$refs](#refs)

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首先需要为组件设置 id 属性值:
```vue
<!-- id 属性值为 myView,后续可以通过此值查找 -->
<view id="myView" class="container">
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	<text>Hello World</text>
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</view>
```

在页面`onReady` 后(太早组件可能没有创建),通过 `uni.getElementById` 获取。如果长期使用,可以保存在vue的 data 中。
```ts
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54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
export default {
	data() {
		return {
			color: 'red',
			myView: null as UniElement | null
		}
	},
	onReady() {
			// 获取组件对象并保存在 this.myView 中
			this.myView = uni.getElementById('myView');
	},
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}
```

W
补提  
wanganxp 已提交
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### 通过this.$refs获取DOM元素@refs
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app-uvue页面中可以通过 vue 框架中的组件实例对象 [this.$refs](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-api.html#%E5%AE%9E%E4%BE%8B-property) 获取 DOM 元素对象。
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首先需要为组件设置 ref 属性值,它类似于id:
```vue
<!-- ref 属性值为 myView,后续可以通过此值查找 -->
<view ref="myView" class="container">
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	<text>Hello World</text>
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</view>
```

在页面`onReady` 后(太早组件可能没有创建),通过 `this.$refs` 获取。如果长期使用,可以保存在vue的 data 中。
```ts
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export default {
	data() {
		return {
			color: 'red',
			myView: null as UniElement | null
		}
	},
	onReady() {
			// 获取组件对象并保存在 this.myView 中
			this.myView = this.$refs['myView'] as UniElement;  //需要使用 as 转换
	},
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}
```

### 操作DOM元素对象
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96
获取DOM元素对象Elment后,可通过其属性或方法操作组件,完整API参考[UniElement对象文档](unielement.md)
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98
如通过UniElement对象的 style 属性更新组件的样式:
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```ts
this.myView?.style?.setProperty('background-color', 'red');
```

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### 示例
以下是完整的操作示例:
```vue
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<template>
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107 108 109 110 111 112 113 114 115 116
	<!-- #ifdef APP -->
	<scroll-view style="flex:1;">
	<!-- #endif -->
		<view id="myView" ref="myView" class="container">
			<text>Hello World</text>
		</view>
		<button class="button" @tap="updateElement">操作UniElement</button>
	<!-- #ifdef APP -->
	</scroll-view>
	<!-- #endif -->
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117 118 119
</template>

<script>
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120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139
	export default {
		data() {
			return {
				color: 'red',
				myView: null as UniElement | null
			}
		},
		onLoad() {
		},
		onReady() {
			this.myView = uni.getElementById('myView');       //通过uni.getElementById获取
			//this.myView = this.$refs['myView'] as UniElement;  //通过this.$refs获取,需要使用 as 转换
		},
		methods: {
			updateElement() {
				this.color = 'red' == this.color ? 'blue' : 'red';
				this.myView?.style?.setProperty('background-color', this.color);
			}
		},
	}
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140 141 142
</script>

<style>
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143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153
	.container {
		align-self: center;
		align-items: center;
		justify-content: center;
		background-color: lightgray;
		width: 100%;
		height: 200px;
	}
	.button {
		margin: 10px auto;
	}
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154 155 156 157 158 159
</style>
```

>以上例子仅为演示DOM API的使用,实际上点击按钮修改背景色这种简单场景,使用数据绑定更简单,class绑定到一个data上,动态修改data即可。


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## 通过 DrawableContext 绘制View
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uni-app x 在 app 端提供 DrawableContext 绘制内容到 uvue 页面的`view`标签上。可用于绘制文本、形状等内容。

### 获取 DrawableContext 对象

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DrawableContext 可通过`view`组件节点对象(UniElement)的`getDrawableContext()`方法获取
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167 168 169

