diff --git a/docs/_sidebar.md b/docs/_sidebar.md index 22e2cce5a8cceef357145e96cfd07d04fe41be45..d5880e1a4b425e68fa68111f0266db22df0909a4 100644 --- a/docs/_sidebar.md +++ b/docs/_sidebar.md @@ -4,7 +4,11 @@ * [如何学习](resource.md) * [框架简介](frame.md) * [使用 Vue.js 注意事项](use.md) -* [使用 nvue/Weex 注意事项](use-weex.md) +* nvue教程 + * [综述](nvue-outline.md) + * [样式](nvue-css.md) + * [API](nvue-api.md) + * [事件](nvue-event.md) * [使用 HTML5+ 注意事项](use-html5plus.md) * [条件编译 解决各端差异](platform.md) * [uni-app 跨端开发注意](matter.md) diff --git a/docs/api/extend/native-plugin.md b/docs/api/extend/native-plugin.md index 880e2a256ff3e65bbcc5806ff3f796e874eab41b..55e79537defebb464838f368ca7ea4684ad01657 100644 --- a/docs/api/extend/native-plugin.md +++ b/docs/api/extend/native-plugin.md @@ -2,72 +2,166 @@ 引入 App 原生插件。 -平台差异说明: +平台差异说明:App -* App +自 HXuilderX1.4 版本起,uni-app 支持引入原生插件,使用方式如下: -自 HXuilderX1.4 版本起,``uni-app`` 支持引入原生插件,使用方式如下: - -```javascript -const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称 +```js + const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称 ``` 不管是vue文件还是nvue文件,都是这个API。 -下面以原生插件 [DCloud-RichAlert](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36) 为例,介绍如何使用此API。 -**注意** +### 内置原生插件 +内置原生插件,uni-app已默认集成,支持直接在内置基座运行。 -- 只有免费插件可以下载到本地(不推荐), +仅在nvue页面,支持引入BindingX,animation, DOM.addRule等。 -1. 购买或下载uni-app原生插件 - -在 ``uni-app`` 项目工程中添加插件:从 [http://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36](http://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36) 购买或下载原生增强提示框插件。 +在vue页面,支持引入clipboard,storage,stream,deviceInfo等。 -- 选择购买时需选择需要使用原生插件的包名,只有免费插件支持下载到本地。如需云端打包,推荐直接购买。购买成功之后可以在项目内选择购买的插件,如下图: -![选择原生插件](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uploads/article/20190416/1b5297e695ad1536ddafe3c834e9c297.png) -- 如果选择下载,解压到 `uni-app` 项目根目录下的 `nativeplugins` 目录(如不存在则创建),添加后目录结构如下 +使用方式:可通过```uni.requireNativePlugin```直接使用。 -![uni-app](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uploads/article/20181226/10cd9e6a19769b9543e0a0eda2c66696.png) +示例: -2. 在页面引入原生插件,``uni.requireNativePlugin`` 使用后返回一个对象: +``` html + + + +``` -```javascript -const dcRichAlert = uni.requireNativePlugin('DCloud-RichAlert') + + + +非内置原生插件,分为 [本地插件](#localPlugins) 和 [云端插件](#cloudPlugins) 。集成原生插件后,需要提交云端打包或制作自定义基座运行才会生效。 + +### 本地插件(非内置原生插件)
+ +**本地插件**,是uni-app项目nativeplugins目录(目录不存在则创建)下的原生插件。 + +##### 第一步:获取本地原生插件 + +- 方式一:插件市场下载免费uni-app原生插件 + +可以登录[uni原生插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=5&cat2=51),在免费的插件详情页中点击“下载for离线打包”下载原生插件(zip格式),解压到HBuilderX的uni-app项目下的“nativeplugins”目录(如不存在则创建),以下是“DCloud-RichAlert”插件举例,它的下载地址是:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=36 + +下载解压后目录结构如下: + + + + +- 方式二:开发者自己开发uni-app原生插件 + +原生插件开发完成后按指定格式压缩为zip包,参考[uni-app原生插件格式说明文档](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/course/package)。 +按上图的格式配置到uni-app项目下的“nativeplugins”目录。 + + + +##### 第二步:配置本地原生插件 + +在manifest.json -> App原生插件配置 -> 选择本地插件 -> 选择需要打包生效的插件 -> 保存后提交云端打包生效。 + + + +##### 第三步:开发调试本地原生插件 +在vue页面或nvue页面引入这个原生插件。 + +使用uni.requireNativePlugin的api,参数为插件的id。 +```js + const dcRichAlert = uni.requireNativePlugin('DCloud-RichAlert') ``` -3. 使用原生插件 - -```javascript -dcRichAlert.show({ - position: 'bottom', - title: "提示信息", - titleColor: '#FF0000', - content: "uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架!\n免费的\n免费的\n免费的\n重要的事情说三遍", - contentAlign: 'left', - checkBox: { - title: '不再提示', - isSelected: true - }, - buttons: [{ - title: '取消' - }, { - title: '否' - }, { - title: '确认', - titleColor: '#3F51B5' - }] -}, result => { - console.log(result) -}); +##### 第四步:打包发布 +使用自定义基座开发调试本地原生插件后,不可直接将自定义基座apk作为正式版发布。 +应该重新提交云端打包(不能勾选“自定义基座”)生成正式版本。 + + + + +### 云端插件(非内置原生插件)
+ +**云端插件**,已经在插件市场绑定或购买的插件,无需下载插件到工程中,云打包时会直接合并打包原生插件到APP中。(试用插件只能在自定义基座中使用) + + + +##### 第一步:购买或下载uni-app原生插件 +使用前需先登录[uni原生插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=5&cat2=51),在插件详情页中购买,免费插件也可以在插件市场0元购。购买后才能够云端打包使用插件。 +> 购买插件时请选择正确的appid,以及绑定正确包名 + + +##### 第二步:使用自定义基座打包uni原生插件 (注:请使用真机运行自定义基座) +在manifest.json -> App原生插件配置 -> 选择云端插件 -> 选择需要打包的插件 -> 保存后提交云端打包生效。 + + + + +##### 第三步:开发调试uni-app原生插件 +在vue页面或nvue页面引入这个原生插件。 + +使用uni.requireNativePlugin的api,参数为插件的id。 + +1.在页面引入原生插件,uni.requireNativePlugin 使用后返回一个对象: + +```js +const dcRichAlert = uni.requireNativePlugin('DCloud-RichAlert') +``` +2.使用原生插件 + +```js + dcRichAlert.show({ + position: 'bottom', + title: "提示信息", + titleColor: '#FF0000', + content: "uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架!\n免费的\n免费的\n免费的\n重要的事情说三遍", + contentAlign: 'left', + checkBox: { + title: '不再提示', + isSelected: true + }, + buttons: [{ + title: '取消' + }, { + title: '否' + }, { + title: '确认', + titleColor: '#3F51B5' + }] + }, result => { + console.log(result) + }); ``` -**注意事项:** -1. 可以在 [插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=5&cat2=51) 查看更多插件,如需开发uni原生插件请参考 [uni原生插件开发文档](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README)。 -2. 如果插件需要传递文件路径,则需要传手机文件的绝对路径,可使用 5+ [IO模块](http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/io.html) 的相关 API 得到文件的绝对路径。 -3. uni-app默认内置集成原生模块,如:BindingX,Animation, DOM.addRule等。通过```uni.requireNativePlugin```引入 App 原生插件。 -4. 支持项目nativeplugins目录下和插件市场原生云打包的第三方原生插件。集成原生插件后,需要提交云端打包或制作自定义基座运行才会生效,不支持直接在内置基座运行。 + +##### 第四步:打包发布 +使用自定义基座开发调试uni-app原生插件后,不可直接将自定义基座apk作为正式版发布。 +应该重新提交云端打包(不能勾选“自定义基座”)生成正式版本。 + + + +#### 注意事项 +1.可以在 插件市场 查看更多插件,如需开发uni原生插件请参考 [uni原生插件开发文档](https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README)。 +2.如果插件需要传递文件路径,则需要传手机文件的绝对路径,可使用 5+ [IO模块](http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/io.html) 的相关 API 得到文件的绝对路径。 diff --git a/docs/nvue-api.md b/docs/nvue-api.md new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..fd20db22024a3feefb63a677d93413d0bcae9fc1 --- /dev/null +++ b/docs/nvue-api.md @@ -0,0 +1,734 @@ + +## dom + + +对于那些不依赖 UI 交互的原生功能,nvue将其封装成模块,这是一种通过 javascript 调用原生能力的方法。 +- uni-app默认内置集成原生模块,如:BindingX,animation, DOM.addRule等。 + 通过```uni.requireNativePlugin```引入 App 原生插件 + + +```js +//使用方式 + const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称 +``` + + + - 支持项目nativeplugins目录下和插件市场原生云打包的第三方原生插件。你可以将已有原生模块移植到nvue平台也很方便。 + 使用方式:在manifest.json->App原生插件配置->选择本地插件或者云端插件->打自定义基座才能使用。[详见](/api/extend/native-plugin.md) + + - nvue还支持uni-app的js API接口,若无特殊说明,则表示vue文件和nvue文件均支持。[详见](/api)。 + + - nvue 里不支持的 uni-app API,[详见](#nvueAPI) + + + +### addRule
+ + Weex 提供 DOM.addRule 以**加载自定义字体**。开发者可以通过指定 font-family加载 iconfont 和 custom font。开发者可以使用下面的代码加载自定义字体: +``` html + + + + + +``` + + + + +**addRule(type, contentObject)** +- @fontFace 协议名称,不可修改。 +- @fontFamily ```font-family```的名称。 +- @src 字体地址,url('') 是保留字段,其参数如下: + - http. 从HTTP请求加载, e.g. ```url('http://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')``` + - https. 从HTTPS请求加载, e.g. ```url('https://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')``` + - local, Android ONLY. 从assets目录读取, e.g. url('local://foo.ttf'), foo.ttf 是文件名在你的assets目录中. + - file. 从本地文件读取, e.g. ```url('file://storage/emulated/0/Android/data/com.alibaba.weex/cache/http:__at.alicdn.com_t_font_1469606063_76593.ttf')``` + - data. 从base64读取, e.g. ```url('data:font/truetype;charset=utf-8;base64,AAEAAAALAIAAAwAwR1NVQrD+....')```, 上述data字段不全。 + +**注意** +> addRule 方法里的 fontFamily 可以随意取。这个名字不是字体真正的名字。字体真正的名字(font-family),也就是注册到系统中的名字是保存在字体二进制文件中的。你需要确保你使用的字体的真正名字(font-family)足够特殊,否则在向系统注册时可能发生冲突,导致注册失败,你的字符被显示为‘?’。 +> 如果你使用 http://www.iconfont.cn/ 来构建你的 iconfont。确保在项目设置中,设置一个特殊的 font-family 名字。默认是 “iconfont”,但极大可能发生冲突。 +> 调用addRule 在 beforeCreate 中是被推荐的。 + + + +### scrollToElement + +让页面滚动到 ref 对应的组件,这个 API 只能用于可滚动组件的子节点,例如 ``````,``````, `````` 等可滚动组件中。 + +**scrollToElement(ref, options)** +- @ref,要滚动到的那个节点。 +- @options + - offset,一个到其可见位置的偏移距离,默认是 0。 + - animated,是否需要附带滚动动画,默认是 true。 + +``` html + + + + +``` + + + + + +### getComponentRect + +获取某个元素 View 的外框。 + +**getComponentRect(ref, callback)** +- @ref,要获取外框的那个节点。 +- @callback,异步方法,通过回调返回信息。 + +回调方法中的数据样例: +```html + { + result: true, + size: { + bottom: 60, + height: 15, + left: 0, + right: 353, + top: 45, + width: 353 + } + } +``` + + + +> 此方法需要在节点渲染后调用才能获取正确的信息,可在 mounted 或 更新数据后 updated 中调用 +> +> 如果想要获取到 Weex 视口容器的布局信息,可以指定 ref 为字符串 'viewport',即 getComponentRect('viewport', callback). + + + +## animation + +```animation```模块可以用来在组件上执行动画。JS-Animation可以对组件执行一系列简单的变换 (位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度)。 + +举个例子,如果有一个```image```组件,通过动画你可以对其进行移动、旋转、拉伸或收缩等动作。 + +```html + + + +``` + + + + + + + +### transition + + +- @ref,将要执行动画的元素。例如指定动画的元素 ref 属性为 test,可以通过调用 this.$refs.test 来获取元素的引用。 +- @options,动画参数。styles,设置不同样式过渡效果的键值对,下表列出了所有合法的参数: + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|width |表示动画执行后应用到组件上的宽度值。如果你需要影响布局,设置needLayout为true。默认值为computed width。| +|height |表示动画执行后应用到组件上的高度值。如果你需要影响布局,设置设置为 needLayout为true。默认值为computed width。 | +|backgroundColor |动画执行后应用到组件上的背景颜色,默认值为computed backgroundColor。 +|opacity |表示动画执行后应用到组件上的不透明度值,默认值为computed opacity。 | +|transformOrigin|```transformOrigin```定义变化过程的中心点,如transformOrigin: x-axis y-axis 参数 x-axis 可能的值为 left、center、right、长度值或百分比值,参数 y-axis 可能的值为 top、center、bottom、长度值或百分比。默认值为center center。| +|transform |```transform```变换类型,可能包含rotate,translate,scale及其他属性。默认值为空。详见下 | +|duration |指定动画的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示瞬间达到动画结束状态。 | +|delay |指定请求动画操作到执行动画之间的时间间隔 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行动画。 | +|needLayout |动画执行是否影响布局,默认值是false。 | +|timingFunction |描述动画执行的速度曲线,用于描述动画已消耗时间和动画完成进度间的映射关系。默认值是 ```linear```,表示动画从开始到结束都拥有同样的速度。详见下 | + +**transform** + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|translate/translateX/translateY|指定元素要移动到的位置。单位是长度或百分比,默认值是0. | +|rotate/rotateX/rotateY |v0.16+ 指定元素将被旋转的角度。单位是度 角度度,默认值是0 | +|scale/scaleX/scaleY |按比例放大或缩小元素。单位是数字,默认值是1 | +|perspective |v0.16+ 观察者距离z=0平面的距离,在Android 4.1及以上有效。单位值数字,默认值为正无穷。 | + + + + +**timingFunction** + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|linear |动画从头到尾的速度是相同的 | +|ease-in |动画速度由慢到快 | +|ease-out |动画速度由快到慢 | +|ease-in-out |动画先加速到达中间点后减速到达终点 | +|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |在三次贝塞尔函数中定义变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 cubic-bezier 和 Bézier curve。| + +- @callback,callback是动画执行完毕之后的回调函数。在iOS平台上,你可以获取动画执行是否成功的信息。 + + +**注意** +- iOS上可以获取 ```animation``` 是否执行成功的信息,callback中的result参数会有两种,分别是是Success与Fail。 +- Android 的callback 函数不支持result参数。 + + +> 如果需要使用CSS动画,参考[transition](#transition) 或 [transform](#transform) 。 + + + + + + + + + + + +## nvue 里使用 BindingX + +```uni-app```是逻辑层和视图层分离的。此时会产生两层通信成本。比如拖动视图层的元素,如果在逻辑层不停接收事件,因为通信损耗会产生不顺滑的体验。 + +[BindingX](https://alibaba.github.io/bindingx/)是weex提供的一种预描述交互语法。由原生解析BindingX规则,按此规则处理视图层的交互和动效。不再实时去js逻辑层运行和通信。 + +BindingX类似一种强化版的```css```,运行性能高,但没有js那样足够强的编程灵活性。 + +```uni-app``` 内置了 BindingX,可在 ```nvue``` 中使用 BindingX 完成复杂的动画效果。 + +- 从HBuilderX 2.3.4起,```uni-app``` 编译模式可直接引用```uni.requireNativePlugin('bindingx')```模块,weex 模式还需使用 npm 方式引用。 + +- BindingX demo示例可参考 BindingX 示例 里 ```vue``` 的相关示例,将实验田里的 vue 代码拷贝到 ```nvue``` 文件里即可。 + + +##### 注意 +- 暂时不要在```expression```内使用```origin``` + + +##### 代码示例: + +```html + + + +``` + + + + + + + + +## nvue 和 vue 相互通讯 +在 uni-app 中,nvue 和 vue 页面可以混搭使用。 + +推荐使用```uni.$on```,```uni.$emit```的方式进行页面通讯,旧的通讯方式(uni.postMessage及plus.webview.postMessageToUniNView)不再推荐使用。 + +##### 通讯实现方式 + +```javascript + // 接收信息的页面 + // $on(eventName, callback) + uni.$on('page-popup', (data) => { + console.log('标题:' + data.title) + console.log('内容:' + data.content) + }) + + // 发送信息的页面 + // $emit(eventName, data) + uni.$emit('page-popup', { + title: '我是title', + content: '我是content' + }); +``` + +**使用此页面通讯时注意事项:要在页面卸载前,使用 uni.$off 移除事件监听器。**[参考](https://uniapp.dcloud.io/collocation/frame/communication?id=off) + +### nvue 向 vue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit) + +##### 步骤: + +1. 在 nvue 使用 uni.postMessage(data) 发送数据通讯,data 为 JSON 格式(键值对的值仅支持String)。 +2. 在 App.vue 里使用 onUniNViewMessage 进行监听。 + +##### 代码示例: +```html + //test.nvue + + +``` + +```html + //App.vue + +``` + + +### vue 向 nvue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit) + +##### 步骤: + +1. 在 ```vue``` 里使用 ```plus.webview.postMessageToUniNView(data,nvueId)``` 发送消息,```data``` 为 ```JSON``` 格式(键值对的值仅支持String),```nvueId``` 为 ```nvue``` 所在 webview 的 id,webview的 id 获取方式参考:[$getAppWebview()](https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/frame/window?id=getappwebview)。 +2. 在 ```nvue``` 里引用 ```globalEvent``` 模块监听 ```plusMessage``` 事件,如下: + + +```javascript + const globalEvent = uni.requireNativePlugin('globalEvent'); + globalEvent.addEventListener("plusMessage", e => { + console.log(e.data);//得到数据 + }); +``` + +##### 代码示例: + +```javascript + //index.nvue + + +``` + + + + +## vue 和 nvue 共享的变量和数据 + +除了通信事件,vue 和 nvue 页面之间还可以共享变量和存储。 ```uni-app```提供的共享变量和数据的方案如下: + +1. **vuex:** 自HBuilderX 2.2.5起,nvue支持```vuex```。这是vue官方的状态管理工具。 +> 注意:不支持直接引入```store```使用,可以使用```mapState```、```mapGetters```、```mapMutations```等辅助方法或者使用```this.$store``` +2. **uni.storage:** + - vue和nvue页面可以使用相同的```uni.storage```存储。这个存储是持久化的。 比如登陆状态可以保存在这里。 + - App端还支持```plus.sqlite```,也是共享通用的。 +3. **globalData:** 小程序有```globalData```机制,这套机制在```uni-app```里也可以使用,全端通用。 在App.vue文件里定义```globalData```,如下: + +```javascript + +``` + + +- js中操作```globalData```的方式如下: ```getApp().globalData.text = 'test'``` +- 如果需要把```globalData```的数据绑定到页面上,可在页面的onShow声明周期里进行变量重赋值。 + + + + + + +## nvue 里使用 HTML5Plus API +nvue页面可直接使用plus的API,并且不需要等待plus ready。 + + +## nvue 里不支持的 uni-app API
+nvue 支持大部分 uni-app API ,下面只列举目前还**不支持的 API** 。 + +##### 动画 + +|API |说明 | +|-- |-- | +|uni.createAnimation() |创建一个动画实例 | + + +##### 滚动 + +|API |说明 | +|-- |-- | +|uni.pageScrollTo() |将页面滚动到目标位置 | + + +##### 节点布局交互 + +|API |说明 | +|-- |-- | +|uni.createIntersectionObserver() |创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例 | + +##### 绘画 + +canvas API使用,[详见canvas文档](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/canvas/createCanvasContext)。 + + diff --git a/docs/nvue-css.md b/docs/nvue-css.md new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..47974b10b18e905b3b3b84b8f93221a626291218 --- /dev/null +++ b/docs/nvue-css.md @@ -0,0 +1,822 @@ + +#### nvue所支持的通用样式已在本文档中全部列出,一些组件可能有自定义样式,请参考组件文档。除此之外的属性,均不被支持。 + + +### 注意事项 + +- nvue的css**仅支持flex布局**,是webview的css语法的子集。这是因为操作系统原生排版不支持非flex之外的web布局。当然flex足以排布出各种页面,只是写法需要适应。 +- 在选择器方面支持的较少,只支持简单的```class="classA"```。 +- class 进行绑定时只支持数组语法。 +- 不支持媒体查询 +- 不支持复合样式,不支持简写 +- 不能在 style 中引入字体文件 +- 布局不能使用百分比,如```width:100%```; +- 有些web的css属性在nvue里无法支持,比如背景图。但可以使用image组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念 +- nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题 +- 文字内容,必须只能在```text```组件下,```text```组件不能换行写内容,否则会出现无法去除的周边空白 +- 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色 + +下面有些正确和错误的写法示例对比: + +- 选择器仅支持class 选择器 + +```css + /* 错误 */ + #id {} + .a .b .c {} + .a > .b {} + + /* 正确 */ + .class {} +``` + +- 不支持简写 + +```css + /* 错误 */ + .class { + border: 1px red solid; + } + + /* 正确 */ + .class { + border-width: 1px; + border-style: solid; + border-color: red; + } + + /* 错误 */ + .class { + background: red; + } + + /* 正确 */ + .class { + background-color: red; + } +``` + +- nvue的```uni-app```编译模式下,App.vue 中的样式,会编译到每个 nvue文件。对于共享样式,如果有不合法属性控制台会给出警告,可以通过[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)```APP-PLUS-NVUE```屏蔽 App 中的警告。 + +```css + /* 错误 */ + /* 控制台警告: + WARNING: `border` is not a standard property name (may not be supported) + WARNING: `-webkit-transform` is not a standard property name (may not be supported) + */ + .class { + border: 1px red solid; + -webkit-transform: scaleY(.5); + } + + /* 正确 */ + .class { + border-width: 1px; + border-style: solid; + border-color: red; + /* #ifndef APP-PLUS-NVUE */ + -webkit-transform: scaleY(.5); + /* #endif*/ + } +``` + +## 盒模型 + +nvue盒模型基于 CSS 盒模型,每个 nvue 元素都可视作一个盒子。我们一般在讨论设计或布局时,会提到「盒模型」这个概念。 + +盒模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界 ```margin edge```, 边框边界 ```border edge```, 内边距边界 ```padding edge``` 与内容边界 ```content edge```。这四层边界,形成一层层的盒子包裹起来,这就是盒模型大体上的含义。 + +![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ec4f2810-2fec-11eb-899d-733ae62bed2f.png) + + +> nvue盒模型的 ```box-sizing``` 默认为 ```border-box```,即盒子的宽高包含内容、内边距和边框的宽度,不包含外边距的宽度。 + +> 在 Android 平台,nvue只支持 ```overflow:hidden```。 + +> 在 iOS 上,nvue支持 ```overflow:hidden``` 和 ```overflow:visible```,默认是 ```overflow:visible```。 + + + + +##### 基本用法 +```html + +``` + + + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|width {length} |宽度,默认值 0 | +|height {length}|高度,默认值 0 | + +##### 内边距 +padding {length}:内边距,内容和边框之间的距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,padding 支持简写,也可分解为以下四个: + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|padding {length} |上、右、下、左四边内边距,默认值 0 | +|padding-left {length} |左内边距,默认值 0 | +|padding-right {length} |右内边距,默认值 0 | +|padding-top {length} |上内边距,默认值 0 | +|padding-bottom {length}|下内边距,默认值 0 | + + +##### 边框 +```border-style``` 设定边框样式,如果四个方向的边框样式不同,可分别设置: + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|border-left-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` | +|border-top-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` | +|border-right-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` | +|border-bottom-style {string} |可选值为 ```solid```, ```dashed```, ```dotted```,默认值 ```solid``` | + + + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|solid |实线边框,默认值 ```solid``` | +|dashed |方形虚线边框 | +|dotted |圆点虚线边框 | + + +##### border-width +```border-width```:设定边框宽度,非负值, 默认值 0,如果四个方向的边框宽度不同,可分别设置: + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|border-width {length} |非负值, 默认值 0 | +|border-left-width {length} |非负值, 默认值 0 | +|border-top-width {length} |非负值, 默认值 0 | +|border-right-width {length} |非负值, 默认值 0 | +|border-bottom-width {length} |非负值, 默认值 0 | + +##### border-color +```border-color```:设定边框颜色,默认值 ```#000000```,如果四个方向的边框颜色不同,可分别设置: + + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|border-color {color} |默认值 ```#000000``` | +|border-left-color {color} |默认值 ```#000000``` | +|border-top-color {color} |默认值 ```#000000``` | +|border-right-color {color} |默认值 ```#000000``` | +|border-bottom-color {color}|默认值 ```#000000``` | + +##### border-radius +```border-radius```:设置边框的圆角,默认值 0,如果四个方向的圆角弧度不同,可分别设置: + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|border-radius {length} |非负值, 默认值 0 | +|border-bottom-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 | +|border-bottom-right-radius {length}|非负值, 默认值 0 | +|border-top-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 | +|border-top-right-radius {length} |非负值, 默认值 0 | + +> ```border-radius```和```border-width```定义了圆心角为90度的椭圆弧的长轴和半长轴的大小。