diff --git a/docs/_sidebar.md b/docs/_sidebar.md
index 22e2cce5a8cceef357145e96cfd07d04fe41be45..d5880e1a4b425e68fa68111f0266db22df0909a4 100644
--- a/docs/_sidebar.md
+++ b/docs/_sidebar.md
@@ -4,7 +4,11 @@
* [如何学习](resource.md)
* [框架简介](frame.md)
* [使用 Vue.js 注意事项](use.md)
-* [使用 nvue/Weex 注意事项](use-weex.md)
+* nvue教程
+ * [综述](nvue-outline.md)
+ * [样式](nvue-css.md)
+ * [API](nvue-api.md)
+ * [事件](nvue-event.md)
* [使用 HTML5+ 注意事项](use-html5plus.md)
* [条件编译 解决各端差异](platform.md)
* [uni-app 跨端开发注意](matter.md)
diff --git a/docs/api/extend/native-plugin.md b/docs/api/extend/native-plugin.md
index 880e2a256ff3e65bbcc5806ff3f796e874eab41b..55e79537defebb464838f368ca7ea4684ad01657 100644
--- a/docs/api/extend/native-plugin.md
+++ b/docs/api/extend/native-plugin.md
@@ -2,72 +2,166 @@
引入 App 原生插件。
-平台差异说明:
+平台差异说明:App
-* App
+自 HXuilderX1.4 版本起,uni-app 支持引入原生插件,使用方式如下:
-自 HXuilderX1.4 版本起,``uni-app`` 支持引入原生插件,使用方式如下:
-
-```javascript
-const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称
+```js
+ const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称
```
不管是vue文件还是nvue文件,都是这个API。
-下面以原生插件 [DCloud-RichAlert](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36) 为例,介绍如何使用此API。
-**注意**
+### 内置原生插件
+内置原生插件,uni-app已默认集成,支持直接在内置基座运行。
-- 只有免费插件可以下载到本地(不推荐),
+仅在nvue页面,支持引入BindingX,animation, DOM.addRule等。
-1. 购买或下载uni-app原生插件
-
-在 ``uni-app`` 项目工程中添加插件:从 [http://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36](http://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36) 购买或下载原生增强提示框插件。
+在vue页面,支持引入clipboard,storage,stream,deviceInfo等。
-- 选择购买时需选择需要使用原生插件的包名,只有免费插件支持下载到本地。如需云端打包,推荐直接购买。购买成功之后可以在项目内选择购买的插件,如下图:
-![选择原生插件](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uploads/article/20190416/1b5297e695ad1536ddafe3c834e9c297.png)
-- 如果选择下载,解压到 `uni-app` 项目根目录下的 `nativeplugins` 目录(如不存在则创建),添加后目录结构如下
+使用方式:可通过```uni.requireNativePlugin```直接使用。
-![uni-app](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uploads/article/20181226/10cd9e6a19769b9543e0a0eda2c66696.png)
+示例:
-2. 在页面引入原生插件,``uni.requireNativePlugin`` 使用后返回一个对象:
+``` html
+
+
+
+
+
+
+
+```
-```javascript
-const dcRichAlert = uni.requireNativePlugin('DCloud-RichAlert')
+
+
+
+非内置原生插件,分为 [本地插件](#localPlugins) 和 [云端插件](#cloudPlugins) 。集成原生插件后,需要提交云端打包或制作自定义基座运行才会生效。
+
+### 本地插件(非内置原生插件)
+
+**本地插件**,是uni-app项目nativeplugins目录(目录不存在则创建)下的原生插件。
+
+##### 第一步:获取本地原生插件
+
+- 方式一:插件市场下载免费uni-app原生插件
+
+可以登录[uni原生插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=5&cat2=51),在免费的插件详情页中点击“下载for离线打包”下载原生插件(zip格式),解压到HBuilderX的uni-app项目下的“nativeplugins”目录(如不存在则创建),以下是“DCloud-RichAlert”插件举例,它的下载地址是:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36
+
+下载解压后目录结构如下:
+
+
+
+
+- 方式二:开发者自己开发uni-app原生插件
+
+原生插件开发完成后按指定格式压缩为zip包,参考[uni-app原生插件格式说明文档](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/course/package)。
+按上图的格式配置到uni-app项目下的“nativeplugins”目录。
+
+
+
+##### 第二步:配置本地原生插件
+
+在manifest.json -> App原生插件配置 -> 选择本地插件 -> 选择需要打包生效的插件 -> 保存后提交云端打包生效。
+
+
+
+##### 第三步:开发调试本地原生插件
+在vue页面或nvue页面引入这个原生插件。
+
+使用uni.requireNativePlugin的api,参数为插件的id。
+```js
+ const dcRichAlert = uni.requireNativePlugin('DCloud-RichAlert')
```
-3. 使用原生插件
-
-```javascript
-dcRichAlert.show({
- position: 'bottom',
- title: "提示信息",
- titleColor: '#FF0000',
- content: "uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架!\n免费的\n免费的\n免费的\n重要的事情说三遍",
- contentAlign: 'left',
- checkBox: {
- title: '不再提示',
- isSelected: true
- },
- buttons: [{
- title: '取消'
- }, {
- title: '否'
- }, {
- title: '确认',
- titleColor: '#3F51B5'
- }]
-}, result => {
- console.log(result)
-});
+##### 第四步:打包发布
+使用自定义基座开发调试本地原生插件后,不可直接将自定义基座apk作为正式版发布。
+应该重新提交云端打包(不能勾选“自定义基座”)生成正式版本。
+
+
+
+
+### 云端插件(非内置原生插件)
+
+**云端插件**,已经在插件市场绑定或购买的插件,无需下载插件到工程中,云打包时会直接合并打包原生插件到APP中。(试用插件只能在自定义基座中使用)
+
+
+
+##### 第一步:购买或下载uni-app原生插件
+使用前需先登录[uni原生插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=5&cat2=51),在插件详情页中购买,免费插件也可以在插件市场0元购。购买后才能够云端打包使用插件。
+> 购买插件时请选择正确的appid,以及绑定正确包名
+
+
+##### 第二步:使用自定义基座打包uni原生插件 (注:请使用真机运行自定义基座)
+在manifest.json -> App原生插件配置 -> 选择云端插件 -> 选择需要打包的插件 -> 保存后提交云端打包生效。
+
+
+
+
+##### 第三步:开发调试uni-app原生插件
+在vue页面或nvue页面引入这个原生插件。
+
+使用uni.requireNativePlugin的api,参数为插件的id。
+
+1.在页面引入原生插件,uni.requireNativePlugin 使用后返回一个对象:
+
+```js
+const dcRichAlert = uni.requireNativePlugin('DCloud-RichAlert')
+```
+2.使用原生插件
+
+```js
+ dcRichAlert.show({
+ position: 'bottom',
+ title: "提示信息",
+ titleColor: '#FF0000',
+ content: "uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架!\n免费的\n免费的\n免费的\n重要的事情说三遍",
+ contentAlign: 'left',
+ checkBox: {
+ title: '不再提示',
+ isSelected: true
+ },
+ buttons: [{
+ title: '取消'
+ }, {
+ title: '否'
+ }, {
+ title: '确认',
+ titleColor: '#3F51B5'
+ }]
+ }, result => {
+ console.log(result)
+ });
```
-**注意事项:**
-1. 可以在 [插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=5&cat2=51) 查看更多插件,如需开发uni原生插件请参考 [uni原生插件开发文档](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README)。
-2. 如果插件需要传递文件路径,则需要传手机文件的绝对路径,可使用 5+ [IO模块](http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/io.html) 的相关 API 得到文件的绝对路径。
-3. uni-app默认内置集成原生模块,如:BindingX,Animation, DOM.addRule等。通过```uni.requireNativePlugin```引入 App 原生插件。
-4. 支持项目nativeplugins目录下和插件市场原生云打包的第三方原生插件。集成原生插件后,需要提交云端打包或制作自定义基座运行才会生效,不支持直接在内置基座运行。
+
+##### 第四步:打包发布
+使用自定义基座开发调试uni-app原生插件后,不可直接将自定义基座apk作为正式版发布。
+应该重新提交云端打包(不能勾选“自定义基座”)生成正式版本。
+
+
+
+#### 注意事项
+1.可以在 插件市场 查看更多插件,如需开发uni原生插件请参考 [uni原生插件开发文档](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README)。
+2.如果插件需要传递文件路径,则需要传手机文件的绝对路径,可使用 5+ [IO模块](http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/io.html) 的相关 API 得到文件的绝对路径。
diff --git a/docs/nvue-api.md b/docs/nvue-api.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..fd20db22024a3feefb63a677d93413d0bcae9fc1
--- /dev/null
+++ b/docs/nvue-api.md
@@ -0,0 +1,734 @@
+
+## dom
+
+
+对于那些不依赖 UI 交互的原生功能,nvue将其封装成模块,这是一种通过 javascript 调用原生能力的方法。
+- uni-app默认内置集成原生模块,如:BindingX,animation, DOM.addRule等。
+ 通过```uni.requireNativePlugin```引入 App 原生插件
+
+
+```js
+//使用方式
+ const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称
+```
+
+
+ - 支持项目nativeplugins目录下和插件市场原生云打包的第三方原生插件。你可以将已有原生模块移植到nvue平台也很方便。
+ 使用方式:在manifest.json->App原生插件配置->选择本地插件或者云端插件->打自定义基座才能使用。[详见](/api/extend/native-plugin.md)
+
+ - nvue还支持uni-app的js API接口,若无特殊说明,则表示vue文件和nvue文件均支持。[详见](/api)。
+
+ - nvue 里不支持的 uni-app API,[详见](#nvueAPI)
+
+
+
+### addRule
+
+ Weex 提供 DOM.addRule 以**加载自定义字体**。开发者可以通过指定 font-family加载 iconfont 和 custom font。开发者可以使用下面的代码加载自定义字体:
+``` html
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+
+**addRule(type, contentObject)**
+- @fontFace 协议名称,不可修改。
+- @fontFamily ```font-family```的名称。
+- @src 字体地址,url('') 是保留字段,其参数如下:
+ - http. 从HTTP请求加载, e.g. ```url('http://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')```
+ - https. 从HTTPS请求加载, e.g. ```url('https://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')```
+ - local, Android ONLY. 从assets目录读取, e.g. url('local://foo.ttf'), foo.ttf 是文件名在你的assets目录中.
+ - file. 从本地文件读取, e.g. ```url('file://storage/emulated/0/Android/data/com.alibaba.weex/cache/http:__at.alicdn.com_t_font_1469606063_76593.ttf')```
+ - data. 从base64读取, e.g. ```url('data:font/truetype;charset=utf-8;base64,AAEAAAALAIAAAwAwR1NVQrD+....')```, 上述data字段不全。
+
+**注意**
+> addRule 方法里的 fontFamily 可以随意取。这个名字不是字体真正的名字。字体真正的名字(font-family),也就是注册到系统中的名字是保存在字体二进制文件中的。你需要确保你使用的字体的真正名字(font-family)足够特殊,否则在向系统注册时可能发生冲突,导致注册失败,你的字符被显示为‘?’。
+> 如果你使用 http://www.iconfont.cn/ 来构建你的 iconfont。确保在项目设置中,设置一个特殊的 font-family 名字。默认是 “iconfont”,但极大可能发生冲突。
+> 调用addRule 在 beforeCreate 中是被推荐的。
+
+
+
+### scrollToElement
+
+让页面滚动到 ref 对应的组件,这个 API 只能用于可滚动组件的子节点,例如 ``````,``````, `````` 等可滚动组件中。
+
+**scrollToElement(ref, options)**
+- @ref,要滚动到的那个节点。
+- @options
+ - offset,一个到其可见位置的偏移距离,默认是 0。
+ - animated,是否需要附带滚动动画,默认是 true。
+
+``` html
+
+
+
+
+ {{name}}
+
+
+
+ Go to 10
+ Go to 20
+
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+
+
+### getComponentRect
+
+获取某个元素 View 的外框。
+
+**getComponentRect(ref, callback)**
+- @ref,要获取外框的那个节点。
+- @callback,异步方法,通过回调返回信息。
+
+回调方法中的数据样例:
+```html
+ {
+ result: true,
+ size: {
+ bottom: 60,
+ height: 15,
+ left: 0,
+ right: 353,
+ top: 45,
+ width: 353
+ }
+ }
+```
+
+
+
+> 此方法需要在节点渲染后调用才能获取正确的信息,可在 mounted 或 更新数据后 updated 中调用
+>
+> 如果想要获取到 Weex 视口容器的布局信息,可以指定 ref 为字符串 'viewport',即 getComponentRect('viewport', callback).
