# Qt4 中的菜单和工具栏 > 原文: [http://zetcode.com/gui/qt4/menusandtoolbars/](http://zetcode.com/gui/qt4/menusandtoolbars/) 在 Qt4 C++ 编程教程的这一部分中,我们将讨论 Qt4 应用中的菜单和工具栏。 菜单栏是 GUI 应用的常见部分。 它是位于各个位置(称为菜单)的一组命令。 菜单将我们可以在应用中使用的命令分组。 使用工具栏可以快速访问最常用的命令。 ## 简单菜单 第一个示例显示了一个简单的菜单。 `simplemenu.h` ``` #pragma once #include #include class SimpleMenu : public QMainWindow { public: SimpleMenu(QWidget *parent = 0); }; ``` 这是我们的代码示例的头文件。 `simplemenu.cpp` ``` #include "simplemenu.h" #include #include SimpleMenu::SimpleMenu(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QAction *quit = new QAction("&Quit", this); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(quit); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); } ``` 我们有一个菜单栏,一个菜单和一个动作。 为了使用菜单,我们必须从`QMainWindow`小部件继承。 ``` QAction *quit = new QAction("&Quit", this); ``` 此代码行创建一个`QAction`。 每个`QMenu`具有一个或多个动作对象。 ``` QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); ``` 我们创建一个`QMenu`对象。 ``` file->addAction(quit); ``` 我们使用`addAction()`方法在菜单中放置一个动作。 ``` connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); ``` 当我们从菜单中选择此选项时,应用退出。 `main.cpp` ``` #include "simplemenu.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); SimpleMenu window; window.resize(250, 150); window.setWindowTitle("Simple menu"); window.show(); return app.exec(); } ``` 主文件。 ![Simple menu](img/7ad8e0132705c3f07aa145062610a28a.jpg) Figure: Simple menu ## 图标,快捷方式和分隔符 在以下示例中,我们将进一步增强以前的应用。 我们将图标添加到菜单,使用快捷方式和分隔符。 `anothermenu.h` ``` #pragma once #include #include class AnotherMenu : public QMainWindow { public: AnotherMenu(QWidget *parent = 0); }; ``` 该示例的头文件。 `anothermenu.cpp` ``` #include "anothermenu.h" #include #include AnotherMenu::AnotherMenu(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png"); QAction *newa = new QAction(newpix, "&New", this); QAction *open = new QAction(openpix, "&Open", this); QAction *quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this); quit->setShortcut(tr("CTRL+Q")); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(newa); file->addAction(open); file->addSeparator(); file->addAction(quit); qApp->setAttribute(Qt::AA_DontShowIconsInMenus, false); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); } ``` 在我们的示例中,我们有一个包含三个动作的菜单。 如果我们选择退出操作,则实际上只有退出操作才可以执行某些操作。 我们还创建一个分隔符和`CTRL+Q`快捷方式,以终止应用。 ``` QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png"); ``` 这些是我们在菜单中使用的图像。 请注意,某些桌面环境可能不会在菜单中显示图像。 ``` QAction *newa = new QAction(newpix, "&New", this); QAction *open = new QAction(openpix, "&Open", this); QAction *quit = new QAction(quitpix, "&Quit", this); ``` 在此代码中,我们将`QAction`构造函数与像素映射用作第一个参数。 ``` quit->setShortcut(tr("CTRL+Q")); ``` 在这里,我们创建键盘快捷键。 通过按下此快捷方式,我们将运行退出操作,该操作将退出应用。 ``` file->addSeparator(); ``` 我们创建一个分隔符。 分隔符是一条水平线,使我们能够将菜单操作分组为一些逻辑组。 ``` qApp->setAttribute(Qt::AA_DontShowIconsInMenus, false); ``` 在某些环境中,默认情况下不显示菜单图标。 在这种情况下,我们可以禁用`Qt::AA_DontShowIconsInMenus`属性。 `main.cpp` ``` #include "anothermenu.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); AnotherMenu window; window.resize(350, 200); window.move(300, 300); window.setWindowTitle("Another menu"); window.show(); return app.exec(); } ``` 这是主文件。 ![Another menu example](img/fd1bca0cc4da77fa26b6689f5ac2638c.jpg) Figure: Another menu example ## 复选菜单 在下一个示例中,我们创建一个复选菜单。 这将是带有复选框的操作。 该选项可切换状态栏的可见性。 `checkable.h` ``` #pragma once #include #include class Checkable : public QMainWindow { Q_OBJECT public: Checkable(QWidget *parent = 0); private slots: void toggleStatusbar(); private: QAction *viewst; }; ``` 该示例的头文件。 `checkable.cpp` ``` #include "checkable.h" #include #include #include Checkable::Checkable(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { viewst = new QAction("&View statusbar", this); viewst->setCheckable(true); viewst->setChecked(true); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(viewst); statusBar(); connect(viewst, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(toggleStatusbar())); } void Checkable::toggleStatusbar() { if (viewst->isChecked()) { statusBar()->show(); } else { statusBar()->hide(); } } ``` 复选菜单项切换状态栏的可见性。 ``` viewst = new QAction("&View statusbar", this); viewst->setCheckable(true); viewst->setChecked(true); ``` 我们创建一个动作,并使用`setCheckable()`方法对其进行检查。 `setChecked()`方法进行检查。 ``` if (viewst->isChecked()) { statusBar()->show(); } else { statusBar()->hide(); } ``` 在`toggleStatusbar()`方法内部,我们确定菜单项是否已选中,并相应地隐藏或显示状态栏。 `main.cpp` ``` #include "checkable.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Checkable window; window.resize(250, 150); window.setWindowTitle("Checkable menu"); window.show(); return app.exec(); } ``` 这是主文件。 ![Checkable menu](img/b0c102ec1b91fa86317be2a6fda7583f.jpg) Figure: Checkable menu ## `QToolBar` `QToolBar`类提供了一个可移动面板,其中包含一组控件,这些控件可快速访问应用动作。 `toolbar.h` ``` #pragma once #include #include class Toolbar : public QMainWindow { Q_OBJECT public: Toolbar(QWidget *parent = 0); }; ``` 该示例的头文件。 `toolbar.cpp` ``` #include "toolbar.h" #include #include #include Toolbar::Toolbar(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png"); QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar"); toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File"); toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File"); toolbar->addSeparator(); QAction *quit = toolbar->addAction(QIcon(quitpix), "Quit Application"); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); } ``` 要创建工具栏,我们从`QMainWindow`小部件继承。 ``` QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar"); ``` `addToolBar()`方法创建一个工具栏并返回指向它的指针。 ``` toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File"); toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File"); toolbar->addSeparator(); ``` 在这里,我们向工具栏添加了两个动作和一个分隔符。 `main.cpp` ``` #include "toolbar.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Toolbar window; window.resize(300, 200); window.setWindowTitle("QToolBar"); window.show(); return app.exec(); } ``` 这是主文件。 ![QToolBar](img/9919c884964130505d46f462ae50c722.jpg) Figure: QToolBar ## 应用框架 在 C++ Qt4 教程的这一部分的最后,我们将创建一个应用框架。 该示例主要基于`QMainWindow`小部件。 `skeleton.h` ``` #pragma once #include #include class Skeleton : public QMainWindow { Q_OBJECT public: Skeleton(QWidget *parent = 0); }; ``` 该示例的头文件。 `skeleton.cpp` ``` #include "skeleton.h" #include #include #include #include #include #include #include Skeleton::Skeleton(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QPixmap newpix("new.png"); QPixmap openpix("open.png"); QPixmap quitpix("quit.png"); QAction *quit = new QAction("&Quit", this); QMenu *file; file = menuBar()->addMenu("&File"); file->addAction(quit); connect(quit, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); QToolBar *toolbar = addToolBar("main toolbar"); toolbar->addAction(QIcon(newpix), "New File"); toolbar->addAction(QIcon(openpix), "Open File"); toolbar->addSeparator(); QAction *quit2 = toolbar->addAction(QIcon(quitpix), "Quit Application"); connect(quit2, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); QTextEdit *edit = new QTextEdit(this); setCentralWidget(edit); statusBar()->showMessage("Ready"); } ``` 在这里,我们创建一个菜单,一个工具栏和一个状态栏。 ``` QTextEdit *edit = new QTextEdit(this); setCentralWidget(edit); ``` 我们创建一个`QTextEdit`小部件,并将其放入`QMainWindow`小部件的中央部分。 `main.cpp` ``` #include "skeleton.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Skeleton window; window.resize(350, 250); window.setWindowTitle("Application skeleton"); window.show(); return app.exec(); } ``` 这是主文件。 ![Application skeleton](img/0801fe28ba8dbf7e6341afac029d17e1.jpg) Figure: Application skeleton 在 Qt4 教程的这一部分中,我们介绍了菜单和工具栏。