如果邻接两边```border-radius```(或```border-width```不一致,nvue绘制的边框曲线可能不够平滑。 + + +##### 外边距 +margin {length}:外边距,元素和元素之间的空白距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,margin 支持简写,也可分解为四边: + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|margin {length} |上、右、下、左四边外边距,默认值 0 | +|margin-left {length} |左外边距,默认值 0 | +|margin-right {length} |右外边距,默认值 0 | +|margin-top {length} |上外边距,默认值 0 | +|margin-bottom {length} |下外边距,默认值 0 | + + + + +##### Android 兼容性 + +尽管 ```overflow: hidden``` 在 Android 上是默认行为,但只有下列条件都满足时,一个父 view 才会去剪切它的子 ```view```。 + +- 父view是```view```, ```cell```, ```refresh``` 或 ```loading```。 +- 系统版本是 Android 4.3 或更高。 +- 系统版本不是 Andorid 7.0。 +- 父 view 没有 ```background-image``` 属性或系统版本是 Android 5.0 或更高。 + + + + +## Flexbox + + +### Flex 容器 +Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。 + +nvue布局模型基于 CSS Flexbox,以便所有页面元素的排版能够一致可预测,同时页面布局能适应各种设备或者屏幕尺寸。Flexbox 包含 flex 容器和 flex 成员项。如果一个nvue元素可以容纳其他元素,那么它就成为 flex 容器。 + +> 文档中未说明的 flexbox 属性**均不支持**:如 ```order```、```flex-grow``` 、```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content```、```align-self``` 等。 + +**在 nvue中,Flexbox 是默认且唯一的布局模型,所以你不需要手动为元素添加 ```display: flex;``` 属性。** + + +### flex-direction + +定义了 flex 容器中 flex 成员项的排列方向,默认值为 ```column``` + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|column |竖排,从上到下排列 | +|column-reverse |反向竖排,排布方向与```flex-direction:column```相反| +|row |横排,从左到右排布 | +|row-reverse |反向横排,排布方向与```flex-direction:row```相反 | + + + +### flex-wrap + +决定了 flex 成员项在一行还是多行分布,默认值为```nowrap``` + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|nowrap | 不换行,flex 成员项在一行排布,排布的开始位置由direction指定 | +|wrap | 换行,第一行在上方,flex 成员项在多行排布,排布的开始位置由direction指定 | +|wrap-reverse |换行,第一行在下方,行为类似于```wrap```,排布方向与其相反 | + + + +### justify-content + +定义了 flex 容器中 flex 成员项在主轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 ```flex-start``` + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|flex-start |左对齐,所有的 flex 成员项都排列在容器的前部 | +|flex-end |右对齐,则意味着成员项排列在容器的后部 | +|center |居中,即中间对齐,成员项排列在容器中间、两边留白 | +|space-between |两端对齐,空白均匀地填充到 flex 成员项之间 | +|space-around |表示 flex 成员项两侧的间隔相等,所以,成员项之间的间隔比成员项与边框的间隔大一倍 | + + +![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/9610d190-2f17-11eb-97b7-0dc4655d6e68.png) + + + + +### align-items + +定义了 flex 容器中 flex 成员项在纵轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 stretch。 + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|stretch |即拉伸高度至 flex 容器的大小 | +|flex-start |上对齐,所有的成员项排列在容器顶部 | +|flex-end |下对齐,所有的成员项排列在容器底部 | +|center |中间对齐,所有成员项都垂直地居中显示 | + +![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ad305030-2f17-11eb-b680-7980c8a877b8.png) + +### flex + +flex 属性定义了 flex 成员项可以占用容器中剩余空间的大小。 +flex {number}:值为 number 类型。 +- 如果所有的成员项设置相同的值 flex: 1,它们将平均分配剩余空间。 +- 经常用作自适应布局,将父容器的display:flex,侧边栏大小固定后,将内容区flex:1,内容区则会自动放大占满剩余空间。 +- 如果一个成员项设置的值为 flex: 2,其它的成员项设置的值为 flex: 1,那么这个成员项所占用的剩余空间是其它成员项的 2 倍。 + +**注意** + +**Flex 成员项暂不支持 ```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content``` 属性**。 + +**该属性不支持 flex: flex-grow | flex-shrink | flex-basis 的简写。** + + +``` html + //Gird布局 + + + + +``` + + + +``` html + //等高模块 + +``` + + + + +## position 定位 + +设置定位类型。默认值为 ```relative```。 + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|relative |是默认值,指的是相对定位 | +|absolute |绝对定位,以元素的容器作为参考系 | +|fixed |固定定位,保证元素在页面窗口中的对应位置显示,即使窗口是滚动的它也不会移动 | +|sticky |指的是仅当元素滚动到页面之外时,元素会固定在页面窗口的顶部,达到吸顶效果/粘性定位(布局) | + +> 运用 position:sticky或position: fixed 可实现头部导航栏固定(吸顶效果) + + +``` html + //水平垂直居中 + + +``` + + + + + +> Android 兼容性 + +如果定位元素超过容器边界,在 Android 下,超出部分将不可见,原因在于 Android 端元素 ```overflow``` 默认值为 ```hidden```,但目前 Android 暂不支持设置 ```overflow: visible```。 + + +## Transition + +```transition```允许 CSS 的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。 +#### transition-property +设置过渡动画的属性名,设置不同样式 ```transition``` 效果的键值对,默认值为空,表示不执行任何过渡效果 + + +|参数名 |描述 | +|-- |-- | +|width |宽度参与过渡动画 | +|height |高度参与过渡动画 | +|top |顶部距离参与过渡动画 | +|bottom |底部距离参与过渡动画 | +|left |左侧距离参与过渡动画 | +|right |右侧距离参与过渡动画 | +|background-color |背景颜色参与过渡动画 | +|opacity |不透明度参与过渡动画 | +|transform |变换类型参与过渡动画 | + + + + +#### transition-duration +指定过渡的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有动画效果。 + +#### transition-delay +指定请求过渡操作到执行过渡之间的时间间隔 (单位是毫秒或者秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行过渡。 + +#### transition-timing-function +描述过渡执行的速度曲线,用于使过渡更为平滑。默认值是 ```ease```。下表列出了所有合法的属性: + + +|参数名 |描述 | +|-- |-- | +|ease |transition 过渡逐渐变慢的过渡效果 | +|ease-in |transition 过渡慢速开始,然后变快的过渡效果 | +|ease-out |transition 过渡快速开始,然后变慢的过渡效果 | +|ease-in-out |transition 过渡慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果 | +|linear |transition 过渡以匀速变化 | +|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |使用三阶贝塞尔函数中自定义 transition 变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 [cubic-bezier](https://cubic-bezier.com/?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD#.17,.67,.83,.67)和 [Bézier curve](https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD) | + + + +#### 示例 + + +``` html + + + +``` + + + +## Transform + +应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。 + + +|参数名 |描述 | +|-- |-- | +|translateX({}) |X 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 | +|translateY({}) |Y 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 | +|translate({} {}) |X 轴和 Y 轴方向同时平移,```translateX``` + ```translateY``` 简写。 | +|scaleX() |X 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 | +|scaleY() |Y 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 | +|scale()|X 轴和 Y 轴方向同时缩放,```scaleX``` + ```scaleY``` 简写。| +|rotate()|将元素围绕一个定点(由 ```transform-origin``` 属性指定)旋转而不变形的转换。指定的角度定义了旋转的量度。若角度为正,则顺时针方向旋转,否则逆时针方向旋转。| +|rotateX()|X 轴方向的旋转。| +|rotateY()|Y 轴方向的旋转。| +|rotateZ()|Z 轴方向的旋转。| +|perspective()|指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。Android 4.1及以上版本支持。| +|transform-origin {length/percentage/关键字(top/left/right/bottom)}:|设置一个元素变形的原点,仅支持 2D 坐标。| + +> 除了```perspective```和```transform-origin```,```transition```支持了```transform```的全部能力。 其中transform的```rotate``` 和```rotatez``` 等效. + + + +#### 示例 + + +``` html + + + +``` + + + + + + + + +## 伪类 + + +|参数名 |描述 | +|-- |-- | +|active |所有组件都支持 | +|focus |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持| +|disabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持| +|enabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持| + +**注意** +> 同时生效的时候,优先级高覆盖优先级低。 +> 例如:```input:active:enabled``` 和 ```input:active``` 同时生效,前者覆盖后者 + +- 互联规则如下所示 + + + + +## 线性渐变 + +所有组件均支持线性渐变。[CSS3 渐变](https://www.w3cschool.cn/css3/oj26bfli.html) +你可以通过 ``` background-image ```属性创建线性渐变。 +``` javascript + background-image:linear-gradient(to bottom right,#AD18F9,#05DFC7); +``` + +只支持两种颜色的渐变,渐变方向如下: + +|渐变方向 |描述 | +|-- |-- | +|to right |从左向右渐变 | +|to left |从右向左渐变 | +|to bottom |从上到下渐变 | +|to top |从下到上渐变 | +|to bottom right|从左上角到右下角 | +|to top left |从右下角到左上角 | + +**注意** + +> ```background-image``` 优先级高于 ```background-color```,这意味着同时设置 ```background-image``` 和 ```background-color```,```background-color``` 被覆盖。 +> ```background``` 不支持简写。 +> +> **目前暂不支持 radial-gradient(径向渐变)。** + + + + + +## 阴影 + +### IOS平台:阴影```box-shadow``` + + + {box-shadow:inset offset-x offset-y blur-radius color} + {box-shadow:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影颜色} + + +|参数 |描述 | +|-- |-- | +|inset(可选) |默认阴影在边框外。使用 ```inset``` 后,阴影在边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。 | +|offset-x |设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边。 | +|offset-y |设置垂直偏移量,如果是负值则阴影位于元素上面。 | +|blur-radius |设置模糊半径,px 单位长度值,值越大,模糊面积越大,阴影就越大越淡。不能为负值。默认为0,此时阴影边缘锐利。 | +|color |设置阴影颜色 | + +示例 +``` css + .box4 { + box-shadow: inset 3px 5px 20px rgb(255, 69, 0); + } +``` + +**注意** +- 目前仅 iOS 支持 ```box-shadow``` 属性,Android 暂不支持,可以使用```elevation```或者图片代替。 +- 每个元素只支持设置一个阴影效果,不支持多个阴影同时作用于一个元素。 + + + + + +### Android平台:阴影```elevation``` + +Android平台weex对阴影样式(box-shadow)支持不完善,如设置圆角边框时阴影样式显示不正常、设置动画时在Android7上显示不正常、在Android10上出现闪烁现象等。 + +为解决这些问题,从HBuilderX 2.4.7起,新增elevation属性(**组件的属性,不是css样式**)设置组件的层级,Number类型,层级值越大阴影越明显,阴影效果也与组件位置有关,越靠近页面底部阴影效果越明显 + + + +用法 +``` html + +``` + + +#### 注意 +- 设置```elevation```属性产生的阴影暂时无法修改颜色 +- 设置```elevation```后当前组件的层级会高于其他未设置elevation组件的层级,都设置```elevation```值域越大则层级越高!