+
+
+
+## animation
+
+```animation```模块可以用来在组件上执行动画。JS-Animation可以对组件执行一系列简单的变换 (位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度)。
+
+举个例子,如果有一个```image```组件,通过动画你可以对其进行移动、旋转、拉伸或收缩等动作。
+
+```html
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+
+
+
+
+### transition
+
+
+- @ref,将要执行动画的元素。例如指定动画的元素 ref 属性为 test,可以通过调用 this.$refs.test 来获取元素的引用。
+- @options,动画参数。styles,设置不同样式过渡效果的键值对,下表列出了所有合法的参数:
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|width |表示动画执行后应用到组件上的宽度值。如果你需要影响布局,设置needLayout为true。默认值为computed width。|
+|height |表示动画执行后应用到组件上的高度值。如果你需要影响布局,设置设置为 needLayout为true。默认值为computed width。 |
+|backgroundColor |动画执行后应用到组件上的背景颜色,默认值为computed backgroundColor。
+|opacity |表示动画执行后应用到组件上的不透明度值,默认值为computed opacity。 |
+|transformOrigin|```transformOrigin```定义变化过程的中心点,如transformOrigin: x-axis y-axis 参数 x-axis 可能的值为 left、center、right、长度值或百分比值,参数 y-axis 可能的值为 top、center、bottom、长度值或百分比。默认值为center center。|
+|transform |```transform```变换类型,可能包含rotate,translate,scale及其他属性。默认值为空。详见下 |
+|duration |指定动画的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示瞬间达到动画结束状态。 |
+|delay |指定请求动画操作到执行动画之间的时间间隔 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行动画。 |
+|needLayout |动画执行是否影响布局,默认值是false。 |
+|timingFunction |描述动画执行的速度曲线,用于描述动画已消耗时间和动画完成进度间的映射关系。默认值是 ```linear```,表示动画从开始到结束都拥有同样的速度。详见下 |
+
+**transform**
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|translate/translateX/translateY|指定元素要移动到的位置。单位是长度或百分比,默认值是0. |
+|rotate/rotateX/rotateY |v0.16+ 指定元素将被旋转的角度。单位是度 角度度,默认值是0 |
+|scale/scaleX/scaleY |按比例放大或缩小元素。单位是数字,默认值是1 |
+|perspective |v0.16+ 观察者距离z=0平面的距离,在Android 4.1及以上有效。单位值数字,默认值为正无穷。 |
+
+
+
+
+**timingFunction**
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|linear |动画从头到尾的速度是相同的 |
+|ease-in |动画速度由慢到快 |
+|ease-out |动画速度由快到慢 |
+|ease-in-out |动画先加速到达中间点后减速到达终点 |
+|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |在三次贝塞尔函数中定义变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 cubic-bezier 和 Bézier curve。|
+
+- @callback,callback是动画执行完毕之后的回调函数。在iOS平台上,你可以获取动画执行是否成功的信息。
+
+
+**注意**
+- iOS上可以获取 ```animation``` 是否执行成功的信息,callback中的result参数会有两种,分别是是Success与Fail。
+- Android 的callback 函数不支持result参数。
+
+
+> 如果需要使用CSS动画,参考[transition](#transition) 或 [transform](#transform) 。
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+## nvue 里使用 BindingX
+
+```uni-app```是逻辑层和视图层分离的。此时会产生两层通信成本。比如拖动视图层的元素,如果在逻辑层不停接收事件,因为通信损耗会产生不顺滑的体验。
+
+[BindingX](https://alibaba.github.io/bindingx/)是weex提供的一种预描述交互语法。由原生解析BindingX规则,按此规则处理视图层的交互和动效。不再实时去js逻辑层运行和通信。
+
+BindingX类似一种强化版的```css```,运行性能高,但没有js那样足够强的编程灵活性。
+
+```uni-app``` 内置了 BindingX,可在 ```nvue``` 中使用 BindingX 完成复杂的动画效果。
+
+- 从HBuilderX 2.3.4起,```uni-app``` 编译模式可直接引用```uni.requireNativePlugin('bindingx')```模块,weex 模式还需使用 npm 方式引用。
+
+- BindingX demo示例可参考 BindingX 示例 里 ```vue``` 的相关示例,将实验田里的 vue 代码拷贝到 ```nvue``` 文件里即可。
+
+
+##### 注意
+- 暂时不要在```expression```内使用```origin```
+
+
+##### 代码示例:
+
+```html
+
+
+
+ A
+
+
+ B
+
+
+ C
+
+
+
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+
+
+
+
+
+## nvue 和 vue 相互通讯
+在 uni-app 中,nvue 和 vue 页面可以混搭使用。
+
+推荐使用```uni.$on```,```uni.$emit```的方式进行页面通讯,旧的通讯方式(uni.postMessage及plus.webview.postMessageToUniNView)不再推荐使用。
+
+##### 通讯实现方式
+
+```javascript
+ // 接收信息的页面
+ // $on(eventName, callback)
+ uni.$on('page-popup', (data) => {
+ console.log('标题:' + data.title)
+ console.log('内容:' + data.content)
+ })
+
+ // 发送信息的页面
+ // $emit(eventName, data)
+ uni.$emit('page-popup', {
+ title: '我是title',
+ content: '我是content'
+ });
+```
+
+**使用此页面通讯时注意事项:要在页面卸载前,使用 uni.$off 移除事件监听器。**[参考](https://uniapp.dcloud.io/collocation/frame/communication?id=off)
+
+### nvue 向 vue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit)
+
+##### 步骤:
+
+1. 在 nvue 使用 uni.postMessage(data) 发送数据通讯,data 为 JSON 格式(键值对的值仅支持String)。
+2. 在 App.vue 里使用 onUniNViewMessage 进行监听。
+
+##### 代码示例:
+```html
+ //test.nvue
+
+
+ 点击页面发送数据
+
+
+
+```
+
+```html
+ //App.vue
+
+```
+
+
+### vue 向 nvue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit)
+
+##### 步骤:
+
+1. 在 ```vue``` 里使用 ```plus.webview.postMessageToUniNView(data,nvueId)``` 发送消息,```data``` 为 ```JSON``` 格式(键值对的值仅支持String),```nvueId``` 为 ```nvue``` 所在 webview 的 id,webview的 id 获取方式参考:[$getAppWebview()](https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/frame/window?id=getappwebview)。
+2. 在 ```nvue``` 里引用 ```globalEvent``` 模块监听 ```plusMessage``` 事件,如下:
+
+
+```javascript
+ const globalEvent = uni.requireNativePlugin('globalEvent');
+ globalEvent.addEventListener("plusMessage", e => {
+ console.log(e.data);//得到数据
+ });
+```
+
+##### 代码示例:
+
+```javascript
+ //index.nvue
+
+
+ 点击页面发送数据{{num}}
+
+
+
+```
+
+
+
+
+## vue 和 nvue 共享的变量和数据
+
+除了通信事件,vue 和 nvue 页面之间还可以共享变量和存储。 ```uni-app```提供的共享变量和数据的方案如下:
+
+1. **vuex:** 自HBuilderX 2.2.5起,nvue支持```vuex```。这是vue官方的状态管理工具。
+> 注意:不支持直接引入```store```使用,可以使用```mapState```、```mapGetters```、```mapMutations```等辅助方法或者使用```this.$store```
+2. **uni.storage:**
+ - vue和nvue页面可以使用相同的```uni.storage```存储。这个存储是持久化的。 比如登陆状态可以保存在这里。
+ - App端还支持```plus.sqlite```,也是共享通用的。
+3. **globalData:** 小程序有```globalData```机制,这套机制在```uni-app```里也可以使用,全端通用。 在App.vue文件里定义```globalData```,如下:
+
+```javascript
+
+```
+
+
+- js中操作```globalData```的方式如下: ```getApp().globalData.text = 'test'```
+- 如果需要把```globalData```的数据绑定到页面上,可在页面的onShow声明周期里进行变量重赋值。
+
+
+
+
+
+
+## nvue 里使用 HTML5Plus API
+nvue页面可直接使用plus的API,并且不需要等待plus ready。
+
+
+## nvue 里不支持的 uni-app API
+nvue 支持大部分 uni-app API ,下面只列举目前还**不支持的 API** 。
+
+##### 动画
+
+|API |说明 |
+|-- |-- |
+|uni.createAnimation() |创建一个动画实例 |
+
+
+##### 滚动
+
+|API |说明 |
+|-- |-- |
+|uni.pageScrollTo() |将页面滚动到目标位置 |
+
+
+##### 节点布局交互
+
+|API |说明 |
+|-- |-- |
+|uni.createIntersectionObserver() |创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例 |
+
+##### 绘画
+
+canvas API使用,[详见canvas文档](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/canvas/createCanvasContext)。
+
+
diff --git a/docs/nvue-css.md b/docs/nvue-css.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..47974b10b18e905b3b3b84b8f93221a626291218
--- /dev/null
+++ b/docs/nvue-css.md
@@ -0,0 +1,822 @@
+
+#### nvue所支持的通用样式已在本文档中全部列出,一些组件可能有自定义样式,请参考组件文档。除此之外的属性,均不被支持。
+
+
+### 注意事项
+
+- nvue的css**仅支持flex布局**,是webview的css语法的子集。这是因为操作系统原生排版不支持非flex之外的web布局。当然flex足以排布出各种页面,只是写法需要适应。
+- 在选择器方面支持的较少,只支持简单的```class="classA"```。
+- class 进行绑定时只支持数组语法。
+- 不支持媒体查询
+- 不支持复合样式,不支持简写
+- 不能在 style 中引入字体文件
+- 布局不能使用百分比,如```width:100%```;
+- 有些web的css属性在nvue里无法支持,比如背景图。但可以使用image组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念
+- nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题
+- 文字内容,必须只能在```text```组件下,```text```组件不能换行写内容,否则会出现无法去除的周边空白
+- 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色
+
+下面有些正确和错误的写法示例对比:
+
+- 选择器仅支持class 选择器
+
+```css
+ /* 错误 */
+ #id {}
+ .a .b .c {}
+ .a > .b {}
+
+ /* 正确 */
+ .class {}
+```
+
+- 不支持简写
+
+```css
+ /* 错误 */
+ .class {
+ border: 1px red solid;
+ }
+
+ /* 正确 */
+ .class {
+ border-width: 1px;
+ border-style: solid;
+ border-color: red;
+ }
+
+ /* 错误 */
+ .class {
+ background: red;
+ }
+
+ /* 正确 */
+ .class {
+ background-color: red;
+ }
+```
+
+- nvue的```uni-app```编译模式下,App.vue 中的样式,会编译到每个 nvue文件。对于共享样式,如果有不合法属性控制台会给出警告,可以通过[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)```APP-PLUS-NVUE```屏蔽 App 中的警告。
+
+```css
+ /* 错误 */
+ /* 控制台警告:
+ WARNING: `border` is not a standard property name (may not be supported)
+ WARNING: `-webkit-transform` is not a standard property name (may not be supported)
+ */
+ .class {
+ border: 1px red solid;
+ -webkit-transform: scaleY(.5);
+ }
+
+ /* 正确 */
+ .class {
+ border-width: 1px;
+ border-style: solid;
+ border-color: red;
+ /* #ifndef APP-PLUS-NVUE */
+ -webkit-transform: scaleY(.5);
+ /* #endif*/
+ }
+```
+
+## 盒模型
+
+nvue盒模型基于 CSS 盒模型,每个 nvue 元素都可视作一个盒子。我们一般在讨论设计或布局时,会提到「盒模型」这个概念。
+
+盒模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界 ```margin edge```, 边框边界 ```border edge```, 内边距边界 ```padding edge``` 与内容边界 ```content edge```。这四层边界,形成一层层的盒子包裹起来,这就是盒模型大体上的含义。
+
+![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ec4f2810-2fec-11eb-899d-733ae62bed2f.png)
+
+
+> nvue盒模型的 ```box-sizing``` 默认为 ```border-box```,即盒子的宽高包含内容、内边距和边框的宽度,不包含外边距的宽度。
+
+> 在 Android 平台,nvue只支持 ```overflow:hidden```。
+
+> 在 iOS 上,nvue支持 ```overflow:hidden``` 和 ```overflow:visible```,默认是 ```overflow:visible```。
+
+
+
+
+##### 基本用法
+```html
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|width {length} |宽度,默认值 0 |
