# Marquee
跑马灯组件,用于滚动展示一段单行文本,仅当文本内容宽度超过跑马灯组件宽度时滚动。
> **说明:**
>
> 该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 子组件
无
## 接口
Marquee(value: { start: boolean, step?: number, loop?: number, fromStart?: boolean, src: string })
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| start | boolean | 是 | 控制跑马灯是否进入播放状态。 |
| step | number | 否 | 滚动动画文本滚动步长。
默认值:6,单位vp |
| loop | number | 否 | 设置重复滚动的次数,小于等于零时无限循环。
默认值:-1 |
| fromStart | boolean | 否 | 设置文本从头开始滚动或反向滚动。
默认值:true |
| src | string | 是 | 需要滚动的文本。 |
## 属性
| 名称 | 参数类型 | 描述 |
| ---------- | -------- | ------------------------------------ |
| allowScale | boolean | 是否允许文本缩放。
默认值:false |
## 事件
| 名称 | 功能描述 |
| -------- | -------- |
| onStart(event: () => void) | 开始滚动时触发回调。 |
| onBounce(event: () => void) | 完成一次滚动时触发,若循环次数不为1,则该事件会多次触发。 |
| onFinish(event: () => void) | 滚动全部循环次数完成时触发回调。 |
## 示例
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MarqueeExample {
@State start: boolean = false
@State fromStart: boolean = true
@State step: number = 50
@State loop: number = 3
@State src: string = "Running Marquee starts rolling"
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Marquee({
start: this.start,
step: this.step,
loop: this.loop,
fromStart: this.fromStart,
src: this.src
})
.width(400)
.fontColor(Color.White)
.fontSize(50)
.allowScale(false)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.backgroundColor(Color.Black)
.margin({bottom:40})
.onStart(() => {
console.log('Marquee animation complete onStart')
})
.onBounce(() => {
console.log('Marquee animation complete onBounce')
})
.onFinish(() => {
console.log('Marquee animation complete onFinish')
})
Button('start')
.onClick(() => {
this.start = true
})
.width(200)
.height(60)
.margin({bottom:20})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
```
![zh-cn_image_0000001193499234](figures/zh-cn_image_0000001193499234.gif)