组件覆盖的场景需要留意 +- 为了避免```elevation```属性的阴影效果与阴影样式(```box-shadow```)冲突,设置```elevation```属性后```box-shadow```样式失效 +- 使用```elevation```需要阴影元素的父元素大于阴影范围,否则会对阴影进行裁剪 +- IOS不支持```elevation```属性,请使用```box-shadow```设置阴影 + + + +## 文本样式 + +### color +color {color}:文字颜色,支持如下字段: + * RGB( rgb(255, 0, 0) ) + * RGBA( rgba(255, 0, 0, 0.5) ) + * 十六进制( #ff0000 ); + * 精简写法的十六进制( #f00 ) + * 色值关键字(red) + +> 只有```text```标签可以设置字体颜色 + +### font-size +font-size {number}:文字大小,只有```text```标签可以设置字体大小 + +### font-style +font-style {string}:字体类别。可选值 ```normal``` | ```italic```,默认为 ```normal```。 + +### font-weight +font-weight {string}:字体粗细程度。默认值: ```normal```; + +- 可选值: ```normal```, ```bold```, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 +- ```normal``` 等同于 400, ```bold``` 等同于 700; +- iOS 支持 9 种 ```font-weight```值;Android 仅支持 400 和 700, 其他值会设为 400 或 700 +- 类似 ```lighter```, ```bolder``` 这样的值暂时不支持 + +### text-decoration +```text-decoration {string}```:字体装饰。默认值为 ```none```。 + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|none |默认。定义标准的文本 | +|underline |定义文本下的一条线 | +|line-through |定义穿过文本下的一条线 | + + +> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext``` +> +> 不支持 ```text-decoration:overline``` + + +### text-align +```text-align {string}```:对齐方式。默认值为 ```left```。 + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|left |把文本排列到左边 | +|center |把文本排列到中间 | +|right |把文本排列到右边| + +> 不支持```text-align:justify``` + + +### font-family +```font-family {string}```:设置字体。这个设置不保证在不同平台,设备间的一致性。 +如所选设置在平台上不可用,将会降级到平台默认字体。 +如果需要加载自定义字体,请参考相关[DOM.addRule](#addRule) + +### text-overflow +```text-overflow {string}```:设置内容超长时的省略样式。 + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|clip |修剪文本 | +|ellipsis |显示省略符号来代表被修剪的文本 | +> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext``` + +### lines +```lines {number}```: 正整数,指定最大文本行数,默认```lines```值为0,表示不限制最大行数```lines```。如果文本不够长,实际展示行数会小于指定行数。 + +### line-height +line-height {length}: 正整数,每行文字高度。```line-height```是 top 至 bottom的距离。 +```line-height```与```font-size```没有关系,因为```line-height```被 top 和 bottom 所限制, +```font-size``` 被 glyph 所解析。```line-height```和```font-size```相等一般会导致文字被截断。 + +### word-wrap +```word-wrap:``` 对nvue来说 ```anywhere``` 表示在以字符为最小元素做截断换行,其它值或不指定该属性,都以英文单词为单位进行换行。 + +|可选值 |描述 | +|-- |-- | +|break-word |在长单词或 URL 地址内部进行换行 | +|normal |只在允许的断字点换行 | +|anywhere |以字符为最小元素做截断换行 | + + diff --git a/docs/nvue-event.md b/docs/nvue-event.md new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..7c75d9bf246d299a6aa5156a851a6837e188808e --- /dev/null +++ b/docs/nvue-event.md @@ -0,0 +1,63 @@ + + + +Weex 提供了通过事件触发动作的能力,例如在用户点击组件时执行 JavaScript。 +下面列出了可被添加到 Weex 组件上以定义事件动作的属性: + +### 事件穿透 + +> Android和iOS下原生事件传递机制不同,这里仅针对iOS + +当一个父View存在多个同级子View时,由于iOS会选择层级最高的View来响应事件,底层的View的事件永远都不会响应。 + +Weex在```view```组件中增加了```eventPenetrationEnabled```属性,当值为true(默认为false)时,View的子View仍能正常响应事件,但View自身将不会响应事件。 + + +### View交互性 + +Weex在```view```组件中增加了```userInteractionEnabled```属性,当值为false(默认为true)时,View及其子View均不响应事件,事件向下层View传递 + +**longpress** + +如果一个组件被绑定了 longpress 事件,那么当用户长按这个组件时,该事件将会被触发。 + +**事件对象** + + +|key |value |备注 | +|-- |-- |-- | +|type |longpress| | +|target | |触发长按事件的目标组件 | +|timestamp| |长按事件触发时的时间戳(不支持 H5) | + + +**Appear** + +如果一个位于某个可滚动区域内的组件被绑定了 appear 事件,那么当这个组件的状态变为在屏幕上可见时,该事件将被触发。 + +**事件对象** + +|key |value |备注 | +|-- |-- |-- | +|type |appear | | +|target | |触发 Appear 事件的组件对象 | +|timestamp| |事件被触发时的时间戳(不支持 H5)| +|direction| ```up```或 ```down``` |触发事件时屏幕的滚动方向 | + + +**Disappear** + +如果一个位于某个可滚动区域内的组件被绑定了 disappear 事件,那么当这个组件被滑出屏幕变为不可见状态时,该事件将被触发。 + +**事件对象** + +|key |value |备注 | +|-- |-- |-- | +|type |disappear | | +|target | |触发 Disappear 事件的组件对象 | +|timestamp| |事件被触发时的时间戳(不支持 H5)| +|direction| ```up```或 ```down``` |触发事件时屏幕的滚动方向 | + + + + diff --git a/docs/nvue-outline.md b/docs/nvue-outline.md new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..b5390d0e42937490ea63d9b531921825e6824ba7 --- /dev/null +++ b/docs/nvue-outline.md @@ -0,0 +1,196 @@ +## 介绍 +```uni-app``` App端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。 + +在App端,如果使用vue页面,则使用webview渲染;如果使用nvue页面(native vue的缩写),则使用原生渲染。一个App中可以同时使用两种页面,比如首页使用nvue,二级页使用vue页面,hello uni-app示例就是如此。 + +虽然nvue也可以多端编译,输出H5和小程序,但nvue的css写法受限,所以如果你不开发App,那么不需要使用nvue。 + +以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力(比如各种push sdk集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。 + +同时```uni-app```扩展了weex原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多bug。比如 + +- Android端良好支持边框阴影,[详情](#阴影) +- iOS端支持高斯模糊,详情 +- 可实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果 +- 优化圆角边框绘制性能 + +## 适用场景 + +nvue的组件和API写法与vue页面一致,其内置组件还比vue页面内置组件增加了更多,[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list)。 + +如果你熟悉 weex或react native 开发,那么 nvue 是你的更优选择,能切实提升你的开发效率,降低成本。 + +如果你是web前端,不熟悉原生排版,那么建议你仍然以使用vue页面为主,在App端某些vue页面表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充。这些场景如下: + +1. 需要高性能的区域长列表或瀑布流滚动。webview的页面级长列表滚动时没有性能问题的(就是滚动条覆盖webview整体高度),但页面中某个区域做长列表滚动,则需要使用nvue的```list```、```recycle-list```、```waterfall```等组件([详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list))。这些组件的性能要高于vue页面里的区域滚动组件```scroll-view```。 +2. 复杂高性能的自定义下拉刷新。uni-app的pages.json里可以配置原生下拉刷新,但引擎内置的下拉刷新样式只有雪花和circle圈2种样式。如果你需要自己做复杂的下拉刷新,推荐使用nvue的refresh组件。当然[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%B8%8B%E6%8B%89%E5%88%B7%E6%96%B0)里也有很多vue下的自定义下拉刷新插件,只要是基于renderjs或wxs的,性能也可以商用,只是没有nvue的```refresh```组件更极致。 +3. 左右拖动的长列表。在webview里,通过```swiper```+```scroll-view```实现左右拖动的长列表,前端模拟下拉刷新,这套方案的性能不好。此时推荐使用nvue,比如新建uni-app项目时的[新闻示例模板](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=103),就采用了nvue,切换很流畅。 +4. 实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果,效果可参考hello uni-app模板里的```swiper-list```。[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2128) +5. 如需要将软键盘右下角按钮文字改为“发送”,则需要使用nvue。比如聊天场景,除了软键盘右下角的按钮文字处理外,还涉及聊天记录区域长列表滚动,适合nvue来做。 +6. 解决前端控件无法覆盖原生控件的层级问题。当你使用```map```、```video```、```live-pusher```等原生组件时,会发现前端写的```view```等组件无法覆盖原生组件,层级问题处理比较麻烦,此时使用nvue更好。或者在vue页面上也可以覆盖一个subnvue(一种非全屏的nvue页面覆盖在webview上),以解决App上的原生控件层级问题。[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/native-component) +7. 如深度使用```map```组件,建议使用nvue。除了层级问题,App端nvue文件的map功能更完善,和小程序拉齐度更高,多端一致性更好。 +8. 如深度使用```video```,建议使用nvue。比如如下2个场景:video内嵌到swiper中,以实现抖音式视频滑动切换,例子见[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%BB%BF%E6%8A%96%E9%9F%B3);nvue的视频全屏后,通过```cover-view```实现内容覆盖,比如增加文字标题、分享按钮。 +9. 直播推流:nvue下有```live-pusher```组件,和小程序对齐,功能更完善,也没有层级问题。 +10. 对App启动速度要求极致化。App端v3编译器模式下,如果首页使用nvue且在manifest里配置fast模式,那么App的启动速度可以控制在1秒左右。而使用vue页面的话,App的启动速度一般是3秒起,取决于你的代码性能和体积。 + +但注意,在某些场景下,nvue不如vue页面,如下: +1. ```canvas```。nvue的canvas性能不高,尤其是Android App平台,所以这个组件干脆没有内置,而是需要单独引入。操作canvas动画,最高性能的方式是使用vue页面的renderjs技术,在hello uni-app里的canvas示例就是如此。 +2. 动态横竖屏。nvue页面的css不支持媒体查询,所以横竖屏动态切换、动态适配屏幕是很困难的。 + + +## 纯原生渲染模式 +uni-app在App端,支持vue页面和nvue页面混搭、互相跳转。也支持纯nvue原生渲染。 + +启用纯原生渲染模式,可以减少App端的包体积、减少使用时的内存占用。因为webview渲染模式的相关模块将被移除。 + +在manifest.json源码视图的```"app-plus"```下配置```"renderer":"native"```,即代表App端启用纯原生渲染模式。此时pages.json注册的vue页面将被忽略,vue组件也将被原生渲染引擎来渲染。 + +如果不指定该值,默认是不启动纯原生渲染的。 + +```javascript + // manifest.json + { + // ... + /* App平台特有配置 */ + "app-plus": { + "renderer": "native", //App端纯原生渲染模式 + } + } +``` + + +## 编译模式 +**weex编译模式和uni-app编译模式** + +如你之前是weex开发者,可以继续查阅本章节,否则可以跳过看下一节[快速上手](#快速上手)。 + +weex的组件和JS API,与uni-app不同。uni-app与微信小程序相同。 + +考虑到weex用户的迁移,uni-app 也支持weex的代码写法。在manifest.json中可以配置使用**weex编译模式**或**uni-app编译模式**。选择weex编译模式时将不支持uni-app的组件和jsapi,需要开发者参考weex官方文档的写法来写代码。 比如 weex 编译模式用```
