你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 `[0, 0]` 点开始出发，你的目的地是 `target = [xtarget, ytarget]` 。地图上有一些阻碍者，以数组 `ghosts` 给出，第 `i` 个阻碍者从 `ghosts[i] = [xi, yi]` 出发。所有输入均为 整数坐标 。

每一回合，你和阻碍者们可以同时向东，西，南，北四个方向移动，每次可以移动到距离原位置 1 个单位 的新位置。当然，也可以选择 不动 。所有动作 同时 发生。

如果你可以在任何阻碍者抓住你 之前 到达目的地（阻碍者可以采取任意行动方式），则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者同时到达了一个位置（包括目的地）都不算是逃脱成功。

只有在你有可能成功逃脱时，输出 `true` ；否则，输出 `false` 。

示例 1：

    输入：ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1]
    输出：true
    解释：你可以直接一步到达目的地 (0,1) ，在 (1, 0) 或者 (0, 3) 位置的阻碍者都不可能抓住你。

示例 2：

    输入：ghosts = [[1,0]], target = [2,0]
    输出：false
    解释：你需要走到位于 (2, 0) 的目的地，但是在 (1, 0) 的阻碍者位于你和目的地之间。

示例 3：

    输入：ghosts = [[2,0]], target = [1,0]
    输出：false
    解释：阻碍者可以和你同时达到目的地。

示例 4：

    输入：ghosts = [[5,0],[-10,-2],[0,-5],[-2,-2],[-7,1]], target = [7,7]
    输出：false

示例 5：

    输入：ghosts = [[-1,0],[0,1],[-1,0],[0,1],[-1,0]], target = [0,0]
    输出：true

提示：

- `1 <= ghosts.length <= 100`
- `ghosts[i].length == 2`
- `-104 <= xi, yi <= 104`
- 同一位置可能有 多个阻碍者 。
- `target.length == 2`
- `-104 <= xtarget, ytarget <= 104`