From 95644ba7f6c40f7b8bd03d600e491165183043bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E3=80=90=E7=A8=8B=E5=BA=8F=E3=80=91=E7=A8=8B=E4=B8=80?= =?UTF-8?q?=E5=B3=B0?= <649669121@qq.com> Date: Thu, 19 Oct 2023 20:12:27 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E8=AF=B4=E6=98=8E=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E4=BB=B6=EF=BC=9B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 12 +++++++++++- 1 file changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 1c939ef..f893f71 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,9 +1,19 @@ -# Oroxylum : 木蝴蝶几何运算库 # +# Oroxylum : 木蝴蝶通用库 # ---------- ​ +​ 此库为 Unity 的通用库,增加了很多扩展方法和辅助函数。 + +​ 最开始只是想专门用作几何库,但是后面工作中对此需求没有很高,因此改为做成通用库。因此除了 Math 部分不太完善,其他部分基本是可以正常使用的。 + +​ + + + +## 关于集合运算库 + ​ 在 Unity 中,缺少几何运算库一直是一个痛点,许多几何运算要么自己写方法,要么借用Unity的物理引擎来计算。 ​ 无论是哪种情况,要么麻烦,要么性能低下。 -- GitLab