+|height {length}|高度,默认值 0 |
+
+##### 内边距
+padding {length}:内边距,内容和边框之间的距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,padding 支持简写,也可分解为以下四个:
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|padding {length} |上、右、下、左四边内边距,默认值 0 |
+|padding-left {length} |左内边距,默认值 0 |
+|padding-right {length} |右内边距,默认值 0 |
+|padding-top {length} |上内边距,默认值 0 |
+|padding-bottom {length}|下内边距,默认值 0 |
+
+
+##### 边框
+```border-style``` 设定边框样式,如果四个方向的边框样式不同,可分别设置:
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|border-left-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` |
+|border-top-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` |
+|border-right-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` |
+|border-bottom-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` |
+
+
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|solid |实线边框,默认值 ```solid``` |
+|dashed |方形虚线边框 |
+|dotted |圆点虚线边框 |
+
+
+##### border-width
+```border-width```:设定边框宽度,非负值, 默认值 0,如果四个方向的边框宽度不同,可分别设置:
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|border-width {length} |非负值, 默认值 0 |
+|border-left-width {length} |非负值, 默认值 0 |
+|border-top-width {length} |非负值, 默认值 0 |
+|border-right-width {length} |非负值, 默认值 0 |
+|border-bottom-width {length} |非负值, 默认值 0 |
+
+##### border-color
+```border-color```:设定边框颜色,默认值 ```#000000```,如果四个方向的边框颜色不同,可分别设置:
+
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|border-color {color} |默认值 ```#000000``` |
+|border-left-color {color} |默认值 ```#000000``` |
+|border-top-color {color} |默认值 ```#000000``` |
+|border-right-color {color} |默认值 ```#000000``` |
+|border-bottom-color {color}|默认值 ```#000000``` |
+
+##### border-radius
+```border-radius```:设置边框的圆角,默认值 0,如果四个方向的圆角弧度不同,可分别设置:
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|border-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
+|border-bottom-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
+|border-bottom-right-radius {length}|非负值, 默认值 0 |
+|border-top-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
+|border-top-right-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
+
+> ```border-radius```和```border-width```定义了圆心角为90度的椭圆弧的长轴和半长轴的大小。如果邻接两边```border-radius```(或```border-width```不一致,nvue绘制的边框曲线可能不够平滑。
+
+
+##### 外边距
+margin {length}:外边距,元素和元素之间的空白距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,margin 支持简写,也可分解为四边:
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|margin {length} |上、右、下、左四边外边距,默认值 0 |
+|margin-left {length} |左外边距,默认值 0 |
+|margin-right {length} |右外边距,默认值 0 |
+|margin-top {length} |上外边距,默认值 0 |
+|margin-bottom {length} |下外边距,默认值 0 |
+
+
+
+
+##### Android 兼容性
+
+尽管 ```overflow: hidden``` 在 Android 上是默认行为,但只有下列条件都满足时,一个父 view 才会去剪切它的子 ```view```。
+
+- 父view是```view```, ```cell```, ```refresh``` 或 ```loading```。
+- 系统版本是 Android 4.3 或更高。
+- 系统版本不是 Andorid 7.0。
+- 父 view 没有 ```background-image``` 属性或系统版本是 Android 5.0 或更高。
+
+
+
+
+## Flexbox
+
+
+### Flex 容器
+Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。
+
+nvue布局模型基于 CSS Flexbox,以便所有页面元素的排版能够一致可预测,同时页面布局能适应各种设备或者屏幕尺寸。Flexbox 包含 flex 容器和 flex 成员项。如果一个nvue元素可以容纳其他元素,那么它就成为 flex 容器。
+
+> 文档中未说明的 flexbox 属性**均不支持**:如 ```order```、```flex-grow``` 、```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content```、```align-self``` 等。
+
+**在 nvue中,Flexbox 是默认且唯一的布局模型,所以你不需要手动为元素添加 ```display: flex;``` 属性。**
+
+
+### flex-direction
+
+定义了 flex 容器中 flex 成员项的排列方向,默认值为 ```column```
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|column |竖排,从上到下排列 |
+|column-reverse |反向竖排,排布方向与```flex-direction:column```相反|
+|row |横排,从左到右排布 |
+|row-reverse |反向横排,排布方向与```flex-direction:row```相反 |
+
+
+
+### flex-wrap
+
+决定了 flex 成员项在一行还是多行分布,默认值为```nowrap```
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|nowrap | 不换行,flex 成员项在一行排布,排布的开始位置由direction指定 |
+|wrap | 换行,第一行在上方,flex 成员项在多行排布,排布的开始位置由direction指定 |
+|wrap-reverse |换行,第一行在下方,行为类似于```wrap```,排布方向与其相反 |
+
+
+
+### justify-content
+
+定义了 flex 容器中 flex 成员项在主轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 ```flex-start```
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|flex-start |左对齐,所有的 flex 成员项都排列在容器的前部 |
+|flex-end |右对齐,则意味着成员项排列在容器的后部 |
+|center |居中,即中间对齐,成员项排列在容器中间、两边留白 |
+|space-between |两端对齐,空白均匀地填充到 flex 成员项之间 |
+|space-around |表示 flex 成员项两侧的间隔相等,所以,成员项之间的间隔比成员项与边框的间隔大一倍 |
+
+
+![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/9610d190-2f17-11eb-97b7-0dc4655d6e68.png)
+
+
+
+
+### align-items
+
+定义了 flex 容器中 flex 成员项在纵轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 stretch。
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|stretch |即拉伸高度至 flex 容器的大小 |
+|flex-start |上对齐,所有的成员项排列在容器顶部 |
+|flex-end |下对齐,所有的成员项排列在容器底部 |
+|center |中间对齐,所有成员项都垂直地居中显示 |
+
+![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ad305030-2f17-11eb-b680-7980c8a877b8.png)
+
+### flex
+
+flex 属性定义了 flex 成员项可以占用容器中剩余空间的大小。
+flex {number}:值为 number 类型。
+- 如果所有的成员项设置相同的值 flex: 1,它们将平均分配剩余空间。
+- 经常用作自适应布局,将父容器的display:flex,侧边栏大小固定后,将内容区flex:1,内容区则会自动放大占满剩余空间。
+- 如果一个成员项设置的值为 flex: 2,其它的成员项设置的值为 flex: 1,那么这个成员项所占用的剩余空间是其它成员项的 2 倍。
+
+**注意**
+
+**Flex 成员项暂不支持 ```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content``` 属性**。
+
+**该属性不支持 flex: flex-grow | flex-shrink | flex-basis 的简写。**
+
+
+``` html
+ //Gird布局
+
+
+
+
+
+ {{text}}
+
+
+
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+``` html
+ //等高模块
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+
+## position 定位
+
+设置定位类型。默认值为 ```relative```。
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|relative |是默认值,指的是相对定位 |
+|absolute |绝对定位,以元素的容器作为参考系 |
+|fixed |固定定位,保证元素在页面窗口中的对应位置显示,即使窗口是滚动的它也不会移动 |
+|sticky |指的是仅当元素滚动到页面之外时,元素会固定在页面窗口的顶部,达到吸顶效果/粘性定位(布局) |
+
+> 运用 position:sticky或position: fixed 可实现头部导航栏固定(吸顶效果)
+
+
+``` html
+ //水平垂直居中
+
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+
+
+> Android 兼容性
+
+如果定位元素超过容器边界,在 Android 下,超出部分将不可见,原因在于 Android 端元素 ```overflow``` 默认值为 ```hidden```,但目前 Android 暂不支持设置 ```overflow: visible```。
+
+
+## Transition
+
+```transition```允许 CSS 的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。
+#### transition-property
+设置过渡动画的属性名,设置不同样式 ```transition``` 效果的键值对,默认值为空,表示不执行任何过渡效果
+
+
+|参数名 |描述 |
+|-- |-- |
+|width |宽度参与过渡动画 |
+|height |高度参与过渡动画 |
+|top |顶部距离参与过渡动画 |
+|bottom |底部距离参与过渡动画 |
+|left |左侧距离参与过渡动画 |
+|right |右侧距离参与过渡动画 |
+|background-color |背景颜色参与过渡动画 |
+|opacity |不透明度参与过渡动画 |
+|transform |变换类型参与过渡动画 |
+
+
+
+
+#### transition-duration
+指定过渡的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有动画效果。
+
+#### transition-delay
+指定请求过渡操作到执行过渡之间的时间间隔 (单位是毫秒或者秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行过渡。
+
+#### transition-timing-function
+描述过渡执行的速度曲线,用于使过渡更为平滑。默认值是 ```ease```。下表列出了所有合法的属性:
+
+
+|参数名 |描述 |
+|-- |-- |
+|ease |transition 过渡逐渐变慢的过渡效果 |
+|ease-in |transition 过渡慢速开始,然后变快的过渡效果 |
+|ease-out |transition 过渡快速开始,然后变慢的过渡效果 |
+|ease-in-out |transition 过渡慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果 |
+|linear |transition 过渡以匀速变化 |
+|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |使用三阶贝塞尔函数中自定义 transition 变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 [cubic-bezier](https://cubic-bezier.com/?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD#.17,.67,.83,.67)和 [Bézier curve](https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD) |
+
+
+
+#### 示例
+
+
+``` html
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+## Transform
+
+应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。
+
+
+|参数名 |描述 |
+|-- |-- |
+|translateX({}) |X 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 |
+|translateY({}) |Y 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 |
+|translate({} {}) |X 轴和 Y 轴方向同时平移,```translateX``` + ```translateY``` 简写。 |
+|scaleX() |X 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 |
+|scaleY() |Y 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 |
+|scale()|X 轴和 Y 轴方向同时缩放,```scaleX``` + ```scaleY``` 简写。|
+|rotate()|将元素围绕一个定点(由 ```transform-origin``` 属性指定)旋转而不变形的转换。指定的角度定义了旋转的量度。若角度为正,则顺时针方向旋转,否则逆时针方向旋转。|
+|rotateX()|X 轴方向的旋转。|
+|rotateY()|Y 轴方向的旋转。|
+|rotateZ()|Z 轴方向的旋转。|
+|perspective()|指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。Android 4.1及以上版本支持。|
+|transform-origin {length/percentage/关键字(top/left/right/bottom)}:|设置一个元素变形的原点,仅支持 2D 坐标。|
+
+> 除了```perspective```和```transform-origin```,```transition```支持了```transform```的全部能力。 其中transform的```rotate``` 和```rotatez``` 等效.
