# 二叉堆详解实现优先级队列


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![](../pictures/souyisou.png)

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二叉堆（Binary Heap）没什么神秘，性质比二叉搜索树 BST 还简单。其主要操作就两个，`sink`（下沉）和 `swim`（上浮），用以维护二叉堆的性质。其主要应用有两个，首先是一种排序方法「堆排序」，第二是一种很有用的数据结构「优先级队列」。

本文就以实现优先级队列（Priority Queue）为例，通过图片和人类的语言来描述一下二叉堆怎么运作的。

### 一、二叉堆概览

首先，二叉堆和二叉树有啥关系呢，为什么人们总数把二叉堆画成一棵二叉树？

因为，二叉堆其实就是一种特殊的二叉树（完全二叉树），只不过存储在数组里。一般的链表二叉树，我们操作节点的指针，而在数组里，我们把数组索引作为指针：

```java
// 父节点的索引
int parent(int root) {
    return root / 2;
}
// 左孩子的索引
int left(int root) {
    return root * 2;
}
// 右孩子的索引
int right(int root) {
    return root * 2 + 1;
}
```

画个图你立即就能理解了，注意数组的第一个索引 0 空着不用，

![1](../pictures/heap/1.png)

PS：因为数组索引是数组，为了方便区分，将字符作为数组元素。

你看到了，把 arr[1] 作为整棵树的根的话，每个节点的父节点和左右孩子的索引都可以通过简单的运算得到，这就是二叉堆设计的一个巧妙之处。为了方便讲解，下面都会画的图都是二叉树结构，相信你能把树和数组对应起来。

二叉堆还分为最大堆和最小堆。**最大堆的性质是：每个节点都大于等于它的两个子节点。**类似的，最小堆的性质是：每个节点都小于等于它的子节点。

两种堆核心思路都是一样的，本文以最大堆为例讲解。

对于一个最大堆，根据其性质，显然堆顶，也就是 arr[1] 一定是所有元素中最大的元素。

### 二、优先级队列概览

优先级队列这种数据结构有一个很有用的功能，你插入或者删除元素的时候，元素会自动排序，这底层的原理就是二叉堆的操作。

数据结构的功能无非增删查该，优先级队列有两个主要 API，分别是 `insert` 插入一个元素和 `delMax` 删除最大元素（如果底层用最小堆，那么就是 `delMin`）。

下面我们实现一个简化的优先级队列，先看下代码框架：

PS：为了清晰起见，这里用到 Java 的泛型，`Key` 可以是任何一种可比较大小的数据类型，你可以认为它是 int、char 等。

```java
public class MaxPQ
    <Key extends Comparable<Key>> {
    // 存储元素的数组
    private Key[] pq;
    // 当前 Priority Queue 中的元素个数
    private int N = 0;

    public MaxPQ(int cap) {
        // 索引 0 不用，所以多分配一个空间
        pq = (Key[]) new Comparable[cap + 1];
    }

    /* 返回当前队列中最大元素 */
    public Key max() {
        return pq[1];
    }

    /* 插入元素 e */
    public void insert(Key e) {...}

    /* 删除并返回当前队列中最大元素 */
    public Key delMax() {...}

    /* 上浮第 k 个元素，以维护最大堆性质 */
    private void swim(int k) {...}

    /* 下沉第 k 个元素，以维护最大堆性质 */
    private void sink(int k) {...}

    /* 交换数组的两个元素 */
    private void exch(int i, int j) {
        Key temp = pq[i];
        pq[i] = pq[j];
        pq[j] = temp;
    }

    /* pq[i] 是否比 pq[j] 小？ */
    private boolean less(int i, int j) {
        return pq[i].compareTo(pq[j]) < 0;
    }

    /* 还有 left, right, parent 三个方法 */
}
```

