Developer's_Guide_to_Paddle_Fluid.md 55.7 KB
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# Paddle Fluid 开发者指南

---

### ==1==. 为什么需要 PaddlePaddle Fluid?

---

### 两个基础问题

<font size=6>

1. 如何描述机器学习模型和优化过程?
    - 完备自洽,表达能力足以支持潜在出现的各种计算需求
1. 如何充分利用资源高效计算?
    - 支持异步设备、多卡、分布式计算
    - 降低计算/计算优化的开发成本
    - ……

</font>

---

### 如何描述模型和优化过程?

<font size=6>

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29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
<table>
<thead>
<tr>
<th> </th>
<th>一组连续执行的layers</th>
<th>variable和operator构成的计算图 </th>
<th>不再有模型的概念 </th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td> 2013</td>
<td> Caffe,Theano, Torch, PaddlePaddle </td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
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46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
<tr>
<td> 2015 </td>
<td> </td>
<td> TensorFlow, MxNet, Caffe2, ONNX, n-graph </td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>2016 </td>
<td> </td>
<td> </td>
<td> PyTorch, TensorFlow Eager Execution, <font color=#483D8B>**==PaddlePaddle Fluid==** </td>
</tr>

</tbody>
</table>
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61 62 63 64

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### <p align="center">目标 </p>
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<font size=6>

- 提高对各类机器学习任务的描述能力:能够描述潜在出现的任意机器学习模型。
- 代码结构逻辑清晰,各模块充分解耦:内外部贡献者能够专注于自己所需的功能模块,基于框架进行再次开发。
- 从设计上,留下技术优化的空间和潜力。
- 代码解耦后降低多设备支持、计算优化等的开发成本。
- 在统一的设计理念下,实现自动可伸缩,自动容错的分布式计算。

</font>

---
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## ==2.== Design Overview

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# Fluid: 系统形态

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- <span style="background-color:#ACD6FF;">[编译器式的执行流程,区分编译时和运行时](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/fluid/design/motivation/fluid_compiler.md)</span>
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<br>

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<p align="center">
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  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/fluid-compiler.png" width=100%>
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</p>
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---

#### 让我们在Fluid程序实例中,区分编译时和运行时

---
### Fluid 编译时

<font size=5>

- ==**定义前向计算**==

  ```python
  x = fluid.layers.data(name='x',shape=[13], dtype='float32')
  y_predict = fluid.layers.fc(input=x, size=1, act=None)
  y = fluid.layers.data(name='y', shape=[1], dtype='float32')
  cost = fluid.layers.square_error_cost(input=y_predict, label=y)
  avg_cost = fluid.layers.mean(x=cost)
  ```

- ==**添加反向、正则、优化**==
  ```python
  learning_rate = 0.01
  sgd_optimizer = fluid.optimizer.SGD(learning_rate)
  sgd_optimizer.minimize(avg_cost)
  ```
</font>

---

### `Program` vs. 计算图

<font size=5>

- 在科学计算领域,计算图是一种描述计算的经典方式。下图展示了从前向计算图(蓝色)开始,通过添加反向(红色)和优化算法相关(绿色)操作,构建出整个计算图的过程:
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-
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<p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/graph_construction_example_all.png" width=60%>
</p>
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- Fluid ==使用`Program`而不是计算图==来描述模型和优化过程。`Program``Block``Operator``Variable`构成,相关概念会在后文详细展开。
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- 编译时 Fluid 接受前向计算(这里可以先简单的理解为是一段有序的计算流)`Program`,为这段前向计算按照:前向 -> 反向 -> 梯度 clip -> 正则 -> 优化 的顺序,添加相关 `Operator``Variable``Program`到完整的计算。
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</font>

---

### Fluid 运行时

<font size=5>

- ==**读入数据**==

  ```python
  train_reader = paddle.batch(
      paddle.reader.shuffle(paddle.dataset.uci_housing.train(), buf_size=500),
      batch_size=20)
  feeder = fluid.DataFeeder(place=place, feed_list=[x, y])
  ```
- ==**定义执行程序的设备**==
  ```python
  place = fluid.CPUPlace()
  feeder = fluid.DataFeeder(place=place,feed_list=[x, y])
  ```

- ==创建执行器(Executor),执行初始化 `Program`和训练`Program`==

  ```python
  exe = fluid.Executor(place)
  exe.run(fluid.default_startup_program())
  PASS_NUM = 100
  for pass_id in range(PASS_NUM):
      for data in train_reader():
          avg_loss_value, = exe.run(fluid.default_main_program(),
                                    feed=feeder.feed(data),
                                    fetch_list=[avg_cost])
          print(avg_loss_value)
  ```
</font>

---

### 总结:框架做什么?用户做什么?
<br>

<font size=5>
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178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189
<table>
<thead>
<tr>
<th>构建训练</th>
<th>执行训练</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<span style="background-color:#B3D9D9">用户</span>:描述前向运算<br><span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:添加反向运算<br><span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:添加优化运算<br><span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:添加内存优化<br><span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:添加并行/多设备/分布式相关的计算单元
</td>
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190

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191 192 193 194 195 196
<td>
<span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:创建Operator(计算)+ Variable(数据)<br><span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:创建`Block`<br><span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:内存管理/设备管理<br><span style="background-color:#DAB1D5;">框架</span>:执行计算
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248
</font>

---

### <p align="center">总结:编译时</p>
<font size=5>

<span style="background-color:#A3D1D1;">**用户编写一段Python程序,描述模型的前向计算**</span>
1. 创建变量描述 `VarDesc`
1. 创建operators的描述 `OpDesc`
1. 创建operators的属性
1. 推断变量的类型和形状,进行静态检查:`inferShape`
1. 规划变量的内存复用
1. 创建反向计算
1. 添加优化相关的Operators
1. (可选)添加多卡/多机相关的Operator,生成在多卡/多机上运行的程序

</font>

---

### <p align="center">总结:运行时</p>
<font size=5>

<span style="background-color:#C7C7E2;">**执行规划好的计算**</span>
1. 创建`Executor`
1. 为将要执行的一段计算,在层级式的`Scope`空间中创建`Scope`
1. 创建`Block`,依次执行`Block`

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/compile_run_time.png" width=50%><br>
<font size=3> Figure. 编译时运行时概览</font>
</p>

</font>

---
<!-- *template: invert -->
## ==3==. 用户如何描述计算?
---

### Fluid:==像写程序一样==定义计算
<font size=5>

- 顺序执行
    ```python
    x = fluid.layers.data(name='x',shape=[13], dtype='float32')
    y_predict = fluid.layers.fc(input=x, size=1, act=None)
    y = fluid.layers.data(name='y', shape=[1], dtype='float32')
    cost = fluid.layers.square_error_cost(input=y_predict, label=y)
    ```

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- 条件分支: [swith](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/fluid/design/execution/switch.md)[ifelse](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/fluid/design/execution/if_else_op.md)
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250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274

   ```python
   a = fluid.Var(10)
   b = fluid.Var(0)

   switch = fluid.switch()
   with switch.block():
      with switch.case(fluid.less_equal(a, 10)):
          fluid.print("Case 1")
      with switch.case(fluid.larger(a, 0)):
          fluid.print("Case 2")
      with switch.default():
          fluid.print("Case 3")
   ```

>[A Lisp cond form may be compared to a continued if-then-else as found in many algebraic programming languages](https://www.cs.cmu.edu/Groups/AI/html/cltl/clm/node84.html).