```。uni-app 编译模式则使用``````。 + +一般情况建议使用```uni-app```模式,除非历史weex代码较多,需要逐步过渡。同时注意weex编译模式的切换是项目级的,不支持同项目下某个nvue页面使用weex模式,另一个nvue页面使用uni-app模式。 + + +| |weex编译模式 |uni-app编译模式 | +|-- |-- |-- | +|平台 |仅App |所有端,包含小程序和H5 | +|组件 |weex组件如div |uni-app组件如view | +|生命周期 |只支持weex生命周期 |支持所有uni-app生命周期 | +|JS API |weex API、uni API、Plus API |weex API、uni API、Plus API | +|单位 |750px是屏幕宽度,wx是固定像素单位 |750rpx是屏幕宽度,px是固定像素单位| +|全局样式 |手动引入 |app.vue的样式即为全局样式 | +|页面滚动 |必须给页面套或组件 |默认支持页面滚动 | + +在 manifest.json 中修改2种编译模式,```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvueCompiler``` 切换编译模式。 + +```nvueCompiler``` 有两个值: + +- weex +- uni-app + +```javascript + // manifest.json + { + // ... + /* App平台特有配置 */ + "app-plus": { + "nvueCompiler":"uni-app" //是否启用 uni-app 模式 + } + } +``` + +如果没有在manifest里明确配置,默认是```weex模式```。这是为了向下兼容。 + +weex 编译模式不支持 ```onNavigationBarButtonTap``` 生命周期函数的写法。在 nvue 中监听原生标题栏按钮点击事件,详见:[uni.onNavigationBarButtonTap](https://uniapp.dcloud.net.cn/frame?id=%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e7%94%9f%e5%91%bd%e5%91%a8%e6%9c%9f)。 + +weex编译模式不支持onShow生命周期,但熟悉5+的话,可利用监听webview的```addEventListener``` show事件实现onShow效果。 + +weex 编译模式不支持```vuex```。 + +nvue 的页面跳转,与 weex 不同,仍然遵循 uni-app 的路由模型。vue 页面和 nvue 页面之间不管怎么跳转,都遵循这个模型。包括 nvue 页面跳向 nvue 页面。每个页面都需要在 pages.json 中注册,调用 uni-app 的 [路由 API](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/router) 进行跳转。 + +原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。 可以设置不自动套。 + +```javascript + { + "path": "", + "style": { + "disableScroll": true // 不嵌套 scroller + } + } +``` + +weex 编译模式下支持使用 weex ui ,例子[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=442)。但相比uni-app插件市场及官方[uni ui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=55)而言,weex语法的组件生态还是比较欠缺的。 + +## 快速上手 +### 1.新建nvue页面 +在HBuilderX的 ```uni-app``` 项目中,新建页面,弹出界面右上角可以选择是建立```vue```页面还是```nvue```页面,或者2个同时建。 + +不管是vue页面还是nvue页面,都需要在```pages.json```中注册。如果在HBuilderX中新建页面是会自动注册的,如果使用其他编辑器,则需要自行在pages.json里注册。 + +如果一个页面路由下同时有vue页面和nvue页面,即出现同名的vue和nvue文件。那么在App端,会仅使用nvue页面,同名的vue文件将不会被编译到App端。而在非App端,会优先使用vue页面。 + +如果不同名,只有nvue页面,则在非app端,只有uni-app编译模式的nvue文件才会编译。 + +### 2.开发nvue页面 +```nvue``` 页面结构同 ```vue```, 由 ```template```、```style```、```script``` 构成。 + +- template: 模板写法、数据绑定同 vue。组件支持2种模式, + - weex 组件,同weex写法,参考:[weex 内置组件](https://weex.apache.org/zh/docs/components/a.html); + - uni-app组件,同uni-app写法。 +- style:由于采用原生渲染,**并非所有浏览器的 css 均支持,布局模型只支持 flex 布局**,虽然不会造成某些界面布局无法实现,但写法要注意。详见:[样式](#样式) +- script:写法同 vue,并支持3种API: + - nvue API :仅支持App端,uni-app编译模式也可使用。使用前需先引入对应模块,参考:[模块引入API](#API) + - uni API:[https://uniapp.dcloud.io/api/README](https://uniapp.dcloud.io/api/README) + - plus API:仅支持App端。[http://www.html5plus.org/doc/h5p.html](http://www.html5plus.org/doc/h5p.html) + +### 3.调试 nvue 页面 +HBuilderX内置了weex调试工具的强化版,包括审查界面元素、看log、debug打断点,[详见](https://uniapp.dcloud.io/snippet?id=%e5%85%b3%e4%ba%8e-app-%e7%9a%84%e8%b0%83%e8%af%95) + + +## nvue开发与vue开发的常见区别 + +基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和web开发肯定是有区别的。 + +1. nvue 页面控制显隐只可以使用```v-if```不可以使用```v-show``` +2. nvue 页面只能使用``` flex ```布局,不支持其他布局方式。页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。 +3. nvue 页面的布局排列方向默认为竖排(```column```),如需改变布局方向,可以在 ```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvue``` -> ```flex-direction``` 节点下修改,仅在 uni-app 模式下生效。[详情](https://uniapp.dcloud.io/collocation/manifest?id=nvue)。 +4. nvue页面编译为H5、小程序时,会做一件css默认值对齐的工作。因为weex渲染引擎只支持flex,并且默认flex方向是垂直。而H5和小程序端,使用web渲染,默认不是flex,并且设置```display:flex```后,它的flex方向默认是水平而不是垂直的。所以nvue编译为H5、小程序时,会自动把页面默认布局设为flex、方向为垂直。当然开发者手动设置后会覆盖默认设置。 +5. 文字内容,必须、只能在``````组件下。不能在```
```、``````的```text```区域里直接写文字。否则即使渲染了,也无法绑定js里的变量。 +6. 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色。 +7. 布局不能使用百分比、没有媒体查询。 +8. nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。 +9. 支持的css有限,不过并不影响布局出你需要的界面,```flex```还是非常强大的。详见 +10. 不支持背景图。但可以使用```image```组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念 +11. css选择器支持的比较少,只能使用 class 选择器。[详见](#样式) +12. nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题。 +13. ```class``` 进行绑定时只支持数组语法。 +14. Android端在一个页面内使用大量圆角边框会造成性能问题,尤其是多个角的样式还不一样的话更耗费性能。应避免这类使用。 +15. nvue页面没有```bounce```回弹效果,只有几个列表组件有```bounce```效果,包括 ```list```、```recycle-list```、```waterfall```。 +16. 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。后续会提供配置,可以设置不自动套。 +17. 在 App.vue 中定义的全局js变量不会在 nvue 页面生效。```globalData```和```vuex```是生效的。 +18. App.vue 中定义的全局css,对nvue和vue页面同时生效。如果全局css中有些css在nvue下不支持,编译时控制台会报警,建议把这些不支持的css包裹在[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)里,```APP-PLUS-NVUE``` +19. 不能在 ```style``` 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:[加载自定义字体](#addRule)。如果是本地字体,可以用```plus.io```的API转换路径。 +20. 目前不支持在 nvue 页面使用 ```typescript/ts```。 +21. nvue 页面关闭原生导航栏时,想要模拟状态栏,可以[参考文章](https://ask.dcloud.net.cn/article/35111)。但是,仍然强烈建议在nvue页面使用原生导航栏。nvue的渲染速度再快,也没有原生导航栏快。原生排版引擎解析```json```绘制原生导航栏耗时很少,而解析nvue的js绘制整个页面的耗时要大的多,尤其在新页面进入动画期间,对于复杂页面,没有原生导航栏会在动画期间产生整个屏幕的白屏或闪屏。 + + +## iOS平台下拉组件refresh组件注意问题 + +iOS平台默认情况下滚动容器组件(如```list```、```waterfall```组件)内容不足时,由于没有撑满容器的可视区域会导致无法上下滚动,此时无法操作下拉刷新功能,无法触发```refresh```组件的```@refresh```、```@pullingdown```事件。 此时可在容器组件中配置```alwaysScrollableVertical```属性值为```true```来设置支持上下滚动,支持下拉刷新操作。 + + +##### 用法 +```html + + + //refresh content + + + //cell content + + +``` + + +> Android平台不存在此问题 \ No newline at end of file diff --git a/docs/use-weex.md b/docs/use-weex.md deleted file mode 100644 index 34ad6d241f6147da1a74ded1eaf381ee745eda81..0000000000000000000000000000000000000000 --- a/docs/use-weex.md +++ /dev/null @@ -1,1643 +0,0 @@ - -## 概述 -### 介绍 -```uni-app``` App端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。 - -在App端,如果使用vue页面,则使用webview渲染;如果使用nvue页面(native vue的缩写),则使用原生渲染。一个App中可以同时使用两种页面,比如首页使用nvue,二级页使用vue页面,hello uni-app示例就是如此。 - -虽然nvue也可以多端编译,输出H5和小程序,但nvue的css写法受限,所以如果你不开发App,那么不需要使用nvue。 - -以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力(比如各种push sdk集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。 nvue 解决了这个问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包。这些组合方案,帮助开发者切实的提高效率、降低成本。 - -同时```uni-app```扩展了weex原生渲染引擎的很多排版能力,修复了很多bug。比如 - -- Android端良好支持边框阴影,[详情](#阴影) -- iOS端支持高斯模糊,详情 -- 可实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果 -- 优化圆角边框绘制性能 - -### 适用场景 - -nvue的组件和API写法与vue页面一致,其内置组件还比vue页面内置组件增加了更多,[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list)。 - -如果你熟悉 weex或react native 开发,那么 nvue 是你的更优选择,能切实提升你的开发效率,降低成本。 - -如果你是web前端,不熟悉原生排版,那么建议你仍然以使用vue页面为主,在App端某些vue页面表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充。这些场景如下: - -1. 需要高性能的区域长列表或瀑布流滚动。webview的页面级长列表滚动时没有性能问题的(就是滚动条覆盖webview整体高度),但页面中某个区域做长列表滚动,则需要使用nvue的```list```、```recycle-list```、```waterfall```等组件([详见](https://uniapp.dcloud.io/component/list))。这些组件的性能要高于vue页面里的区域滚动组件```scroll-view```。 -2. 复杂高性能的自定义下拉刷新。uni-app的pages.json里可以配置原生下拉刷新,但引擎内置的下拉刷新样式只有雪花和circle圈2种样式。如果你需要自己做复杂的下拉刷新,推荐使用nvue的refresh组件。当然[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%B8%8B%E6%8B%89%E5%88%B7%E6%96%B0)里也有很多vue下的自定义下拉刷新插件,只要是基于renderjs或wxs的,性能也可以商用,只是没有nvue的```refresh```组件更极致。 -3. 左右拖动的长列表。在webview里,通过```swiper```+```scroll-view```实现左右拖动的长列表,前端模拟下拉刷新,这套方案的性能不好。此时推荐使用nvue,比如新建uni-app项目时的[新闻示例模板](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=103),就采用了nvue,切换很流畅。 -4. 实现区域滚动长列表+左右拖动列表+吸顶的复杂排版效果,效果可参考hello uni-app模板里的```swiper-list```。[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2128) -5. 如需要将软键盘右下角按钮文字改为“发送”,则需要使用nvue。比如聊天场景,除了软键盘右下角的按钮文字处理外,还涉及聊天记录区域长列表滚动,适合nvue来做。 -6. 解决前端控件无法覆盖原生控件的层级问题。当你使用```map```、```video```、```live-pusher```等原生组件时,会发现前端写的```view```等组件无法覆盖原生组件,层级问题处理比较麻烦,此时使用nvue更好。或者在vue页面上也可以覆盖一个subnvue(一种非全屏的nvue页面覆盖在webview上),以解决App上的原生控件层级问题。[详见](https://uniapp.dcloud.io/component/native-component) -7. 如深度使用```map```组件,建议使用nvue。除了层级问题,App端nvue文件的map功能更完善,和小程序拉齐度更高,多端一致性更好。 -8. 如深度使用```video```,建议使用nvue。比如如下2个场景:video内嵌到swiper中,以实现抖音式视频滑动切换,例子见[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E4%BB%BF%E6%8A%96%E9%9F%B3);nvue的视频全屏后,通过```cover-view```实现内容覆盖,比如增加文字标题、分享按钮。 -9. 直播推流:nvue下有```live-pusher```组件,和小程序对齐,功能更完善,也没有层级问题。 -10. 对App启动速度要求极致化。App端v3编译器模式下,如果首页使用nvue且在manifest里配置fast模式,那么App的启动速度可以控制在1秒左右。而使用vue页面的话,App的启动速度一般是3秒起,取决于你的代码性能和体积。 - -但注意,在某些场景下,nvue不如vue页面,如下: -1. ```canvas```。nvue的canvas性能不高,尤其是Android App平台,所以这个组件干脆没有内置,而是需要单独引入。操作canvas动画,最高性能的方式是使用vue页面的renderjs技术,在hello uni-app里的canvas示例就是如此。 -2. 动态横竖屏。nvue页面的css不支持媒体查询,所以横竖屏动态切换、动态适配屏幕是很困难的。 - - -### 纯原生渲染模式 -uni-app在App端,支持vue页面和nvue页面混搭、互相跳转。也支持纯nvue原生渲染。 - -启用纯原生渲染模式,可以减少App端的包体积、减少使用时的内存占用。因为webview渲染模式的相关模块将被移除。 - -在manifest.json源码视图的```"app-plus"```下配置```"renderer":"native"```,即代表App端启用纯原生渲染模式。此时pages.json注册的vue页面将被忽略,vue组件也将被原生渲染引擎来渲染。 - -如果不指定该值,默认是不启动纯原生渲染的。 - -```javascript - // manifest.json - { - // ... - /* App平台特有配置 */ - "app-plus": { - "renderer": "native", //App端纯原生渲染模式 - } - } -``` - - -### 编译模式 -**weex编译模式和uni-app编译模式** - -如你之前是weex开发者,可以继续查阅本章节,否则可以跳过看下一节[快速上手](#快速上手)。 - -weex的组件和JS API,与uni-app不同。uni-app与微信小程序相同。 - -考虑到weex用户的迁移,uni-app 也支持weex的代码写法。在manifest.json中可以配置使用**weex编译模式**或**uni-app编译模式**。选择weex编译模式时将不支持uni-app的组件和jsapi,需要开发者参考weex官方文档的写法来写代码。 比如 weex 编译模式用```