+
+
+
+#### 示例
+
+
+``` html
+
+
+
+
+
+
+ rotate(45deg)
+
+
+
+
+
+ scale(2)
+
+
+
+
+
+ translateX(45px)
+
+
+
+
+
+ translateY(45px)
+
+
+
+
+
+```
+
+
+
+
+
+
+
+
+## 伪类
+
+
+|参数名 |描述 |
+|-- |-- |
+|active |所有组件都支持 |
+|focus |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持|
+|disabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持|
+|enabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持|
+
+**注意**
+> 同时生效的时候,优先级高覆盖优先级低。
+> 例如:```input:active:enabled``` 和 ```input:active``` 同时生效,前者覆盖后者
+
+- 互联规则如下所示
+
+
+
+
+## 线性渐变
+
+所有组件均支持线性渐变。[CSS3 渐变](https://www.w3cschool.cn/css3/oj26bfli.html)
+你可以通过 ``` background-image ```属性创建线性渐变。
+``` javascript
+ background-image:linear-gradient(to bottom right,#AD18F9,#05DFC7);
+```
+
+只支持两种颜色的渐变,渐变方向如下:
+
+|渐变方向 |描述 |
+|-- |-- |
+|to right |从左向右渐变 |
+|to left |从右向左渐变 |
+|to bottom |从上到下渐变 |
+|to top |从下到上渐变 |
+|to bottom right|从左上角到右下角 |
+|to top left |从右下角到左上角 |
+
+**注意**
+
+> ```background-image``` 优先级高于 ```background-color```,这意味着同时设置 ```background-image``` 和 ```background-color```,```background-color``` 被覆盖。
+> ```background``` 不支持简写。
+>
+> **目前暂不支持 radial-gradient(径向渐变)。**
+
+
+
+
+
+## 阴影
+
+### IOS平台:阴影```box-shadow```
+
+
+ {box-shadow:inset offset-x offset-y blur-radius color}
+ {box-shadow:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影颜色}
+
+
+|参数 |描述 |
+|-- |-- |
+|inset(可选) |默认阴影在边框外。使用 ```inset``` 后,阴影在边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。 |
+|offset-x |设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边。 |
+|offset-y |设置垂直偏移量,如果是负值则阴影位于元素上面。 |
+|blur-radius |设置模糊半径,px 单位长度值,值越大,模糊面积越大,阴影就越大越淡。不能为负值。默认为0,此时阴影边缘锐利。 |
+|color |设置阴影颜色 |
+
+示例
+``` css
+ .box4 {
+ box-shadow: inset 3px 5px 20px rgb(255, 69, 0);
+ }
+```
+
+**注意**
+- 目前仅 iOS 支持 ```box-shadow``` 属性,Android 暂不支持,可以使用```elevation```或者图片代替。
+- 每个元素只支持设置一个阴影效果,不支持多个阴影同时作用于一个元素。
+
+
+
+
+
+### Android平台:阴影```elevation```
+
+Android平台weex对阴影样式(box-shadow)支持不完善,如设置圆角边框时阴影样式显示不正常、设置动画时在Android7上显示不正常、在Android10上出现闪烁现象等。
+
+为解决这些问题,从HBuilderX 2.4.7起,新增elevation属性(**组件的属性,不是css样式**)设置组件的层级,Number类型,层级值越大阴影越明显,阴影效果也与组件位置有关,越靠近页面底部阴影效果越明显
+
+
+
+用法
+``` html
+
+```
+
+
+#### 注意
+- 设置```elevation```属性产生的阴影暂时无法修改颜色
+- 设置```elevation```后当前组件的层级会高于其他未设置elevation组件的层级,都设置```elevation```值域越大则层级越高!组件覆盖的场景需要留意
+- 为了避免```elevation```属性的阴影效果与阴影样式(```box-shadow```)冲突,设置```elevation```属性后```box-shadow```样式失效
+- 使用```elevation```需要阴影元素的父元素大于阴影范围,否则会对阴影进行裁剪
+- IOS不支持```elevation```属性,请使用```box-shadow```设置阴影
+
+
+
+## 文本样式
+
+### color
+color {color}:文字颜色,支持如下字段:
+ * RGB( rgb(255, 0, 0) )
+ * RGBA( rgba(255, 0, 0, 0.5) )
+ * 十六进制( #ff0000 );
+ * 精简写法的十六进制( #f00 )
+ * 色值关键字(red)
+
+> 只有```text```标签可以设置字体颜色
+
+### font-size
+font-size {number}:文字大小,只有```text```标签可以设置字体大小
+
+### font-style
+font-style {string}:字体类别。可选值 ```normal``` | ```italic```,默认为 ```normal```。
+
+### font-weight
+font-weight {string}:字体粗细程度。默认值: ```normal```;
+
+- 可选值: ```normal```, ```bold```, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
+- ```normal``` 等同于 400, ```bold``` 等同于 700;
+- iOS 支持 9 种 ```font-weight```值;Android 仅支持 400 和 700, 其他值会设为 400 或 700
+- 类似 ```lighter```, ```bolder``` 这样的值暂时不支持
+
+### text-decoration
+```text-decoration {string}```:字体装饰。默认值为 ```none```。
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|none |默认。定义标准的文本 |
+|underline |定义文本下的一条线 |
+|line-through |定义穿过文本下的一条线 |
+
+
+> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext```
+>
+> 不支持 ```text-decoration:overline```
+
+
+### text-align
+```text-align {string}```:对齐方式。默认值为 ```left```。
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|left |把文本排列到左边 |
+|center |把文本排列到中间 |
+|right |把文本排列到右边|
+
+> 不支持```text-align:justify```
+
+
+### font-family
+```font-family {string}```:设置字体。这个设置不保证在不同平台,设备间的一致性。
+如所选设置在平台上不可用,将会降级到平台默认字体。
+如果需要加载自定义字体,请参考相关[DOM.addRule](#addRule)
+
+### text-overflow
+```text-overflow {string}```:设置内容超长时的省略样式。
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|clip |修剪文本 |
+|ellipsis |显示省略符号来代表被修剪的文本 |
+> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext```
+
+### lines
+```lines {number}```: 正整数,指定最大文本行数,默认```lines```值为0,表示不限制最大行数```lines```。如果文本不够长,实际展示行数会小于指定行数。
+
+### line-height
+line-height {length}: 正整数,每行文字高度。```line-height```是 top 至 bottom的距离。
+```line-height```与```font-size```没有关系,因为```line-height```被 top 和 bottom 所限制,
+```font-size``` 被 glyph 所解析。```line-height```和```font-size```相等一般会导致文字被截断。
+
+### word-wrap
+```word-wrap:``` 对nvue来说 ```anywhere``` 表示在以字符为最小元素做截断换行,其它值或不指定该属性,都以英文单词为单位进行换行。
+
+|可选值 |描述 |
+|-- |-- |
+|break-word |在长单词或 URL 地址内部进行换行 |
+|normal |只在允许的断字点换行 |
+|anywhere |以字符为最小元素做截断换行 |
+
+
diff --git a/docs/nvue-event.md b/docs/nvue-event.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..7c75d9bf246d299a6aa5156a851a6837e188808e
--- /dev/null
+++ b/docs/nvue-event.md
@@ -0,0 +1,63 @@
+
+
+
+Weex 提供了通过事件触发动作的能力,例如在用户点击组件时执行 JavaScript。
+下面列出了可被添加到 Weex 组件上以定义事件动作的属性:
+
+### 事件穿透
+
+> Android和iOS下原生事件传递机制不同,这里仅针对iOS
+
+当一个父View存在多个同级子View时,由于iOS会选择层级最高的View来响应事件,底层的View的事件永远都不会响应。
+
+Weex在```view```组件中增加了```eventPenetrationEnabled```属性,当值为true(默认为false)时,View的子View仍能正常响应事件,但View自身将不会响应事件。
+
+
+### View交互性
+
+Weex在```view```组件中增加了```userInteractionEnabled```属性,当值为false(默认为true)时,View及其子View均不响应事件,事件向下层View传递
+
+**longpress**
+
+如果一个组件被绑定了 longpress 事件,那么当用户长按这个组件时,该事件将会被触发。
+
+**事件对象**
+
+
+|key |value |备注 |
+|-- |-- |-- |
+|type |longpress| |
+|target | |触发长按事件的目标组件 |
+|timestamp| |长按事件触发时的时间戳(不支持 H5) |
+
+
+**Appear**
+
+如果一个位于某个可滚动区域内的组件被绑定了 appear 事件,那么当这个组件的状态变为在屏幕上可见时,该事件将被触发。
+
+**事件对象**
+
+|key |value |备注 |
+|-- |-- |-- |
+|type |appear | |
+|target | |触发 Appear 事件的组件对象 |
+|timestamp| |事件被触发时的时间戳(不支持 H5)|
+|direction| ```up```或 ```down``` |触发事件时屏幕的滚动方向 |
+
+
+**Disappear**
+
+如果一个位于某个可滚动区域内的组件被绑定了 disappear 事件,那么当这个组件被滑出屏幕变为不可见状态时,该事件将被触发。
+
+**事件对象**
+
+|key |value |备注 |
+|-- |-- |-- |
+|type |disappear | |
+|target | |触发 Disappear 事件的组件对象 |
+|timestamp| |事件被触发时的时间戳(不支持 H5)|
+|direction| ```up```或 ```down``` |触发事件时屏幕的滚动方向 |
+
+
+
+
diff --git a/docs/nvue-outline.md b/docs/nvue-outline.md
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..b5390d0e42937490ea63d9b531921825e6824ba7
--- /dev/null
+++ b/docs/nvue-outline.md
@@ -0,0 +1,196 @@
+## 介绍
+```uni-app``` App端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。
+
+在App端,如果使用vue页面,则使用webview渲染;如果使用nvue页面(native vue的缩写),则使用原生渲染。一个App中可以同时使用两种页面,比如首页使用nvue,二级页使用vue页面,hello uni-app示例就是如此。
+
+虽然nvue也可以多端编译,输出H5和小程序,但nvue的css写法受限,所以如果你不开发App,那么不需要使用nvue。
+
+以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力(比如各种push sdk集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。
+
+同时```uni-app```扩展了weex原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多bug。比如
+
+- Android端良好支持边框阴影,[详情](#阴影)
+- iOS端支持高斯模糊,详情
+- 可实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果
+- 优化圆角边框绘制性能
+
+## 适用场景
+
+nvue的组件和API写法与vue页面一致,其内置组件还比vue页面内置组件增加了更多,[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list)。
+
+如果你熟悉 weex或react native 开发,那么 nvue 是你的更优选择,能切实提升你的开发效率,降低成本。
+
+如果你是web前端,不熟悉原生排版,那么建议你仍然以使用vue页面为主,在App端某些vue页面表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充。这些场景如下:
+
+1. 需要高性能的区域长列表或瀑布流滚动。webview的页面级长列表滚动时没有性能问题的(就是滚动条覆盖webview整体高度),但页面中某个区域做长列表滚动,则需要使用nvue的```list```、```recycle-list```、```waterfall```等组件([详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list))。这些组件的性能要高于vue页面里的区域滚动组件```scroll-view```。
+2. 复杂高性能的自定义下拉刷新。uni-app的pages.json里可以配置原生下拉刷新,但引擎内置的下拉刷新样式只有雪花和circle圈2种样式。如果你需要自己做复杂的下拉刷新,推荐使用nvue的refresh组件。当然[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%B8%8B%E6%8B%89%E5%88%B7%E6%96%B0)里也有很多vue下的自定义下拉刷新插件,只要是基于renderjs或wxs的,性能也可以商用,只是没有nvue的```refresh```组件更极致。
+3. 左右拖动的长列表。在webview里,通过```swiper```+```scroll-view```实现左右拖动的长列表,前端模拟下拉刷新,这套方案的性能不好。此时推荐使用nvue,比如新建uni-app项目时的[新闻示例模板](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=103),就采用了nvue,切换很流畅。
+4. 实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果,效果可参考hello uni-app模板里的```swiper-list```。[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2128)
+5. 如需要将软键盘右下角按钮文字改为“发送”,则需要使用nvue。比如聊天场景,除了软键盘右下角的按钮文字处理外,还涉及聊天记录区域长列表滚动,适合nvue来做。
+6. 解决前端控件无法覆盖原生控件的层级问题。当你使用```map```、```video```、```live-pusher```等原生组件时,会发现前端写的```view```等组件无法覆盖原生组件,层级问题处理比较麻烦,此时使用nvue更好。或者在vue页面上也可以覆盖一个subnvue(一种非全屏的nvue页面覆盖在webview上),以解决App上的原生控件层级问题。[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/native-component)
+7. 如深度使用```map```组件,建议使用nvue。除了层级问题,App端nvue文件的map功能更完善,和小程序拉齐度更高,多端一致性更好。
+8. 如深度使用```video```,建议使用nvue。比如如下2个场景:video内嵌到swiper中,以实现抖音式视频滑动切换,例子见[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%BB%BF%E6%8A%96%E9%9F%B3);nvue的视频全屏后,通过```cover-view```实现内容覆盖,比如增加文字标题、分享按钮。
+9. 直播推流:nvue下有```live-pusher```组件,和小程序对齐,功能更完善,也没有层级问题。
+10. 对App启动速度要求极致化。App端v3编译器模式下,如果首页使用nvue且在manifest里配置fast模式,那么App的启动速度可以控制在1秒左右。而使用vue页面的话,App的启动速度一般是3秒起,取决于你的代码性能和体积。
+
+但注意,在某些场景下,nvue不如vue页面,如下:
+1. ```canvas```。nvue的canvas性能不高,尤其是Android App平台,所以这个组件干脆没有内置,而是需要单独引入。操作canvas动画,最高性能的方式是使用vue页面的renderjs技术,在hello uni-app里的canvas示例就是如此。
+2. 动态横竖屏。nvue页面的css不支持媒体查询,所以横竖屏动态切换、动态适配屏幕是很困难的。
+
+
+## 纯原生渲染模式
+uni-app在App端,支持vue页面和nvue页面混搭、互相跳转。也支持纯nvue原生渲染。
+
+启用纯原生渲染模式,可以减少App端的包体积、减少使用时的内存占用。因为webview渲染模式的相关模块将被移除。
+
+在manifest.json源码视图的```"app-plus"```下配置```"renderer":"native"```,即代表App端启用纯原生渲染模式。此时pages.json注册的vue页面将被忽略,vue组件也将被原生渲染引擎来渲染。
+
+如果不指定该值,默认是不启动纯原生渲染的。
+
+```javascript
+ // manifest.json
+ {
+ // ...
+ /* App平台特有配置 */
+ "app-plus": {
+ "renderer": "native", //App端纯原生渲染模式
+ }
+ }
+```
+
+
+## 编译模式
+**weex编译模式和uni-app编译模式**
+
+如你之前是weex开发者,可以继续查阅本章节,否则可以跳过看下一节[快速上手](#快速上手)。
+
+weex的组件和JS API,与uni-app不同。uni-app与微信小程序相同。
+
+考虑到weex用户的迁移,uni-app 也支持weex的代码写法。在manifest.json中可以配置使用**weex编译模式**或**uni-app编译模式**。选择weex编译模式时将不支持uni-app的组件和jsapi,需要开发者参考weex官方文档的写法来写代码。 比如 weex 编译模式用``````。uni-app 编译模式则使用```
```。
+
+一般情况建议使用```uni-app```模式,除非历史weex代码较多,需要逐步过渡。同时注意weex编译模式的切换是项目级的,不支持同项目下某个nvue页面使用weex模式,另一个nvue页面使用uni-app模式。
+
+
+| |weex编译模式 |uni-app编译模式 |
+|-- |-- |-- |
+|平台 |仅App |所有端,包含小程序和H5 |
+|组件 |weex组件如div |uni-app组件如view |
+|生命周期 |只支持weex生命周期 |支持所有uni-app生命周期 |
+|JS API |weex API、uni API、Plus API |weex API、uni API、Plus API |
+|单位 |750px是屏幕宽度,wx是固定像素单位 |750rpx是屏幕宽度,px是固定像素单位|
+|全局样式 |手动引入 |app.vue的样式即为全局样式 |
+|页面滚动 |必须给页面套或组件 |默认支持页面滚动 |
+
+在 manifest.json 中修改2种编译模式,```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvueCompiler``` 切换编译模式。
+
+```nvueCompiler``` 有两个值:
+
+- weex
+- uni-app
+
+```javascript
+ // manifest.json
+ {
+ // ...
