Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
DCloud
hello uni-app x
提交
14efaf36
H
hello uni-app x
项目概览
DCloud
/
hello uni-app x
通知
6007
Star
91
Fork
164
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
18
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
1
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
H
hello uni-app x
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
18
Issue
18
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
1
合并请求
1
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
提交
14efaf36
编写于
8月 08, 2024
作者:
H
hdx
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
AnimationFrame: 优化更新页面策略
上级
d8e6dace
变更
1
显示空白变更内容
内联
并排
Showing
1 changed file
with
17 addition
and
17 deletion
+17
-17
pages/API/animation-frame/animation-frame.uvue
pages/API/animation-frame/animation-frame.uvue
+17
-17
未找到文件。
pages/API/animation-frame/animation-frame.uvue
浏览文件 @
14efaf36
...
...
@@ -3,7 +3,7 @@
<page-head :title="title"></page-head>
<button @click="startRequestAnimationFrame">requestAnimationFrame</button>
<button @click="stopRequestAnimationFrame">cancelAnimationFrame</button>
<text class="frame-count">FPS: {{
fps}} / {{formatFPSTime
}}</text>
<text class="frame-count">FPS: {{
FPSString
}}</text>
<text class="frame-count">FrameCount: {{testFrameCount}}</text>
<text class="tips">提示: 在当前测试例子中,每增加一次调用 requestAnimationFrame 帧率翻倍,cancelAnimationFrame 后恢复</text>
</view>
...
...
@@ -15,8 +15,7 @@
return {
title: 'AnimationFrame',
taskId: 0,
fps: 0,
formatFPSTime: '0ms',
FPSString: '- / -ms',
lastTime: 0,
frameCount: 0,
testFrameCount: 0
...
...
@@ -30,24 +29,25 @@
methods: {
startRequestAnimationFrame() {
this.taskId = requestAnimationFrame((timestamp : number) => {
this.frameCount++
if (timestamp - this.lastTime >= 1000) {
this.formatFPSTime = (1000 / this.frameCount).toFixed(3) + 'ms'
this.fps = this.frameCount
this.frameCount = 0
this.lastTime = timestamp
}
this.updateFPS(timestamp)
this.testFrameCount++
this.startRequestAnimationFrame()
})
},
stopRequestAnimationFrame() {
this.fps = 0
this.formatFPSTime = '0ms'
cancelAnimationFrame(this.taskId)
this.lastTime = 0
this.frameCount = 0
cancelAnimationFrame(this.taskId)
this.FPSString = '- / -ms'
},
updateFPS(timestamp : number) {
this.frameCount++
if (timestamp - this.lastTime >= 1000) {
const timeOfFrame = (1000 / this.frameCount)
this.FPSString = `${this.frameCount} / ${timeOfFrame.toFixed(3)}ms`
this.frameCount = 0
this.lastTime = timestamp
}
}
}
}
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录