# 将信息传递给方法或构造器

> 原文： [https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/arguments.html](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/arguments.html)

方法或构造器的声明声明了该方法或构造器的参数的数量和类型。例如，以下是根据贷款金额，利率，贷款期限（期数）和贷款的未来价值计算住房贷款的每月付款的方法：

```java
public double computePayment(
                  double loanAmt,
                  double rate,
                  double futureValue,
                  int numPeriods) {
    double interest = rate / 100.0;
    double partial1 = Math.pow((1 + interest), 
                    - numPeriods);
    double denominator = (1 - partial1) / interest;
    double answer = (-loanAmt / denominator)
                    - ((futureValue * partial1) / denominator);
    return answer;
}

```

该方法有四个参数：贷款金额，利率，未来价值和期数。前三个是双精度浮点数，第四个是整数。参数在方法体中使用，并且在运行时将采用传入的参数的值。

* * *

**Note:** _Parameters_ refers to the list of variables in a method declaration. _Arguments_ are the actual values that are passed in when the method is invoked. When you invoke a method, the arguments used must match the declaration's parameters in type and order.

* * *

## 参数类型

您可以将任何数据类型用于方法或构造器的参数。这包括原始数据类型，如在`computePayment`方法中看到的双精度数，浮点数和整数，以及参考数据类型，如对象和数组。

这是一个接受数组作为参数的方法示例。在此示例中，该方法创建一个新的`Polygon`对象并从`Point`对象数组初始化它（假设`Point`是一个表示 x，y 坐标的类）：

```java
public Polygon polygonFrom(Point[] corners) {
    // method body goes here
}

```

* * *

**Note:** If you want to pass a method into a method, then use a [lambda expression](lambdaexpressions.html) or a [method reference](methodreferences.html).

* * *

您可以使用名为 _varargs_ 的构造将任意数量的值传递给方法。当您不知道将多少特定类型的参数传递给该方法时，您可以使用 varargs。这是手动创建数组的快捷方式（前一种方法可能使用了 varargs 而不是数组）。

要使用 varargs，请使用省略号（三个点，...），一个空格和参数名称来跟踪最后一个参数的类型。然后可以使用任何数量的参数调用该方法，包括 none。

```java
public Polygon polygonFrom(Point... corners) {
    int numberOfSides = corners.length;
    double squareOfSide1, lengthOfSide1;
    squareOfSide1 = (corners[1].x - corners[0].x)
                     * (corners[1].x - corners[0].x) 
                     + (corners[1].y - corners[0].y)
                     * (corners[1].y - corners[0].y);
    lengthOfSide1 = Math.sqrt(squareOfSide1);

    // more method body code follows that creates and returns a 
    // polygon connecting the Points
}

```

你可以看到，在方法中，`corners`被视为一个数组。可以使用数组或参数序列调用该方法。在任何一种情况下，方法体中的代码都会将参数视为数组。

您最常见的是使用打印方法的 varargs;例如，这个`printf`方法：

```java
public PrintStream printf(String format, Object... args)

```

允许您打印任意数量的对象。它可以像这样调用：

```java
System.out.printf("%s: %d, %s%n", name, idnum, address);

```

或者像这样

```java
System.out.printf("%s: %d, %s, %s, %s%n", name, idnum, address, phone, email);

```

或者还有不同数量的论点。

## 参数名称

向方法或构造器声明参数时，可以为该参数提供名称。此名称在方法体内用于引用传入的参数。

参数名称的范围必须是唯一的。它不能与同一方法或构造器的另一个参数的名称相同，也不能是方法或构造器中的局部变量的名称。

参数可以与类的某个字段具有相同的名称。如果是这种情况，则该参数称为 _shadow_ 字段。阴影字段可能使您的代码难以阅读，并且通常仅在设置特定字段的构造器和方法中使用。例如，考虑以下`Circle`类及其`setOrigin`方法：

```java
public class Circle {
    private int x, y, radius;
    public void setOrigin(int x, int y) {
        ...
    }
}

```

`Circle`类有三个字段：`x`，`y`和`radius`。 `setOrigin`方法有两个参数，每个参数与其中一个字段的名称相同。每个方法参数都会影响共享其名称的字段。因此，在方法体内使用简单名称`x`或`y`是指参数，*而不是*到该字段。要访问该字段，您必须使用限定名称。这将在本课程后面的标题为“使用`this`关键字”一节中讨论。

## 传递原始数据类型参数

原始参数（例如`int`或`double`）通过值传递到方法*中。这意味着对参数值的任何更改都仅存在于方法的范围内。方法返回时，参数消失，对它们的任何更改都将丢失。这是一个例子：_

```java
public class PassPrimitiveByValue {

    public static void main(String[] args) {

        int x = 3;

        // invoke passMethod() with 
        // x as argument
        passMethod(x);

        // print x to see if its 
        // value has changed
        System.out.println("After invoking passMethod, x = " + x);

    }

    // change parameter in passMethod()
    public static void passMethod(int p) {
        p = 10;
    }
}

```

运行此程序时，输出为：

```java
After invoking passMethod, x = 3

```

## 传递参考数据类型参数

参考数据类型参数（例如对象）也通过值传递到方法中。这意味着当方法返回时，传入的引用仍然引用与以前相同的对象。*但是*，如果对象的字段的值具有适当的访问级别，则可以在方法中更改。

例如，考虑移动`Circle`对象的任意类中的方法：

```java
public void moveCircle(Circle circle, int deltaX, int deltaY) {
    // code to move origin of circle to x+deltaX, y+deltaY
    circle.setX(circle.getX() + deltaX);
    circle.setY(circle.getY() + deltaY);

    // code to assign a new reference to circle
    circle = new Circle(0, 0);
}

```

让这些参数调用该方法：

```java
moveCircle(myCircle, 23, 56)

```

在方法内部，`circle`最初指的是`myCircle`。该方法将`circle`引用的对象的 x 和 y 坐标（即`myCircle`）分别改变为 23 和 56。方法返回时，这些更改将保持不变。然后使用`x = y = 0`为`circle`分配对新`Circle`对象的引用。但是，这种重新分配没有永久性，因为引用是按值传递的，不能更改。在该方法中，`circle`指向的对象已更改，但是，当方法返回时，`myCircle`仍然引用与调用方法之前相同的`Circle`对象。