+ /* App平台特有配置 */
+ "app-plus": {
+ "nvueCompiler":"uni-app" //是否启用 uni-app 模式
+ }
+ }
+```
+
+如果没有在manifest里明确配置,默认是```weex模式```。这是为了向下兼容。
+
+weex 编译模式不支持 ```onNavigationBarButtonTap``` 生命周期函数的写法。在 nvue 中监听原生标题栏按钮点击事件,详见:[uni.onNavigationBarButtonTap](https://uniapp.dcloud.net.cn/frame?id=%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e7%94%9f%e5%91%bd%e5%91%a8%e6%9c%9f)。
+
+weex编译模式不支持onShow生命周期,但熟悉5+的话,可利用监听webview的```addEventListener``` show事件实现onShow效果。
+
+weex 编译模式不支持```vuex```。
+
+nvue 的页面跳转,与 weex 不同,仍然遵循 uni-app 的路由模型。vue 页面和 nvue 页面之间不管怎么跳转,都遵循这个模型。包括 nvue 页面跳向 nvue 页面。每个页面都需要在 pages.json 中注册,调用 uni-app 的 [路由 API](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/router) 进行跳转。
+
+原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。 可以设置不自动套。
+
+```javascript
+ {
+ "path": "",
+ "style": {
+ "disableScroll": true // 不嵌套 scroller
+ }
+ }
+```
+
+weex 编译模式下支持使用 weex ui ,例子[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=442)。但相比uni-app插件市场及官方[uni ui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=55)而言,weex语法的组件生态还是比较欠缺的。
+
+## 快速上手
+### 1.新建nvue页面
+在HBuilderX的 ```uni-app``` 项目中,新建页面,弹出界面右上角可以选择是建立```vue```页面还是```nvue```页面,或者2个同时建。
+
+不管是vue页面还是nvue页面,都需要在```pages.json```中注册。如果在HBuilderX中新建页面是会自动注册的,如果使用其他编辑器,则需要自行在pages.json里注册。
+
+如果一个页面路由下同时有vue页面和nvue页面,即出现同名的vue和nvue文件。那么在App端,会仅使用nvue页面,同名的vue文件将不会被编译到App端。而在非App端,会优先使用vue页面。
+
+如果不同名,只有nvue页面,则在非app端,只有uni-app编译模式的nvue文件才会编译。
+
+### 2.开发nvue页面
+```nvue``` 页面结构同 ```vue```, 由 ```template```、```style```、```script``` 构成。
+
+- template: 模板写法、数据绑定同 vue。组件支持2种模式,
+ - weex 组件,同weex写法,参考:[weex 内置组件](https://weex.apache.org/zh/docs/components/a.html);
+ - uni-app组件,同uni-app写法。
+- style:由于采用原生渲染,**并非所有浏览器的 css 均支持,布局模型只支持 flex 布局**,虽然不会造成某些界面布局无法实现,但写法要注意。详见:[样式](#样式)
+- script:写法同 vue,并支持3种API:
+ - nvue API :仅支持App端,uni-app编译模式也可使用。使用前需先引入对应模块,参考:[模块引入API](#API)
+ - uni API:[https://uniapp.dcloud.io/api/README](https://uniapp.dcloud.io/api/README)
+ - plus API:仅支持App端。[http://www.html5plus.org/doc/h5p.html](http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)
+
+### 3.调试 nvue 页面
+HBuilderX内置了weex调试工具的强化版,包括审查界面元素、看log、debug打断点,[详见](https://uniapp.dcloud.io/snippet?id=%e5%85%b3%e4%ba%8e-app-%e7%9a%84%e8%b0%83%e8%af%95)
+
+
+## nvue开发与vue开发的常见区别
+
+基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和web开发肯定是有区别的。
+
+1. nvue 页面控制显隐只可以使用```v-if```不可以使用```v-show```
+2. nvue 页面只能使用``` flex ```布局,不支持其他布局方式。页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。
+3. nvue 页面的布局排列方向默认为竖排(```column```),如需改变布局方向,可以在 ```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvue``` -> ```flex-direction``` 节点下修改,仅在 uni-app 模式下生效。[详情](https://uniapp.dcloud.io/collocation/manifest?id=nvue)。
+4. nvue页面编译为H5、小程序时,会做一件css默认值对齐的工作。因为weex渲染引擎只支持flex,并且默认flex方向是垂直。而H5和小程序端,使用web渲染,默认不是flex,并且设置```display:flex```后,它的flex方向默认是水平而不是垂直的。所以nvue编译为H5、小程序时,会自动把页面默认布局设为flex、方向为垂直。当然开发者手动设置后会覆盖默认设置。
+5. 文字内容,必须、只能在``````组件下。不能在``````、```
```的```text```区域里直接写文字。否则即使渲染了,也无法绑定js里的变量。
+6. 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色。
+7. 布局不能使用百分比、没有媒体查询。
+8. nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。
+9. 支持的css有限,不过并不影响布局出你需要的界面,```flex```还是非常强大的。详见
+10. 不支持背景图。但可以使用```image```组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念
+11. css选择器支持的比较少,只能使用 class 选择器。[详见](#样式)
+12. nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题。
+13. ```class``` 进行绑定时只支持数组语法。
+14. Android端在一个页面内使用大量圆角边框会造成性能问题,尤其是多个角的样式还不一样的话更耗费性能。应避免这类使用。
+15. nvue页面没有```bounce```回弹效果,只有几个列表组件有```bounce```效果,包括 ```list```、```recycle-list```、```waterfall```。
+16. 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。后续会提供配置,可以设置不自动套。
+17. 在 App.vue 中定义的全局js变量不会在 nvue 页面生效。```globalData```和```vuex```是生效的。
+18. App.vue 中定义的全局css,对nvue和vue页面同时生效。如果全局css中有些css在nvue下不支持,编译时控制台会报警,建议把这些不支持的css包裹在[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)里,```APP-PLUS-NVUE```
+19. 不能在 ```style``` 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:[加载自定义字体](#addRule)。如果是本地字体,可以用```plus.io```的API转换路径。
+20. 目前不支持在 nvue 页面使用 ```typescript/ts```。
+21. nvue 页面关闭原生导航栏时,想要模拟状态栏,可以[参考文章](https://ask.dcloud.net.cn/article/35111)。但是,仍然强烈建议在nvue页面使用原生导航栏。nvue的渲染速度再快,也没有原生导航栏快。原生排版引擎解析```json```绘制原生导航栏耗时很少,而解析nvue的js绘制整个页面的耗时要大的多,尤其在新页面进入动画期间,对于复杂页面,没有原生导航栏会在动画期间产生整个屏幕的白屏或闪屏。
+
+
+## iOS平台下拉组件refresh组件注意问题
+
+iOS平台默认情况下滚动容器组件(如```list```、```waterfall```组件)内容不足时,由于没有撑满容器的可视区域会导致无法上下滚动,此时无法操作下拉刷新功能,无法触发```refresh```组件的```@refresh```、```@pullingdown```事件。 此时可在容器组件中配置```alwaysScrollableVertical```属性值为```true```来设置支持上下滚动,支持下拉刷新操作。
+
+
+##### 用法
+```html
+
+
+ //refresh content
+
+
+ //cell content
+ |
+
+```
+
+
+> Android平台不存在此问题
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/use-weex.md b/docs/use-weex.md
deleted file mode 100644
index 34ad6d241f6147da1a74ded1eaf381ee745eda81..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/docs/use-weex.md
+++ /dev/null
@@ -1,1643 +0,0 @@
-
-## 概述
-### 介绍
-```uni-app``` App端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。
-
-在App端,如果使用vue页面,则使用webview渲染;如果使用nvue页面(native vue的缩写),则使用原生渲染。一个App中可以同时使用两种页面,比如首页使用nvue,二级页使用vue页面,hello uni-app示例就是如此。
-
-虽然nvue也可以多端编译,输出H5和小程序,但nvue的css写法受限,所以如果你不开发App,那么不需要使用nvue。
-
-以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力(比如各种push sdk集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。
-
-同时```uni-app```扩展了weex原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多bug。比如
-
-- Android端良好支持边框阴影,[详情](#阴影)
-- iOS端支持高斯模糊,详情
-- 可实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果
-- 优化圆角边框绘制性能
-
-### 适用场景
-
-nvue的组件和API写法与vue页面一致,其内置组件还比vue页面内置组件增加了更多,[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list)。
-
-如果你熟悉 weex或react native 开发,那么 nvue 是你的更优选择,能切实提升你的开发效率,降低成本。
-
-如果你是web前端,不熟悉原生排版,那么建议你仍然以使用vue页面为主,在App端某些vue页面表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充。这些场景如下:
-
-1. 需要高性能的区域长列表或瀑布流滚动。webview的页面级长列表滚动时没有性能问题的(就是滚动条覆盖webview整体高度),但页面中某个区域做长列表滚动,则需要使用nvue的```list```、```recycle-list```、```waterfall```等组件([详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list))。这些组件的性能要高于vue页面里的区域滚动组件```scroll-view```。
-2. 复杂高性能的自定义下拉刷新。uni-app的pages.json里可以配置原生下拉刷新,但引擎内置的下拉刷新样式只有雪花和circle圈2种样式。如果你需要自己做复杂的下拉刷新,推荐使用nvue的refresh组件。当然[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%B8%8B%E6%8B%89%E5%88%B7%E6%96%B0)里也有很多vue下的自定义下拉刷新插件,只要是基于renderjs或wxs的,性能也可以商用,只是没有nvue的```refresh```组件更极致。
-3. 左右拖动的长列表。在webview里,通过```swiper```+```scroll-view```实现左右拖动的长列表,前端模拟下拉刷新,这套方案的性能不好。此时推荐使用nvue,比如新建uni-app项目时的[新闻示例模板](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=103),就采用了nvue,切换很流畅。
-4. 实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果,效果可参考hello uni-app模板里的```swiper-list```。[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2128)
-5. 如需要将软键盘右下角按钮文字改为“发送”,则需要使用nvue。比如聊天场景,除了软键盘右下角的按钮文字处理外,还涉及聊天记录区域长列表滚动,适合nvue来做。
-6. 解决前端控件无法覆盖原生控件的层级问题。当你使用```map```、```video```、```live-pusher```等原生组件时,会发现前端写的```view```等组件无法覆盖原生组件,层级问题处理比较麻烦,此时使用nvue更好。或者在vue页面上也可以覆盖一个subnvue(一种非全屏的nvue页面覆盖在webview上),以解决App上的原生控件层级问题。[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/native-component)
-7. 如深度使用```map```组件,建议使用nvue。除了层级问题,App端nvue文件的map功能更完善,和小程序拉齐度更高,多端一致性更好。
-8. 如深度使用```video```,建议使用nvue。比如如下2个场景:video内嵌到swiper中,以实现抖音式视频滑动切换,例子见[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%BB%BF%E6%8A%96%E9%9F%B3);nvue的视频全屏后,通过```cover-view```实现内容覆盖,比如增加文字标题、分享按钮。
-9. 直播推流:nvue下有```live-pusher```组件,和小程序对齐,功能更完善,也没有层级问题。
-10. 对App启动速度要求极致化。App端v3编译器模式下,如果首页使用nvue且在manifest里配置fast模式,那么App的启动速度可以控制在1秒左右。而使用vue页面的话,App的启动速度一般是3秒起,取决于你的代码性能和体积。
-
-但注意,在某些场景下,nvue不如vue页面,如下:
-1. ```canvas```。nvue的canvas性能不高,尤其是Android App平台,所以这个组件干脆没有内置,而是需要单独引入。操作canvas动画,最高性能的方式是使用vue页面的renderjs技术,在hello uni-app里的canvas示例就是如此。
-2. 动态横竖屏。nvue页面的css不支持媒体查询,所以横竖屏动态切换、动态适配屏幕是很困难的。
-
-
-### 纯原生渲染模式
-uni-app在App端,支持vue页面和nvue页面混搭、互相跳转。也支持纯nvue原生渲染。
-
-启用纯原生渲染模式,可以减少App端的包体积、减少使用时的内存占用。因为webview渲染模式的相关模块将被移除。
-
-在manifest.json源码视图的```"app-plus"```下配置```"renderer":"native"```,即代表App端启用纯原生渲染模式。此时pages.json注册的vue页面将被忽略,vue组件也将被原生渲染引擎来渲染。
-
-如果不指定该值,默认是不启动纯原生渲染的。
-
-```javascript
- // manifest.json
- {
- // ...
- /* App平台特有配置 */
- "app-plus": {
- "renderer": "native", //App端纯原生渲染模式
- }
- }
-```
-
-
-### 编译模式
-**weex编译模式和uni-app编译模式**
-
-如你之前是weex开发者,可以继续查阅本章节,否则可以跳过看下一节[快速上手](#快速上手)。
-
-weex的组件和JS API,与uni-app不同。uni-app与微信小程序相同。
-
-考虑到weex用户的迁移,uni-app 也支持weex的代码写法。在manifest.json中可以配置使用**weex编译模式**或**uni-app编译模式**。选择weex编译模式时将不支持uni-app的组件和jsapi,需要开发者参考weex官方文档的写法来写代码。 比如 weex 编译模式用``````。uni-app 编译模式则使用```
```。
-
-一般情况建议使用```uni-app```模式,除非历史weex代码较多,需要逐步过渡。同时注意weex编译模式的切换是项目级的,不支持同项目下某个nvue页面使用weex模式,另一个nvue页面使用uni-app模式。
-
-
-| |weex编译模式 |uni-app编译模式 |
-|-- |-- |-- |
-|平台 |仅App |所有端,包含小程序和H5 |
-|组件 |weex组件如div |uni-app组件如view |
-|生命周期 |只支持weex生命周期 |支持所有uni-app生命周期 |
-|JS API |weex API、uni API、Plus API |weex API、uni API、Plus API |
-|单位 |750px是屏幕宽度,wx是固定像素单位 |750rpx是屏幕宽度,px是固定像素单位|
-|全局样式 |手动引入 |app.vue的样式即为全局样式 |
-|页面滚动 |必须给页面套或组件 |默认支持页面滚动 |
-
-在 manifest.json 中修改2种编译模式,```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvueCompiler``` 切换编译模式。
-
-```nvueCompiler``` 有两个值:
-
-- weex
-- uni-app
-
-```javascript
- // manifest.json
- {
- // ...