</font>

---

### Fluid: ==像写程序一样==定义计算

<font size=5>

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275
- 循环:[while](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/book/test_machine_translation.py#L105)
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276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290

  ```python
  d0 = layers.data("d0", shape=[10], dtype='float32')
  data_array = layers.array_write(x=d0, i=i)
  array_len = layers.fill_constant(shape=[1],dtype='int64', value=3)

  cond = layers.less_than(x=i, y=array_len)
  while_op = layers.While(cond=cond)
  with while_op.block():
      d = layers.array_read(array=data_array, i=i)
      i = layers.increment(x=i, in_place=True)
      layers.array_write(result, i=i, array=d)
      layers.less_than(x=i, y=array_len, cond=cond)
  ```

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291 292
- 完整实例请点查看 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/unittests/test_while_op.py#L36-L44)
- beam search  [->]( https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/book/test_machine_translation.py#L105)
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</font>

---

#### <p align="center">总结</p>

<font size=5>

1. 用户层提供的描述语法具有完备性、自洽性,有能力支持对复杂计算过程描述
1. 使用方式和核心概念可以类比编程语言,认知能够直接迁移
1. 能够支持:定义问题,逐步求解

</font>

---

## ==3.== 核心概念

---
### 编译时概念 :==变量和计算的描述==

<font size=5>

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317 318
- `VarDesc` + `TensorDesc` + `OpDesc` -> `BlockDesc` -> `ProgramDesc`
    - https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/framework/framework.proto
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319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330

- <span style="background-color:#DAB1D5;">什么是 Fluid Program</span>

  - 在Fluid中,一个神经网络任务(训练/预测)被描述为一段`Program`
  - `Program`包含对`Variable`(数据)和 `Operator`(对数据的操作)的描述
  - `Variable``Operator` 被组织为多个可以嵌套的`Block`,构成一段完整的`Fluid Program`


>编译阶段最终,经过 Transpiler 的执行规划,变换处理,生成使用`protobuf`序列化后的`ProgramDesc`。可以发送给多卡或者网络中的其它计算节点执行

</font>

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331
---
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332

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333
### 编译时概念 :==**[Transpiler](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/fluid/design/motivation/fluid_compiler.md)**==
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<font size=5>

1. 接受一段`ProgramDesc`作为输入,生成一段新的`ProgramDesc`

    - *Memory optimization transpiler*:向原始`ProgramDesc` 中插入 `FreeMemoryOps`,在一次迭代优化结束前提前释放内存,使得能够维持较小的 memory footprint

    - *Distributed training transpiler*:将原始的`ProgramDesc`中转化为对应的分布式版本,生成两段新的`ProgramDesc`:
        1. trainer进程执行的`ProgramDesc`
        1. parameter server执行的`ProgramDesc`

1. ==**WIP**==: 接受一段`ProgramDesc`,生成可直接被`gcc`, `nvcc`, `icc`等编译的代码,编译后得到可执行文件

</font>

---
### Transplier

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351 352 353
<p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/transpiler.png" width=70%>
</p>
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354 355 356 357 358

---

### 打印 `ProgramDesc`

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359 360 361
<p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/print_fluid_program.png" width=70%>
</p>
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362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379

<font size=5>

- `default_startup_program`:创建可学习参数,对参数进行初始化
- `default_main_program`:由用户定义的模型,包括了前向、反向、优化及所有必要的计算

- 打印可读的 `Program`
  ```python
  from paddle.v2.fluid import debuger
  print debuger.pprint_program_codes(framework.default_main_program().desc)
  ```
</font>

---
### 输出效果

<font size=5>

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380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391
<table>
<thead>
<th>variable in block 0</th>
<th>variable in block 0</th>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/program_desc1.png" width=70%></td>
<td><img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/program_desc2.png" width=70%></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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weixing02 已提交
392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404
</font>

---

### 运行时概念

<font size=5>

- 数据相关
  - `Tensor` / `LoDTensor` / `Variable`
  - `Scope`

- 计算相关
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405
  - `Block`
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406
  - `Kernel``OpWithKernel``OpWithoutKernel`
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407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440

<table>
<thead>
<th></th>
<th>protobuf messages</th>
<th>C++ class objects</th>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Data</td>
<td>[VarDesc](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/framework/framework.proto#L107)
</td>
<td>[Variable](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/framework/variable.h#L24)
</td>
</tr>

<tr>
<td>Operation</td>
<td>[OpDesc](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/framework/framework.proto#L35)
</td>
<td>[Operator](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/framework/operator.h#L64)
</td>
</tr>
<tr>
<td>Block</td>
<td>BlockDesc
</td>
<td>Block
</td>
</tr>


</tbody>
</table>
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weixing02 已提交
441

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weixing02 已提交
442
- 执行相关 :`Executor`
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443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456

</font>

---
#### Tensor 和 LoD(Level-of-Detail) Tensor
<font size=5>

- Tensor 是$n$-dimensional arry的推广,LoDTensor是在Tensor基础上附加了序列信息
- Fluid中输入、输出,网络中的可学习参数全部统一使用LoDTensor(n-dimension array)表示
- 一个mini-batch输入数据是一个LoDTensor
  - 在Fluid中,RNN 处理变长序列无需padding,得益于 `LoDTensor`表示
  - 可以简单将 LoD 理解为:`std::vector<std::vector<int>>`
  - 对非序列数据,LoD 信息为空

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457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494
<table>
<thead>
<th></th>
<th>TensorFlow</th>
<th>PaddlePaddle</th>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>RNN</td>
<td>Support
</td>
<td>Support
</td>
</tr>

<tr>
<td>recursive RNN</td>
<td>Support
</td>
<td>Support
</td>
</tr>
<tr>
<td>padding zeros</td>
<td>Must
</td>
<td>No need
</td>
<tr>
<td>blob data type</td>
<td>Tensor
</td>
<td>LODTensor
</td>

</tr>
</tbody>
</table>
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495 496 497 498 499 500 501 502

</font>

---
#### LoD 信息实例

<font size=4>

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503 504 505
<p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/LoDTensor.png" width=43%>
</p>
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506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519

- 图(a)的LoD 信息
  ```cpp
  [0, 5, 8, 10, 14]
  ```
- 图(b)的 LoD 信息
  ```cpp
  [[0, 5, 8, 10, 14] /*level=1*/, [0, 2, 3, 5, 7, 8, 10, 13, 14] /*level=2*/]
  ```
</font>

---
#### Tensor, Variable, Scope 之间的关系

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520 521 522
<p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/scope_variable_tensor.png" width=40%>
</p>
W
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523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535
<font size=5>

1. `Block` 是一个实现层的概念,不在应用层暴露给用户。目前用户无法自行创建并利用`Block`,用户能够感知的只有`Program`这个概念。
1. 逻辑上,可以将 `Block` 类比为编程语言中的大括号:定义了一段作用域,其中运行一段代码
1. `Executor`会为每一个`Block`创建一个`Scope``Block`是可嵌套的,因此`Scope`也是可嵌套的

</font>

---
### Executor

<font size=5>

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536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550
<table>
<thead>
<th>接口</th>
<th>说明</th>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/executor.png" width=60%>
</p></td>
<td><span style="background-color:#B3D9D9;">输入</span><br>1. `ProgramDesc`<br>2. `Scope`<br> 3.`block_id`<br><br><span style="background-color:#B3D9D9;">解释执行步骤</span><br>1. 创建所有 Variables<br> 2. 逐一创建 Operator 并运行
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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weixing02 已提交
551 552 553 554 555

