# 使用`this`关键字 > 原文: [https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/thiskey.html](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/thiskey.html) 在实例方法或构造器中,`this`是对*当前对象*的引用 - 正在调用其方法或构造器的对象。您可以使用`this`从实例方法或构造器中引用当前对象的任何成员。 ## 将`this`与 Field 一起使用 使用`this`关键字的最常见原因是因为字段被方法或构造器参数遮蔽。 例如,`Point`类是这样写的 ```java public class Point { public int x = 0; public int y = 0; //constructor public Point(int a, int b) { x = a; y = b; } } ``` 但它可能是这样写的: ```java public class Point { public int x = 0; public int y = 0; //constructor public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } ``` 构造器的每个参数都会影响对象的一个​​字段 - 构造器 **`x`** 内部是构造器的第一个参数的本地副本。要引用`Point`字段 **`x`** ,构造器必须使用`this.x`。 ## 将`this`与构造器一起使用 在构造器中,您还可以使用`this`关键字来调用同一个类中的另一个构造器。这样做称为*显式构造器调用*。这是另一个`Rectangle`类,其实现与 [Objects](../javaOO/objects.html) 部分的实现不同。 ```java public class Rectangle { private int x, y; private int width, height; public Rectangle() { this(0, 0, 1, 1); } public Rectangle(int width, int height) { this(0, 0, width, height); } public Rectangle(int x, int y, int width, int height) { this.x = x; this.y = y; this.width = width; this.height = height; } ... } ``` 该类包含一组构造器。每个构造器都初始化一些或所有矩形的成员变量。构造器为任何成员变量提供默认值,其初始值不是由参数提供的。例如,无参数构造器在坐标 0,0 处创建 1x1 `Rectangle`。双参数构造器调用四参数构造器,传递宽度和高度,但始终使用 0,0 坐标。和以前一样,编译器根据参数的数量和类型确定要调用的构造器。 如果存在,则另一个构造器的调用必须是构造器中的第一行。