- /* App平台特有配置 */
- "app-plus": {
- "nvueCompiler":"uni-app" //是否启用 uni-app 模式
- }
- }
-```
-
-如果没有在manifest里明确配置,默认是```weex模式```。这是为了向下兼容。
-
-weex 编译模式不支持 ```onNavigationBarButtonTap``` 生命周期函数的写法。在 nvue 中监听原生标题栏按钮点击事件,详见:[uni.onNavigationBarButtonTap](https://uniapp.dcloud.net.cn/frame?id=%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e7%94%9f%e5%91%bd%e5%91%a8%e6%9c%9f)。
-
-weex编译模式不支持onShow生命周期,但熟悉5+的话,可利用监听webview的```addEventListener``` show事件实现onShow效果。
-
-weex 编译模式不支持```vuex```。
-
-nvue 的页面跳转,与 weex 不同,仍然遵循 uni-app 的路由模型。vue 页面和 nvue 页面之间不管怎么跳转,都遵循这个模型。包括 nvue 页面跳向 nvue 页面。每个页面都需要在 pages.json 中注册,调用 uni-app 的 [路由 API](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/router) 进行跳转。
-
-原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。 可以设置不自动套。
-
-```javascript
- {
- "path": "",
- "style": {
- "disableScroll": true // 不嵌套 scroller
- }
- }
-```
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-weex 编译模式下支持使用 weex ui ,例子[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=442)。但相比uni-app插件市场及官方[uni ui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=55)而言,weex语法的组件生态还是比较欠缺的。
-
-### 快速上手
-#### 1.新建nvue页面
-在HBuilderX的 ```uni-app``` 项目中,新建页面,弹出界面右上角可以选择是建立```vue```页面还是```nvue```页面,或者2个同时建。
-
-不管是vue页面还是nvue页面,都需要在```pages.json```中注册。如果在HBuilderX中新建页面是会自动注册的,如果使用其他编辑器,则需要自行在pages.json里注册。
-
-如果一个页面路由下同时有vue页面和nvue页面,即出现同名的vue和nvue文件。那么在App端,会仅使用nvue页面,同名的vue文件将不会被编译到App端。而在非App端,会优先使用vue页面。
-
-如果不同名,只有nvue页面,则在非app端,只有uni-app编译模式的nvue文件才会编译。
-
-#### 2.开发nvue页面
-```nvue``` 页面结构同 ```vue```, 由 ```template```、```style```、```script``` 构成。
-
-- template: 模板写法、数据绑定同 vue。组件支持2种模式,
- - weex 组件,同weex写法,参考:[weex 内置组件](https://weex.apache.org/zh/docs/components/a.html);
- - uni-app组件,同uni-app写法。
-- style:由于采用原生渲染,**并非所有浏览器的 css 均支持,布局模型只支持 flex 布局**,虽然不会造成某些界面布局无法实现,但写法要注意。详见:[样式](#样式)
-- script:写法同 vue,并支持3种API:
- - nvue API :仅支持App端,uni-app编译模式也可使用。使用前需先引入对应模块,参考:[模块引入API](#API)
- - uni API:[https://uniapp.dcloud.io/api/README](https://uniapp.dcloud.io/api/README)
- - plus API:仅支持App端。[http://www.html5plus.org/doc/h5p.html](http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)
-
-#### 3.调试 nvue 页面
-HBuilderX内置了weex调试工具的强化版,包括审查界面元素、看log、debug打断点,[详见](https://uniapp.dcloud.io/snippet?id=%e5%85%b3%e4%ba%8e-app-%e7%9a%84%e8%b0%83%e8%af%95)
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-### nvue开发与vue开发的常见区别
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-基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和web开发肯定是有区别的。
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-1. nvue 页面控制显隐只可以使用```v-if```不可以使用```v-show```
-2. nvue 页面只能使用``` flex ```布局,不支持其他布局方式。页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。
-3. nvue 页面的布局排列方向默认为竖排(```column```),如需改变布局方向,可以在 ```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvue``` -> ```flex-direction``` 节点下修改,仅在 uni-app 模式下生效。[详情](https://uniapp.dcloud.io/collocation/manifest?id=nvue)。
-4. nvue页面编译为H5、小程序时,会做一件css默认值对齐的工作。因为weex渲染引擎只支持flex,并且默认flex方向是垂直。而H5和小程序端,使用web渲染,默认不是flex,并且设置```display:flex```后,它的flex方向默认是水平而不是垂直的。所以nvue编译为H5、小程序时,会自动把页面默认布局设为flex、方向为垂直。当然开发者手动设置后会覆盖默认设置。
-5. 文字内容,必须、只能在``````组件下。不能在``````、```
```的```text```区域里直接写文字。否则即使渲染了,也无法绑定js里的变量。
-6. 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色。
-7. 布局不能使用百分比、没有媒体查询。
-8. nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。
-9. 支持的css有限,不过并不影响布局出你需要的界面,```flex```还是非常强大的。详见
-10. 不支持背景图。但可以使用```image```组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念
-11. css选择器支持的比较少,只能使用 class 选择器。[详见](#样式)
-12. nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题。
-13. ```class``` 进行绑定时只支持数组语法。
-14. Android端在一个页面内使用大量圆角边框会造成性能问题,尤其是多个角的样式还不一样的话更耗费性能。应避免这类使用。
-15. nvue页面没有```bounce```回弹效果,只有几个列表组件有```bounce```效果,包括 ```list```、```recycle-list```、```waterfall```。
-16. 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。后续会提供配置,可以设置不自动套。
-17. 在 App.vue 中定义的全局js变量不会在 nvue 页面生效。```globalData```和```vuex```是生效的。
-18. App.vue 中定义的全局css,对nvue和vue页面同时生效。如果全局css中有些css在nvue下不支持,编译时控制台会报警,建议把这些不支持的css包裹在[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)里,```APP-PLUS-NVUE```
-19. 不能在 ```style``` 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:[加载自定义字体](#addRule)。如果是本地字体,可以用```plus.io```的API转换路径。
-20. 目前不支持在 nvue 页面使用 ```typescript/ts```。
-21. nvue 页面关闭原生导航栏时,想要模拟状态栏,可以[参考文章](https://ask.dcloud.net.cn/article/35111)。但是,仍然强烈建议在nvue页面使用原生导航栏。nvue的渲染速度再快,也没有原生导航栏快。原生排版引擎解析```json```绘制原生导航栏耗时很少,而解析nvue的js绘制整个页面的耗时要大的多,尤其在新页面进入动画期间,对于复杂页面,没有原生导航栏会在动画期间产生整个屏幕的白屏或闪屏。
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-### iOS平台下拉组件refresh组件注意问题
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-iOS平台默认情况下滚动容器组件(如```list```、```waterfall```组件)内容不足时,由于没有撑满容器的可视区域会导致无法上下滚动,此时无法操作下拉刷新功能,无法触发```refresh```组件的```@refresh```、```@pullingdown```事件。 此时可在容器组件中配置```alwaysScrollableVertical```属性值为```true```来设置支持上下滚动,支持下拉刷新操作。
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-##### 用法
-```html
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- //refresh content
-
-
- //cell content
- |
-
-```
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-> Android平台不存在此问题
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-## 样式
-#### nvue所支持的通用样式已在本文档中全部列出,一些组件可能有自定义样式,请参考组件文档。除此之外的属性,均不被支持。
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-- nvue的css**仅支持flex布局**,是webview的css语法的子集。这是因为操作系统原生排版不支持非flex之外的web布局。当然flex足以排布出各种页面,只是写法需要适应。
-- 在选择器方面支持的较少,只支持简单的```class="classA"```。
-- class 进行绑定时只支持数组语法。
-- 不支持媒体查询
-- 不支持复合样式,不支持简写
-- 不能在 style 中引入字体文件
-- 布局不能使用百分比,如```width:100%```;
-- 有些web的css属性在nvue里无法支持,比如背景图。但可以使用image组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念
-- nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题
-- 文字内容,必须只能在```text```组件下,```text```组件不能换行写内容,否则会出现无法去除的周边空白
-- 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色
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-下面有些正确和错误的写法示例对比:
-
-- 选择器仅支持class 选择器
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-```css
- /* 错误 */
- #id {}
- .a .b .c {}
- .a > .b {}
-
- /* 正确 */
- .class {}
-```
-
-- 不支持简写
-
-```css
- /* 错误 */
- .class {
- border: 1px red solid;
- }
-
- /* 正确 */
- .class {
- border-width: 1px;
- border-style: solid;
- border-color: red;
- }
-
- /* 错误 */
- .class {
- background: red;
- }
-
- /* 正确 */
- .class {
- background-color: red;
- }
-```
-
-- nvue的```uni-app```编译模式下,App.vue 中的样式,会编译到每个 nvue文件。对于共享样式,如果有不合法属性控制台会给出警告,可以通过[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)```APP-PLUS-NVUE```屏蔽 App 中的警告。
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-```css
- /* 错误 */
- /* 控制台警告:
- WARNING: `border` is not a standard property name (may not be supported)
- WARNING: `-webkit-transform` is not a standard property name (may not be supported)
- */
- .class {
- border: 1px red solid;
- -webkit-transform: scaleY(.5);
- }
-
- /* 正确 */
- .class {
- border-width: 1px;
- border-style: solid;
- border-color: red;
- /* #ifndef APP-PLUS-NVUE */
- -webkit-transform: scaleY(.5);
- /* #endif*/
- }
-```
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-### 盒模型
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-nvue盒模型基于 CSS 盒模型,每个 nvue 元素都可视作一个盒子。我们一般在讨论设计或布局时,会提到「盒模型」这个概念。
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-盒模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界 ```margin edge```, 边框边界 ```border edge```, 内边距边界 ```padding edge``` 与内容边界 ```content edge```。这四层边界,形成一层层的盒子包裹起来,这就是盒模型大体上的含义。
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-![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ec4f2810-2fec-11eb-899d-733ae62bed2f.png)
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-> nvue盒模型的 ```box-sizing``` 默认为 ```border-box```,即盒子的宽高包含内容、内边距和边框的宽度,不包含外边距的宽度。
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-> 在 Android 平台,nvue只支持 ```overflow:hidden```。
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-> 在 iOS 上,nvue支持 ```overflow:hidden``` 和 ```overflow:visible```,默认是 ```overflow:visible```。
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-##### 基本用法
-```html
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-
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-
-
-```
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|width {length} |宽度,默认值 0 |
-|height {length}|高度,默认值 0 |
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-##### 内边距
-padding {length}:内边距,内容和边框之间的距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,padding 支持简写,也可分解为以下四个:
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|padding {length} |上、右、下、左四边内边距,默认值 0 |
-|padding-left {length} |左内边距,默认值 0 |
-|padding-right {length} |右内边距,默认值 0 |
-|padding-top {length} |上内边距,默认值 0 |
-|padding-bottom {length}|下内边距,默认值 0 |
-
-
-##### 边框
-```border-style``` 设定边框样式,如果四个方向的边框样式不同,可分别设置:
-
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|border-left-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` |
-|border-top-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` |
-|border-right-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` |
-|border-bottom-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` |
-
-
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|solid |实线边框,默认值 ```solid``` |
-|dashed |方形虚线边框 |
-|dotted |圆点虚线边框 |
-
-
-##### border-width
-
-```border-width``` :设定边框宽度,非负值, 默认值 0,如果四个方向的边框宽度不同,可分别设置:
-
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|border-width {length} |非负值, 默认值 0 |
-|border-left-width {length} |非负值, 默认值 0 |
-|border-top-width {length} |非负值, 默认值 0 |
-|border-right-width {length} |非负值, 默认值 0 |
-|border-bottom-width {length} |非负值, 默认值 0 |
-
-
-
-##### border-color
-
-```border-color``` :设定边框颜色,默认值 ```#000000``` ,如果四个方向的边框颜色不同,可分别设置:
-
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|border-color {color} |默认值 ```#000000``` |
-|border-left-color {color} |默认值 ```#000000``` |
-|border-top-color {color} |默认值 ```#000000``` |
-|border-right-color {color} |默认值 ```#000000``` |
-|border-bottom-color {color}|默认值 ```#000000``` |
-
-
-
-##### border-radius
-
-```border-radius``` :设置边框的圆角,默认值 0,如果四个方向的圆角弧度不同,可分别设置:
-
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|border-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
-|border-bottom-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
-|border-bottom-right-radius {length}|非负值, 默认值 0 |
-|border-top-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
-|border-top-right-radius {length} |非负值, 默认值 0 |
-
-
-> ```border-radius``` 和 ```border-width``` 定义了圆心角为90度的椭圆弧的长轴和半长轴的大小。如果邻接两边 ```border-radius``` (或 ```border-width``` 不一致,nvue绘制的边框曲线可能不够平滑
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-
-##### 外边距
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-margin {length}:外边距,元素和元素之间的空白距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,margin 支持简写,也可分解为四边:
-
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|margin {length} |上、右、下、左四边外边距,默认值 0 |
-|margin-left {length} |左外边距,默认值 0 |
-|margin-right {length} |右外边距,默认值 0 |
-|margin-top {length} |上外边距,默认值 0 |
-|margin-bottom {length} |下外边距,默认值 0 |
-
-
-
-
-##### Android 兼容性
-
-尽管 ```overflow: hidden``` 在 Android 上是默认行为,但只有下列条件都满足时,一个父 view 才会去剪切它的子 ```view``` 。
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-- 父view是 ```view``` , ```cell``` , ```refresh``` 或 ```loading``` 。
-- 系统版本是 Android 4.3 或更高。
-- 系统版本不是 Andorid 7.0。
-- 父 view 没有 ```background-image``` 属性或系统版本是 Android 5.0 或更高。
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-### Flexbox
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-#### Flex 容器
-Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。
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-nvue布局模型基于 CSS Flexbox,以便所有页面元素的排版能够一致可预测,同时页面布局能适应各种设备或者屏幕尺寸。Flexbox 包含 flex 容器和 flex 成员项。如果一个nvue元素可以容纳其他元素,那么它就成为 flex 容器。
-
-> 文档中未说明的 flexbox 属性**均不支持**:如 ```order```、```flex-grow``` 、```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content```、```align-self``` 等。
-
-**在 nvue中,Flexbox 是默认且唯一的布局模型,所以你不需要手动为元素添加 ```display: flex;``` 属性。**
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-##### flex-direction
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-定义了 flex 容器中 flex 成员项的排列方向,默认值为 ```column```
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|column |竖排,从上到下排列 |
-|column-reverse |反向竖排,排布方向与```flex-direction:column```相反|
-|row |横排,从左到右排布 |
-|row-reverse |反向横排,排布方向与```flex-direction:row```相反 |
-
-
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-##### flex-wrap
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-决定了 flex 成员项在一行还是多行分布,默认值为```nowrap```
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|nowrap | 不换行,flex 成员项在一行排布,排布的开始位置由direction指定 |
-|wrap | 换行,第一行在上方,flex 成员项在多行排布,排布的开始位置由direction指定 |
-|wrap-reverse |换行,第一行在下方,行为类似于```wrap```,排布方向与其相反 |
-
-
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-##### justify-content
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-定义了 flex 容器中 flex 成员项在主轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 ```flex-start```
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|flex-start |左对齐,所有的 flex 成员项都排列在容器的前部 |
-|flex-end |右对齐,则意味着成员项排列在容器的后部 |
-|center |居中,即中间对齐,成员项排列在容器中间、两边留白 |
-|space-between |两端对齐,空白均匀地填充到 flex 成员项之间 |
-|space-around |表示 flex 成员项两侧的间隔相等,所以,成员项之间的间隔比成员项与边框的间隔大一倍 |
