diff --git "a/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/config.json" "b/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/config.json" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..4bd1690ef61f131cbc7e37949b411681fd7324b3 --- /dev/null +++ "b/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/config.json" @@ -0,0 +1,11 @@ +{ + "node_id": "game-73781824af714b958ed07890c58df8f3", + "keywords": [], + "children": [], + "export": [ + "learn.json" + ], + "keywords_must": [], + "keywords_forbid": [], + "group": 0 +} \ No newline at end of file diff --git "a/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/learn.json" "b/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/learn.json" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..b1f69152957945a1bffc6baded49e0c69b9451d2 --- /dev/null +++ "b/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/learn.json" @@ -0,0 +1,7 @@ +{ + "type": "code_options", + "author": "hello_tute", + "source": "learn.md", + "notebook_enable": false, + "exercise_id": "4eab4cb819514d7baf3c4c239a4c5cc3" +} \ No newline at end of file diff --git "a/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/learn.md" "b/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/learn.md" new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..849dc3c0d0df2a614127384526ae8205c0a83437 --- /dev/null +++ "b/data/1.\346\270\270\346\210\217\345\274\200\345\217\221\345\205\245\351\227\250\345\210\235\351\230\266/1.Godot Engine\345\205\245\351\227\250/4.Hello World/learn.md" @@ -0,0 +1,24 @@ +# 3.Hello World + +请先阅读本节讲义[《Hello World》](https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/104534235) + +使用Godot引擎制作2D游戏时,负责表现一个2D角色的常用节点是? + + +## 答案 + +Sprite节点 + +## 选项 + +### A + +Spatial节点 + +### B + +Node2D节点 + +### C + +Node节点 diff --git a/data/tree.json b/data/tree.json index da76966e20260a372c5e7cad17e09e4109d7baf0..82fad67dad3d0f20ccac7dae3efcc7489aad4049 100644 --- a/data/tree.json +++ b/data/tree.json @@ -61,6 +61,16 @@ "keywords_forbid": [], "group": 0 } + }, + { + "Hello World": { + "node_id": "game-73781824af714b958ed07890c58df8f3", + "keywords": [], + "children": [], + "keywords_must": [], + "keywords_forbid": [], + "group": 0 + } } ], "keywords_must": [],