# 完美矩形
我们有 N 个与坐标轴对齐的矩形, 其中 N > 0, 判断它们是否能精确地覆盖一个矩形区域。
每个矩形用左下角的点和右上角的点的坐标来表示。例如, 一个单位正方形可以表示为 [1,1,2,2]。 ( 左下角的点的坐标为 (1, 1) 以及右上角的点的坐标为 (2, 2) )。

示例 1:
rectangles = [
[1,1,3,3],
[3,1,4,2],
[3,2,4,4],
[1,3,2,4],
[2,3,3,4]
]
返回 true。5个矩形一起可以精确地覆盖一个矩形区域。

示例 2:
rectangles = [
[1,1,2,3],
[1,3,2,4],
[3,1,4,2],
[3,2,4,4]
]
返回 false。两个矩形之间有间隔,无法覆盖成一个矩形。

示例 3:
rectangles = [
[1,1,3,3],
[3,1,4,2],
[1,3,2,4],
[3,2,4,4]
]
返回 false。图形顶端留有间隔,无法覆盖成一个矩形。

示例 4:
rectangles = [
[1,1,3,3],
[3,1,4,2],
[1,3,2,4],
[2,2,4,4]
]
返回 false。因为中间有相交区域,虽然形成了矩形,但不是精确覆盖。
## template
```cpp
#include
using namespace std;
class Solution
{
public:
bool isRectangleCover(vector> &ret)
{
set> s;
int x1 = INT_MAX, y1 = INT_MAX, x2 = INT_MIN, y2 = INT_MIN, area = 0;
for (int i = 0; i < ret.size(); ++i)
{
x1 = min(ret[i][0], x1);
x2 = max(ret[i][2], x2);
y1 = min(ret[i][1], y1);
y2 = max(ret[i][3], y2);
area += (ret[i][2] - ret[i][0]) * (ret[i][3] - ret[i][1]);
if (s.find({ret[i][0], ret[i][1]}) == s.end())
s.insert({ret[i][0], ret[i][1]});
else
s.erase({ret[i][0], ret[i][1]});
if (s.find({ret[i][2], ret[i][3]}) == s.end())
s.insert({ret[i][2], ret[i][3]});
else
s.erase({ret[i][2], ret[i][3]});
if (s.find({ret[i][0], ret[i][3]}) == s.end())
s.insert({ret[i][0], ret[i][3]});
else
s.erase({ret[i][0], ret[i][3]});
if (s.find({ret[i][2], ret[i][1]}) == s.end())
s.insert({ret[i][2], ret[i][1]});
else
s.erase({ret[i][2], ret[i][1]});
}
if (s.size() != 4 || !s.count({x1, y1}) || !s.count({x1, y2}) || !s.count({x2, y1}) || !s.count({x2, y2}))
return false;
return area == (x2 - x1) * (y2 - y1);
}
};
```
## 答案
```cpp
```
## 选项
### A
```cpp
```
### B
```cpp
```
### C
```cpp
```