```vue
<template>
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170
	<view ref="drawable" class="drawableView"></view>
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</template>
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173 174 175
<script>
	export default {
		onReady() {
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176 177
			//获取 DrawableContext 对象
			var ctx = (this.$refs['drawable'] as UniElement).getDrawableContext()!;
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178 179 180 181 182
		}
	}
</script>
```

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183 184 185
**注意**  
`DrawableContext` 对象需等元素渲染到页面后才能正常使用,要在页面 `onReady` 生命周期后获取。  

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186 187
### 绘制内容

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通过 DrawableContext 提供的 Draw API 绘制文本、形状等内容
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189 190 191 192 193

```ts
<script>
	export default {
		onReady() {
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194 195 196
			//获取 DrawableContext 对象
			var ctx = (this.$refs['drawable'] as UniElement).getDrawableContext()!;
			//绘制内容
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197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212
			ctx.moveTo(50, 40);
			ctx.lineTo(200, 40);
			ctx.stroke();
		}
	}
</script>
```

### 更新到画布

DrawableContext 在调用 API 之后不会主动更新到画布上,需要主动调用`update()`方法更新。

```ts
<script>
	export default {
		onReady() {
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213 214 215
			//获取 DrawableContext 对象
			var ctx = (this.$refs['drawable'] as UniElement).getDrawableContext()!;
			//绘制内容
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216 217 218
			ctx.moveTo(50, 40);
			ctx.lineTo(200, 40);
			ctx.stroke();
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219 220
			//更新到画布
			ctx.update();
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221 222 223 224 225 226 227 228 229
		}
	}
</script>
```

### 清除画布内容

如果清除已经绘制的内容重新绘制,需要调用`reset()`方法清除内容再进行绘制。

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230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248
```vue
<script>
	export default {
		methods: {
			refreshDrawable() {
				//获取 DrawableContext 对象
				var ctx = (this.$refs['drawable'] as UniElement).getDrawableContext()!;
				//清除绘制内容
				ctx.reset();
				//再重新绘制
			}
		}
	}
</script>
```

### 示例
以下是完整的操作示例:

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249 250
```vue
<template>
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251 252
	<view ref="drawable" class="drawableView"></view>
	<button class="button" @tap="refreshDrawable">重新绘制</button>
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253
</template>
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254

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255 256 257 258
<script>
	export default {
		data(){
			return {
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259
				change: false
D
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260 261 262
			}
		},
		onReady() {
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263 264 265 266 267 268 269 270
			//获取 DrawableContext 对象
			var ctx = (this.$refs['drawable'] as UniElement).getDrawableContext()!;
			//绘制内容
			ctx.moveTo(50, 40);
			ctx.lineTo(200, 40);
			ctx.stroke();
			//更新到画布
			ctx.update();
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271
		},
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272 273 274 275 276
		methods: {
			refreshDrawable() {
				//获取 DrawableContext 对象
				var ctx = (this.$refs['drawable'] as UniElement).getDrawableContext()!;
				//清除绘制内容
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				ctx.reset();
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278 279
				//根据状态设置画笔样式
				this.change = !this.change;
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280
				if(this.change) {
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281
					ctx.strokeStyle = "#FF0000";
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282 283
					ctx.lineWidth = 10
				}
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284
				//绘制内容
D
DCloud_LXH 已提交
285 286 287
				ctx.moveTo(50, 40);
				ctx.lineTo(200, 40);
				ctx.stroke();
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DCloud-yyl 已提交
288 289
				//更新到画布
				ctx.update();
D
DCloud_LXH 已提交
290 291 292 293
			}
		}
	}
</script>
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DCloud-yyl 已提交
294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305

<style>
	.drawableView {
		width: 750rpx;
		height: 750rpx;
		background-color: #FFFFFF;
	}
	.button {
		margin: 10px auto;
		width: 50%;
	}
</style>
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306 307
```

Q
qiang 已提交
308 309
## 注意事项

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DCloud-yyl 已提交
310
由于排版和渲染是异步的的,在修改 DOM 后,立刻使用 DOM 的同步接口获取 DOM 状态可能获取到的是排版之前的,如果需要及时准确的获取到排版之后的 DOM 状态需要使用 [uni.createSelectorQuery](../api/nodes-info.md)