---
### Operator/OpWithKernel/Kernel
<font size=5>

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556 557 558
<p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/operator1.png" width=50%>
</p>
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559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569

- operator 无状态,Operator的核心是==Run==方法
- 一个operator可以注册多个kernel
- operator 可以无 kernel:while_op 、ifelse op

</font>

---
#### Fluid Operator vs. PaddlePaddle layers
<font size=5>

W
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570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590
<table>
<thead>
<th>Layer</th>
<th>Operator</th>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/layer.png" width=70%>
</p></td>
<td><p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/operator2.png" width=73%>
</p></td>
</tr>

<tr>
<td>1. 内部维护状态<br>2. 包含forward和backward方法</td>
<td>1. 内部无状态<br>2. 只有Run方法</td>
</tr>
</tbody>
</table>
W
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591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800

</font>

---

### ==4.== 内存管理

---
### 目标

- 为异构设备提供统一的内存分配、回收接口
- 最小化管理内存所需的时间,最小化管理开销
- 减少内存碎片
- 将内存管理与计算(Operators/Kernels)完全剥离
- 统一内存管理是内存优化的基础

---

<font size=5>

### Memory 接口

- 内存管理模块向上层应用逻辑提供三个基础接口:
  ```cpp
  template <typename Place>
  void* Alloc(Place place, size_t size);

  template <typename Place>
  void Free(Place place, void* ptr);

  template <typename Place>
  size_t Used(Place place);

  struct Usage : public boost::static_visitor<size_t> {
    size_t operator()(const platform::CPUPlace& cpu) const;
    size_t operator()(const platform::CUDAPlace& gpu) const;
  };
  ```
- 模板参数 `Place` 指示内存分配发生的设备
- 实现时,需特化支持的 `Place`, 提供以上三个接口的实现

</font>

---
### 代码结构

<font size=5>

内存管理模块可以理解为由以下两部分构成:

1. SystemAllocator:实际从物理设备上分配、释放的内存的接口
1. BuddyAllocator:内存管理算法

</font>

---
### System Allocator

<font size=5>

- SystemAllocator 是实现物理内存分配、回收的基类
    - 不同设备上的内存分配和回收终将转化为标准接口调用
    - 为不同设备实现MemoryAllocator,继承自SystemAllocator

  ```cpp
  class SystemAllocator {
   public:
    virtual ~SystemAllocator() {}
    virtual void* Alloc(size_t& index, size_t size) = 0;
    virtual void Free(void* p, size_t size, size_t index) = 0;
    virtual bool UseGpu() const = 0;
  };
  ```
</font>

---

### CPU/GPU Allocator

<font size=5>

```cpp
class CPUAllocator : public SystemAllocator {
 public:
  virtual void* Alloc(size_t& index, size_t size);
  virtual void Free(void* p, size_t size, size_t index);
  virtual bool UseGpu() const;
};

#ifdef PADDLE_WITH_CUDA
class GPUAllocator : public SystemAllocator {
 public:
  virtual void* Alloc(size_t& index, size_t size);
  virtual void Free(void* p, size_t size, size_t index);
  virtual bool UseGpu() const;
 private:
  size_t gpu_alloc_size_ = 0;
  size_t fallback_alloc_size_ = 0;
};
#endif
```
- CPUAllocator和GPUAllocator分别继承自SystemAllocator,分别调用相应的标准库函数实现物理内存的分配和释放。
- 一旦大块、连续的物理内存分配之后,将通过内存管理算法实现内存的按块分配、回收、重用等。

</font>

---
### CPU Allocator

<font size=5>

- CPU 内存的分配提供两种选项:
    1. non-pinned memory:可分页内存
    2. pinned memory:页锁定内存
        - 分配过大的页锁定内存有可能因为系统可使用的分页内存减少,影响系统性能,默认CPU下分配的是可分页内存

- 通过gflags进行设置一次性分配内存的大小以及是否使用页锁定内存。

   ```cpp
   DEFINE_bool(use_pinned_memory, true, "If set, allocate cpu pinned memory.");
   DEFINE_double(fraction_of_cpu_memory_to_use, 1,
                 "Default use 100% of CPU memory for PaddlePaddle,"
                 "reserve the rest for page tables, etc");
   ```

</font>

---
### GPU Allocator

<font size=5>

- 通过 cudaMalloc 分配GPU显存
- GPUAllocator::Alloc 首先会计算指定GPU device上的可用显存
    - 如果可用显存小于请求分配大小,调用cudaMalloc进行分配
    - 如果可用显存不足,目前会报错退出。
- 通过gflags控制GPU下一次性分配显存的大小:

  ```cpp
  DEFINE_double(fraction_of_gpu_memory_to_use, 0.92,
                "Default use 92% of GPU memory for PaddlePaddle,"
                "reserve the rest for page tables, etc");
  ```

</font>

---
#### 内存管理算法:  [Buddy Memory Allocation](https://en.wikipedia.org/wiki/Buddy_memory_allocation)

<font size=5>

- Memory Arena:一次性分配大块连续内存,之后会基于这块内存进行内存管理:动态分配、释放、重用内存块。
- 伙伴内存分配:
    - 将内存划分为 2 的幂次方个分区,使用 best-fit 方法来分配内存请求。
    - 当释放内存时,检查 buddy 块,查看相邻的内存块是否也已被释放。如果是,将内存块合并,以最小化内存碎片。
    - 分配的内存在物理内存的自然边界对齐,提高内存访问效率。
    - 算法的时间效率高,单使用 best-fit 方法的缘故,会产生一定的内存浪费

</font>

---

### Buddy Allocator

<font size=5>

- BuddyAllocator 是一个单例,每个设备(如: GPU/CPU(0)/GPU(1)) 拥有一个BuddyAllocator
- BuddyAllocator 内部拥有一个私有成员变量 SystemAllocator
- 当请求的内存超过BuddyAllocator管理的空余内存时,将会调用SystemAllocator去指定的设备上分配物理内存

</font>

---
### 实例:CPU 下内存管理接口的实现

<font size=5>

- 对上层应用,统一通过BuddyAllocator来实现内存的分配、释放以及用量查询
    ```cpp
    template <>
    void* Alloc<platform::CPUPlace>(platform::CPUPlace place, size_t size) {
      VLOG(10) << "Allocate " << size << " bytes on " << platform::Place(place);
      void* p = GetCPUBuddyAllocator()->Alloc(size);
      VLOG(10) << "  pointer=" << p;
      return p;
    }

    template <>
    void Free<platform::CPUPlace>(platform::CPUPlace place, void* p) {
      VLOG(10) << "Free pointer=" << p << " on " << platform::Place(place);
      GetCPUBuddyAllocator()->Free(p);
    }

    template <>
    size_t Used<platform::CPUPlace>(platform::CPUPlace place) {
      return GetCPUBuddyAllocator()->Used();
    }
    ```
</font>

---
### ==5.== 多设备支持

---
### 多设备支持(一)

<font size=5>

- step 1:添加Place类型,<span style="background-color:#DAB1D5;">由用户实现添加到框架</span>
   - 可以将Place类型理解为一个整数加上一个枚举型,包括:设备号 + 设备类型
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weixing02 已提交
801

