# O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复

设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) , 执行以下操作的数据结构。

注意: 允许出现重复元素。

  1. insert(val):向集合中插入元素 val。
  2. remove(val):当 val 存在时,从集合中移除一个 val。
  3. getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。

示例:

// 初始化一个空的集合。
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();

// 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。
collection.insert(1);

// 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。
collection.insert(1);

// 向集合中插入 2 ,返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。
collection.insert(2);

// getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ,1/3 的概率返回 2 。
collection.getRandom();

// 从集合中删除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
collection.remove(1);

// getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。
collection.getRandom();

以下错误的选项是?

## aop ### before ```cpp #include using namespace std; ``` ### after ```cpp ``` ## 答案 ```cpp class RandomizedCollection { public: /** Initialize your data structure here. */ RandomizedCollection() { this->num = 0; } /** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */ bool insert(int val) { this->num++; bool res; if (this->M.find(val) == this->M.end() || this->M[val] == 0) { this->M[val] = 1; res = true; } else { this->M[val]++; res = false; } return res; } /** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */ bool remove(int val) { if (this->M.find(val) == this->M.end() || this->M[val] == 0) { return false; } else { M[val]--; this->num--; return true; } } /** Get a random element from the collection. */ int getRandom() { if (this->num > 0) { srand((unsigned)time(NULL)); int randomValue = rand() % (this->num) + 1; for (auto it : M) { randomValue -= it.second; if (randomValue <= 0) return it.first; } } return 0; } private: unordered_map M; int num; }; ``` ## 选项 ### A ```cpp class RandomizedSet { public: vector nums; unordered_map numIndex; int size; /** Initialize your data structure here. */ RandomizedSet() { size = 0; } /** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */ bool insert(int val) { if (numIndex.count(val) == 1) return false; nums.push_back(val); numIndex[val] = size; size++; return true; } /** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */ bool remove(int val) { if (numIndex.count(val) == 0) return false; int last = nums.back(); nums[numIndex[val]] = last; numIndex[last] = numIndex[val]; nums.pop_back(); numIndex.erase(val); size--; return true; } /** Get a random element from the set. */ int getRandom() { return nums[random() % size]; } }; ``` ### B ```cpp class RandomizedCollection { public: unordered_map> idx; vector nums; /** Initialize your data structure here. */ RandomizedCollection() { } /** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */ bool insert(int val) { nums.push_back(val); idx[val].insert(nums.size() - 1); return idx[val].size() == 1; } /** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */ bool remove(int val) { if (idx.find(val) == idx.end()) { return false; } int i = *(idx[val].begin()); nums[i] = nums.back(); idx[val].erase(i); idx[nums[i]].erase(nums.size() - 1); if (i < nums.size() - 1) { idx[nums[i]].insert(i); } if (idx[val].size() == 0) { idx.erase(val); } nums.pop_back(); return true; } /** Get a random element from the collection. */ int getRandom() { return nums[rand() % nums.size()]; } }; ``` ### C ```cpp class RandomizedCollection { public: vector nums; unordered_map> numsIndex; int size; /** Initialize your data structure here. */ RandomizedCollection() { size = 0; } /** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */ bool insert(int val) { nums.push_back(val); numsIndex[val].insert(size); size++; return numsIndex[val].size() == 1; } /** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */ bool remove(int val) { if (numsIndex.count(val) == 0) return false; int last = nums.back(); int id = size - 1; if (last != val) { id = *(numsIndex[val].begin()); numsIndex[last].erase(size - 1); numsIndex[last].insert(id); nums[id] = last; } nums.pop_back(); size--; numsIndex[val].erase(id); if (numsIndex[val].empty()) numsIndex.erase(val); return true; } /** Get a random element from the collection. */ int getRandom() { return nums[random() % size]; } }; ```