我的研究重心在于游戏引擎的核心组件,包括高性能渲染技术、物理仿真系统、人工智能集成以及跨平台与云游戏解决方案。我致力于提升游戏的视觉表现力、交互真实感与开发效率,同时关注这些技术如何塑造未来游戏体验的边界。
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