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802 803 804
    <p align="center">
    <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/place.png" width=40%>
    </p>
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805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826
- DeviceContext
    - 不同的Place会对应一个相应的DeviceContext,用于组织管理与设备相关的信息
      - 例如,GpuDeviceContext中会管理Cuda stream
    - 目前实现中一些特殊的库也会对应有自己的DeviceContext:例如:
      ```cpp
      class MKLDNNDeviceContext : public CPUDeviceContext {……}
      ```
    - 每种设备对应的DeviceContext需要管理的内容不尽相同,视具体需求来实现

</font>

---

### 多设备支持(二)

<font size=5>

- step 2: 增加KernelType,为相应的KernelType注册Kernel对象,<span style="background-color:#DAB1D5;">由用户实现注册给框架</span> 可以按照:
    1. Place 执行设备
    1. DataType 执行数据类型 FP32/FP64/INT32/INT64
    1. Memory layout: 运行时 Tensor 在内存中的排布格式 NCHW、 NHWC
    1. 使用的库
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827

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828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850
    来区分Kernel,为同一个operator注册多个 Kernel。

    ```cpp
    struct OpKernelType {
      proto::DataType data_type_;
      DataLayout data_layout_;
      platform::Place place_;
      LibraryType library_type_;
    }
    ```

</font>

---

### 多设备支持(三)

<font size=5>

step 3: 运行时的 KernelType 推断和Kernel切换,<span style="background-color:#DAB1D5;">按需要修改Kernel推断和Kernel切换规则</span>
- Expected Kernel:期待调用的Kernel:由(1)`Place`和计算精度决定;或(2)用户在配置中显示指定使用的计算库,如`cudnn``mkldnn`等。
- Actual Kernel:运行时从`Operator`的输入(`Variable`)可以推断出实际需要的`KernelType`
- 当Expected Kernel和Actual Kernel不一致的时候,框架会插入`data_transformer`或者`data_layerout_transform`等,保证Expected Kernel可以执行,包括:
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851 852 853
   - CPUPlace -> GPUPlace :跨设备内存复制
   - NCHW -> nChw8c :Layout转换
   - FP32 -> FP16 :精度转换 _**尚未支持**_
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854
   - ……
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855
- 以上过程实现在OperatorWithKernel类的Run方法中 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/framework/operator.cc#L497)
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856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878

</font>

---
## ==6.== while_op

---
### while_op

<font size=5>

- 循环执行一段`Program`,直到条件operator判断循环条件不满足时终止循环
- while_op 的特殊之处:
  1. while_op 没有 kernel
  1. while_op 拥有自己的`Block`,会形成一段嵌套的`Block`
  1. ==while_op 内部创建了一个 Executor,来循环执行`Block`==

- while_op 输入输出 : LoDTensorArray
    ```cpp
    namespace paddle {
    namespace framework {
    using LoDTensorArray = std::vector<LoDTensor>;
    }
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879
    }
W
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880 881 882 883 884 885 886
    ```
    - 每一次循环,从原始输入中“切出”一个片段
    - LoDTensorArray 在Python端暴露,是Fluid支持的基础数据结构之一,用户可以直接创建并使用

</font>

---
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887
### while_op [Run](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/operators/while_op.cc#L42) 方法概览
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888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912