```。uni-app 编译模式则使用``````。 - -一般情况建议使用```uni-app```模式,除非历史weex代码较多,需要逐步过渡。同时注意weex编译模式的切换是项目级的,不支持同项目下某个nvue页面使用weex模式,另一个nvue页面使用uni-app模式。 - - -| |weex编译模式 |uni-app编译模式 | -|-- |-- |-- | -|平台 |仅App |所有端,包含小程序和H5 | -|组件 |weex组件如div |uni-app组件如view | -|生命周期 |只支持weex生命周期 |支持所有uni-app生命周期 | -|JS API |weex API、uni API、Plus API |weex API、uni API、Plus API | -|单位 |750px是屏幕宽度,wx是固定像素单位 |750rpx是屏幕宽度,px是固定像素单位| -|全局样式 |手动引入 |app.vue的样式即为全局样式 | -|页面滚动 |必须给页面套或组件 |默认支持页面滚动 | - -在 manifest.json 中修改2种编译模式,```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvueCompiler``` 切换编译模式。 - -```nvueCompiler``` 有两个值: - -- weex -- uni-app - -```javascript - // manifest.json - { - // ... - /* App平台特有配置 */ - "app-plus": { - "nvueCompiler":"uni-app" //是否启用 uni-app 模式 - } - } -``` - -如果没有在manifest里明确配置,默认是```weex模式```。这是为了向下兼容。 - -weex 编译模式不支持 ```onNavigationBarButtonTap``` 生命周期函数的写法。在 nvue 中监听原生标题栏按钮点击事件,详见:[uni.onNavigationBarButtonTap](https://uniapp.dcloud.net.cn/frame?id=%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e7%94%9f%e5%91%bd%e5%91%a8%e6%9c%9f)。 - -weex编译模式不支持onShow生命周期,但熟悉5+的话,可利用监听webview的```addEventListener``` show事件实现onShow效果。 - -weex 编译模式不支持```vuex```。 - -nvue 的页面跳转,与 weex 不同,仍然遵循 uni-app 的路由模型。vue 页面和 nvue 页面之间不管怎么跳转,都遵循这个模型。包括 nvue 页面跳向 nvue 页面。每个页面都需要在 pages.json 中注册,调用 uni-app 的 [路由 API](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/router) 进行跳转。 - -原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。 可以设置不自动套。 - -```javascript - { - "path": "", - "style": { - "disableScroll": true // 不嵌套 scroller - } - } -``` - -weex 编译模式下支持使用 weex ui ,例子[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=442)。但相比uni-app插件市场及官方[uni ui](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=55)而言,weex语法的组件生态还是比较欠缺的。 - -### 快速上手 -#### 1.新建nvue页面 -在HBuilderX的 ```uni-app``` 项目中,新建页面,弹出界面右上角可以选择是建立```vue```页面还是```nvue```页面,或者2个同时建。 - -不管是vue页面还是nvue页面,都需要在```pages.json```中注册。如果在HBuilderX中新建页面是会自动注册的,如果使用其他编辑器,则需要自行在pages.json里注册。 - -如果一个页面路由下同时有vue页面和nvue页面,即出现同名的vue和nvue文件。那么在App端,会仅使用nvue页面,同名的vue文件将不会被编译到App端。而在非App端,会优先使用vue页面。 - -如果不同名,只有nvue页面,则在非app端,只有uni-app编译模式的nvue文件才会编译。 - -#### 2.开发nvue页面 -```nvue``` 页面结构同 ```vue```, 由 ```template```、```style```、```script``` 构成。 - -- template: 模板写法、数据绑定同 vue。组件支持2种模式, - - weex 组件,同weex写法,参考:[weex 内置组件](https://weex.apache.org/zh/docs/components/a.html); - - uni-app组件,同uni-app写法。 -- style:由于采用原生渲染,**并非所有浏览器的 css 均支持,布局模型只支持 flex 布局**,虽然不会造成某些界面布局无法实现,但写法要注意。详见:[样式](#样式) -- script:写法同 vue,并支持3种API: - - nvue API :仅支持App端,uni-app编译模式也可使用。使用前需先引入对应模块,参考:[模块引入API](#API) - - uni API:[https://uniapp.dcloud.io/api/README](https://uniapp.dcloud.io/api/README) - - plus API:仅支持App端。[http://www.html5plus.org/doc/h5p.html](http://www.html5plus.org/doc/h5p.html) - -#### 3.调试 nvue 页面 -HBuilderX内置了weex调试工具的强化版,包括审查界面元素、看log、debug打断点,[详见](https://uniapp.dcloud.io/snippet?id=%e5%85%b3%e4%ba%8e-app-%e7%9a%84%e8%b0%83%e8%af%95) - - -### nvue开发与vue开发的常见区别 - -基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和web开发肯定是有区别的。 - -1. nvue 页面控制显隐只可以使用```v-if```不可以使用```v-show``` -2. nvue 页面只能使用``` flex ```布局,不支持其他布局方式。页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。 -3. nvue 页面的布局排列方向默认为竖排(```column```),如需改变布局方向,可以在 ```manifest.json``` -> ```app-plus``` -> ```nvue``` -> ```flex-direction``` 节点下修改,仅在 uni-app 模式下生效。[详情](https://uniapp.dcloud.io/collocation/manifest?id=nvue)。 -4. nvue页面编译为H5、小程序时,会做一件css默认值对齐的工作。因为weex渲染引擎只支持flex,并且默认flex方向是垂直。而H5和小程序端,使用web渲染,默认不是flex,并且设置```display:flex```后,它的flex方向默认是水平而不是垂直的。所以nvue编译为H5、小程序时,会自动把页面默认布局设为flex、方向为垂直。当然开发者手动设置后会覆盖默认设置。 -5. 文字内容,必须、只能在``````组件下。不能在```
```、``````的```text```区域里直接写文字。否则即使渲染了,也无法绑定js里的变量。 -6. 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色。 -7. 布局不能使用百分比、没有媒体查询。 -8. nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。 -9. 支持的css有限,不过并不影响布局出你需要的界面,```flex```还是非常强大的。详见 -10. 不支持背景图。但可以使用```image```组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念 -11. css选择器支持的比较少,只能使用 class 选择器。[详见](#样式) -12. nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题。 -13. ```class``` 进行绑定时只支持数组语法。 -14. Android端在一个页面内使用大量圆角边框会造成性能问题,尤其是多个角的样式还不一样的话更耗费性能。应避免这类使用。 -15. nvue页面没有```bounce```回弹效果,只有几个列表组件有```bounce```效果,包括 ```list```、```recycle-list```、```waterfall```。 -16. 原生开发没有页面滚动的概念,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,只有部分组件可滚动(```list```、```waterfall```、```scroll-view/scroller```),要滚得内容需要套在可滚动组件下。这不符合前端开发的习惯,所以在 nvue 编译为 uni-app模式时,给页面外层自动套了一个 ```scroller```,页面内容过高会自动滚动。(组件不会套,页面有```recycle-list```时也不会套)。后续会提供配置,可以设置不自动套。 -17. 在 App.vue 中定义的全局js变量不会在 nvue 页面生效。```globalData```和```vuex```是生效的。 -18. App.vue 中定义的全局css,对nvue和vue页面同时生效。如果全局css中有些css在nvue下不支持,编译时控制台会报警,建议把这些不支持的css包裹在[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)里,```APP-PLUS-NVUE``` -19. 不能在 ```style``` 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:[加载自定义字体](#addRule)。如果是本地字体,可以用```plus.io```的API转换路径。 -20. 目前不支持在 nvue 页面使用 ```typescript/ts```。 -21. nvue 页面关闭原生导航栏时,想要模拟状态栏,可以[参考文章](https://ask.dcloud.net.cn/article/35111)。但是,仍然强烈建议在nvue页面使用原生导航栏。nvue的渲染速度再快,也没有原生导航栏快。原生排版引擎解析```json```绘制原生导航栏耗时很少,而解析nvue的js绘制整个页面的耗时要大的多,尤其在新页面进入动画期间,对于复杂页面,没有原生导航栏会在动画期间产生整个屏幕的白屏或闪屏。 - - -### iOS平台下拉组件refresh组件注意问题 - -iOS平台默认情况下滚动容器组件(如```list```、```waterfall```组件)内容不足时,由于没有撑满容器的可视区域会导致无法上下滚动,此时无法操作下拉刷新功能,无法触发```refresh```组件的```@refresh```、```@pullingdown```事件。 此时可在容器组件中配置```alwaysScrollableVertical```属性值为```true```来设置支持上下滚动,支持下拉刷新操作。 - - -##### 用法 -```html - - - //refresh content - - - //cell content - - -``` - - -> Android平台不存在此问题 - -## 样式 -#### nvue所支持的通用样式已在本文档中全部列出,一些组件可能有自定义样式,请参考组件文档。除此之外的属性,均不被支持。 - -- nvue的css**仅支持flex布局**,是webview的css语法的子集。这是因为操作系统原生排版不支持非flex之外的web布局。当然flex足以排布出各种页面,只是写法需要适应。 -- 在选择器方面支持的较少,只支持简单的```class="classA"```。 -- class 进行绑定时只支持数组语法。 -- 不支持媒体查询 -- 不支持复合样式,不支持简写 -- 不能在 style 中引入字体文件 -- 布局不能使用百分比,如```width:100%```; -- 有些web的css属性在nvue里无法支持,比如背景图。但可以使用image组件和层级来实现类似web中的背景效果。因为原生开发本身也没有web这种背景图概念 -- nvue 的各组件在安卓端默认是透明的,如果不设置```background-color```,可能会导致出现重影的问题 -- 文字内容,必须只能在```text```组件下,```text```组件不能换行写内容,否则会出现无法去除的周边空白 -- 只有```text```标签可以设置字体大小,字体颜色 - -下面有些正确和错误的写法示例对比: - -- 选择器仅支持class 选择器 - -```css - /* 错误 */ - #id {} - .a .b .c {} - .a > .b {} - - /* 正确 */ - .class {} -``` - -- 不支持简写 - -```css - /* 错误 */ - .class { - border: 1px red solid; - } - - /* 正确 */ - .class { - border-width: 1px; - border-style: solid; - border-color: red; - } - - /* 错误 */ - .class { - background: red; - } - - /* 正确 */ - .class { - background-color: red; - } -``` - -- nvue的```uni-app```编译模式下,App.vue 中的样式,会编译到每个 nvue文件。对于共享样式,如果有不合法属性控制台会给出警告,可以通过[条件编译](https://uniapp.dcloud.io/platform)```APP-PLUS-NVUE```屏蔽 App 中的警告。 - -```css - /* 错误 */ - /* 控制台警告: - WARNING: `border` is not a standard property name (may not be supported) - WARNING: `-webkit-transform` is not a standard property name (may not be supported) - */ - .class { - border: 1px red solid; - -webkit-transform: scaleY(.5); - } - - /* 正确 */ - .class { - border-width: 1px; - border-style: solid; - border-color: red; - /* #ifndef APP-PLUS-NVUE */ - -webkit-transform: scaleY(.5); - /* #endif*/ - } -``` - -### 盒模型 - -nvue盒模型基于 CSS 盒模型,每个 nvue 元素都可视作一个盒子。我们一般在讨论设计或布局时,会提到「盒模型」这个概念。 - -盒模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界 ```margin edge```, 边框边界 ```border edge```, 内边距边界 ```padding edge``` 与内容边界 ```content edge```。这四层边界,形成一层层的盒子包裹起来,这就是盒模型大体上的含义。 - -![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ec4f2810-2fec-11eb-899d-733ae62bed2f.png) - - -> nvue盒模型的 ```box-sizing``` 默认为 ```border-box```,即盒子的宽高包含内容、内边距和边框的宽度,不包含外边距的宽度。 - -> 在 Android 平台,nvue只支持 ```overflow:hidden```。 - -> 在 iOS 上,nvue支持 ```overflow:hidden``` 和 ```overflow:visible```,默认是 ```overflow:visible```。 - - - - -##### 基本用法 -```html - -``` - - - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|width {length} |宽度,默认值 0 | -|height {length}|高度,默认值 0 | - - -##### 内边距 -padding {length}:内边距,内容和边框之间的距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,padding 支持简写,也可分解为以下四个: - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|padding {length} |上、右、下、左四边内边距,默认值 0 | -|padding-left {length} |左内边距,默认值 0 | -|padding-right {length} |右内边距,默认值 0 | -|padding-top {length} |上内边距,默认值 0 | -|padding-bottom {length}|下内边距,默认值 0 | - - -##### 边框 -```border-style``` 设定边框样式,如果四个方向的边框样式不同,可分别设置: - - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|border-left-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` | -|border-top-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` | -|border-right-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` | -|border-bottom-style {string} |可选值为 ```solid``` , ```dashed``` , ```dotted``` ,默认值 ```solid``` | - - - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|solid |实线边框,默认值 ```solid``` | -|dashed |方形虚线边框 | -|dotted |圆点虚线边框 | - - -##### border-width - -```border-width``` :设定边框宽度,非负值, 默认值 0,如果四个方向的边框宽度不同,可分别设置: - - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|border-width {length} |非负值, 默认值 0 | -|border-left-width {length} |非负值, 默认值 0 | -|border-top-width {length} |非负值, 默认值 0 | -|border-right-width {length} |非负值, 默认值 0 | -|border-bottom-width {length} |非负值, 默认值 0 | - - - -##### border-color - -```border-color``` :设定边框颜色,默认值 ```#000000``` ,如果四个方向的边框颜色不同,可分别设置: - - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|border-color {color} |默认值 ```#000000``` | -|border-left-color {color} |默认值 ```#000000``` | -|border-top-color {color} |默认值 ```#000000``` | -|border-right-color {color} |默认值 ```#000000``` | -|border-bottom-color {color}|默认值 ```#000000``` | - - - -##### border-radius - -```border-radius``` :设置边框的圆角,默认值 0,如果四个方向的圆角弧度不同,可分别设置: - - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|border-radius {length} |非负值, 默认值 0 | -|border-bottom-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 | -|border-bottom-right-radius {length}|非负值, 默认值 0 | -|border-top-left-radius {length} |非负值, 默认值 0 | -|border-top-right-radius {length} |非负值, 默认值 0 | - - -> ```border-radius``` 和 ```border-width``` 定义了圆心角为90度的椭圆弧的长轴和半长轴的大小。