模型配置¶
Contents
1. 出现 Duplicated layer name 错误怎么办¶
出现该错误的原因一般是用户对不同layer的参数 name 设置了相同的取值。遇到该错误时,先找出参数 name 取值相同的layer,然后将这些layer的参数 name 设置为不同的值。
2. paddle.layer.memory 的参数 name 如何使用¶
paddle.layer.memory用于获取特定layer上一时间步的输出,该layer是通过参数name指定,即,paddle.layer.memory会关联参数name取值相同的layer,并将该layer上一时间步的输出作为自身当前时间步的输出。- PaddlePaddle的所有layer都有唯一的name,用户通过参数 
name设定,当用户没有显式设定时,PaddlePaddle会自动设定。而paddle.layer.memory不是真正的layer,其name由参数memory_name设定,当用户没有显式设定时,PaddlePaddle会自动设定。paddle.layer.memory的参数name用于指定其要关联的layer,需要用户显式设定。 
3. 两种使用 drop_out 的方法有何区别¶
在PaddlePaddle中使用dropout有两种方式
- 在相应layer的 
layer_atter设置drop_rate,以paddle.layer.fc为例,代码如下: 
fc = paddle.layer.fc(input=input, layer_attr=paddle.attr.ExtraLayerAttribute(drop_rate=0.5))
- 使用 
paddle.layer.dropout,以paddle.layer.fc为例,代码如下: 
fc = paddle.layer.fc(input=input) drop_fc = paddle.layer.dropout(input=fc, dropout_rate=0.5)
- 在相应layer的 
 paddle.layer.dropout实际上使用了paddle.layer.add_to,并在该layer里采用第一种方式设置drop_rate来使用dropout的。这种方式对内存消耗较大。PaddlePaddle在激活函数里实现dropout,而不是在layer里实现。
paddle.layer.lstmemory、paddle.layer.grumemory、paddle.layer.recurrent不是通过一般的方式来实现对输出的激活,所以不能采用第一种方式在这几个layer里设置drop_rate来使用dropout。若要对这几个layer使用dropout,可采用第二种方式,即使用paddle.layer.dropout。
4. 不同的 recurrent layer 的区别¶
以LSTM为例,在PaddlePaddle中包含以下 recurrent layer:
paddle.layer.lstmemorypaddle.networks.simple_lstmpaddle.networks.lstmemory_grouppaddle.networks.bidirectional_lstm
按照具体实现方式可以归纳为2类:
- 由 recurrent_group 实现的 recurrent layer:
 
- 用户在使用这一类recurrent layer时,可以访问由recurrent unit在一个时间步内计算得到的中间值(例如:hidden states, memory cells等);
 - 上述的
 paddle.networks.lstmemory_group是这一类的 recurrent layer ;
- 将recurrent layer作为一个整体来实现:
 
- 用户在使用这一类recurrent layer,只能访问它们的输出值;
 - 上述的
 paddle.networks.lstmemory_group、paddle.networks.simple_lstm和paddle.networks.bidirectional_lstm属于这一类的实现;
将recurrent layer作为一个整体来实现, 能够针对CPU和GPU的计算做更多优化, 所以相比于recurrent group的实现方式, 第二类 recurrent layer 计算效率更高。 在实际应用中,如果用户不需要访问LSTM的中间变量,而只需要获得recurrent layer计算的输出,我们建议使用第二类实现。
此外,关于LSTM, PaddlePaddle中还包含 paddle.networks.lstmemory_unit 这一计算单元:
- 不同于上述介绍的recurrent layer ,
 paddle.networks.lstmemory_unit定义了LSTM单元在一个时间步内的计算过程,它并不是一个完整的recurrent layer,也不能接收序列数据作为输入;paddle.networks.lstmemory_unit只能在recurrent_group中作为step function使用;