空出来的四个方法是二叉堆和优先级队列的奥妙所在，下面用图文来逐个理解。

### 三、实现 swim 和 sink

为什么要有上浮 swim 和下沉 sink 的操作呢？为了维护堆结构。

我们要讲的是最大堆，每个节点都比它的两个子节点大，但是在插入元素和删除元素时，难免破坏堆的性质，这就需要通过这两个操作来恢复堆的性质了。

对于最大堆，会破坏堆性质的有有两种情况：

1. 如果某个节点 A 比它的子节点（中的一个）小，那么 A 就不配做父节点，应该下去，下面那个更大的节点上来做父节点，这就是对 A 进行**下沉**。

2. 如果某个节点 A 比它的父节点大，那么 A 不应该做子节点，应该把父节点换下来，自己去做父节点，这就是对 A 的**上浮**。

当然，错位的节点 A 可能要上浮（或下沉）很多次，才能到达正确的位置，恢复堆的性质。所以代码中肯定有一个 `while` 循环。

细心的读者也许会问，这两个操作不是互逆吗，所以上浮的操作一定能用下沉来完成，为什么我还要费劲写两个方法？

是的，操作是互逆等价的，但是最终我们的操作只会在堆底和堆顶进行（等会讲原因），显然堆底的「错位」元素需要上浮，堆顶的「错位」元素需要下沉。

**上浮的代码实现：**

```java
private void swim(int k) {
    // 如果浮到堆顶，就不能再上浮了
    while (k > 1 && less(parent(k), k)) {
        // 如果第 k 个元素比上层大
        // 将 k 换上去
        exch(parent(k), k);
        k = parent(k);
    }
}
```

画个 GIF 看一眼就明白了：

![2](../pictures/heap/swim.gif)

**下沉的代码实现：**

下沉比上浮略微复杂一点，因为上浮某个节点 A，只需要 A 和其父节点比较大小即可；但是下沉某个节点 A，需要 A 和其**两个子节点**比较大小，如果 A 不是最大的就需要调整位置，要把较大的那个子节点和 A 交换。

```java
private void sink(int k) {
    // 如果沉到堆底，就沉不下去了
    while (left(k) <= N) {
        // 先假设左边节点较大
        int older = left(k);
        // 如果右边节点存在，比一下大小
        if (right(k) <= N && less(older, right(k)))
            older = right(k);
        // 结点 k 比俩孩子都大，就不必下沉了
        if (less(older, k)) break;
        // 否则，不符合最大堆的结构，下沉 k 结点
        exch(k, older);
        k = older;
    }
}
```

画个 GIF 看下就明白了：

![3](../pictures/heap/sink.gif)

至此，二叉堆的主要操作就讲完了，一点都不难吧，代码加起来也就十行。明白了 `sink` 和 `swim` 的行为，下面就可以实现优先级队列了。


### 四、实现 delMax 和 insert

这两个方法就是建立在 `swim` 和 `sink` 上的。

**`insert` 方法先把要插入的元素添加到堆底的最后，然后让其上浮到正确位置。**

![4](../pictures/heap/insert.gif)

```java
public void insert(Key e) {
    N++;
    // 先把新元素加到最后
    pq[N] = e;
    // 然后让它上浮到正确的位置
    swim(N);
}
```

**`delMax` 方法先把堆顶元素 A 和堆底最后的元素 B 对调，然后删除 A，最后让 B 下沉到正确位置。**

```java
public Key delMax() {
    // 最大堆的堆顶就是最大元素
    Key max = pq[1];
    // 把这个最大元素换到最后，删除之
    exch(1, N);
    pq[N] = null;
    N--;
    // 让 pq[1] 下沉到正确位置
    sink(1);
    return max;
}
```

![5](../pictures/heap/delete.gif)

至此，一个优先级队列就实现了，插入和删除元素的时间复杂度为 `O(logK)`，`K` 为当前二叉堆（优先级队列）中的元素总数。因为我们时间复杂度主要花费在 `sink` 或者 `swim` 上，而不管上浮还是下沉，最多也就树（堆）的高度，也就是 log 级别。


### 五、最后总结

二叉堆就是一种完全二叉树，所以适合存储在数组中，而且二叉堆拥有一些特殊性质。

二叉堆的操作很简单，主要就是上浮和下沉，来维护堆的性质（堆有序），核心代码也就十行。

优先级队列是基于二叉堆实现的，主要操作是插入和删除。插入是先插到最后，然后上浮到正确位置；删除是调换位置后再删除，然后下沉到正确位置。核心代码也就十行。

也许这就是数据结构的威力，简单的操作就能实现巧妙的功能，真心佩服发明二叉堆算法的人！



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<img src="../pictures/table_qr2.jpg" width=500 >
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