<font size=5>

```cpp

void Run(const framework::Scope &scope,
         const platform::Place &dev_place) const override {
  PADDLE_ENFORCE_NOT_NULL(scope.FindVar(Input(kCondition)));
  auto &cond = scope.FindVar(Input(kCondition))->Get<LoDTensor>();
  PADDLE_ENFORCE_EQ(cond.dims(), paddle::framework::make_ddim({1}));

  framework::Executor executor(dev_place);
  auto *block = Attr<framework::BlockDesc *>(kStepBlock);

  auto *program = block->Program();
  auto step_scopes =
      scope.FindVar(Output(kStepScopes))->GetMutable<StepScopeVar>();

  while (cond.data<bool>()[0]) {
    auto &current_scope = scope.NewScope();
    step_scopes->push_back(&current_scope);
    executor.Run(*program, &current_scope, block->ID(),
                   false /*create_local_scope*/);
  }
}
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```

</font>

---
### while_op 的重要应用:Dynamic RNN

---

### 什么是 `dynamicRNN` ?

<font size=5>
<br>

1. 用户可以自定义在一个时间步之内的计算, 框架接受序列输入数据,在其上循环调用用户定义的单步计算
1. 可学习参数在多个时间步之间共享
1. `dynamicRNN``while_op` 实现
1. 如果`dynamicRNN`中定义了`memory`,将会构成一个循环神经网络,否则其行为就等于在输入序列上循环调用预定义的单步计算

</font>

---

#### `dynamic RNN` 用户接口
<font size=5>

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/user_interface.png" width=75%>
</p>

- `dynamicRNN` 中的重要元素
  1. **step input**: `dynamicRNN` 每个时间步的输入
  1. **step function**: 用户定义的单步计算
  1. **memory**: 用于形成循环连接
  1. **external/static memory**:单步计算的每一步都可以全部读取到的外部输入

</font>

---

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#### dynamicRNN 中的 Memory
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<font size=5>

`dynamicRNN``memory`的行为非常类似于 C++ 中的引用变量
  - `memory` “指向” 一个operator的输出变量,记作: A
  - `memory` 可以被 LoDTensor 初始化(当LoD信息为空时,为非序列,否则为序列),默认`memory`被初始化为零
  - `memory` 在 operator A 前向计算之后,进行前向计算
  -`memory` 的前向计算会 "指向" A 的输出 LoDTensor
  - `memory` 的输出可以是另一个 operator 的输入,于是形成了“循环”连接
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964

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</font>

---

### DynamicRNN 实现细节

<font size=5>

- `while_op` <span style="background-color:#DAB1D5;">无法独立构成dynamicRNN</span>,必须和一组相关的 operator 及数据结构配合
    - 依赖的 operators (这里仅列出最重要的,并非全部):
        - `lod_rank_table` operator
        - `lod_tensor_to_array` operator
        - `array_to_lod_tensor` operator
        - `shrink_memory` operator
    - 依赖的数据结构
        - `TensorArray`
        - `LoDRankTable`

- 在Fluid中,RNN接受变长序列输入,无需填充,以上数据结构和相关的operator配合工作,实现了对变长输入以batch计算

</font>

---

### `dynamicRNN` 如何实现 batch 计算 ?

<font size=5>

- 问题:
  - RNN 可以看作是一个展开的前向网络,前向网络的深度是最长序列的长度
  - 如果不对变长序列进行填充,将它们填充到一样长度,每个mini-batch输入将会不等长,每个样本展开长度不一致,导致前向和反向计算实现困难

</font>

----
##### 实例 :RNN encoder-decoder with attention

<font size=5>

- 以机器翻译的RNN encoder-decoder 模型(涉及了`dynamicRNN`的所有设计要素)为例,下图是 RNN encoder-decoder 的原始输入:
  <p align="center">
  <img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/raw_input.png" width=100%><br><font size=3> Figure. RNN encoder-decoder 原始batch 输入数据</font>
  </p>

- source word sequences 是encoder RNN的输出,是一个LoDTensor
- target word sequences 是look_uptable的输入,是一个LoDTensor
- 上图中一个矩形方块是CPU/GPU内存中一片连续的内存空间,表示一个dense vector

</font>

---

### `dynamicRNN` 如何实现 batch 计算 ?

<font size=5>

1. 对一个mini batch中不等长样本进行排序,最长样本变成batch中的第一个,最短样本是batch中最后一个
W
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1022
      - `LoDTensor` -> `LoDRankTable` :heavy_plus_sign: `lod_rank_table operaator`
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1023 1024 1025
          - 可以将`LoDRankTable`理解为对LoDTensor中的多个序列按照长度排序LoDRankTable 存储了排序之后的index

2. 构建每个时间步的batch输入:随着时间步增加,每个时间步的batch输入可能会逐渐缩小
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1026
    - `TensorArray` :heavy_plus_sign: `lod_tensor_to_array` -> `LoDTensor` (without LoD)
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weixing02 已提交
1027 1028
3. 每个时间步输出写入一个输出 `LoDTensorArray`
3. `dynamicRNN`循环结束后, 按照`LoDRankTable`中记录的信息对输出`LoDTensorArray`重排序,还原会原始输入顺序
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weixing02 已提交
1029
    - `TensorArray` :heavy_plus_sign: `array_to_lod_tensor` -> `LoDTensor`
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1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109

</font>

---

### 运行实例

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/sorted_input.png" width=100%>
</p>

---
### 运行实例

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/1.png" width=100%>
</p>

<font size=5>

- 执行到第5~7个batch时,batch size将会缩小

</font>

---
### 运行实例

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/1.png" width=80%>
</p>

<font size=5>

- 第5 ~ 7个batch时RNN的`memory`会发生什么?
    - `memory` 指向某个operator的输出Tensor,在该operator前向计算之后,“取回”其计算结果
    - 5 ~ 7时,遇到了序列的结束,==下一个时间步计算不再需要在已经结束的序列上展开==
    -`dynamicRNN``shrink_memory` operator 用来缩小`memory`的batch输入

</font>

---
### 运行实例:batch 1 ~ 2

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/2.png" width=70%><br><font size=4>Figure. 第1、2个batch输入dynamicRNN的batch输入</font>
</p>

---
### 运行实例:batch 3 ~ 4

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/3.png" width=70%><br><font size=4>Figure. 第3、4个batch输入dynamicRNN的batch输入</font>
</p>

---

### 运行实例:batch 5 ~ 7

<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/4.png" width=70%><br><font size=4>Figure. 第5、6、7个batch输入dynamicRNN的batch输入</font>
</p>

---
### ==7.== Fluid 代码结构

---
### Fluid 代码结构

<table>
<thead>
<tr>
<th>代码结构</th>
<th>模块结构</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/fluid_module_1.png" width=60%>
W
weixing02 已提交
1110
</p>
W
weixing02 已提交
1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129
</td>
<td>
<p align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/PaddlePaddle/Paddle/develop/doc/fluid/images/fluid_module_2.png" width=60%>
</p>
</td>
</tr>

</tbody>
</table>

---

### ==8.== 文档总结

---
<font size=5>

- 设计概览
W
weixing02 已提交
1130 1131
  - 重构概览 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/refactorization.md)
  - fluid [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/fluid.md)
W
weixing02 已提交
1132
  - fluid_compiler [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/fluid/design/motivation/fluid_compiler.md)
W
weixing02 已提交
1133
- 核心概念
W
weixing02 已提交
1134 1135
  - variable 描述 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/var_desc.md)
  - Tensor [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/framework/tensor.md)
W
weixing02 已提交
1136
  - LoDTensor [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/framework/lod_tensor.md)
W
weixing02 已提交
1137 1138 1139 1140
  - TensorArray [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/tensor_array.md)
  - Program [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/program.md)
  - Block [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/block.md)
  - Scope [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/scope.md)
W
weixing02 已提交
1141 1142 1143 1144

---

- 重要功能模块
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weixing02 已提交
1145 1146 1147 1148 1149
  - backward [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/backward.md)
  - 内存优化 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/memory_optimization.md)
  - evaluator [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/executor.md)
  - python API [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/python_api.md)
  - regularization [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/regularization.md)
W
weixing02 已提交
1150 1151

- 开发指南
W
weixing02 已提交
1152 1153 1154
  - 支持新设硬件设备库 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/design/support_new_device.md)
  - 添加新的Operator [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/howto/dev/new_op_cn.md)
  - 添加新的Kernel [->](
W
weixing02 已提交
1155
https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/howto/dev/new_op_kernel_en.md)