如果邻接两边 ```border-radius``` (或 ```border-width``` 不一致,nvue绘制的边框曲线可能不够平滑 - - -##### 外边距 - -margin {length}:外边距,元素和元素之间的空白距离,默认值 0。与标准 CSS 类似,margin 支持简写,也可分解为四边: - - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|margin {length} |上、右、下、左四边外边距,默认值 0 | -|margin-left {length} |左外边距,默认值 0 | -|margin-right {length} |右外边距,默认值 0 | -|margin-top {length} |上外边距,默认值 0 | -|margin-bottom {length} |下外边距,默认值 0 | - - - - -##### Android 兼容性 - -尽管 ```overflow: hidden``` 在 Android 上是默认行为,但只有下列条件都满足时,一个父 view 才会去剪切它的子 ```view``` 。 - -- 父view是 ```view``` , ```cell``` , ```refresh``` 或 ```loading``` 。 -- 系统版本是 Android 4.3 或更高。 -- 系统版本不是 Andorid 7.0。 -- 父 view 没有 ```background-image``` 属性或系统版本是 Android 5.0 或更高。 - - - - -### Flexbox - - -#### Flex 容器 -Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。 - -nvue布局模型基于 CSS Flexbox,以便所有页面元素的排版能够一致可预测,同时页面布局能适应各种设备或者屏幕尺寸。Flexbox 包含 flex 容器和 flex 成员项。如果一个nvue元素可以容纳其他元素,那么它就成为 flex 容器。 - -> 文档中未说明的 flexbox 属性**均不支持**:如 ```order```、```flex-grow``` 、```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content```、```align-self``` 等。 - -**在 nvue中,Flexbox 是默认且唯一的布局模型,所以你不需要手动为元素添加 ```display: flex;``` 属性。** - - - -##### flex-direction - -定义了 flex 容器中 flex 成员项的排列方向,默认值为 ```column``` - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|column |竖排,从上到下排列 | -|column-reverse |反向竖排,排布方向与```flex-direction:column```相反| -|row |横排,从左到右排布 | -|row-reverse |反向横排,排布方向与```flex-direction:row```相反 | - - - -##### flex-wrap - -决定了 flex 成员项在一行还是多行分布,默认值为```nowrap``` - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|nowrap | 不换行,flex 成员项在一行排布,排布的开始位置由direction指定 | -|wrap | 换行,第一行在上方,flex 成员项在多行排布,排布的开始位置由direction指定 | -|wrap-reverse |换行,第一行在下方,行为类似于```wrap```,排布方向与其相反 | - - - -##### justify-content - -定义了 flex 容器中 flex 成员项在主轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 ```flex-start``` - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|flex-start |左对齐,所有的 flex 成员项都排列在容器的前部 | -|flex-end |右对齐,则意味着成员项排列在容器的后部 | -|center |居中,即中间对齐,成员项排列在容器中间、两边留白 | -|space-between |两端对齐,空白均匀地填充到 flex 成员项之间 | -|space-around |表示 flex 成员项两侧的间隔相等,所以,成员项之间的间隔比成员项与边框的间隔大一倍 | - - -![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/9610d190-2f17-11eb-97b7-0dc4655d6e68.png) - - - - -##### align-items - -定义了 flex 容器中 flex 成员项在纵轴方向上如何排列以处理空白部分。默认值为 stretch。 - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|stretch |即拉伸高度至 flex 容器的大小 | -|flex-start |上对齐,所有的成员项排列在容器顶部 | -|flex-end |下对齐,所有的成员项排列在容器底部 | -|center |中间对齐,所有成员项都垂直地居中显示 | - -![图片描述文字](https://vkceyugu.cdn.bspapp.com/VKCEYUGU-dc-site/ad305030-2f17-11eb-b680-7980c8a877b8.png) - -##### flex - -flex 属性定义了 flex 成员项可以占用容器中剩余空间的大小。 -flex {number}:值为 number 类型。 -- 如果所有的成员项设置相同的值 flex: 1,它们将平均分配剩余空间。 -- 经常用作自适应布局,将父容器的display:flex,侧边栏大小固定后,将内容区flex:1,内容区则会自动放大占满剩余空间。 -- 如果一个成员项设置的值为 flex: 2,其它的成员项设置的值为 flex: 1,那么这个成员项所占用的剩余空间是其它成员项的 2 倍。 - -**注意** - -**Flex 成员项暂不支持 ```flex-shrink``` 、 ```flex-basis```、```align-content``` 属性**。 - -**该属性不支持 flex: flex-grow | flex-shrink | flex-basis 的简写。** - - -``` html - //Gird布局 - - - - -``` - - - -``` html - //等高模块 - -``` - - - - -### position 定位 - -设置定位类型。默认值为 ```relative```。 - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|relative |是默认值,指的是相对定位 | -|absolute |绝对定位,以元素的容器作为参考系 | -|fixed |固定定位,保证元素在页面窗口中的对应位置显示,即使窗口是滚动的它也不会移动 | -|sticky |指的是仅当元素滚动到页面之外时,元素会固定在页面窗口的顶部,达到吸顶效果/粘性定位(布局) | - -> 运用 position:sticky或position: fixed 可实现头部导航栏固定(吸顶效果) - - -``` html - //水平垂直居中 - - -``` - - - - - -> Android 兼容性 - -如果定位元素超过容器边界,在 Android 下,超出部分将不可见,原因在于 Android 端元素 ```overflow``` 默认值为 ```hidden```,但目前 Android 暂不支持设置 ```overflow: visible```。 - - -### Transition - -```transition```允许 CSS 的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。 -##### transition-property -设置过渡动画的属性名,设置不同样式 ```transition``` 效果的键值对,默认值为空,表示不执行任何过渡效果 - - -|参数名 |描述 | -|-- |-- | -|width |宽度参与过渡动画 | -|height |高度参与过渡动画 | -|top |顶部距离参与过渡动画 | -|bottom |底部距离参与过渡动画 | -|left |左侧距离参与过渡动画 | -|right |右侧距离参与过渡动画 | -|background-color |背景颜色参与过渡动画 | -|opacity |不透明度参与过渡动画 | -|transform |变换类型参与过渡动画 | - - - - -##### transition-duration -指定过渡的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有动画效果。 - -##### transition-delay -指定请求过渡操作到执行过渡之间的时间间隔 (单位是毫秒或者秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行过渡。 - -##### transition-timing-function -描述过渡执行的速度曲线,用于使过渡更为平滑。默认值是 ```ease```。下表列出了所有合法的属性: - - -|参数名 |描述 | -|-- |-- | -|ease |transition 过渡逐渐变慢的过渡效果 | -|ease-in |transition 过渡慢速开始,然后变快的过渡效果 | -|ease-out |transition 过渡快速开始,然后变慢的过渡效果 | -|ease-in-out |transition 过渡慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果 | -|linear |transition 过渡以匀速变化 | -|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |使用三阶贝塞尔函数中自定义 transition 变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 [cubic-bezier](https://cubic-bezier.com/?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD#.17,.67,.83,.67)和 [Bézier curve](https://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve?spm=a2c7j.-zh-docs-styles-common-styles.0.0.3f952164z39lZD) | - - - -##### 示例 - - - - - -``` html - - - -``` - - - -### Transform - -应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。 - - -|参数名 |描述 | -|-- |-- | -|translateX({}) |X 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 | -|translateY({}) |Y 轴方向平移,支持长度单位或百分比。 | -|translate({} {}) |X 轴和 Y 轴方向同时平移,```translateX``` + ```translateY``` 简写。 | -|scaleX() |X 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 | -|scaleY() |Y 轴方向缩放,值为数值,表示缩放比例,不支持百分比。 | -|scale()|X 轴和 Y 轴方向同时缩放,```scaleX``` + ```scaleY``` 简写。| -|rotate()|将元素围绕一个定点(由 ```transform-origin``` 属性指定)旋转而不变形的转换。指定的角度定义了旋转的量度。若角度为正,则顺时针方向旋转,否则逆时针方向旋转。| -|rotateX()|X 轴方向的旋转。| -|rotateY()|Y 轴方向的旋转。| -|rotateZ()|Z 轴方向的旋转。| -|perspective()|指定了观察者与 z=0 平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。z>0 的三维元素比正常大,而 z<0 时则比正常小,大小程度由该属性的值决定。Android 4.1及以上版本支持。| -|transform-origin {length/percentage/关键字(top/left/right/bottom)}:|设置一个元素变形的原点,仅支持 2D 坐标。| - -> 除了```perspective```和```transform-origin```,```transition```支持了```transform```的全部能力。 其中transform的```rotate``` 和```rotatez``` 等效. - - - -##### 示例 - - -``` html - - - -``` - - - - - - - - -### 伪类 - - -|参数名 |描述 | -|-- |-- | -|active |所有组件都支持 | -|focus |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持| -|disabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持| -|enabled |只有 ```input``` 组件和 ```textarea``` 组件支持| - -**注意** -> 同时生效的时候,优先级高覆盖优先级低。 -> 例如:```input:active:enabled``` 和 ```input:active``` 同时生效,前者覆盖后者 - -- 互联规则如下所示 - - - - -### 线性渐变 - -所有组件均支持线性渐变。[CSS3 渐变](https://www.w3cschool.cn/css3/oj26bfli.html) -你可以通过 ``` background-image ```属性创建线性渐变。 -``` javascript - background-image:linear-gradient(to bottom right,#AD18F9,#05DFC7); -``` - -只支持两种颜色的渐变,渐变方向如下: - -|渐变方向 |描述 | -|-- |-- | -|to right |从左向右渐变 | -|to left |从右向左渐变 | -|to bottom |从上到下渐变 | -|to top |从下到上渐变 | -|to bottom right|从左上角到右下角 | -|to top left |从右下角到左上角 | - -**注意** - -> ```background-image``` 优先级高于 ```background-color```,这意味着同时设置 ```background-image``` 和 ```background-color```,```background-color``` 被覆盖。 -> ```background``` 不支持简写。 -> -> **目前暂不支持 radial-gradient(径向渐变)。** - - - - - -### 阴影 - -#### IOS平台:阴影```box-shadow``` - - - {box-shadow:inset offset-x offset-y blur-radius color} - {box-shadow:投影方式 X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影颜色} - - -|参数 |描述 | -|-- |-- | -|inset(可选) |默认阴影在边框外。使用 ```inset``` 后,阴影在边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。 | -|offset-x |设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边。 | -|offset-y |设置垂直偏移量,如果是负值则阴影位于元素上面。 | -|blur-radius |设置模糊半径,px 单位长度值,值越大,模糊面积越大,阴影就越大越淡。不能为负值。默认为0,此时阴影边缘锐利。 | -|color |设置阴影颜色 | - -示例 -``` css - .box4 { - box-shadow: inset 3px 5px 20px rgb(255, 69, 0); - } -``` - -**注意** -- 目前仅 iOS 支持 ```box-shadow``` 属性,Android 暂不支持,可以使用```elevation```或者图片代替。 -- 每个元素只支持设置一个阴影效果,不支持多个阴影同时作用于一个元素。 - - - - - -#### Android平台:阴影```elevation``` - -Android平台weex对阴影样式(box-shadow)支持不完善,如设置圆角边框时阴影样式显示不正常、设置动画时在Android7上显示不正常、在Android10上出现闪烁现象等。 - -为解决这些问题,从HBuilderX 2.4.7起,新增elevation属性(**组件的属性,不是css样式**)设置组件的层级,Number类型,层级值越大阴影越明显,阴影效果也与组件位置有关,越靠近页面底部阴影效果越明显 - - - -用法 -``` html - -``` - - -#### 注意 -- 设置```elevation```属性产生的阴影暂时无法修改颜色 -- 设置```elevation```后当前组件的层级会高于其他未设置elevation组件的层级,都设置```elevation```值域越大则层级越高!组件覆盖的场景需要留意 -- 为了避免```elevation```属性的阴影效果与阴影样式(```box-shadow```)冲突,设置```elevation```属性后```box-shadow```样式失效 -- 使用```elevation```需要阴影元素的父元素大于阴影范围,否则会对阴影进行裁剪 -- IOS不支持```elevation```属性,请使用```box-shadow```设置阴影 - - - -### 文本样式 - -##### color -color {color}:文字颜色,支持如下字段: - * RGB( rgb(255, 0, 0) ) - * RGBA( rgba(255, 0, 0, 0.5) ) - * 十六进制( #ff0000 ); - * 精简写法的十六进制( #f00 ) - * 色值关键字(red) - -> 只有```text```标签可以设置字体颜色 - -##### font-size -font-size {number}:文字大小,只有```text```标签可以设置字体大小 - -##### font-style -font-style {string}:字体类别。可选值 ```normal``` | ```italic```,默认为 ```normal```。 - -##### font-weight -font-weight {string}:字体粗细程度。