- 11 10月, 2017 1 次提交
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由 Markus Kliegl 提交于
* conv_shift_op: initial implementation using Eigen Limitations: - both gradient outputs must be specified and are always computed - explicit for loops => could be optimized in various ways (e.g., different memory layout) * conv shift - gradient fixes fix case when not all output gradients desired * conv shift: minor cleanup * conv shift - more minor cleanup * conv shift: clean up & initial GPU implementation * fix rebase issue
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- 09 8月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
* Make `PADDLE_ENFORCE_EQ` supports custom class, like DDim
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- 01 8月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
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- 26 7月, 2017 2 次提交
- 25 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 17 7月, 2017 2 次提交
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由 Yu Yang 提交于
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由 Yan Chunwei 提交于
* add NDEBUG switch to PADDLE_ENFORCE
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- 11 7月, 2017 2 次提交
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由 dongzhihong 提交于
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由 dongzhihong 提交于
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- 06 7月, 2017 2 次提交
- 05 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 04 7月, 2017 4 次提交
- 03 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
* Free will be added soon
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- 28 6月, 2017 2 次提交