From baf890acf6119739b95740b3ce89bd10641ebf59 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yu Yang Date: Tue, 14 Mar 2017 16:14:37 +0800 Subject: [PATCH] Add doc in chinese. Why plain C is better for Paddle to use as a multi-language interface. --- .../multi_language_interface/why_plain_c.md | 88 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 88 insertions(+) create mode 100644 doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md diff --git a/doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md b/doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md new file mode 100644 index 00000000000..c375db13b65 --- /dev/null +++ b/doc/design/multi_language_interface/why_plain_c.md @@ -0,0 +1,88 @@ +# Paddle多语言接口实现 +## 背景 + +Paddle需要一个多语言接口,这个接口需要做到: + +* 有标准的,良好的文档 + * 例如Python可以使用[Sphinx](http://www.sphinx-doc.org/en/stable/)生成API文档,golang可以使用[GoDoc](https://godoc.org/golang.org/x/tools/cmd/godoc)生成文档。这都需要这个接口按照约定俗成的规则来注释完备。 +* 不同语言的接口适应不同语言的特性 + * 例如Java与Python的错误处理是直接扔出来Exception,而对于golang错误处理应该使用返回值。 + +我们可以将计算相关的代码使用C/C++来完成,而将逻辑结构相关的代码交由其他更高级的语言完成。不同开发语言具有不同的优势领域。使用多种语言混合开发Paddle可以增加Paddle的开发效率。 + + +## 基本要求 + +Paddle的多语言接口实现包括一下几个方面: + +* 我们使用动态库来分发Paddle。在这个动态库中不嵌入任何其他语言的解释器,也不使用其他动态库。 +* 这个动态库使用C99标准的头文件导出一些函数,不使用/导出C++符号。 +* 不导出Paddle内部的结构体、类,仅仅使用`void*`指针作为类型的句柄(handler)。 +* 不使用SWIG这种代码生成器,而是手写多语言绑定。 + + +## 原因 + +### 使用动态库来分发Paddle + +* Paddle的链接方式比较复杂(使用了--whole-archieve),如果使用了静态库分发,那么要求使用Paddle库的人按照Paddle的要求链接Paddle,这通常比较复杂。 +* 编译型语言,例如C/C++使用静态库和动态库难度差不多。但是含有解释器的语言,例如python或者java,基本上只能够调用动态库。 + +### 动态库中不嵌入任何其他语言的解释器 + +* 目前Paddle的进程模型是C++内部驱动Python解释器进行模型配置解析和数据读取 +* 我们最终的动态库中不嵌入Python或者其他任何语言的解释器。模型配置解析,数据读取均交由其他语言完成 + +现阶段Paddle有一个问题是,Paddle内嵌的Python解释器和外部使用的Python如果版本不同,会直接报错退出。 + +### Paddle动态库中,不引用其他动态库 + +* 即这个动态库是不依赖于其他任何文件的,可以在任何机器上执行的。 + +### 这个动态库使用C99标准的头文件导出一些函数,不使用/导出C++符号 + +* 由于C++编译器没有[名字修饰](https://en.wikipedia.org/wiki/Name_mangling#C.2B.2B)的规范,不同版本的编译器之间,对于同一段C++代码生成的符号可能不一致。而多语言接口需要直接读取生成的二进制(动态库),需要有稳定的导出符号。 +* C语言是有导出符号的标准的,并且在常见的平台上,都是ABI调用标准的。 +* 大多数语言都支持使用C语言API + +### 不导出Paddle内部的结构体、类,仅仅使用`void*`指针作为类型的句柄(handler) + +* Paddle内部的类为C++书写,直接导出到C的接口比较困难。 +* 在C-API中使用`void*`来表示Paddle内部类。再在每一个API中自己检查类型。 + +```C +// in matrix.cpp +struct PaddleMatrix { + int type; + paddle::MatrixPtr mat; +}; + +// in Paddle.h +typedef void* PD_Matrix; +extern "C" PD_Error getShape(PD_Matrix, uint64_t* height, uint64_t* width); +``` + +### 不使用SWIG这种代码生成器,而是手写多语言绑定 + +* [SWIG](http://www.swig.org/)是一个多语言接口的代码生成器。他的目标是使用C/C++写代码,SWIG直接读取C/C++的头文件,生成各种语言的绑定代码。 + * 对于多语言接口,SWIG需要写一个interface文件。这个文件具有独特的语法,学习成本高。且增加一个第三方语言,就需要对这个第三方语言增加一些定义。有的时候,interface文件的写法非常[tricky](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/api/Paddle.swig#L36)。社区贡献代码学习成本高。 + * SWIG暴露的接口保留了C++的接口样式,很难保证多语言代码风格的一致性。(函数命名,错误处理) + * 对于大多数语言,直接使用C语言的.h并不困难。例如Python的[cffi](https://cffi.readthedocs.io/en/latest/overview.html#simple-example-abi-level-in-line)或者[Cython](http://cython.org/), golang的[cgo](https://golang.org/cmd/cgo/)。 + * swig支持的语言或者解释器有局限。例如对于Python,使用SWIG只支持CPython解释器,而不支持PyPy解释器。 + + +## 原因列表 + +| 结论 | 对比 | 原因 | +|---| --- | --- | +| 使用动态库 | 不实用静态库 | 解释型语言只能调用动态库,Paddle静态库链接复杂 | +| 不嵌入其他语言解释器 | 不嵌入Python解释器 | Paddle C++目前嵌入Python解释器,会导致不同版本Python在一个进程里的bug | +| 不引用其他动态库 | | Paddle一个动态库可以在任何Linux系统上运行 | +| 使用C99做接口 | 不使用C++做接口 | C有标准的ABI,C99是目前C最广泛的使用标准(而不是C11,和C89) | +| 使用void*作为类句柄 | 不显示的写每个类具体包含什么| 实现简单,并且让接口脱离实现细节 | +| 手写多语言绑定 | 不使用SWIG | 写SWIG很tricky,社区参与难。SWIG生成的代码不能保证多语言代码风格的一致性 | + + +## 简单实现 + +TBD -- GitLab