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4da36220
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10月 05, 2018
作者:
武汉红喜
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RocketMQ
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1 changed file
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3 addition
and
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+3
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whatsmars-mq/whatsmars-mq-rocketmq/README.md
whatsmars-mq/whatsmars-mq-rocketmq/README.md
+3
-3
未找到文件。
whatsmars-mq/whatsmars-mq-rocketmq/README.md
浏览文件 @
4da36220
...
...
@@ -8,9 +8,9 @@
### User Guide
-
每个主题可设置队列个数,默认4个,需要顺序消费的消息发往同一队列,比如同一订单号相关的几条需要顺序消费的消息发往同一队列,
顺序消费的特点的是,不会有两个消费者共同消费任一队列,且当消费者数量小于队列数时,消费者会消费多个队列。至于消息重复,在消
费端处理。事务消息
可参考rocketmq的做法,也可直接用本地事务
。
-
Broker上存Topic信息,Topic由多个队列组成,队列会平均分散在多个Broker上
,而
Producer的发送机制保证消息尽量平均分布到
所有队列中,最终效果就是所有消息都平均落在每个Broker上。
费端处理。事务消息
功能已在4.x版本去除,不过一些上层Class都还在,用户可以根据实际需求实现自己定事务功能
。
-
Broker上存Topic信息,Topic由多个队列组成,队列会平均分散在多个Broker上
。
Producer的发送机制保证消息尽量平均分布到
所有队列中,最终效果就是所有消息都平均落在每个Broker上。
Consumer的个数应不大于队列数。
-
ConsumerQueue相当于CommitLog的索引文件,消费者消费时会先从ConsumerQueue中查找消息在commitLog中的offset,再去
CommitLog中找元数据。如果某个消息只在CommitLog中有数据,没在ConsumerQueue中,则消费者无法消费。
-
RocketMQ的高性能在于顺序写(CommitLog)和零拷贝,高可靠性在于刷盘和Master-Slave。
...
...
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