--- category: - Java核心 tag: - Java --- # Google开源的Guava工具库,太强大了 ### 01、前世今生 你好呀,我是 Guava。 我由 Google 公司开源,目前在 GitHub 上已经有 39.9k 的铁粉了,由此可以证明我的受欢迎程度。 ![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/common-tool/guava-01.png) 我的身体里主要包含有这些常用的模块:集合 [collections] 、缓存 [caching] 、原生类型支持 [primitives support] 、并发库 [concurrency libraries] 、通用注解 [common annotations] 、字符串处理 [string processing] 、I/O 等。新版的 JDK 中已经直接把我引入了,可想而知我有多优秀,忍不住骄傲了。 这么说吧,学好如何使用我,能让你在编程中变得更快乐,写出更优雅的代码! *PS:star 这种事,只能求,不求没效果😭😭😭。二哥开源的《Java 程序员进阶之路》专栏在 GitHub 上已经收获了 595 枚星标,铁粉们赶紧去点点啦,帮二哥冲 600 star,笔芯*! >https://github.com/itwanger/toBeBetterJavaer ### 02、引入 Guava 如果你要在 Maven 项目使用我的话,需要先在 pom.xml 文件中引入我的依赖。 ``` com.google.guava guava 30.1-jre ``` 一点要求,JDK 版本需要在 8 以上。 ### 03、基本工具 Doug Lea,java.util.concurrent 包的作者,曾说过一句话:“null 真糟糕”。Tony Hoare,图灵奖得主、快速排序算法的作者,当然也是 null 的创建者,也曾说过类似的话:“null 的使用,让我损失了十亿美元。”鉴于此,我用 Optional 来表示可能为 null 的对象。 ![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/common-tool/guava-02.png) 代码示例如下所示。 ```java Optional possible = Optional.of(5); possible.isPresent(); // returns true possible.get(); // returns 5 ``` 我大哥 Java 在 JDK 8 中新增了 [Optional 类](https://mp.weixin.qq.com/s/PqK0KNVHyoEtZDtp5odocA),显然是从我这借鉴过去的,不过他的和我的有些不同。 - 我的 Optional 是 abstract 的,意味着我可以有子类对象;我大哥的是 final 的,意味着没有子类对象。 - 我的 Optional 实现了 Serializable 接口,可以序列化;我大哥的没有。 - 我的一些方法和我大哥的也不尽相同。 使用 Optional 除了赋予 null 语义,增加了可读性,最大的优点在于它是一种傻瓜式的防护。Optional 迫使你积极思考引用缺失的情况,因为你必须显式地从 Optional 获取引用。 除了 Optional 之外,我还提供了: - 参数校验 - 常见的 Object 方法,比如说 Objects.equals、Objects.hashCode,JDK 7 引入的 Objects 类提供同样的方法,当然也是从我这借鉴的灵感。 - 更强大的比较器 ### 04、集合 首先我来说一下,为什么需要不可变集合。 - 保证线程安全。在并发程序中,使用不可变集合既保证线程的安全性,也大大地增强了并发时的效率(跟并发锁方式相比)。 - 如果一个对象不需要支持修改操作,不可变的集合将会节省空间和时间的开销。 - 可以当作一个常量来对待,并且集合中的对象在以后也不会被改变。 与 JDK 中提供的不可变集合相比,我提供的 Immutable 才是真正的不可变,我为什么这么说呢?来看下面这个示例。 下面的代码利用 JDK 的 `Collections.unmodifiableList(list)` 得到一个不可修改的集合 unmodifiableList。 ```java List list = new ArrayList(); list.add("雷军"); list.add("乔布斯"); List unmodifiableList = Collections.unmodifiableList(list); unmodifiableList.add("马云"); ``` 运行代码将会出现以下异常: ``` Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException at java.base/java.util.Collections$UnmodifiableCollection.add(Collections.java:1060) at com.itwanger.guava.NullTest.main(NullTest.java:29) ``` 很好,执行 `unmodifiableList.add()` 的时候抛出了 UnsupportedOperationException 异常,说明 `Collections.unmodifiableList()` 返回了一个不可变集合。但真的是这样吗? 你可以把 `unmodifiableList.add()` 换成 `list.add()`。 ```java List list = new ArrayList(); list.add("雷军"); list.add("乔布斯"); List unmodifiableList = Collections.unmodifiableList(list); list.add("马云"); ``` 再次执行的话,程序并没有报错,并且你会发现 unmodifiableList 中真的多了一个元素。说明什么呢? `Collections.unmodifiableList(…)` 实现的不是真正的不可变集合,当原始集合被修改后,不可变集合里面的元素也是跟着发生变化。 我就不会犯这种错,来看下面的代码。 ```java List stringArrayList = Lists.newArrayList("雷军","乔布斯"); ImmutableList immutableList = ImmutableList.copyOf(stringArrayList); immutableList.add("马云"); ``` 尝试 `immutableList.add()` 的时候会抛出 `UnsupportedOperationException`。我在源码中已经把 `add()` 方法废弃了。 ```java /** * Guaranteed to throw an exception and leave the collection unmodified. * * @throws UnsupportedOperationException always * @deprecated Unsupported operation. */ @CanIgnoreReturnValue @Deprecated @Override public final boolean add(E e) { throw new UnsupportedOperationException(); } ``` 尝试 `stringArrayList.add()` 修改原集合的时候 immutableList 并不会因此而发生改变。 除了不可变集合以外,我还提供了新的集合类型,比如说: - Multiset,可以多次添加相等的元素。当把 Multiset 看成普通的 Collection 时,它表现得就像无序的 ArrayList;当把 Multiset 看作 `Map` 时,它也提供了符合性能期望的查询操作。 - Multimap,可以很容易地把一个键映射到多个值。 - BiMap,一种特殊的 Map,可以用 `inverse()` 反转 `BiMap` 的键值映射;保证值是唯一的,因此 `values()` 返回 Set 而不是普通的 Collection。 ### 05、字符串处理 字符串表示字符的不可变序列,创建后就不能更改。在我们日常的工作中,字符串的使用非常频繁,熟练的对其操作可以极大的提升我们的工作效率。 我提供了连接器——Joiner,可以用分隔符把字符串序列连接起来。下面的代码将会返回“雷军; 乔布斯”,你可以使用 `useForNull(String)` 方法用某个字符串来替换 null,而不像 `skipNulls()` 方法那样直接忽略 null。 ```java Joiner joiner = Joiner.on("; ").skipNulls(); return joiner.join("雷军", null, "乔布斯"); ``` 我还提供了拆分器—— Splitter,可以按照指定的分隔符把字符串序列进行拆分。 ```java Splitter.on(',') .trimResults() .omitEmptyStrings() .split("雷军,乔布斯,, 沉默王二"); ``` ### 06、缓存 缓存在很多场景下都是相当有用的。你应该知道,检索一个值的代价很高,尤其是需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存。 我提供的 Cache 和 ConcurrentMap 很相似,但也不完全一样。最基本的区别是 ConcurrentMap 会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,我提供的 Cache 为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。 如果你愿意消耗一些内存空间来提升速度,你能预料到某些键会被查询一次以上,缓存中存放的数据总量不会超出内存容量,就可以使用 Cache。 来个示例你感受下吧。 ```java @Test public void testCache() throws ExecutionException, InterruptedException { CacheLoader cacheLoader = new CacheLoader() { // 如果找不到元素,会调用这里 @Override public Animal load(String s) { return null; } }; LoadingCache loadingCache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(1000) // 容量 .expireAfterWrite(3, TimeUnit.SECONDS) // 过期时间 .removalListener(new MyRemovalListener()) // 失效监听器 .build(cacheLoader); // loadingCache.put("狗", new Animal("旺财", 1)); loadingCache.put("猫", new Animal("汤姆", 3)); loadingCache.put("狼", new Animal("灰太狼", 4)); loadingCache.invalidate("猫"); // 手动失效 Animal animal = loadingCache.get("狼"); System.out.println(animal); Thread.sleep(4 * 1000); // 狼已经自动过去,获取为 null 值报错 System.out.println(loadingCache.get("狼")); } /** * 缓存移除监听器 */ class MyRemovalListener implements RemovalListener { @Override public void onRemoval(RemovalNotification notification) { String reason = String.format("key=%s,value=%s,reason=%s", notification.getKey(), notification.getValue(), notification.getCause()); System.out.println(reason); } } class Animal { private String name; private Integer age; public Animal(String name, Integer age) { this.name = name; this.age = age; } } ``` CacheLoader 中重写了 load 方法,这个方法会在查询缓存没有命中时被调用,我这里直接返回了 null,其实这样会在没有命中时抛出 CacheLoader returned null for key 异常信息。 MyRemovalListener 作为缓存元素失效时的监听类,在有元素缓存失效时会自动调用 onRemoval 方法,这里需要注意的是这个方法是同步方法,如果这里耗时较长,会阻塞直到处理完成。 LoadingCache 就是缓存的主要操作对象了,常用的就是其中的 put 和 get 方法了。 ### 07、尾声 上面介绍了我认为最常用的功能,作为 Google 公司开源的 Java 开发核心库,个人觉得实用性还是很高的(不然呢?嘿嘿嘿)。引入到你的项目后不仅能快速的实现一些开发中常用的功能,而且还可以让代码更加的优雅简洁。 我觉得适用于每一个 Java 项目,至于其他的一些功能,比如说散列、事件总线、数学运算、反射,就等待你去发掘了。 ![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/common-tool/guava-03.png) ![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/xingbiaogongzhonghao.png)