设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下， 执行以下操作的数据结构。

注意: 允许出现重复元素。

1. `insert(val)`：向集合中插入元素 val。
2. `remove(val)`：当 val 存在时，从集合中移除一个 val。
3. `getRandom`：从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。

示例:

    // 初始化一个空的集合。
    RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();

    // 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。
    collection.insert(1);

    // 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。
    collection.insert(1);

    // 向集合中插入 2 ，返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。
    collection.insert(2);

    // getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ，1/3 的概率返回 2 。
    collection.getRandom();

    // 从集合中删除 1 ，返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
    collection.remove(1);

    // getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。
    collection.getRandom();