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weixing02 已提交
1156 1157 1158 1159

</font>

---
W
weixing02 已提交
1160

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weixing02 已提交
1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168
### ==9.== 开发指南

---

#### 建议开发环境:使用 Docker 编译和测试

<font size=5>

W
weixing02 已提交
1169
Docker编译PaddlePaddle源码: [->](http://www.paddlepaddle.org/docs/develop/documentation/fluid/zh/build_and_install/docker_install_cn.html)
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weixing02 已提交
1170

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weixing02 已提交
1171
PaddlePaddle 在 Dockerhub 地址:[->](
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weixing02 已提交
1172
    https://hub.docker.com/r/paddlepaddle/paddle/tags/)
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weixing02 已提交
1173

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weixing02 已提交
1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184
1. 获取PaddlePaddle的Docker镜像
    ```bash
    docker pull paddlepaddle/paddle:latest-dev
    ```

1. 启动 docker container

    ```bash
    docker run -it -v $PWD/Paddle:/paddle paddlepaddle/paddle:latest-dev /bin/bash
    ```

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weixing02 已提交
1185
1. 进入docker container后,从源码编译,请参考文档 [->]( http://www.paddlepaddle.org/docs/develop/documentation/fluid/zh/build_and_install/build_from_source_cn.html)
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weixing02 已提交
1186

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weixing02 已提交
1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196
</font>

---

### 一些说明

<font size=5>

1. PaddlePaddle的Docker镜像为了减小体积,默认没有安装vim,可以在容器中执行`apt-get install -y vim`来安装vim。
1. 开发推荐使用tag为`latest-dev`的镜像,其中打包了所有编译依赖。`latest``lastest-gpu`是production镜像,主要用于运行PaddlePaddle程序。
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weixing02 已提交
1197
2. 在Docker中运行GPU程序,推荐使用nvidia-docker,[否则需要将CUDA库和设备挂载到Docker容器内](http://www.paddlepaddle.org/docs/develop/documentation/fluid/zh/build_and_install/docker_install_cn.html)
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weixing02 已提交
1198
   <font size=4>
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weixing02 已提交
1199

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weixing02 已提交
1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209
   ```bash
   nvidia-docker run -it -v $PWD/Paddle:/paddle paddlepaddle/paddle:latest-dev /bin/bash
   ```
   </font>


</font>

---

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weixing02 已提交
1210
### [如何贡献](http://www.paddlepaddle.org/docs/develop/documentation/fluid/zh/dev/contribute_to_paddle_cn.html)
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weixing02 已提交
1211 1212 1213

<font size=5>

W
weixing02 已提交
1214
- ==提交PullRequest前请务必阅读==: [->](http://www.paddlepaddle.org/docs/develop/documentation/fluid/zh/dev/contribute_to_paddle_cn.html)
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weixing02 已提交
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- 代码要求
    1. 代码注释遵守 Doxygen 的样式
    1. 确保编译器选项 WITH_STYLE_CHECK 已打开,并且编译能通过代码样式检查
    1. 所有代码必须具有单元测试,且能够通过所有单元测试
- 使用 `pre-commit` 钩子提交Pull Request
    1. 帮助格式化源代码(C++,Python)
    1. 在提交前自动检查一些基本事宜:如每个文件只有一个 EOL,Git 中不要添加大文件等
    1. 安装pre-commit,并在PaddlePaddle根目录运行:
    ```bash
      ➜  pip install pre-commit
      ➜  pre-commit install
    ```
</font>

---

### 如何贡献

<font size=5>

1. 开始开发之前请先建立issue。
    - 让其它同学知道某项工作已经有人在进行,以避免多人开发同一功能的情况。
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weixing02 已提交
1237
1. 提交PR必须关联相关的issue。做法请参考:[->](https://help.github.com/articles/closing-issues-using-keywords/)
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weixing02 已提交
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    - 目的:为了在提交的版本中留有记录描述这个PR是为了开发什么样的功能,为了解决什么样的问题。
    - 当PR被merge后,关联的issue会被自动关闭。
1. PR review 中,reviewer的每条comment都必须回复。
    - 如修改完可直接回复:Done。
    - 目的:review comment 中可能会有(1)询问类型的问题;(2)可以在下一个PR修改的问题;(3)comment意见不合理等。需要明确回复,以便reviewer和其他人有历史可查,便于区分是否已经进行修改,或者准备下一个PR修改,或者意见不合理可以不用进行修改。

</font>

---

### ==10.== 添加新的 Operator

---

### 概念简介

<font size=5>

添加一个新的operator,会涉及实现以下C++类的派生类:

1. `framework::OperatorBase`: Operator(简写,Op)基类。
1. `framework::OpKernel`: Op计算函数的基类,称作Kernel。
1. `framework::OperatorWithKernel`:继承自OperatorBase,Op有计算函数,称作有Kernel。
1. `class OpProtoAndCheckerMaker`:描述该Op的输入、输出、属性、注释,主要用于Python API接口生成

依据是否包含kernel,可以将Op分为两种:
1. 包含Kernel的Op:继承自OperatorWithKernel,==绝大多数operator都属于这一类==
1. 不包含kernel的Op,继承自OperatorBase,只有少量Op属于这一类,例如while_op,ifelse_op

<span style="background-color:#DAB1D5;">这里主要介绍带Kernel的Op如何编写。</span>

</font>

---

#### 添加新的Operator需要修改/添加哪些文件?

<font size=5>

W
weixing02 已提交
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<table>
<thead>
<tr>
<th>内容</th>
<th>定义位置</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
OpProtoMake定义
</td>
<td>
`.cc`文件,<span style="background-color:#DAB1D5;">Backward Op不需要OpProtoMaker</span>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Op定义
</td>
<td>
`.cc`文件
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Kernel实现
</td>
<td>
<span style="background-color:#DAB1D5;">CPU、CUDA共享Kernel实现在`.h`文件中</span>,否则,CPU 实现在`.cc`文件中,CUDA 实现在`.cu`文件中。
</td>
</tr>

<tr>
<td>
注册Op
</td>
<td>
Op注册实现在`.cc`文件;Kernel注册CPU实现在`.cc`文件中,CUDA实现在`.cu`文件中
</td>
</tr>

</tbody>
</table>
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weixing02 已提交
1321

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weixing02 已提交
1322 1323
- 添加 Operator 之前请阅读:[Operator 命名规范](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/63cca04cfd488a4dab6d6273fd04a8017ef45932/doc/fluid/dev/name_convention.md)[Operator Markdown注释规范](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/63cca04cfd488a4dab6d6273fd04a8017ef45932/doc/fluid/dev/op_markdown_format.md)
- 实现新的op都添加至目录[paddle/operators](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/tree/develop/paddle/fluid/operators)下,文件命名以`*_op.h`(如有) 、 `*_op.cc``*_op.cu`(如有)结尾。
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weixing02 已提交
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- 根据文件名自动构建op和Python端绑定,<span style="background-color:#DAB1D5;">请务必遵守以上命名,否则需要进一步修改PyBind相关文件及CMakeLists.txt</span>
</font>

---

###### 实现带Kernel的Operator <span style="background-color:#c4e1e1;">step1</span>: 定义ProtoMaker类

<font size=5>

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weixing02 已提交
1333
下面均以[clip_op](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/operators/clip_op.h)为例进行介绍
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weixing02 已提交
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- clip_op计算公式:$Out = \min(\max(X, min), max)$
- 首先定义`ProtoMaker`来描述该Op的输入、输出,并添加注释(<font size=4>*下面代码段的中注释进行了简化,实现时需按照规范添加注释*</font>):

    ```cpp
    template <typename AttrType>
    class ClipOpMaker : public framework::OpProtoAndCheckerMaker {
     public:
      ClipOpMaker(OpProto* proto, OpAttrChecker* op_checker)
          : OpProtoAndCheckerMaker(proto, op_checker) {
        AddInput("X","(Tensor)The input of clip op.");
        AddOutput("Out", "(Tensor),The output of clip op.");
        AddAttr<AttrType>(
            "min", "(float),Minimum value.");
        AddAttr<AttrType>(
            "max", "(float),Maximum value.");
        AddComment(R"DOC(
        ……
    )DOC");
      }
    };
    ```
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weixing02 已提交
1356

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weixing02 已提交
1357
</font>
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weixing02 已提交
1358

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weixing02 已提交
1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418
---

###### 实现带Kernel的Operator <span style="background-color:#c4e1e1;">step2</span>: 定义Operator类

<font size=5>

下面的代码段实现了`clip_op`的定义:

