# 贪心算法之区间调度问题

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![](../pictures/souyisou.png) 相关推荐: * [如何判定括号合法性](https://labuladong.gitbook.io/algo) * [一文解决三道区间问题](https://labuladong.gitbook.io/algo) 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便去 LeetCode 上拿下如下题目: [435. 无重叠区间](https://leetcode-cn.com/problems/non-overlapping-intervals/) [452.用最少数量的箭引爆气球](https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons) **-----------** 什么是贪心算法呢?贪心算法可以认为是动态规划算法的一个特例,相比动态规划,使用贪心算法需要满足更多的条件(贪心选择性质),但是效率比动态规划要高。 比如说一个算法问题使用暴力解法需要指数级时间,如果能使用动态规划消除重叠子问题,就可以降到多项式级别的时间,如果满足贪心选择性质,那么可以进一步降低时间复杂度,达到线性级别的。 什么是贪心选择性质呢,简单说就是:每一步都做出一个局部最优的选择,最终的结果就是全局最优。注意哦,这是一种特殊性质,其实只有一部分问题拥有这个性质。 比如你面前放着 100 张人民币,你只能拿十张,怎么才能拿最多的面额?显然每次选择剩下钞票中面值最大的一张,最后你的选择一定是最优的。 然而,大部分问题明显不具有贪心选择性质。比如打斗地主,对手出对儿三,按照贪心策略,你应该出尽可能小的牌刚好压制住对方,但现实情况我们甚至可能会出王炸。这种情况就不能用贪心算法,而得使用动态规划解决,参见前文「动态规划解决博弈问题」。 ### 一、问题概述 言归正传,本文解决一个很经典的贪心算法问题 Interval Scheduling(区间调度问题)。给你很多形如 `[start, end]` 的闭区间,请你设计一个算法,**算出这些区间中最多有几个互不相交的区间**。 ```java int intervalSchedule(int[][] intvs) {} ``` 举个例子,`intvs = [[1,3], [2,4], [3,6]]`,这些区间最多有 2 个区间互不相交,即 `[[1,3], [3,6]]`,你的算法应该返回 2。注意边界相同并不算相交。 这个问题在生活中的应用广泛,比如你今天有好几个活动,每个活动都可以用区间 `[start, end]` 表示开始和结束的时间,请问你今天**最多能参加几个活动呢?**显然你一个人不能同时参加两个活动,所以说这个问题就是求这些时间区间的最大不相交子集。 ### 二、贪心解法 这个问题有许多看起来不错的贪心思路,却都不能得到正确答案。比如说: 也许我们可以每次选择可选区间中开始最早的那个?但是可能存在某些区间开始很早,但是很长,使得我们错误地错过了一些短的区间。或者我们每次选择可选区间中最短的那个?或者选择出现冲突最少的那个区间?这些方案都能很容易举出反例,不是正确的方案。 正确的思路其实很简单,可以分为以下三步: 1. 从区间集合 intvs 中选择一个区间 x,这个 x 是在当前所有区间中**结束最早的**(end 最小)。 2. 把所有与 x 区间相交的区间从区间集合 intvs 中删除。 3. 重复步骤 1 和 2,直到 intvs 为空为止。之前选出的那些 x 就是最大不相交子集。 把这个思路实现成算法的话,可以按每个区间的 `end` 数值升序排序,因为这样处理之后实现步骤 1 和步骤 2 都方便很多: ![1](../pictures/interval/1.gif) 现在来实现算法,对于步骤 1,由于我们预先按照 `end` 排了序,所以选择 x 是很容易的。关键在于,如何去除与 x 相交的区间,选择下一轮循环的 x 呢? **由于我们事先排了序**,不难发现所有与 x 相交的区间必然会与 x 的 `end` 相交;如果一个区间不想与 x 的 `end` 相交,它的 `start` 必须要大于(或等于)x 的 `end`: ![2](../pictures/interval/2.jpg) 看下代码: ```java public int intervalSchedule(int[][] intvs) { if (intvs.length == 0) return 0; // 按 end 升序排序 Arrays.sort(intvs, new Comparator() { @Override public int compare(int[] a, int[] b) { // 这里不能使用 a[1] - b[1],要注意溢出问题 if (a[1] < b[1]) return -1; else if (a[1] > b[1]) return 1; else return 0; } }); // 至少有一个区间不相交 int count = 1; // 排序后,第一个区间就是 x int x_end = intvs[0][1]; for (int[] interval : intvs) { int start = interval[0]; if (start >= x_end) { // 找到下一个选择的区间了 count++; x_end = interval[1]; } } return count; } ``` ### 三、应用举例 下面举例几道 LeetCode 题目应用一下区间调度算法。 第 435 题,无重叠区间: ![title1](../pictures/interval/title1.png) 我们已经会求最多有几个区间不会重叠了,那么剩下的不就是至少需要去除的区间吗? ```java int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) { int n = intervals.length; return n - intervalSchedule(intervals); } ``` 第 452 题,用最少的箭头射爆气球: ![title2](../pictures/interval/title2.png) 其实稍微思考一下,这个问题和区间调度算法一模一样!如果最多有 `n` 个不重叠的区间,那么就至少需要 `n` 个箭头穿透所有区间: ![3](../pictures/interval/3.jpg) 只是有一点不一样,在 `intervalSchedule` 算法中,如果两个区间的边界触碰,不算重叠;而按照这道题目的描述,箭头如果碰到气球的边界气球也会爆炸,所以说相当于区间的边界触碰也算重叠: ![4](../pictures/interval/4.jpg) 所以只要将之前的算法稍作修改,就是这道题目的答案: ```java int findMinArrowShots(int[][] intvs) { // ... for (int[] interval : intvs) { int start = interval[0]; // 把 >= 改成 > 就行了 if (start > x_end) { count++; x_end = interval[1]; } } return count; } ``` **_____________** **刷算法,学套路,认准 labuladong,公众号和 [在线电子书](https://labuladong.gitbook.io/algo) 持续更新最新文章**。 **本小抄即将出版,微信扫码关注公众号,后台回复「小抄」限时免费获取,回复「进群」可进刷题群一起刷题,带你搞定 LeetCode**。