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-
-![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/9610d190-2f17-11eb-97b7-0dc4655d6e68.png)
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-##### align-items
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-定义了 flex 容器中 flex 成员项在纵轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 stretch。
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|stretch |即拉伸高度至 flex 容器的大小 |
-|flex-start |上对齐,所有的成员项排列在容器顶部 |
-|flex-end |下对齐,所有的成员项排列在容器底部 |
-|center |中间对齐,所有成员项都垂直地居中显示 |
-
-![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ad305030-2f17-11eb-b680-7980c8a877b8.png)
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-##### flex
-
-flex 属性定义了 flex 成员项可以占用容器中剩余空间的大小。
-flex {number}:值为 number 类型。
-- 如果所有的成员项设置相同的值 flex: 1,它们将平均分配剩余空间。
-- 经常用作自适应布局,将父容器的display:flex,侧边栏大小固定后,将内容区flex:1,内容区则会自动放大占满剩余空间。
-- 如果一个成员项设置的值为 flex: 2,其它的成员项设置的值为 flex: 1,那么这个成员项所占用的剩余空间是其它成员项的 2 倍。
-
-**注意**
-
-**Flex 成员项暂不支持 ```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content``` 属性**。
-
-**该属性不支持 flex: flex-grow | flex-shrink | flex-basis 的简写。**
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-``` html
- //Gird布局
-
-
-
-
-
- {{text}}
-
-
-
-
-
-
-
-
-```
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-
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-``` html
- //等高模块
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-```
-
-
-
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-### position 定位
-
-设置定位类型。默认值为 ```relative```。
-
-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|relative |是默认值,指的是相对定位 |
-|absolute |绝对定位,以元素的容器作为参考系 |
-|fixed |固定定位,保证元素在页面窗口中的对应位置显示,即使窗口是滚动的它也不会移动 |
-|sticky |指的是仅当元素滚动到页面之外时,元素会固定在页面窗口的顶部,达到吸顶效果/粘性定位(布局) |
-
-> 运用 position:sticky或position: fixed 可实现头部导航栏固定(吸顶效果)
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-
-``` html
- //水平垂直居中
-
-
-
-
-
-
-```
-
-
-
-
-
-> Android 兼容性
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-如果定位元素超过容器边界,在 Android 下,超出部分将不可见,原因在于 Android 端元素 ```overflow``` 默认值为 ```hidden```,但目前 Android 暂不支持设置 ```overflow: visible```。
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-### Transition
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-```transition```允许 CSS 的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。
-##### transition-property
-设置过渡动画的属性名,设置不同样式 ```transition``` 效果的键值对,默认值为空,表示不执行任何过渡效果
-
-
-|参数名 |描述 |
-|-- |-- |
-|width |宽度参与过渡动画 |
-|height |高度参与过渡动画 |
-|top |顶部距离参与过渡动画 |
-|bottom |底部距离参与过渡动画 |
-|left |左侧距离参与过渡动画 |
-|right |右侧距离参与过渡动画 |
-|background-color |背景颜色参与过渡动画 |
-|opacity |不透明度参与过渡动画 |
-|transform |变换类型参与过渡动画 |
-
-
-
-
-##### transition-duration
-指定过渡的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有动画效果。
-
-##### transition-delay
-指定请求过渡操作到执行过渡之间的时间间隔 (单位是毫秒或者秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行过渡。
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-##### transition-timing-function
-描述过渡执行的速度曲线,用于使过渡更为平滑。默认值是 ```ease```。下表列出了所有合法的属性:
-
-
-|参数名 |描述 |
-|-- |-- |
-|ease |transition 过渡逐渐变慢的过渡效果 |
-|ease-in |transition 过渡慢速开始,然后变快的过渡效果 |
-|ease-out |transition 过渡快速开始,然后变慢的过渡效果 |
-|ease-in-out |transition 过渡慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果 |
-|linear |transition 过渡以匀速变化 |
-|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |使用三阶贝塞尔函数中自定义 transition 变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 [cubic-bezier](https://cubic-bezier.com/?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD#.17,.67,.83,.67)和 [Bézier curve](https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD) |
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-##### 示例
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-``` html
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-
-
-```
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-### Transform
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-应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。
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-|参数名 |描述 |
-|-- |-- |
-|translateX({}) |X 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 |
-|translateY({}) |Y 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 |
-|translate({} {}) |X 轴和 Y 轴方向同时平移,```translateX``` + ```translateY``` 简写。 |
-|scaleX() |X 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 |
-|scaleY() |Y 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 |
-|scale()|X 轴和 Y 轴方向同时缩放,```scaleX``` + ```scaleY``` 简写。|
-|rotate()|将元素围绕一个定点(由 ```transform-origin``` 属性指定)旋转而不变形的转换。指定的角度定义了旋转的量度。若角度为正,则顺时针方向旋转,否则逆时针方向旋转。|
-|rotateX()|X 轴方向的旋转。|
-|rotateY()|Y 轴方向的旋转。|
-|rotateZ()|Z 轴方向的旋转。|
-|perspective()|指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。Android 4.1及以上版本支持。|
-|transform-origin {length/percentage/关键字(top/left/right/bottom)}:|设置一个元素变形的原点,仅支持 2D 坐标。|
-
-> 除了```perspective```和```transform-origin```,```transition```支持了```transform```的全部能力。 其中transform的```rotate``` 和```rotatez``` 等效.
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-##### 示例
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-``` html
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-
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-
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- rotate(45deg)
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- scale(2)
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- translateX(45px)
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-
-
-
-
- translateY(45px)
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-
-
-
-```
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-
-
-
-
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-### 伪类
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-
-|参数名 |描述 |
-|-- |-- |
-|active |所有组件都支持 |
-|focus |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持|
-|disabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持|
-|enabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持|
-
-**注意**
-> 同时生效的时候,优先级高覆盖优先级低。
-> 例如:```input:active:enabled``` 和 ```input:active``` 同时生效,前者覆盖后者
-
-- 互联规则如下所示
-
-
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-### 线性渐变
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-所有组件均支持线性渐变。[CSS3 渐变](https://www.w3cschool.cn/css3/oj26bfli.html)
-你可以通过 ``` background-image ```属性创建线性渐变。
-``` javascript
- background-image:linear-gradient(to bottom right,#AD18F9,#05DFC7);
-```
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-只支持两种颜色的渐变,渐变方向如下:
-
-|渐变方向 |描述 |
-|-- |-- |
-|to right |从左向右渐变 |
-|to left |从右向左渐变 |
-|to bottom |从上到下渐变 |
-|to top |从下到上渐变 |
-|to bottom right|从左上角到右下角 |
-|to top left |从右下角到左上角 |
-
-**注意**
-
-> ```background-image``` 优先级高于 ```background-color```,这意味着同时设置 ```background-image``` 和 ```background-color```,```background-color``` 被覆盖。
-> ```background``` 不支持简写。
->
-> **目前暂不支持 radial-gradient(径向渐变)。**
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-
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-### 阴影
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-#### IOS平台:阴影```box-shadow```
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- {box-shadow:inset offset-x offset-y blur-radius color}
- {box-shadow:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影颜色}
-
-
-|参数 |描述 |
-|-- |-- |
-|inset(可选) |默认阴影在边框外。使用 ```inset``` 后,阴影在边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。 |
-|offset-x |设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边。 |
-|offset-y |设置垂直偏移量,如果是负值则阴影位于元素上面。 |
-|blur-radius |设置模糊半径,px 单位长度值,值越大,模糊面积越大,阴影就越大越淡。不能为负值。默认为0,此时阴影边缘锐利。 |
-|color |设置阴影颜色 |
-
-示例
-``` css
- .box4 {
- box-shadow: inset 3px 5px 20px rgb(255, 69, 0);
- }
-```
-
-**注意**
-- 目前仅 iOS 支持 ```box-shadow``` 属性,Android 暂不支持,可以使用```elevation```或者图片代替。
-- 每个元素只支持设置一个阴影效果,不支持多个阴影同时作用于一个元素。
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-
-
-
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-#### Android平台:阴影```elevation```
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-Android平台weex对阴影样式(box-shadow)支持不完善,如设置圆角边框时阴影样式显示不正常、设置动画时在Android7上显示不正常、在Android10上出现闪烁现象等。
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-为解决这些问题,从HBuilderX 2.4.7起,新增elevation属性(**组件的属性,不是css样式**)设置组件的层级,Number类型,层级值越大阴影越明显,阴影效果也与组件位置有关,越靠近页面底部阴影效果越明显
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-
-
-用法
-``` html
-
-```
-
-
-#### 注意
-- 设置```elevation```属性产生的阴影暂时无法修改颜色
-- 设置```elevation```后当前组件的层级会高于其他未设置elevation组件的层级,都设置```elevation```值域越大则层级越高!组件覆盖的场景需要留意
-- 为了避免```elevation```属性的阴影效果与阴影样式(```box-shadow```)冲突,设置```elevation```属性后```box-shadow```样式失效
-- 使用```elevation```需要阴影元素的父元素大于阴影范围,否则会对阴影进行裁剪
-- IOS不支持```elevation```属性,请使用```box-shadow```设置阴影
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-### 文本样式
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-##### color
-color {color}:文字颜色,支持如下字段:
- * RGB( rgb(255, 0, 0) )
- * RGBA( rgba(255, 0, 0, 0.5) )
- * 十六进制( #ff0000 );
- * 精简写法的十六进制( #f00 )
- * 色值关键字(red)
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-> 只有```text```标签可以设置字体颜色
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-##### font-size
-font-size {number}:文字大小,只有```text```标签可以设置字体大小
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-##### font-style
-font-style {string}:字体类别。可选值 ```normal``` | ```italic```,默认为 ```normal```。
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-##### font-weight
-font-weight {string}:字体粗细程度。默认值: ```normal```;
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-- 可选值: ```normal```, ```bold```, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
-- ```normal``` 等同于 400, ```bold``` 等同于 700;
-- iOS 支持 9 种 ```font-weight```值;Android 仅支持 400 和 700, 其他值会设为 400 或 700
-- 类似 ```lighter```, ```bolder``` 这样的值暂时不支持
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-##### text-decoration
-```text-decoration {string}```:字体装饰。默认值为 ```none```。
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|none |默认。定义标准的文本 |
-|underline |定义文本下的一条线 |
-|line-through |定义穿过文本下的一条线 |
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-> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext```
->
-> 不支持 ```text-decoration:overline```
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-##### text-align
-```text-align {string}```:对齐方式。默认值为 ```left```。
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|left |把文本排列到左边 |
-|center |把文本排列到中间 |
-|right |把文本排列到右边|
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-> 不支持```text-align:justify```
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-##### font-family
-```font-family {string}```:设置字体。这个设置不保证在不同平台,设备间的一致性。
-如所选设置在平台上不可用,将会降级到平台默认字体。
-如果需要加载自定义字体,请参考相关[DOM.addRule](#addRule)
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-##### text-overflow
-```text-overflow {string}```:设置内容超长时的省略样式。
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|clip |修剪文本 |
-|ellipsis |显示省略符号来代表被修剪的文本 |
-> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext```
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-##### lines
-```lines {number}```: 正整数,指定最大文本行数,默认```lines```值为0,表示不限制最大行数```lines```。如果文本不够长,实际展示行数会小于指定行数。
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-##### line-height
-line-height {length}: 正整数,每行文字高度。```line-height```是 top 至 bottom的距离。
-```line-height```与```font-size```没有关系,因为```line-height```被 top 和 bottom 所限制,
-```font-size``` 被 glyph 所解析。```line-height```和```font-size```相等一般会导致文字被截断。
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-##### word-wrap
-```word-wrap:``` 对nvue来说 ```anywhere``` 表示在以字符为最小元素做截断换行,其它值或不指定该属性,都以英文单词为单位进行换行。
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|break-word |在长单词或 URL 地址内部进行换行 |
-|normal |只在允许的断字点换行 |
-|anywhere |以字符为最小元素做截断换行 |
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-## API
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-对于那些不依赖 UI 交互的原生功能,nvue将其封装成模块,这是一种通过 javascript 调用原生能力的方法。
-- uni-app默认内置集成原生模块,如:BindingX,Animation, DOM.addRule等。
- 通过```uni.requireNativePlugin```引入 App 原生插件
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-```js
-//使用方式
- const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称
-```
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- - 支持项目nativeplugins目录下和插件市场原生云打包的第三方原生插件。你可以将已有原生模块移植到nvue平台也很方便。
- 使用方式:在manifest.json->App原生插件配置->选择本地插件或者云端插件->打自定义基座才能使用。
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- - nvue还支持uni-app的js API接口,若无特殊说明,则表示vue文件和nvue文件均支持。[详见](https://uniapp.dcloud.io/api/)。
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- - nvue 里不支持的 uni-app API,[详见](#nvueAPI)
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-### DOM.addRule
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- Weex 提供 DOM.addRule 以**加载自定义字体**。开发者可以通过指定 font-family加载 iconfont 和 custom font。开发者可以使用下面的代码加载自定义字体:
-``` html
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-```
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-##### addRule(type, contentObject)
-- @fontFace 协议名称,不可修改。
-- @fontFamily ```font-family```的名称。
-- @src 字体地址,url('') 是保留字段,其参数如下:
- - http. 从HTTP请求加载, e.g. ```url('http://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')```
- - https. 从HTTPS请求加载, e.g. ```url('https://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')```
- - local, Android ONLY. 从assets目录读取, e.g. url('local://foo.ttf'), foo.ttf 是文件名在你的assets目录中.
