给你一个坐标 `coordinates` ，它是一个字符串，表示国际象棋棋盘中一个格子的坐标。下图是国际象棋棋盘示意图。

如果所给格子的颜色是白色，请你返回 `true`，如果是黑色，请返回 `false` 。

给定坐标一定代表国际象棋棋盘上一个存在的格子。坐标第一个字符是字母，第二个字符是数字。

示例 1：

    输入：coordinates = "a1"
    输出：false
    解释：如上图棋盘所示，"a1" 坐标的格子是黑色的，所以返回 false 。

示例 2：

    输入：coordinates = "h3"
    输出：true
    解释：如上图棋盘所示，"h3" 坐标的格子是白色的，所以返回 true 。

示例 3：

    输入：coordinates = "c7"
    输出：false

提示：

- `coordinates.length == 2`
- `'a' <= coordinates[0] <= 'h'`
- `'1' <= coordinates[1] <= '8'`