```cpp
class ClipOp : public framework::OperatorWithKernel {
 public:
  using framework::OperatorWithKernel::OperatorWithKernel;

  void InferShape(framework::InferShapeContext* ctx) const override {
    PADDLE_ENFORCE(ctx->HasInput("X"),
                   "Input(X) of ClipOp should not be null.");
    PADDLE_ENFORCE(ctx->HasOutput("Out"),
                   "Output(Out) of ClipOp should not be null.");
    auto x_dims = ctx->GetInputDim("X");
    auto max = ctx->Attrs().Get<float>("max");
    auto min = ctx->Attrs().Get<float>("min");
    PADDLE_ENFORCE_LT(min, max, "max should be greater than min.");
    ctx->SetOutputDim("Out", x_dims);
    ctx->ShareLoD("X", /*->*/ "Out");
  }
};
```
</font>

---

### Operator 类中需要完成的工作

<font size=5>

1. clip_op 继承自`OperatorWithKernel`

    ```cpp
    using framework::OperatorWithKernel::OperatorWithKernel;
    ```
    表示使用基类`OperatorWithKernel`的构造函数。

1. 重写`InferShape`接口。
    - `InferShape` 为const函数,不能修改Op的成员变
    - `InferShape` 的参数为 `const framework::InferShapeContext &ctx`,从中可获取到输入输出以及属性
    - `InferShape` 会被调用两次,一次是编译时(创建op),一次是运行时(调用op的`Run`方法时),需要完成以下功能:
        1. 做检查, 尽早报错:检查输入数据维度、类型等是否合法
        2. 设置输出Tensor的形状

<span style="background-color:#DAB1D5;">通常`OpProtoMaker``Op`类的定义写在`.cc`文件中。</span>

</font>

---

### 补充说明

<font size=5>

1. `InferShape`目前支持两种实现方式,<span style="background-color:#DAB1D5;">二者最后都会生成一个functor注册给OpInfo结构体。</span>
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weixing02 已提交
1419 1420
    1. 继承framework::InferShapeBase,实现为一个functor(参考 [mul_op](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/operators/mul_op.cc#L22)
    2. override InferShape函数(参考 [clip_op](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/operators/clip_op.cc#L24)
W
weixing02 已提交
1421 1422

1. 什么是`functor` ?
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weixing02 已提交
1423

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weixing02 已提交
1424 1425 1426
   - 类或结构体仅重载了`()`,一般是可被多个kernel复用的计算函数。

        <font size=4>
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weixing02 已提交
1427

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weixing02 已提交
1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440
        ```cpp
        template <typename T>
        class CrossEntropyFunctor<platform::CPUDeviceContext, T> {
         public:
          void operator()(const platform::CPUDeviceContext& ctx,
                          framework::Tensor* out,
                          const framework::Tensor* prob,
                          const framework::Tensor* labels, const bool softLabel) {
               ……
          }
        };
        ```
        </font>
W
weixing02 已提交
1441

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weixing02 已提交
1442
    - 在 clip_op 内也会看到将一段计算函数抽象为functor的使用法: [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/fluid/operators/clip_op.h#L27)。
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weixing02 已提交
1443

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weixing02 已提交
1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489
</font>

---

###### 实现带Kernel的Operator <span style="background-color:#c4e1e1;">step3</span>: 定义OpKernel类

<font size=5>

- `ClipKernel`继承自`framework::OpKernel`,带有下面两个模板参数:
    1. `typename DeviceContext`: 表示设备类型,不同设备共享同一个Kernel时,需添加该模板参数。不共享时,需要提供针对不同设备的特化实现。
    1. `typename T` : 表示支持的数据类型,如`float`, `double`

-`ClipKernel`类中重写`Compute`方法
    1. `Compute`接受输入参数:`const framework::ExecutionContext& context`
        - `ExecutionContext` 是从 `Scope`中将运行时Op的输入、输出`Variable`组织在一起,使得Op在调用`Compute`方法时,能够简单地通过名字拿到需要的输入输出`Variable`
        -`InferShapeContext`相比,`ExecutionContext` 中增加了设备类型
    1.`Compute`函数里实现`OpKernel`的具体计算逻辑

</font>

---
#### ClipKernel 代码概览

<font size=5>

```cpp
template <typename DeviceContext, typename T>
class ClipKernel : public framework::OpKernel<T> {
 public:
  void Compute(const framework::ExecutionContext& context) const override {
    auto max = context.Attr<T>("max");
    auto min = context.Attr<T>("min");
    auto* x = context.Input<Tensor>("X");
    auto* out = context.Output<Tensor>("Out");
    T* out_data = out->mutable_data<T>(context.GetPlace());
    const T* x_data = x->data<T>();
    int64_t numel = x->numel();
    Transform<DeviceContext> trans;
    trans(context.template device_context<DeviceContext>(), x_data,
          x_data + numel, out_data, ClipFunctor<T>(min, max));
  }
};
```

- 为了使`OpKernel`的计算过程书写更加简单,并且CPU、CUDA的代码可以复用, Fluid 使用 Eigen 作为基础的矩阵运算库
- Fluid对Eigen unsupported Tensor提供了一些基本的封装,可以在`Compute`接口中直接调用
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weixing02 已提交
1490
    - 关于在PaddlePaddle中如何使用Eigen库,请参考[使用文档](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/fluid/dev/use_eigen_cn.md)
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weixing02 已提交
1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506

</font>

---
###### 实现带Kernel的Operator <span style="background-color:#c4e1e1;">step4</span>: 实现反向Op

<font size=5>

- ==**反向Op没有`ProtoMaker`**==,除此之外定义与实现方式前向Op完全一致,不再赘述
- 这里仅对反向Op的输入输出进行说明:
    1. 反向Op的输入
        - 前向Op的输出
        - 反向传播过程中传递给当前Op的梯度
            - 需要注意,<span style="background-color:#e1c4c4;">Fluid中,不区分Cost Op和中间层Op,所有Op都必须正确处理接收到的梯度</span>
    2. 反向Op的输出
        - 对可学习参数的求导结果
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weixing02 已提交
1507
        - 对所有输入的求导结果
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</font>

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###### 实现带Kernel的Operator <span style="background-color:#c4e1e1;">step5</span>: 注册Op及Kernel

<font size=5>

至此Op和Op kernel都已经实现完毕,接下来,需要在`.cc``cu`文件中注册op和kernel

1.`.cc`文件中注册前向、反向Op类,注册CPU Kernel。

    <font size=4>
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    ```cpp
    namespace ops = paddle::operators;
    REGISTER_OP(clip, ops::ClipOp, ops::ClipOpMaker<float>, clip_grad,
                ops::ClipOpGrad);
    REGISTER_OP_CPU_KERNEL(
        clip, ops::ClipKernel<paddle::platform::CPUDeviceContext, float>);
    REGISTER_OP_CPU_KERNEL(
        clip_grad, ops::ClipGradKernel<paddle::platform::CPUDeviceContext, float>);
    ```
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   - 在上面的代码片段中:

     1. `REGISTER_OP` : 注册`ops::ClipOp`类,类型名为`clip`,该类的`ProtoMaker`为`ops::ClipOpMaker`,注册`ops::ClipOpGrad`,类型名为`clip_grad`
     1. `REGISTER_OP_WITHOUT_GRADIENT` : 用于注册没有反向的Op,例如:优化算法相关的Op
     1. `REGISTER_OP_CPU_KERNEL` :注册`ops::ClipKernel`类,并特化模板参数为`paddle::platform::CPUPlace`和`float`类型,同理,注册`ops::ClipGradKernel`类
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    </font>
1. 按照同样方法,在`.cu`文件中注册GPU Kernel
   -  <span style="background-color:#e1c4c4;">如果CUDA Kernel的实现基于Eigen,需在 `.cu`的开始加上宏定义 `#define EIGEN_USE_GPU` </span>

</font>

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##### 编译和Python端绑定

<font size=5>

- 运行下面命令可以仅编译新添加的Op:

  ```
  make mul_op
  ```
  - <span style="background-color:#e1c4c4;">需注意,运行单元测试需要编译整个工程</span>

- 如果遵循前文的文件命名规则,构建过程中,会自动为新增的op添加Python端绑定,并链接到生成的lib库中

</font>

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###### 实现带Kernel的Operator <span style="background-color:#c4e1e1;">step6</span>: 添加前向单测及梯度检测

<font size=5>

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- 新增Op的单元测试统一添加至:[python/paddle/v2/fluid/tests/unittests](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/tree/develop/python/paddle/fluid/tests/unittests)目录
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- 前向Operator单测

    1. Op单元测试继承自`OpTest`,各项具体的单元测试在`TestClipOp`里完成,所有单测case都以`TestXX`命名
    1. 单元测试Operator,需要:
        1. 在`setUp`函数定义输入、输出,以及相关的属性参数
        1. 生成随机的输入数据
        1. 在Python脚本中实现与前向operator相同的计算逻辑,得到输出值,与operator前向计算的输出进行对比
        1. 反向梯度检测流程测试框架已经实现,直接调用相应接口`check_grad`即可

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- `clip_op` 单测代码请参考 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/unittests/test_clip_op.py),这里不再展开
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</font>

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#### 编译执行单测

<font size=5>

- `python/paddle/v2/framework/tests` 目录下新增的 `test_*.py` 单元测试会被自动加入工程进行编译

    - <span style="background-color:#e1c4c4;">运行单元测试测时需要编译整个工程,并且编译时需要打开`WITH_TESTING`</span>, 即`cmake paddle_dir -DWITH_TESTING=ON`
- 编译成功后,执行下面的命令来运行单元测试:

  ```bash
  make test ARGS="-R test_mul_op -V"
  ```
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  或者:

  ```
  ctest -R test_mul_op
  ```
</font>

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### 添加Op的一些注意事项

<font size=5>

- 为每个Op创建单独的`*_op.h`(如有)、`*_op.cc``*_op.cu`(如有)。<span style="background-color:#e1c4c4;">不允许一个文件中包含多个Op</span>,将会导致编译出错。
- 注册Op时的类型名,需要和该Op的名字一样。<span style="background-color:#e1c4c4;">不允许在`A_op.cc`里面,注册`REGISTER_OP(B, ...)`</span>,会导致单元测试出错。
- 如果Op<span style="background-color:#e1c4c4;">没有实现CUDA Kernel,不要创建空的`*_op.cu`</span>,会导致单元测试出错。
- 如果多个Op依赖一些共用的函数,可以创建非`*_op.*`格式的文件来存放,如`gather.h`文件。

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### ==10.== 使用相关问题

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### 定义前向计算

<font size=5>

- 当在python端执行时:
    ```python
    import paddle.v2.fluid as fluid
    ```
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    [`framework.py`](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/framework.py#L1040)定义了两个全局`Program`:
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    ```python
    # program is a global instance.
    _main_program_ = Program()
    _startup_program_ = Program()
    ```

- 前向定义的过程就是不断往`mian_program`中添加Op和Variable
- 如果需要执行一个新的`mian_program`时,可以调用调用:
    ```python
    def switch_main_program(program):
        """
        Switch the main program to a new program.
        This funtion returns the previous main program.
        """
        ……
    ```
</font>

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### 自定义参数的初始化

<font size=5>

- 调用`fluid.ParamAttr(……)`接口,自定义参数的初始化

  ```python
  w_param_attrs = ParamAttr(name=None,
      initializer=UniformInitializer(low=-1.0, high=1.0, seed=0),
      learning_rate=1.0,
      regularizer=L1Decay(1.0),
      trainable=True,
      clip=GradientClipByValue(-1.0, 1.0),
  )
  y_predict = fluid.layers.fc(input=x, size=1, param_attr=w_param_attrs)
  ```

- 补充问题:如何创建 `Variable`
  ```python
  cur_program = Program()
  cur_block = cur_program.current_block()
  new_var = cur_block.create_var(name="X", shape=[-1, 16, 16], dtype="float32")
  ```

</font>

---

### 添加反向Op

<font size=5>

- 调用`fluid.backward.append_backward(X)``X`是一个Variable),来为一段前向`ProgramDesc`添加反Op

    ```python
    data = fluid.layers.data(name="data", shape=(2,3,4))
    out = fluid.layers.fc(input=data,size=128,act=None)
    loss = fluid.layers.reduce_sum(out)
    fluid.backward.append_backward(loss=loss)
    ```

- 添加优化相关的Op
    ```python
    sgd_optimizer = fluid.optimizer.SGD(learning_rate=0.001)
    sgd_optimizer.minimize(loss)
    ```

- 可以随时调用`print(fluid.default_main_program())`来输出当前的`main_program`

- 当构建完成整个`Program`后,调用下面的接口执行内存优化:
  ```python
  fluid.memory_optimize(fluid.default_main_program())
  ```
  - _<span style="background-color:#e1c4c4;">注:内存优化目前仍在持续开发中,有可能不够稳定。</span>_

</font>

---

### 总结:编译时执行流程

<font size=5>

- 用户定义前向计算
- 添加反向Op到`default_main_program`
- 添加 gradient clipping Op 到
- 添加 regularization Op 到`default_main_program`
- 为指定的优化算法,添加相关的状态 variable of optimizer 到`default_startup_program`
    - 状态相关 variable是指如学习率, 历史 momentum, 二阶momentum等
- 添加初始化 variable 的Op 到 `default_startup_program`
- 为整个网络最后一个op,添加设置其接受到的梯度的Op到`default_main_program`
- 进行内存优化规划

</font>

---

### Feed 数据 (一):通过 feed 字典

<font size=5>

- 执行executor的run方法时,指定feed字典,feed op 会将指定的数据放到`x``y`两个Variable中
  ```python
  y_data = np.random.randint(0, 8, [1]).astype("int32")
  y_tensor = core.Tensor()
  y_tensor.set(y_data, place)
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  x_data = np.random.uniform(0.1, 1, [11, 8]).astype("float32")
  x_tensor = core.Tensor()
  x_tensor.set(x_data, place)
  ……
  cost = exe.run(
      fluid.default_main_program(),
      feed={'x': x_tensor,
            'y': y_tensor},
      fetchlist=[avg_cost])
  ```

- 这种方法较为底层,一般用于单测中

</font>

---

### Feed 数据 (二):使用 DataFeeder接口

<font size=5>

- 编写一个data_reader函数,data_reader是一个Python generator

  ```python
  def demo_reader():
      def random_generator():
          yield np.random.uniform(0.1, 1, [4]), np.random.randint(0, 1, [1])
      return random_generator
  ```
- 在训练任务中使用 DataFeeder 接口
  ```python
  cost = exe.run(
      fluid.default_main_program(),
      feed={'x': x_tensor,
            'y': y_tensor},
      fetchlist=[avg_cost])

  train_reader = paddle.batch(
      paddle.reader.shuffle(demo_reader(), buf_size=500), batch_size=4)
  feeder = fluid.DataFeeder(place=place, feed_list=[x, y])
  for data in train_reader():
      cost = exe.run(
          fluid.default_main_program(),
          feed=feeder.feed(data),
          fetch_list=[cost])
  ```

</font>

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### 常见问题

<font size=5>

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- 如何使用 evaluator ? [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/book/test_label_semantic_roles.py#L168)
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    ```python
    accuracy = fluid.evaluator.Accuracy(input=predict, label=label)
    for pass_id in range(PASS_NUM):
        accuracy.reset()
        for data in train_reader():
            loss, acc = exe.run(fluid.default_main_program(),
                                feed=feeder.feed(data),
                                fetch_list=[avg_cost] + accuracy.metrics)
             pass_acc = accuracy.eval(exe)
             # acc 当前一个batch 的 accuracy
             # pass_acc 当前batch 的 accuracy
         pass_total_acc = accuracy.eval(exe)  # 整个pass的accuracy
    ```

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- 如何在训练中测试?[->](https://github.com/dzhwinter/benchmark/blob/master/fluid/vgg16.py#L144)
- 如何保存训练好的模型?[->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/book/test_recognize_digits.py#L143)
- 如何加载训练好的模型进行预测?[->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/book/test_recognize_digits.py#L154)
- 如何在同一个训练任务中定义多个Program,并交替运行? [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/demo/fc_gan.py)
- 如何profile?Fluid 实现了profile 工具,可以直接调用。请参考示例 [->](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/python/paddle/fluid/tests/unittests/test_profiler.py)
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