#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
#define BLOCK_WIDHT 15  // 每一个格子的宽度

#define GAME_MAX_W 30  // 在水平方向上一共有多少个格子
#define GAME_MAX_H 30  // 在垂直方向上一共有多少个格子

#define GAME_WINDOW_WIDTH BLOCK_WIDHT* GAME_MAX_W   // 游戏窗口的宽度
#define GAME_WINDOW_HEIGHT BLOCK_WIDHT* GAME_MAX_H  // 游戏窗口的高度

#endif  // CONFIG_H
