# 使用`this`关键字

> 原文： [https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/thiskey.html](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/thiskey.html)

在实例方法或构造函数中，`this`是对 _ 当前对象 _ 的引用 - 正在调用其方法或构造函数的对象。您可以使用`this`从实例方法或构造函数中引用当前对象的任何成员。

## 将`this`与 Field 一起使用

使用`this`关键字的最常见原因是因为字段被方法或构造函数参数遮蔽。

例如，`Point`类是这样写的

```
public class Point {
    public int x = 0;
    public int y = 0;

    //constructor
    public Point(int a, int b) {
        x = a;
        y = b;
    }
}

```

但它可能是这样写的：

```
public class Point {
    public int x = 0;
    public int y = 0;

    //constructor
    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}

```

构造函数的每个参数都会影响对象的一个​​字段 - 构造函数 **`x`** 内部是构造函数的第一个参数的本地副本。要引用`Point`字段 **`x`** ，构造函数必须使用`this.x`。

## 将`this`与构造函数一起使用

在构造函数中，您还可以使用`this`关键字来调用同一个类中的另一个构造函数。这样做称为 _ 显式构造函数调用 _。这是另一个`Rectangle`类，其实现与 [Objects](../javaOO/objects.html) 部分的实现不同。

```
public class Rectangle {
    private int x, y;
    private int width, height;

    public Rectangle() {
        this(0, 0, 1, 1);
    }
    public Rectangle(int width, int height) {
        this(0, 0, width, height);
    }
    public Rectangle(int x, int y, int width, int height) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.width = width;
        this.height = height;
    }
    ...
}

```

该类包含一组构造函数。每个构造函数都初始化一些或所有矩形的成员变量。构造函数为任何成员变量提供默认值，其初始值不是由参数提供的。例如，无参数构造函数在坐标 0,0 处创建 1x1 `Rectangle`。双参数构造函数调用四参数构造函数，传递宽度和高度，但始终使用 0,0 坐标。和以前一样，编译器根据参数的数量和类型确定要调用的构造函数。

如果存在，则另一个构造函数的调用必须是构造函数中的第一行。