默认值: ```normal```; - -- 可选值: ```normal```, ```bold```, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 -- ```normal``` 等同于 400, ```bold``` 等同于 700; -- iOS 支持 9 种 ```font-weight```值;Android 仅支持 400 和 700, 其他值会设为 400 或 700 -- 类似 ```lighter```, ```bolder``` 这样的值暂时不支持 - -##### text-decoration -```text-decoration {string}```:字体装饰。默认值为 ```none```。 - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|none |默认。定义标准的文本 | -|underline |定义文本下的一条线 | -|line-through |定义穿过文本下的一条线 | - - -> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext``` -> -> 不支持 ```text-decoration:overline``` - - -##### text-align -```text-align {string}```:对齐方式。默认值为 ```left```。 - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|left |把文本排列到左边 | -|center |把文本排列到中间 | -|right |把文本排列到右边| - -> 不支持```text-align:justify``` - - -##### font-family -```font-family {string}```:设置字体。这个设置不保证在不同平台,设备间的一致性。 -如所选设置在平台上不可用,将会降级到平台默认字体。 -如果需要加载自定义字体,请参考相关[DOM.addRule](#addRule) - -##### text-overflow -```text-overflow {string}```:设置内容超长时的省略样式。 - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|clip |修剪文本 | -|ellipsis |显示省略符号来代表被修剪的文本 | -> 只支持 ```text``` 和 ```ricthext``` - -##### lines -```lines {number}```: 正整数,指定最大文本行数,默认```lines```值为0,表示不限制最大行数```lines```。如果文本不够长,实际展示行数会小于指定行数。 - -##### line-height -line-height {length}: 正整数,每行文字高度。```line-height```是 top 至 bottom的距离。 -```line-height```与```font-size```没有关系,因为```line-height```被 top 和 bottom 所限制, -```font-size``` 被 glyph 所解析。```line-height```和```font-size```相等一般会导致文字被截断。 - -##### word-wrap -```word-wrap:``` 对nvue来说 ```anywhere``` 表示在以字符为最小元素做截断换行,其它值或不指定该属性,都以英文单词为单位进行换行。 - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|break-word |在长单词或 URL 地址内部进行换行 | -|normal |只在允许的断字点换行 | -|anywhere |以字符为最小元素做截断换行 | - - - -## API
- - -对于那些不依赖 UI 交互的原生功能,nvue将其封装成模块,这是一种通过 javascript 调用原生能力的方法。 -- uni-app默认内置集成原生模块,如:BindingX,Animation, DOM.addRule等。 - 通过```uni.requireNativePlugin```引入 App 原生插件 - - -```js -//使用方式 - const PluginName = uni.requireNativePlugin(PluginName); // PluginName 为原生插件名称 -``` - - - - 支持项目nativeplugins目录下和插件市场原生云打包的第三方原生插件。你可以将已有原生模块移植到nvue平台也很方便。 - 使用方式:在manifest.json->App原生插件配置->选择本地插件或者云端插件->打自定义基座才能使用。 - - - nvue还支持uni-app的js API接口,若无特殊说明,则表示vue文件和nvue文件均支持。[详见](https://uniapp.dcloud.io/api/)。 - - - nvue 里不支持的 uni-app API,[详见](#nvueAPI) - - - -### DOM.addRule
- - Weex 提供 DOM.addRule 以**加载自定义字体**。开发者可以通过指定 font-family加载 iconfont 和 custom font。开发者可以使用下面的代码加载自定义字体: -``` html - - - - - -``` - - - - -##### addRule(type, contentObject) -- @fontFace 协议名称,不可修改。 -- @fontFamily ```font-family```的名称。 -- @src 字体地址,url('') 是保留字段,其参数如下: - - http. 从HTTP请求加载, e.g. ```url('http://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')``` - - https. 从HTTPS请求加载, e.g. ```url('https://at.alicdn.com/t/font_1469606063_76593.ttf')``` - - local, Android ONLY. 从assets目录读取, e.g. url('local://foo.ttf'), foo.ttf 是文件名在你的assets目录中. - - file. 从本地文件读取, e.g. ```url('file://storage/emulated/0/Android/data/com.alibaba.weex/cache/http:__at.alicdn.com_t_font_1469606063_76593.ttf')``` - - data. 从base64读取, e.g. ```url('data:font/truetype;charset=utf-8;base64,AAEAAAALAIAAAwAwR1NVQrD+....')```, 上述data字段不全。 - -**注意** -> addRule 方法里的 fontFamily 可以随意取。这个名字不是字体真正的名字。字体真正的名字(font-family),也就是注册到系统中的名字是保存在字体二进制文件中的。你需要确保你使用的字体的真正名字(font-family)足够特殊,否则在向系统注册时可能发生冲突,导致注册失败,你的字符被显示为‘?’。 -> 如果你使用 http://www.iconfont.cn/ 来构建你的 iconfont。确保在项目设置中,设置一个特殊的 font-family 名字。默认是 “iconfont”,但极大可能发生冲突。 -> 调用addRule 在 beforeCreate 中是被推荐的。 - - - - -### animation - -```animation```模块可以用来在组件上执行动画。JS-Animation可以对组件执行一系列简单的变换 (位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度)。 - -举个例子,如果有一个```image```组件,通过动画你可以对其进行移动、旋转、拉伸或收缩等动作。 - -```html - - - -``` - - - - - - - -#### transition - - -- @ref,将要执行动画的元素。例如指定动画的元素 ref 属性为 test,可以通过调用 this.$refs.test 来获取元素的引用。 -- @options,动画参数。styles,设置不同样式过渡效果的键值对,下表列出了所有合法的参数: - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|width |表示动画执行后应用到组件上的宽度值。如果你需要影响布局,设置needLayout为true。默认值为computed width。| -|height |表示动画执行后应用到组件上的高度值。如果你需要影响布局,设置设置为 needLayout为true。默认值为computed width。 | -|backgroundColor |动画执行后应用到组件上的背景颜色,默认值为computed backgroundColor。 -|opacity |表示动画执行后应用到组件上的不透明度值,默认值为computed opacity。 | -|transformOrigin|```transformOrigin```定义变化过程的中心点,如transformOrigin: x-axis y-axis 参数 x-axis 可能的值为 left、center、right、长度值或百分比值,参数 y-axis 可能的值为 top、center、bottom、长度值或百分比。默认值为center center。| -|transform |```transform```变换类型,可能包含rotate,translate,scale及其他属性。默认值为空。详见下 | -|duration |指定动画的持续时间 (单位是毫秒),默认值是 0,表示瞬间达到动画结束状态。 | -|delay |指定请求动画操作到执行动画之间的时间间隔 (单位是毫秒),默认值是 0,表示没有延迟,在请求后立即执行动画。 | -|needLayout |动画执行是否影响布局,默认值是false。 | -|timingFunction |描述动画执行的速度曲线,用于描述动画已消耗时间和动画完成进度间的映射关系。默认值是 ```linear```,表示动画从开始到结束都拥有同样的速度。详见下 | - -**transform** - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|translate/translateX/translateY|指定元素要移动到的位置。单位是长度或百分比,默认值是0. | -|rotate/rotateX/rotateY |v0.16+ 指定元素将被旋转的角度。单位是度 角度度,默认值是0 | -|scale/scaleX/scaleY |按比例放大或缩小元素。单位是数字,默认值是1 | -|perspective |v0.16+ 观察者距离z=0平面的距离,在Android 4.1及以上有效。单位值数字,默认值为正无穷。 | - - - - -**timingFunction** - -|可选值 |描述 | -|-- |-- | -|linear |动画从头到尾的速度是相同的 | -|ease-in |动画速度由慢到快 | -|ease-out |动画速度由快到慢 | -|ease-in-out |动画先加速到达中间点后减速到达终点 | -|cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) |在三次贝塞尔函数中定义变化过程,函数的参数值必须处于 0 到 1 之间。更多关于三次贝塞尔的信息请参阅 cubic-bezier 和 Bézier curve。| - -- @callback,callback是动画执行完毕之后的回调函数。在iOS平台上,你可以获取动画执行是否成功的信息。 - - -**注意** -- iOS上可以获取 ```animation``` 是否执行成功的信息,callback中的result参数会有两种,分别是是Success与Fail。 -- Android 的callback 函数不支持result参数。 - - -> 如果需要使用CSS动画,参考[transition](#transition) 或 [transform](#transform) 。 - - - - - - - - - - - -### nvue 里使用 BindingX - -```uni-app```是逻辑层和视图层分离的。此时会产生两层通信成本。比如拖动视图层的元素,如果在逻辑层不停接收事件,因为通信损耗会产生不顺滑的体验。 - -[BindingX](https://alibaba.github.io/bindingx/)是weex提供的一种预描述交互语法。由原生解析BindingX规则,按此规则处理视图层的交互和动效。不再实时去js逻辑层运行和通信。 - -BindingX类似一种强化版的```css```,运行性能高,但没有js那样足够强的编程灵活性。 - -```uni-app``` 内置了 BindingX,可在 ```nvue``` 中使用 BindingX 完成复杂的动画效果。 - -- 从HBuilderX 2.3.4起,```uni-app``` 编译模式可直接引用```uni.requireNativePlugin('bindingx')```模块,weex 模式还需使用 npm 方式引用。 - -- BindingX demo示例可参考 BindingX 示例 里 ```vue``` 的相关示例,将实验田里的 vue 代码拷贝到 ```nvue``` 文件里即可。 - - -##### 注意 -- 暂时不要在```expression```内使用```origin``` - - -##### 代码示例: - -```html - - - -``` - - - - - - - - -### nvue 和 vue 相互通讯 -在 uni-app 中,nvue 和 vue 页面可以混搭使用。 - -推荐使用```uni.$on```,```uni.$emit```的方式进行页面通讯,旧的通讯方式(uni.postMessage及plus.webview.postMessageToUniNView)不再推荐使用。 - -##### 通讯实现方式 - -```javascript - // 接收信息的页面 - // $on(eventName, callback) - uni.$on('page-popup', (data) => { - console.log('标题:' + data.title) - console.log('内容:' + data.content) - }) - - // 发送信息的页面 - // $emit(eventName, data) - uni.$emit('page-popup', { - title: '我是title', - content: '我是content' - }); -``` - -**使用此页面通讯时注意事项:要在页面卸载前,使用 uni.$off 移除事件监听器。**[参考](https://uniapp.dcloud.io/collocation/frame/communication?id=off) - -#### nvue 向 vue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit) - -##### 步骤: - -1. 在 nvue 使用 uni.postMessage(data) 发送数据通讯,data 为 JSON 格式(键值对的值仅支持String)。 -2. 在 App.vue 里使用 onUniNViewMessage 进行监听。 - -##### 代码示例: -```html - //test.nvue - - -``` - -```html - //App.vue - -``` - - -#### vue 向 nvue 通讯(已过期,推荐使用上面的uni.$on、uni.$emit) - -##### 步骤: - -1. 在 ```vue``` 里使用 ```plus.webview.postMessageToUniNView(data,nvueId)``` 发送消息,```data``` 为 ```JSON``` 格式(键值对的值仅支持String),```nvueId``` 为 ```nvue``` 所在 webview 的 id,webview的 id 获取方式参考:[$getAppWebview()](https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/frame/window?id=getappwebview)。 -2. 在 ```nvue``` 里引用 ```globalEvent``` 模块监听 ```plusMessage``` 事件,如下: - - -```javascript - const globalEvent = uni.requireNativePlugin('globalEvent'); - globalEvent.addEventListener("plusMessage", e => { - console.log(e.data);//得到数据 - }); -``` - -##### 代码示例: - -```javascript - //index.nvue - - -``` - - - - -### vue 和 nvue 共享的变量和数据 - -除了通信事件,vue 和 nvue 页面之间还可以共享变量和存储。 ```uni-app```提供的共享变量和数据的方案如下: - -1. **vuex:** 自HBuilderX 2.2.5起,nvue支持```vuex```。这是vue官方的状态管理工具。 -> 注意:不支持直接引入```store```使用,可以使用```mapState```、```mapGetters```、```mapMutations```等辅助方法或者使用```this.$store``` -2. **uni.storage:** - - vue和nvue页面可以使用相同的```uni.storage```存储。这个存储是持久化的。 比如登陆状态可以保存在这里。 - - App端还支持```plus.sqlite```,也是共享通用的。 -3. **globalData:** 小程序有```globalData```机制,这套机制在```uni-app```里也可以使用,全端通用。 在App.vue文件里定义```globalData```,如下: - -```javascript - -``` - - -- js中操作```globalData```的方式如下: ```getApp().globalData.text = 'test'``` -- 如果需要把```globalData```的数据绑定到页面上,可在页面的onShow声明周期里进行变量重赋值。 - - - - - - -### nvue 里使用 HTML5Plus API -nvue页面可直接使用plus的API,并且不需要等待plus ready。 - - -### nvue 里不支持的 uni-app API
-nvue 支持大部分 uni-app API ,下面只列举目前还**不支持的 API** 。 - -##### 动画 - -|API |说明 | -|-- |-- | -|uni.createAnimation() |创建一个动画实例 | - - -##### 滚动 - -|API |说明 | -|-- |-- | -|uni.pageScrollTo() |将页面滚动到目标位置 | - - -##### 节点布局交互 - -|API |说明 | -|-- |-- | -|uni.createIntersectionObserver() |创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例 | - -##### 绘画 - -canvas API使用,[详见canvas文档](https://uniapp.dcloud.net.cn/api/canvas/createCanvasContext)。 - - - - -