From 28e4ac50fd9a1bdbea5d6a32cfb96acf33a3cbfd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wlliqipeng Date: Fri, 4 Jan 2019 15:52:43 +0800 Subject: [PATCH] add concept.md --- docs/cn/concept.md | 39 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 39 insertions(+) create mode 100644 docs/cn/concept.md diff --git a/docs/cn/concept.md b/docs/cn/concept.md new file mode 100644 index 00000000..38036f22 --- /dev/null +++ b/docs/cn/concept.md @@ -0,0 +1,39 @@ +# 基本概念 +## 消息模型(Message Model) + + + +RocketMQ 消息模型如图1所示,主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地址,每个Topic中的消息地址存储于多个 Message Queue 中。ConsumerGroup 由多个Consumer 实例构成。 +## 消息生产者(Producer) + 负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者会把业务应用系统里产生的消息发送到broker服务器。RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认信息,单向发送不需要。 +## 消息消费者(Consumer) + 负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。从用户应用的角度而言提供了两种消费形式:拉取式消费、推动式消费。 +## 主题(Topic) + 表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。 +##代理服务器(Broker Server) +消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。 +## 名字服务(Name Server) + 名称服务充当路由消息的提供者。生产者或消费者能够通过名字服务查找各主题相应的Broker IP列表。多个Namesrv实例组成集群,但相互独立,没有信息交换。 +## 拉取式消费(Pull Consumer) + Consumer消费的一种类型,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用控制。一旦获取了批量消息,应用就会启动消费过程。 +## 推动式消费(Push Consumer) + Consumer消费的一种类型,该模式下Broker收到数据后会主动推送给消费端,该消费模式一般实时性较高。 +## 生产者组(Producer Group) + 同一类Producer的集合,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事物消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。 +## 消费者组(Consumer Group) + 同一类Consumer的集合,这类Consumer通常消费同一类消息且消费逻辑一致。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡和容错的目标变得非常容易。要注意的是,消费者组的消费者实例必须订阅完全相同的Topic。RocketMQ 支持两种消息模式:集群消费(Clustering)和广播消费(Broadcasting)。 +## 集群消费(Clustering) +集群消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例平均分摊消息。 +## 广播消费(Broadcasting) +广播消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例都接收全量的消息。 +## 普通顺序消息(Normal Ordered Message) +普通顺序消费模式下,消费者通过同一个消费队列收到的消息是有顺序的,不同消息队列收到的消息则可能是无顺序的。 +## 严格顺序消息(Strictly Ordered Message) +严格顺序消息模式下,消费者收到的所有消息均是有顺序的。 +## 代理服务器(Broker Server) +消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。 +## 消息(Message) +消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。 +## 标签(Tag) + 为消息设置的标志,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。 + -- GitLab