- - file. 从本地文件读取, e.g. ```url('file://storage/emulated/0/Android/data/com.alibaba.weex/cache/http:__at.alicdn.com_t_font_1469606063_76593.ttf')```
- - data. 从base64读取, e.g. ```url('data:font/truetype;charset=utf-8;base64,AAEAAAALAIAAAwAwR1NVQrD+....')```, 上述data字段不全。
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-**注意**
-> addRule 方法里的 fontFamily 可以随意取。这个名字不是字体真正的名字。字体真正的名字(font-family),也就是注册到系统中的名字是保存在字体二进制文件中的。你需要确保你使用的字体的真正名字(font-family)足够特殊,否则在向系统注册时可能发生冲突,导致注册失败,你的字符被显示为‘?’。
-> 如果你使用 http://www.iconfont.cn/ 来构建你的 iconfont。确保在项目设置中,设置一个特殊的 font-family 名字。默认是 “iconfont”,但极大可能发生冲突。
-> 调用addRule 在 beforeCreate 中是被推荐的。
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-### animation
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-```animation```模块可以用来在组件上执行动画。JS-Animation可以对组件执行一系列简单的变换 (位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度)。
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-举个例子,如果有一个```image```组件,通过动画你可以对其进行移动、旋转、拉伸或收缩等动作。
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-```html
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-```
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-#### transition
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-- @ref,将要执行动画的元素。例如指定动画的元素 ref 属性为 test,可以通过调用 this.$refs.test 来获取元素的引用。
-- @options,动画参数。styles,设置不同样式过渡效果的键值对,下表列出了所有合法的参数:
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|width |表示动画执行后应用到组件上的宽度值。如果你需要影响布局,设置needLayout为true。默认值为computed width。|
-|height |表示动画执行后应用到组件上的高度值。如果你需要影响布局,设置设置为 needLayout为true。默认值为computed width。 |
-|backgroundColor |动画执行后应用到组件上的背景颜色,默认值为computed backgroundColor。
-|opacity |表示动画执行后应用到组件上的不透明度值,默认值为computed opacity。 |
-|transformOrigin|```transformOrigin```定义变化过程的中心点,如transformOrigin: x-axis y-axis 参数 x-axis 可能的值为 left、center、right、长度值或百分比值,参数 y-axis 可能的值为 top、center、bottom、长度值或百分比。默认值为center center。|
-|transform |```transform```变换类型,可能包含rotate,translate,scale及其他属性。默认值为空。详见下 |
-|duration |指定动画的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示瞬间达到动画结束状态。 |
-|delay |指定请求动画操作到执行动画之间的时间间隔 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行动画。 |
-|needLayout |动画执行是否影响布局,默认值是false。 |
-|timingFunction |描述动画执行的速度曲线,用于描述动画已消耗时间和动画完成进度间的映射关系。默认值是 ```linear```,表示动画从开始到结束都拥有同样的速度。详见下 |
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-**transform**
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|translate/translateX/translateY|指定元素要移动到的位置。单位是长度或百分比,默认值是0. |
-|rotate/rotateX/rotateY |v0.16+ 指定元素将被旋转的角度。单位是度 角度度,默认值是0 |
-|scale/scaleX/scaleY |按比例放大或缩小元素。单位是数字,默认值是1 |
-|perspective |v0.16+ 观察者距离z=0平面的距离,在Android 4.1及以上有效。单位值数字,默认值为正无穷。 |
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-
-**timingFunction**
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-|可选值 |描述 |
-|-- |-- |
-|linear |动画从头到尾的速度是相同的 |
-|ease-in |动画速度由慢到快 |
-|ease-out |动画速度由快到慢 |
-|ease-in-out |动画先加速到达中间点后减速到达终点 |
-|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |在三次贝塞尔函数中定义变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 cubic-bezier 和 Bézier curve。|
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-- @callback,callback是动画执行完毕之后的回调函数。在iOS平台上,你可以获取动画执行是否成功的信息。
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-**注意**
-- iOS上可以获取 ```animation``` 是否执行成功的信息,callback中的result参数会有两种,分别是是Success与Fail。
-- Android 的callback 函数不支持result参数。
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-> 如果需要使用CSS动画,参考[transition](#transition) 或 [transform](#transform) 。
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-### nvue 里使用 BindingX
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-```uni-app```是逻辑层和视图层分离的。此时会产生两层通信成本。比如拖动视图层的元素,如果在逻辑层不停接收事件,因为通信损耗会产生不顺滑的体验。
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-[BindingX](https://alibaba.github.io/bindingx/)是weex提供的一种预描述交互语法。由原生解析BindingX规则,按此规则处理视图层的交互和动效。不再实时去js逻辑层运行和通信。
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-BindingX类似一种强化版的```css```,运行性能高,但没有js那样足够强的编程灵活性。
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-```uni-app``` 内置了 BindingX,可在 ```nvue``` 中使用 BindingX 完成复杂的动画效果。
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-- 从HBuilderX 2.3.4起,```uni-app``` 编译模式可直接引用```uni.requireNativePlugin('bindingx')```模块,weex 模式还需使用 npm 方式引用。
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-- BindingX demo示例可参考 BindingX 示例 里 ```vue``` 的相关示例,将实验田里的 vue 代码拷贝到 ```nvue``` 文件里即可。
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-##### 注意
-- 暂时不要在```expression```内使用```origin```
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-##### 代码示例:
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-```html
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- A
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- B
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- C
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-```
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-### nvue 和 vue 相互通讯
-在 uni-app 中,nvue 和 vue 页面可以混搭使用。
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-推荐使用```uni.$on```,```uni.$emit```的方式进行页面通讯,旧的通讯方式(uni.postMessage及plus.webview.postMessageToUniNView)不再推荐使用。
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-##### 通讯实现方式
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-```javascript
- // 接收信息的页面
- // $on(eventName, callback)
- uni.$on('page-popup', (data) => {
- console.log('标题:' + data.title)
- console.log('内容:' + data.content)
- })
-
- // 发送信息的页面
- // $emit(eventName, data)
- uni.$emit('page-popup', {
- title: '我是title',
- content: '我是content'
- });
-```
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-**使用此页面通讯时注意事项:要在页面卸载前,使用 uni.$off 移除事件监听器。**[参考](https://uniapp.dcloud.io/collocation/frame/communication?id=off)
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-#### nvue 向 vue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit)
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-##### 步骤:
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-1. 在 nvue 使用 uni.postMessage(data) 发送数据通讯,data 为 JSON 格式(键值对的值仅支持String)。
-2. 在 App.vue 里使用 onUniNViewMessage 进行监听。
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-##### 代码示例:
-```html
- //test.nvue
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-
- 点击页面发送数据
-
-
-
-```
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-```html
- //App.vue
-
-```
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-#### vue 向 nvue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit)
-
-##### 步骤:
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-1. 在 ```vue``` 里使用 ```plus.webview.postMessageToUniNView(data,nvueId)``` 发送消息,```data``` 为 ```JSON``` 格式(键值对的值仅支持String),```nvueId``` 为 ```nvue``` 所在 webview 的 id,webview的 id 获取方式参考:[$getAppWebview()](https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/frame/window?id=getappwebview)。
-2. 在 ```nvue``` 里引用 ```globalEvent``` 模块监听 ```plusMessage``` 事件,如下:
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-```javascript
- const globalEvent = uni.requireNativePlugin('globalEvent');
- globalEvent.addEventListener("plusMessage", e => {
- console.log(e.data);//得到数据
- });
-```
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-##### 代码示例:
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-```javascript
- //index.nvue
-
-
- 点击页面发送数据{{num}}
-
-
-
-```
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-### vue 和 nvue 共享的变量和数据
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-除了通信事件,vue 和 nvue 页面之间还可以共享变量和存储。 ```uni-app```提供的共享变量和数据的方案如下:
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-1. **vuex:** 自HBuilderX 2.2.5起,nvue支持```vuex```。这是vue官方的状态管理工具。
-> 注意:不支持直接引入```store```使用,可以使用```mapState```、```mapGetters```、```mapMutations```等辅助方法或者使用```this.$store```
-2. **uni.storage:**
- - vue和nvue页面可以使用相同的```uni.storage```存储。这个存储是持久化的。 比如登陆状态可以保存在这里。
- - App端还支持```plus.sqlite```,也是共享通用的。
-3. **globalData:** 小程序有```globalData```机制,这套机制在```uni-app```里也可以使用,全端通用。 在App.vue文件里定义```globalData```,如下:
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-```javascript
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-```
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-- js中操作```globalData```的方式如下: ```getApp().globalData.text = 'test'```
-- 如果需要把```globalData```的数据绑定到页面上,可在页面的onShow声明周期里进行变量重赋值。
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-### nvue 里使用 HTML5Plus API
-nvue页面可直接使用plus的API,并且不需要等待plus ready。
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-### nvue 里不支持的 uni-app API
-nvue 支持大部分 uni-app API ,下面只列举目前还**不支持的 API** 。
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-##### 动画
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-|API |说明 |
-|-- |-- |
-|uni.createAnimation() |创建一个动画实例 |
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-##### 滚动
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-|API |说明 |
-|-- |-- |
-|uni.pageScrollTo() |将页面滚动到目标位置 |
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-##### 节点布局交互
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-|API |说明 |
-|-- |-- |
-|uni.createIntersectionObserver() |创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例 |
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-##### 绘画
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-canvas API使用,[详见canvas文档](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/canvas/createCanvasContext)。
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